Elden Ring Elden Ring: la Cueva de la desembocadura del río, la mazmorra del acantilado en la Llanura de las Tumbas

Llena de giros y recovecos, escondida en la ladera de un acantilado al sur de las Ruinas de la ciudad templo.
La Cueva de la desembocadura del río (Rivermouth Cave) es una de las mazmorras menores de la región inicial de Shadow of the Erdtree, y como queda tan cerca del comienzo de la expansión es también una de las primeras mazmorras opcionales que puedes despejar.
La cueva da vueltas sobre sí misma a medida que te adentras, lo que plantea la pregunta obvia de qué vive allí abajo sin que nadie lo moleste, y la respuesta es una manada de lobos, una familia de demonios sanguíneos armados con garrotes y un jefe que te recompensa con unas cenizas de espíritu.
En esta guía te explicamos cómo llegar a la entrada, qué encuentras dentro, cómo funciona el combate contra el Líder de los demonios sanguíneos (Chief Bloodfiend) y qué recoger por el camino.
Cómo llegar a la Cueva de la desembocadura del río desde las Ruinas de la ciudad templo

La entrada es fácil de pasar por alto porque nada en el camino de arriba la señala, así que conviene detallar la ruta antes de empezar a buscarla. Viaja al sitio de gracia de las Ruinas de la ciudad templo en la Llanura de las Tumbas, dirígete hacia el sur hasta el borde del agua y busca las lápidas que sobresalen de la pared del acantilado: tienes que saltar sobre ellas, una tras otra, hasta llegar abajo.
Desde allí, avanza hacia el oeste con la pared a tu derecha y llegarás a la boca de la cueva.

Hay una segunda ruta para quien viene desde el este. Desde el sitio de gracia Parada de carretera del camino de pilares, salta por las rocas que quedan detrás del lugar donde está Thiollier, sigue el río corriente arriba hacia el norte y no te detengas hasta que el agua termine en la entrada de la cueva. En cualquier caso, el descenso es la razón por la que casi todos pasan de largo, ya que Elden Ring te ha enseñado a desconfiar de los bordes de los acantilados.
Qué hay dentro de la Cueva de la desembocadura del río

A diferencia de una catacumba, la Cueva de la desembocadura del río es una mazmorra de cuevas sinuosas, lo que en la práctica significa menos palancas y puertas y mucha más geometría que tener presente mientras avanzas. Un sitio de gracia te espera justo en la entrada, así que una muerte te cuesta casi nada, y la primera caverna hacia el este alberga cuatro lobos y un cadáver con dos Huesos de bestia robustos.
Más adentro, el camino se bifurca. La rama de la derecha tiene otros dos lobos y un cuerpo con tres Lonjas de carne, pero es un callejón sin salida, así que regresa y toma la otra rama hasta una caverna con un nivel superior y tres lobos.
Sube por la abertura del lado este y el suelo se derrumba bajo tus pies al acercarte a un cadáver, lo que te deja en un piso inferior donde puedes saquear una Runa del Reino de las Sombras [1]. El camino lleva entonces al corazón de la cueva, una gran cámara llena de demonios sanguíneos alrededor de un estanque de sangre, con Amaryllis sanguínea creciendo en los bordes y tres Carnes sangrientas sagradas sobre el altar.
Los demonios sanguíneos caen con unos dos golpes cada uno, así que acercarte por la espalda para un golpe trasero o llevártelos de uno en uno hace manejable la sala. La niebla del jefe está cerca de la rampa por la que entraste, y tras el combate la salida queda en el lado sureste de la sala del jefe.

El Líder de los demonios sanguíneos, jefe de la Cueva de la desembocadura del río

El Líder de los demonios sanguíneos es un jefe opcional y una versión más agresiva de los demonios sanguíneos que has ido derribando, porque salta hacia ti desde lejos y maneja su garrote con mejor sincronización que ellos. Tiene 21.948 de PV en una primera partida, resiste bien el fuego y la hemorragia, y recibe daño extra de corte, veneno, podredumbre escarlata y congelación, así que un arma cortante o una configuración de estados alterados acelera el combate. Admite la parada con escudo y puedes llevar cenizas de espíritus.
Derrotarlo otorga 80.000 runas y las Cenizas del demonio sanguíneo embrujador, unas cenizas de espíritu que puedes usar a partir de entonces. El conjunto completo de ataques y cómo castigarlos tiene su propia guía.
Fragmentos del Noctárbol y Ceniza de espíritus venerados cerca de la Cueva de la desembocadura del río

La cueva en sí no guarda Fragmentos del Noctárbol, pero el punto de partida del descenso sí.
Un fragmento reposa sobre un cadáver dentro de las Ruinas de la ciudad templo, y una Ceniza de espíritus venerados descansa sobre un altar al sur de las ruinas, cerca del borde, de modo que conviene combinar el viaje con un barrido de botín.
La Bendición del Noctárbol gobierna tanto el daño que infliges como el que recibes dentro del Reino de las Sombras, y tras el parche 1.12.2 sus primeros niveles dan los saltos más grandes, lo que hace que cada fragmento temprano cuente.
Con quién te puedes cruzar cerca de la Cueva de la desembocadura del río

La Llanura de las Tumbas está repleta de personajes además de botín, así que conviene saber a quién tienes al alcance mientras ya estás en la zona. Thiollier se encuentra en la Cruz del camino de pilares, Astado y Melenarroja Freyja están en la Cruz de tres caminos, a Igon se le puede escuchar al oeste de la Parada de carretera del camino de pilares, y Moore acampa a las afueras de Belurat, asentamiento de la torre.
Recorrer la región en busca de botín y de diálogos en un mismo viaje te ahorra una segunda pasada por el mismo terreno.
En Solo Jugadores cubrimos además el combate contra el Líder de los demonios sanguíneos con todos sus ataques, la Llanura de las Tumbas y a todos sus habitantes, y los Fragmentos del Noctárbol que vuelven llevadera la expansión.

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