Elden Ring Elden Ring: mapa de todos los jefes del juego base, región por región

Dónde espera cada jefe de Limgrave a Farum Azula desmoronada y qué suelta, con un mapa interactivo para marcar los que ya venciste.
Un mapa de jefes de Elden Ring cambia la forma de jugarlo, porque entre los combates de la historia se esconden muchos opcionales. Están en cuevas, catacumbas y caminos nocturnos, así que si no sabes dónde mirar, puedes perderte peleas que dan talismanes, cenizas y armas útiles. Con ese botín llegas mejor preparado al siguiente combate importante.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Te contamos dónde espera cada jefe del juego base y qué suelta al caer. Lo hacemos con el mapa interactivo de Solo Jugadores y con tablas región por región, para que ubiques cada combate sin improvisar.
El mapa de las 156 ubicaciones de jefes

Para esta guía dejamos filtradas en el mapa interactivo de Solo Jugadores las 156 ubicaciones de jefes del juego base: 145 jefes y 11 jefes de recuerdo. Al tocar un punto ves dónde espera el jefe y qué guía lo explica, y puedes marcar los que ya venciste.
Ten en cuenta que un mismo jefe puede aparecer en varios puntos, como la Caballería de la Noche, los dragones o los espíritus arbóreos. Por eso verás a veces el mismo nombre repetido en las listas, y cada fila cuenta una ubicación distinta. Por regiones, el reparto va de las 29 ubicaciones de Liurnia de los Lagos a las 2 del Santoárbol de Miquella.

Abre las 156 ubicaciones de jefes en el mapa interactivo y marca las que ya tienes.
Jefes de recuerdo, de Runa Mayor y opcionales: cuáles priorizar

Los jefes de recuerdo sueltan un recuerdo, un objeto que puedes cambiar por un arma, un hechizo o una ceniza de guerra. El cambio lo haces con Enia, la Lectora de Dedos, en la Mesa Redonda. En las tablas los reconoces por el «(recuerdo)» que va junto al nombre.
Entre ellos están los semidioses que sueltan una Runa Mayor: Godric, Radahn, Rykard, Morgott, Mohg y Malenia, mientras que Rennala deja la Runa Mayor del No Nacido. Para entrar a Leyndell te bastan dos Runas Mayores, así que no necesitas vencerlos a todos. En esta guía de las Runas Mayores te explicamos cómo conseguirlas y usarlas.
La mayoría de los demás son jefes opcionales de campo y de mazmorra. Eso sí, unos pocos, como el Dúo piel de dios, forman parte del camino principal. Los de campo patrullan caminos, a veces solo de noche, y los de mazmorra cierran cuevas, catacumbas y túneles.
Muchos de ellos sueltan talismanes, cenizas o armas, y ese equipo puede facilitarte un combate principal que se te resiste. Por eso, nuestro consejo es avanzar con los jefes de la historia y sumar los opcionales de cada región mientras la recorres. Para saber cuándo conviene ir a cada zona, tienes el orden de zonas y la ruta completa.

Jefes de Limgrave

Tus primeros jefes están en Limgrave, desde el Soldado de Godric, en la cueva del inicio, hasta Godric el Injertado, en el Castillo Velobrumo. Entre uno y otro hay muchos combates opcionales en cuevas, catacumbas y prisiones eternas, y de noche aparecen otros jefes de campo en los caminos. Si prefieres esquivar a los de la noche, puedes dejar pasar el tiempo descansando en un sitio de gracia.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Soldado de Godric | Es de los primeros jefes que puedes vencer de verdad y espera al fondo de la Cueva del Conocimiento, en el Cementerio Varado. Solo deja runas: ni él ni los demás enemigos de la cueva sueltan objetos. |
| Espíritu arbóreo ulceroso | Espera al final de la Tumba del Héroe de los Marginados, una mazmorra a la que entras desde el Cementerio Varado, cerca del sitio de gracia Cueva del Conocimiento. La puerta de niebla pide dos Llaves de la espada de piedra. Suelta una Semilla dorada y las cenizas del Caballero desterrado Oleg. |
| Semihumano jefe (x2) | Son dos jefes a la vez al fondo de la Cueva costera, a la que entras desde la playa al suroeste de la Iglesia de Elleh. Sueltan las Herramientas de sastrería y la Aguja de coser. |
| Calabáceo loco | Espera en el sótano de las Ruinas de parada de carretera, al lado del sitio de gracia Sótano en ruinas. La puerta que hay más allá lleva a la Hechicera Sellen. |
| Centinela arbóreo | Patrulla el camino entre el Cementerio Varado y la Iglesia de Elleh, y el combate es más fácil a caballo. Suelta la Alabarda dorada. |
| Dragón volador Aguil | Aparece cuando te acercas, por el agua, a la pequeña isla al noroeste de las Ruinas incineradas por dragones, en el Lago Aguil, cerca del sitio de gracia Túneles de Limgrave. Suelta un Corazón de dragón. |
| Caballería de la Noche | De noche cruza el puente al norte del Lago Aguil, no lejos de la Cueva Fangal. Suelta la Ceniza de guerra: Aluvión de embestidas. |
| Trol cavarrocas | Espera en el fondo de los Túneles de Limgrave. Suelta el Medallón de rugido. |
| Perro guardián mortuorio del Terrárbol | Cierra las Catacumbas de Piebrumo. Suelta las Cenizas de hechicero noble. |
| Hombre bestia de Farum Azula | Es el Hombre bestia de Farum Azula de Limgrave y cierra la Cueva de la Arboleda, al norte de la Iglesia de Elleh. Suelta el Talismán de draco de fuego. |
| Parches | Es el jefe de la Cueva Fangal. Si lo matas en lugar de perdonarle la vida, suelta una Lanza +7, un conjunto de cuero y su Rodamiento de campana. |
| Caballero del Crisol | Cierra la Prisión eterna de Montebrumo, al sureste de la Choza de Montebrumo y junto al sitio de gracia Cueva de la Arboleda. Suelta Apariencia del Crisol: Cola. |
| Margit, el Aojo Cruel | Guarda la entrada del Castillo Velobrumo, junto al sitio de gracia Margit el Aojo Cruel. En tu primera partida, suelta una Bolsa de talismán si todavía no derrotaste a Morgott. |
| Ave de la muerte | Aparece solo de noche, al este de la Choza del maestro de guerra. Suelta la Ramaespada de plumas azules. |
| Duelista vigía de la tumba | Cierra las Catacumbas Fangal. Suelta las cenizas del Caballero desterrado Engvall. |
| Cazador de rodamientos de campana | Aparece de noche junto a la Choza del maestro de guerra, después de que descanses en su sitio de gracia. Suelta el Rodamiento de campana de vendedor de huesos. |
| Vástago injertado | Es el jefe del tutorial y te espera en el patio de la Capilla de la Premonición, la zona donde empieza la partida. En el mapa, su punto queda cerca de la Iglesia de Irith. Suelta la Espada recta decorativa y el Escudo dorado con emblema de bestia. |
| Marinero de Tibia | Espera junto al sitio de gracia Afueras de la Aldea de las Aguas Invocadoras. Suelta una Raíz Mortífera y las Cenizas de miliciano esquelético. |
| Asesino Cuchillo Negro | Cierra las Catacumbas tocadas por la muerte, en Montebrumo. Suelta la Daga carmesí de asesino, un talismán. |
| Godric el Injertado (recuerdo) | Espera en la sala del trono del Castillo Velobrumo, junto al sitio de gracia Godric el Injertado. Suelta el Recuerdo del Injertado y la Runa Mayor de Godric. |
| Gólem guardián | Duerme al final de la Cueva del camino mayor, una mazmorra del extremo norte de Limgrave, detrás de una cascada que hay dentro de la cueva. Suelta el Colgante de bailarín azul. |
| Caballero sabueso Darriwil | Cierra la Prisión eterna del sabueso solitario, en el sur de Limgrave, al noroeste del Puente del Sacrificio. Suelta el Colmillo de sabueso. |
Jefes de la Península Llorona

La Península Llorona tiene su propio castillo, el Castillo Morne, y en él te espera el Malnacido Leonino. Por la península se reparten además seis mazmorras opcionales con jefe: dos cuevas, dos catacumbas, un túnel y una prisión eterna. De noche, los caminos suman a la Caballería de la Noche y al Ave de la muerte.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Malnacido Leonino | Espera en el extremo sur del Castillo Morne, junto al sitio de gracia Tumba del Dolor de Morne. Suelta el Espadón de hoja injertada. |
| Ave de la muerte | Aparece solo de noche cerca de la Iglesia bautismal de Callu, en los acantilados al oeste del camino al Castillo Morne. Suelta el Hacha de sacrificio. |
| Caballería de la Noche | Patrulla de noche junto al sitio de gracia Muralla del Castillo Morne. Suelta la Ceniza de guerra: Escudo de barricada y el Mangual de jinete nocturno. |
| Malnacido escamoso | Espera al final del Túnel de Morne, una mina llena de malnacidos. Suelta el Ancla oxidada. |
| Avatar del Terrárbol | Custodia el Terrárbol menor de la península, junto a las Catacumbas de la tumba subterránea. Suelta la Lágrima burbujeante opalescente y la Lágrima de cristal carmesí explosivo. |
| Miranda, la Flor Marchita | Espera al final de la Cueva de la tumba subterránea. Suelta el Medallón de ámbar viridián, que sube el vigor máximo. |
| Sombra del cementerio | Cierra las Catacumbas de la tumba subterránea. Suelta las cenizas de Lhutel la Decapitada. |
| Héroe antiguo de Zamor | Cierra la Prisión Eterna de los Llantos, junto a la Cueva de la tumba subterránea, y se abre con una Llave de la espada de piedra. Suelta el Sellocicatriz de Rádagon. |
| Perro guardián mortuorio del Terrárbol | Cierra las Catacumbas del empalador, en la costa noreste. Suelta las Cenizas de semihumano. |
| Oso rúnico | Cierra la Cueva excavada. Suelta el Talismán de draco mágico. |
Jefes de Caelid

En Caelid, una tierra castigada por la podredumbre escarlata, aguarda Radahn Azotestelar, al que solo puedes enfrentar mientras su festival está activo, desde el Castillo Melenarroja. Por la región también hay jefes en cuevas, túneles y catacumbas, y en unos cuantos combates te enfrentas a dos a la vez. Es lo que pasa en las Ruinas de Caelem, donde pelean juntos dos Calabáceos locos, uno con martillo y otro con mangual.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Caballero del Crisol & Malnacido Leonino | Esperan juntos junto al sitio de gracia Plaza del Castillo Melenarroja, dentro del Castillo Melenarroja, antes de que empiece el festival de Radahn. Sueltan el Espadón de las ruinas. |
| Sombra del cementerio | Cierra las Catacumbas de Caelid, una mazmorra lineal de agua pantanosa que acumula podredumbre escarlata. Suelta las Cenizas de la Parentela de la Podredumbre. |
| Ekzykes en descomposición | Patrulla un campo al noroeste de la Catedral de la Comunión del Dragón, junto al sitio de gracia Carretera sur de Caelid. Suelta un Corazón de dragón. |
| Caballería de la Noche | De noche patrulla la carretera del sur de Caelid, cerca del sitio de gracia Banco del pantano sur de Aeonia. Suelta la Ceniza de guerra: Vuelo de polilla venenosa. |
| Ave del rito de la muerte | Aparece de noche en el camino al sureste del sitio de gracia Banco del pantano sur de Aeonia, junto a la ruta hacia Sellia. Suelta el Incitador de la Muerte, un espadón. |
| Radahn Azotestelar (recuerdo) | Lo enfrentas en las Dunas de los Lamentos, a las que llegas por el Castillo Melenarroja mientras su festival está activo, junto al sitio de gracia Radahn Azotestelar. Suelta el Recuerdo del Azotestelar y la Runa Mayor de Radahn. |
| Duelista frenético | Cierra la Cueva de la prisión. Suelta las Cenizas de cadáver putrefacto. |
| Comandante O’Neil | Aguarda en un claro en el corazón del Pantano de Aeonia, junto al sitio de gracia Corazón de Aeonia. Suelta la Aguja de oro sin aleación y el Estandarte de comandante. |
| Mago de batalla Hugues | Cierra la Prisión eterna de Sellia, una arena sellada sobre una meseta de Caelid, junto a la Cueva abandonada. Suelta las cenizas de Mago de batalla Hugues. |
| Caballero purificador (lanza) & Caballero purificador (hoz) | La pareja cierra la Cueva abandonada. Suelta el Escarabajo de oro. |
| Serpiente de Magma | Cierra el Túnel gaélico, en los acantilados del oeste de Caelid, junto a la frontera con Limgrave. Para llegar, baja por el acantilado hacia el sur desde el sitio de gracia Balcón con vista a la podredumbre. Suelta el Velo lunar y un Corazón de dragón. |
| Monje de Nox & Espadachina nox | Esperan en la Silla-cripta de Sellia, y detrás de ellos un cofre guarda el Báculo de destellita de Lusat. |
| Bestia de estrella fugaz | Cierra el Túnel de cristal de Sellia. Suelta la Campana de minero de piedras sombrías [1], cinco Piedras de herrería [7] y piedras de gravedad. |
| Calabáceo loco (martillo) & Calabáceo loco (mangual) | Esperan en las Ruinas de Caelem, junto al sitio de gracia del mismo nombre. Tras vencerlos, la puerta del fondo da a un cofre con el Escudo facial. |
| Perro guardián mortuorio del Terrárbol (espada) & Perro guardián mortuorio del Terrárbol (cetro) | La pareja cierra las Catacumbas de Terrárbol menor. Suelta las Cenizas de calabáceo loco. |
| Avatar podrido | Espera junto a un Terrárbol menor, cerca de las Catacumbas de Terrárbol menor. Suelta la Lágrima de cristal verde explosivo y la Lágrima resquebrajada que envuelve en llamas. |
| Espíritu arbóreo podrido | Cierra las Catacumbas de los caídos, a las que se llega desde las Dunas de los Lamentos. Suelta las cenizas del Caballero melenarroja Ogha y una Semilla dorada. |
Jefes del Túmulo de Greyoll

El Túmulo de Greyoll es la meseta que queda al norte de Caelid, un terreno abierto donde el Dragón volador Greyoll bloquea el Gran puente de Farum. Aun así, varios de sus jefes están bajo techo: en el Escondite de Sellia, en la Cueva del Túmulo del Dragón y en la Torre divina de Caelid.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Cristalino podrido (anillo cortante) & Cristalino podrido (lanza) & Cristalino podrido (báculo) | El trío cierra el Escondite de Sellia, en los acantilados al noreste de la Iglesia de la Plaga. Suelta la hechicería Torrente de cristal. |
| Avatar podrido | Espera junto a la Cueva del Túmulo del Dragón. Suelta la Lágrima sólida opalescente. |
| Hombre bestia de Farum Azula (cuchilla) & Hombre bestia de Farum Azula (cuchillo arrojadizo) | Esta vez son dos hombres bestia a la vez, al fondo de la Cueva del Túmulo del Dragón. Sueltan el Talismán de draco de fuego +2. |
| Cazador de rodamientos de campana | Reemplaza de noche al mercader de la Choza de mercader aislado, una vez que entraste al Castillo Velobrumo. Suelta la Campana de vendedor de piedras de gravedad. |
| Apóstol piel de dios | Espera en el sótano de la Torre divina de Caelid y custodia el Espadón del Matadioses. Suelta el conjunto de armadura del Apóstol piel de dios. |
| Caballería de la Noche | De noche cruza el puente frente a El Ascenso de Lenne. Suelta la Ceniza de guerra: Paso del sabueso. |
| Dragón volador Greyoll | Bloquea el Gran puente de Farum y es idéntico a Aguil, pero el puente te deja mucho menos espacio para moverte. Suelta un Corazón de dragón. |
| Parentela de la Espada Negra | Se planta justo afuera de la puerta del Santuario bestial. Suelta la Hoja negra de la gárgola y la Alabarda negra de la gárgola. |
Jefes de Liurnia de los Lagos

Al otro lado del Castillo Velobrumo se abre Liurnia de los Lagos, una región anegada y tan extensa que conviene recorrerla por partes. Su jefa principal es Rennala, en la Academia de Raya Lucaria, a la que entras con la Llave de destellita de la Academia. Además, aquí están cuatro de las prisiones eternas del juego, cada una con su jefe, y otros esperan en catacumbas, cuevas y caminos nocturnos.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Caballero purificador | Es el jefe de la Cueva de agua estancada. Suelta la Insignia de espada alada. |
| Adan, Ladrón del Fuego | Cierra la Prisión eterna del Malechor, junto al sitio de gracia Orilla del lago de Liurnia. Suelta la Llama del dios cruel. |
| Caballero sabueso | Cierra la Cueva de cristal junto al lago. Suelta el Medallón de ámbar cerúleo. |
| Perro guardián mortuorio del Terrárbol | Cierra las Catacumbas del fondo del acantilado. Suelta las Cenizas de mercenario de Kaiden. |
| Dragón de destellita Adula | Custodia los campos que llevan a la Catedral de Manus Celes, cerca de la Aldea de los albináuricos, y aquí el combate es a muerte. Suelta la Hojaluna de Adula y tres Corazones de dragón. |
| Asesinaojos | Espera en la Aldea de los albináuricos, al lado de la Catedral de Manus Celes. Suelta el Talismán de nudo del Crisol. |
| Alecto, Líder de los Cuchillos Negros | Cierra la Prisión Eterna del Cabecilla, en el extremo noroeste del Altar de luz de luna, no lejos del sitio de gracia Catacumbas al final del camino. Suelta las cenizas de Tiche, la Cuchillo Negro. |
| Ave de la muerte | Aparece solo de noche, al noreste del sitio de gracia Isla pintoresca, bajo las ruinas. Suelta la Ramaespada de plumas rojas. |
| Caracol llamador de espíritus | Cierra las Catacumbas al final del camino, escondidas tras paredes ilusorias en el oeste de Liurnia. El caracol es invisible y lo delata un tenue brillo en la sala. Suelta las Cenizas de hechicero de destellita. |
| Caballería de la Noche | De noche patrulla junto al Puente de la Ciudad de las Puertas, que está roto. Suelta la Ceniza de guerra: Lanza de hielo. |
| Avatar del Terrárbol | Custodia el Terrárbol menor del suroeste de Liurnia, junto a las Catacumbas al final del camino. Suelta la Lágrima de cristal cerúlea y la Lágrima de cristal rajada. |
| Marinero de Tibia | Espera en una arboleda cerca de Jarroburgo, junto a la Sala de estudio de Caria. Suelta una Raíz Mortífera y las Cenizas de bandido esquelético. |
| Bols, caballero de Caria | Cierra la Prisión eterna del Cuco, no lejos del sitio de gracia Choza de vengador. Suelta la Falange de hoja grande. |
| Lobo Rojo de Rádagon | Espera en la Academia de Raya Lucaria, junto al sitio de gracia Salón de debate. Suelta una Piedra de memoria. |
| Ave del rito de la muerte | Aparece de noche al sureste de la Academia de Raya Lucaria, justo al sur del sitio de gracia Norte de la Ciudad de las Puertas. Suelta la hechicería Rencor de muerte antiguo. |
| Dragón de destellita Smarag | Custodia la isla donde está la Llave de destellita de la Academia, cerca de la Cueva de cristal de la Academia, y no hace falta vencerlo: puedes rodearlo y tomar la llave del cadáver que hay detrás. Suelta un Corazón de dragón. |
| Cristalino (báculo) & Cristalino (lanza) | La pareja cierra la Cueva de cristal de la Academia. Sueltan la hechicería Liberación de cristal. |
| Rennala, Reina de la Luna Llena (recuerdo) | Es la jefa de la Academia de Raya Lucaria y espera en la Gran Biblioteca de Raya Lucaria. Suelta el Recuerdo de la Reina de la Luna Llena y la Runa Mayor del No Nacido. |
| Cazador de rodamientos de campana | Espera junto a la Iglesia de los Votos. Suelta el Rodamiento de campana de vendedor de carne. |
| Cristalino (anillo cortante) | Cierra el Túnel de cristal de Raya Lucaria. Suelta la Campana de minero de piedras de herrería [1]. |
| Avatar del Terrárbol | Custodia el Terrárbol menor del noreste de Liurnia, cerca del Laberinto en ruinas. Suelta una Lágrima resquebrajada que envuelve en santidad, otra en rayo y otra en magia. |
| Caballería de la Noche | De noche patrulla el camino entre la Entrada este de Raya Lucaria y la Iglesia de Bellum. Suelta la Guja de jinete nocturno y la Ceniza de guerra: Caza de gigantes. |
| Espectro real | Espera bajo las Ruinas del Reino de los Soberanos, al sur de la Mansión de Caria. Tras vencerlo se abre la puerta del fondo de la arena, donde un cofre guarda la Aguja congelada. |
| Sombra del cementerio | Cierra las Catacumbas de los Cuchillos Negros. Suelta las Cenizas de hechicero de Sabios Gemelos y, tras vencerla, un cofre detrás de la arena guarda una Raíz Mortífera. |
| Asesino Cuchillo Negro | Se esconde en una pequeña capilla, tras un muro ilusorio de las Catacumbas de los Cuchillos Negros. Suelta la Daga cerúlea de asesino y la Huella del cuchillo negro. |
| Señor de Ónix | Cierra la Prisión eterna de la tumba real, junto al cementerio al este de la Mansión de Caria. En el mapa, el sitio de gracia más cercano es Dragón de magma Makar. Suelta la hechicería Meteorito. |
| Dragón de destellita Adula | Aparece junto a El Ascenso de Ranni, en las Tres Hermanas, pero este encuentro termina cuando huye con una fracción de su vida. |
| Loretta, caballera real | Custodia la Mansión de Caria, junto al sitio de gracia Tierras reales de observación de la Luna. Suelta la hechicería Gran arco de Loretta. |
| Serpiente de Magma Makar | Espera en el Precipicio sembrado de ruinas, junto al sitio de gracia Dragón de magma Makar. Suelta la Espada de escamas de Serpiente de Magma y un Corazón de dragón. |
Jefes de la Meseta Altus

Para subir a la Meseta Altus tienes el Gran Elevador de Dectus, que se activa al unir las dos mitades del Medallón de Dectus. También puedes tomar el camino por el Precipicio sembrado de ruinas. En cuanto activas cualquier sitio de gracia de la meseta, empieza el festival de Radahn.
Altus es la segunda región con más jefes de la lista, y una parte espera en las Afueras de la capital, ya a las puertas de Leyndell. Antes de recorrer sus tumbas de héroe, catacumbas, cuevas y túneles, revisa cuántas Llaves de la espada de piedra llevas, porque algunas de esas mazmorras te piden dos.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Godefroy el Injertado | Cierra la Prisión Eterna del Linaje Dorado, no lejos del Gran Elevador de Dectus. Suelta el Ícono de Godfrey. |
| Señor de Ónix | Cierra el Túnel sellado: un muro ilusorio esconde la entrada y un elevador baja hasta él. Suelta el Espadón del Señor de Ónix. |
| Bestia de estrella fugaz | Espera en la meseta, cerca de la Gruta del perfumista. Suelta piedras de herrería y piedras de gravedad. |
| Caballería de la Noche | De noche patrulla cerca del sitio de gracia Cruce de carreteras de Altus. Suelta la Ceniza de guerra: Orden compartida. |
| Centinela arbóreo (x2) | Dos centinelas vigilan los alrededores de la Gruta del perfumista. Sueltan el Gran escudo de Terrárbol y una Runa de héroe [1]. |
| Gilika, reina semihumana | Custodia un sótano de las Ruinas de Lux, tras un enjambre de semihumanos. Al vencerla se abre la puerta del fondo, donde un cofre guarda el Talismán de espada de ritual. |
| Asesinaojos & Miranda, la Flor Marchita | Cierran la Gruta del perfumista, cerca de las Afueras de la capital. Sueltan la Gran cuchilla de asesinaojos. |
| Dragón antiguo Lansseax | Es su primer encuentro: te embosca cerca del sitio de gracia Ataúd abandonado, al salir del Precipicio sembrado de ruinas, y en el mapa su punto queda cerca de la Colina con vista al Terrárbol. Se retira cuando su vida cae a cerca del 80 %. |
| Perfumista Tricia & Malnacido Leonino | Cierran las Catacumbas desagradables, que piden dos Llaves de la espada de piedra. Sueltan las cenizas de la Perfumista Tricia. |
| Caballero del Crisol & Caballero del Crisol Ordovis | Esperan al final de la Tumba de héroe de Auriza. Sueltan el Espadón de Ordovis. |
| Dragón antiguo Lansseax | Es el combate de verdad: ocurre en el este de la meseta, justo afuera del muro que da a las Afueras de la capital, junto al sitio de gracia Sendero junto a la muralla. Suelta la Guja de Lansseax. |
| Garris, el nigromante | Es un jefe opcional escondido tras una pared ilusoria de la Cueva del sabio. Suelta las Cabezas de familia, un mangual. |
| Asesino Cuchillo Negro | Es el jefe del fondo de la Cueva del sabio, un asesino invisible. Suelta el Velo de ocultamiento. |
| Marinero de Tibia | Espera en las Ruinas de Wyndham, cerca de la Cueva del sabio. Suelta una Raíz Mortífera y las Invocaciones de Tibia. |
| Asesino Cuchillo Negro | Vigila la entrada de la Tumba de héroe canonizado: tienes que vencerla para pasar y puedes enfrentarla a caballo. Suelta el Cuchillo Negro, una daga. |
| Héroe antiguo de Zamor | Espera al final de la Tumba de héroe canonizado, donde los enemigos cubiertos de sombras solo reciben daño dentro de la luz de las estatuas. Suelta las cenizas del Caballero dragón antiguo Kristoff. |
| Duelista vigía de la tumba | Cierra la Tumba lateral de Auriza, una mazmorra de cofres trampa que te teletransportan. Suelta las Cenizas de crisoldados de la fortuna. |
| Centinela arbóreo dragónico | Patrulla las Afueras de la capital, junto a la Tumba lateral de Auriza. Suelta la Gran garra de dragón. |
| Cristalino (lanza) & Cristalino (anillo cortante) | La pareja cierra el Túnel de Altus. Sueltan la Campana de minero de piedras sombrías [2]. |
| Trol cavarrocas | Cierra el Túnel del viejo Altus, al noreste de las Ruinas de Wyndham, y pide dos Llaves de la espada de piedra. Suelta el Gran garrote. |
| Cazador de rodamientos de campana | Espera junto a la Choza de mercader ermitaño, en las Afueras de la capital. Suelta el Rodamiento de campana de vendedor de medicinas. |
| Cara de gusano | Custodia un Terrárbol menor cerca del sitio de gracia Gran puente del bosque. Suelta la Lágrima de cristal carmesí derramado y la Lágrima dura manchada. |
| Noble sanguinario | Es un jefe opcional que espera bajo las Ruinas de la Sangre Agonizante, en el norte de la meseta, cerca de la Pérgola de la Abundancia. El premio es la Hélice sangrienta, que guarda un cofre del sótano. |
| Ave de la muerte | Aparece solo de noche en el sendero al noreste de la Choza de mercader ermitaño, cerca del Terrárbol menor de las Afueras de la capital. Suelta el Escudo cometa de pájaro gemelo. |
| Elemer de la Zarza | Espera en El Castillo Sombrío, junto al sitio de gracia Salón del Castellano. Suelta la Espada del verdugo de Marais y el Gran escudo de zarza. |
| Apóstol piel de dios | Espera en la Cumbre del Molino de Viento, en lo alto de Dominula, aldea del Molino de Viento. Suelta el Despellejador de piel de dios y la Llama negra purificadora. |
Jefes del Monte Gelmir

El Monte Gelmir es un volcán lleno de lava que esconde la Mansión Volcánica, una mazmorra con sus propios jefes y, al fondo, Rykard, el jefe principal del monte. Fuera de la mansión, el resto espera a cielo abierto o en mazmorras opcionales, desde la Cueva volcánica hasta la Tumba de héroe de Gelmir.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Virgen secuestradora (hoz oscilante) & Virgen secuestradora (rueda) | La pareja espera bajo la Mansión Volcánica, junto al sitio de gracia Virgen secuestradora. Sueltan el Candelabro de inquisidor, una lanza que ya incluye la ceniza de guerra Carga frontal. |
| Perro guardián mortuorio del Terrárbol | Cierra las Catacumbas de Wyndham, que tienen trampas de rayos y un nivel inferior inundado. Suelta el Rodamiento de campana de cosechador de lirios [1]. |
| Noble piel de dios | Espera en el Templo de Eiglay, dentro de la Mansión Volcánica. Suelta el encantamiento Presencia noble. |
| Maggie, reina semihumana | Espera cerca de la Aldea del ermitaño, junto al sitio de gracia Azur, el Hechicero Primigenio. Suelta una Piedra de memoria. |
| Serpiente de Magma | Espera cerca del sitio de gracia Salón de invitados, en los alrededores de la Mansión Volcánica. Suelta un Corazón de dragón. |
| Serpiente devoradora de dioses & Rykard, Señor de la Blasfemia (recuerdo) | Es un combate en dos mitades dentro de la Mansión Volcánica, junto al sitio de gracia Rykard, Señor de la Blasfemia. Al terminar la segunda mitad, suelta el Recuerdo del Blasfemo y la Runa Mayor de Rykard. |
| Lobo Rojo del campeón | Cierra la Tumba de héroe de Gelmir, con pasillos anchos inundados de lava que patrullan unos carros. Suelta las cenizas del Caballero sabueso Floh. |
| Parentela de la Podredumbre (x2) | Cierran la Cueva de aguas peligrosas. Sueltan el talismán Júbilo de la Parentela de la Podredumbre. |
| Espíritu arbóreo ulceroso | Espera al pie del Terrárbol menor quemado, al este del sitio de gracia Camino de la Iniquidad y junto a la Cueva de aguas peligrosas. Suelta una Lágrima sólida plomiza y una Lágrima oculta cerúlea. |
| Bestia de estrella fugaz adulta | Aguarda en un cráter junto al Noveno campamento del Monte Gelmir. Suelta el Maxilar de bestia de estrella fugaz. |
| Margot, reina semihumana | Gobierna la Cueva volcánica, un refugio de semihumanos en el lado norte del monte. Suelta el Cañón de recipiente. |
Jefes de Leyndell

Leyndell existe en dos versiones: la capital real, que visitas antes del incendio, y la capital cenicienta, que queda cuando el Terrárbol arde. En la lista verás jefes de las dos, porque el Trono de Elden y el Santuario del Terrárbol esconden combates distintos en cada momento de la historia. Para el tramo final te sirve la guía de la capital cenicienta.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Rádagon de la Orden Dorada & Bestia de Elden (recuerdo) | Es el combate final del Trono de Elden: primero Rádagon y, sin descanso, la Bestia de Elden, que es quien suelta el Recuerdo de Elden. Al terminar aparece el sitio de gracia Márida fracturada. |
| Godfrey, Primer Señor de Elden (recuerdo) | Lo enfrentas como Hoarah Loux en el Trono de Elden. Suelta el Recuerdo de Hoarah Loux. |
| Morgott, el Rey de los Aojos (recuerdo) | Custodia el trono de Leyndell, junto al sitio de gracia Trono de Elden. Suelta la Runa Mayor de Morgott y el Recuerdo del Rey de los Aojos. |
| Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente | Se enfrenta en el Santuario del Terrárbol, ya en la capital cenicienta. Suelta el Cetro del Omnisciente y su conjunto de armadura. |
| Godfrey, Primer Señor de Elden | Aparece como una sombra dorada en el Santuario del Terrárbol de Leyndell, capital real. Suelta una Bolsa de talismán. |
| Esgar, Sacerdote de la Sangre | Espera como jefe opcional en las Catacumbas de Leyndell, a las que se llega desde los Terrenos de evasión subterráneos. En el mapa, su punto queda junto al sitio de gracia Muralla de la capital occidental. Suelta el talismán Júbilo del Señor de la Sangre. |
| Mohg, el Aojo | Espera en la Catedral de los Olvidados, al final de los Terrenos de evasión subterráneos. Suelta las Garras de llama de sangre. |
Jefes de las Montañas de los Gigantes

Llegas a las Montañas de los Gigantes después de vencer a Morgott, cuando Melina te entrega el Medallón de Rold, y el primer tramo cruza las Tierras Prohibidas. Es una región fría donde se mezclan dragones, ruinas y gigantes, y su gran combate es el del Gigante de fuego, en la Cima Abrasadora.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Gemelo Cruel (x2) | Te esperan en el puente hacia la Torre divina del este de Altus. Sueltan las cenizas de Asesinaojos Rollo. |
| Caballería de la Noche | De noche patrulla el camino que lleva al Gran elevador de Rold, al noreste del sitio de gracia Tierras Prohibidas. Suelta la Ceniza de guerra: Corte fantasma. |
| Parentela de la Espada Negra | Espera junto al Gran elevador de Rold, en las Tierras Prohibidas. Suelta el Hacha negra de la gárgola y las Hojas negras de la gárgola. |
| Gigante de fuego (recuerdo) | Espera en la Cima Abrasadora, junto al sitio de gracia Gigante de fuego. Suelta el Recuerdo del Gigante de Fuego. |
| Espíritu arbóreo ulceroso | Cierra las Catacumbas de la Cumbre de los Gigantes. Suelta una Semilla dorada y el Rodamiento de campana de cosechador de lirios [2]. |
| Héroe antiguo de Zamor | Cierra la Tumba del héroe conquistador de gigantes, una mazmorra compleja con sellos dorados en el suelo, donde los enemigos oscurecidos no reciben daño hasta que los atraes a un círculo de luz. Suelta la Espada curva de Zamor. |
| Lágrima mimética perdida | Cierra el Camino oculto hacia el Santoárbol y copia tu apariencia, tu equipo y tus estadísticas. Suelta las cenizas del Monje de llama negra Amón. |
| Vyke, el Caballero de la Mesa Redonda | Cierra la Prisión eterna del Señor Aspirante, junto al lago y no lejos del sitio de gracia Carretera de la Cresta Blanca. Suelta el Virote de dragón de Vyke. |
| Avatar del Terrárbol | Custodia el Terrárbol menor del este de la región, cerca del sitio de gracia Mirador de las ruinas del valle nevado. Suelta la Lágrima de cristal cerúlea y la Lágrima burbujeante carmesí. |
| Apóstol piel de dios & Noble piel de dios & Caracol llamador de espíritus | Los tres se enfrentan por tandas en la Cueva de invocación de espíritus, y el caracol solo se deja ver cuando caen los otros dos. Al vencerlo obtienes la Envoltura de piel de dios y el Ritual de llama negra. |
| Borealis, la niebla congelante | Surge de la niebla del lago, cerca de la Cueva de invocación de espíritus. Suelta un Corazón de dragón. |
| Marinero de Tibia | Espera en un hueco del acantilado frente al Castillo Sol, junto al sitio de gracia Entrada principal del Castillo Sol y al noroeste del Mirador de las ruinas del valle nevado. Suelta una Raíz Mortífera y el Campanario de Helphen. |
| Ave del rito de la muerte | Espera en la repisa intermedia entre el nivel bajo y el alto del camino que sube hacia el oeste desde el sitio de gracia Entrada principal del Castillo Sol, cerca de la Cueva de los olvidados. A diferencia de otras aves del rito de la muerte, aparece también de día. Suelta la Lanza de ritual de muerte. |
| Comandante Niall | Espera en la azotea del Castillo Sol, junto al sitio de gracia Azotea del Castillo Sol. Suelta la Prótesis del veterano. |
Jefes del Campo de nieve consagrado

El Medallón secreto de Santoárbol abre el camino oculto hasta el Campo de nieve consagrado, y desde ahí cruzas una ventisca hasta cada punto de la lista. Por suerte, varios jefes quedan a poca distancia entre sí, como los de la Cueva de los olvidados y su entorno.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Duelista pútrido vigía de la tumba | Cierra las Catacumbas del campo de nieve consagrado, y para abrir la puerta del jefe hay que accionar la palanca del tercer piso. Suelta dos unidades de Gran lirio de tumba y la Capa podrida de guardián de tumbas. |
| Caballería de la Noche (guja) & Caballería de la Noche (mangual) | De noche, una pareja escolta un carruaje al suroeste del sitio de gracia Interior del campo de nieve consagrado, y para recibir la recompensa tienes que vencer a los dos jinetes. Sueltan una Piedra de herrería de dragón antiguo y las cuatro piezas del conjunto de la Caballería de la Noche. |
| Astel, Estrellas de la Oscuridad | Cierra el Túnel de Yelough Anix. Suelta la hechicería Meteorito de Astel. |
| Theodorix, la Gran Serpiente | Está en el río de hielo: desde el sitio de gracia Interior del campo de nieve consagrado ve al norte hasta el río y síguelo al este, cerca de la Cueva de los olvidados. Suelta tres Corazones de dragón. |
| Cruzado malnacido | Espera al fondo de la Cueva de los olvidados, que se abre con dos Llaves de la espada de piedra. Suelta el Espadón de la Orden Dorada. |
| Avatar podrido | Espera junto al Terrárbol menor que queda algo al norte de la Cueva de los olvidados. Suelta la Lágrima resquebrajada espinosa y la Lágrima de cristal rajada. |
| Ave del rito de la muerte | Aparece solo de noche cerca de la cabecera del río helado, al sureste del sitio de gracia Casa Abandonada de la Apostasía, una iglesia en ruinas en el extremo noroeste del campo de nieve. Suelta el encantamiento Llama espectral explosiva. |
Jefes del Santoárbol de Miquella y de Farum Azula

El Santoárbol de Miquella y Farum Azula desmoronada son dos zonas de la parte avanzada del juego. El primero esconde a Malenia al fondo de Elfael, sostén del Santoárbol, y la segunda reúne a Maliketh, al Señordragón Placidusax y al Dúo piel de dios. Para llegar a cada zona tienes la guía del Santoárbol de Miquella y la de Farum Azula desmoronada.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Loretta, caballera del Santoárbol | Custodia el Santoárbol de Miquella, junto al sitio de gracia Rambla de centinela arborescente. Suelta la hechicería Dominio de Loretta y la Hoz de guerra de Loretta. |
| Malenia, Espada de Miquella & Malenia, Diosa de la Podredumbre (recuerdo) | Espera al final de Elfael, sostén del Santoárbol, junto al sitio de gracia Malenia, Diosa de la Podredumbre. Suelta el Recuerdo de la Diosa de la Podredumbre y la Runa Mayor de Malenia. |
| Señordragón Placidusax (recuerdo) | Es opcional y espera al final de un camino oculto de Farum Azula desmoronada, que parte del sitio de gracia Junto al Gran Puente. Suelta el Recuerdo del Señordragón. |
| Maliketh, la Espada Negra (recuerdo) | Es el jefe principal de Farum Azula desmoronada, junto al sitio de gracia Maliketh, la Espada Negra. Suelta el Recuerdo de la Hoja Negra. |
| Dúo piel de dios | Esperan en el Altar del Templo del Dragón, en Farum Azula desmoronada. Sueltan la Campana de minero de piedras de herrería [4] y la ceniza de guerra Tornado de llama negra. |
Los jefes del subsuelo que no están en el mapa interactivo

Bajo la superficie hay otra capa de combates que el mapa interactivo no muestra. Con ellos, el total llega a 168 ubicaciones de jefes: las 156 de las listas anteriores y otras 12 bajo tierra, que repasamos por zona. Los jefes de la expansión Shadow of the Erdtree no entran en esa cuenta y están aparte, en la guía de cuántos jefes hay y dónde encontrarlos.
Cada zona tiene su guía para llegar: el Río Siofra, Nokron, Ciudad Eterna, Nokstella, Ciudad Eterna, el Río Ainsel, el Lago de la Podredumbre, las Profundidades de Profundraíz y el Palacio Mohgwyn.
| Jefe | Dónde está y qué suelta |
|---|---|
| Espíritu Ancestral | Duerme al fondo de las Tierras del cuerno santo, a orillas del Río Siofra, y solo despierta si antes encendiste ocho obeliscos. Suelta las Cenizas de seguidor ancestral. |
| Gárgolas Valientes | Son un jefe doble del Acueducto de Siofra y bloquean el ataúd que lleva a las Profundidades de Profundraíz. Sueltan el Espadón de la gárgola y las Hojas gemelas de la gárgola. |
| Soldado Dragonante | Yace en una meseta del Río Siofra. Suelta la Alabarda dragontina. |
| Espíritu Ancestral Real (recuerdo) | Solo despierta si prendes fuego a seis obeliscos del Bosque ancestral de Nokron, Ciudad Eterna. Suelta el Recuerdo del Ancestro Real. |
| Lágrima mimética | Espera en las ruinas de Nokron, Ciudad Eterna, y copia tu apariencia, tu equipo y tus hechizos. Suelta dos Lágrimas larvales y la Máscara de lágrima plateada. |
| Soldado Dragonante de Nokstella | Espera al final del tramo bajo del Río Ainsel, en un trono bajo Nokstella, Ciudad Eterna. Suelta el encantamiento Lanza de rayo gélido. |
| Astel, Nacido del Vacío (recuerdo) | Vive en una caverna cubierta de estrellas, en el extremo oeste del Río Ainsel, y se entra por un ataúd en el Gran claustro, al sur del Lago de la Podredumbre. Suelta el Recuerdo del Nacido. |
| Soldado Dragonante | Es la segunda copia del jefe, en medio del Lago de la Podredumbre. Suelta la Hoja de escama de dragón. |
| Siluria, la Caballera del Crisol | Custodia un árbol hueco en el extremo occidental de la caverna de las Profundidades de Profundraíz. Suelta el Árbol de Siluria, una lanza enorme. |
| Campeones de Fia | Te tienden una emboscada junto al sitio de gracia Trono del Príncipe de la Muerte, en las Profundidades de Profundraíz, en tres oleadas. Sueltan la hechicería Niebla de Fia. |
| Lichdragón Fortissax (recuerdo) | Aparece al final de la misión de Fia, dentro del ensueño de Fia, en las Profundidades de Profundraíz. Suelta el Recuerdo del Lichedragón. |
| Mohg, Señor de la Sangre (recuerdo) | Espera al final del Palacio Mohgwyn. Suelta la Runa Mayor de Mohg y el Recuerdo del Señor de la Sangre. |
En Solo Jugadores también tenemos mapas de los lugares donde esperan muchos de estos jefes: las catacumbas, las cuevas y túneles y las prisiones eternas. Si quieres sacarles más provecho a los recuerdos, el mapa de los Mausoleos Errantes te muestra dónde duplicarlos.
Mientras avanzas, ten a mano el mapa interactivo para ir marcando cada jefe que venzas. Así, cuando vuelvas a una región, sabrás de un vistazo qué combates te faltan.

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