Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a Adan, Ladrón del Fuego, dónde espera y qué lo aturde

Para derrotar a Adan, Ladrón del Fuego, lee sus largos hechizos, evita su combo de mangual y golpéalo con ataques pesados cuando quede expuesto.
Adan, Ladrón del Fuego (Adan, Thief of Fire) es el prisionero opcional de la Prisión eterna del Malechor en Elden Ring: un mago de combate con la armadura destrozada de un abad de fuego, que blande un mangual con púas con una mano y lanza enormes encantamientos de fuego con la otra, así que castiga a quien trata a un jefe opcional del inicio como una simple formalidad.
Como la prisión eterna bloquea las cenizas de espíritus y las invocaciones, el combate es una prueba limpia de tu propia build, aunque sus preparaciones son largas y sus patrones se leen con facilidad cuando los conoces. En esta guía sobre cómo derrotar a Adan, Ladrón del Fuego te contamos dónde encontrarlo, a qué es resistente, cómo funciona cada uno de sus ataques y cuánto vale realmente el encantamiento que robó.
Dónde encontrar a Adan, Ladrón del Fuego, en la Prisión eterna del Malechor

Adan espera dentro de la Prisión eterna del Malechor, una cárcel amurallada en lo alto de un acantilado al sur de Liurnia de los Lagos, por eso es fácil pasarla por alto. Desde el sitio de gracia Isla pintoresca, dirígete al suroeste hacia tierra firme y sigue el sendero hacia el este por el acantilado hasta llegar a la prisión eterna, y descansa en el sitio de gracia Orilla del lago de Liurnia, el más cercano, para reintentar.
El combate es opcional, ya que el juego nunca te pide derrotarlo para avanzar, de modo que puedes marcharte y volver cuando tu build esté lista.
Debilidades y resistencias de Adan

Adan tiene 3.758 de PV en una primera partida y un perfil defensivo sin una debilidad real, así que lo que importa es elegir el daño que menos pierde contra su absorción y que encaje con la facilidad con que se tambalea.

- El daño de Rayo y el de Santo son sus puntos más blandos, porque absorbe solo un 24 % de cada uno, y el de Magia le sigue con un 25 %, de modo que un hechizo barato como Guijarro de destellita rinde bien aquí.
- El daño de Golpe es el mejor entre los físicos con un 30 %, frente al 32 % de Perforación, el 33 % de Corte y el 34 % del Estándar, por eso un arma pesada le va bien al combate por partida doble.
- El daño de Fuego se absorbe un 34 % y su defensa contra el fuego es la más alta de todas, así que guarda tus propios hechizos de llamas para cuando no tengas otra opción.
- El veneno y la podredumbre escarlata se acumulan con 242 de resistencia, la hemorragia y la congelación con 246, y la somnolencia y la locura con 284, así que los primeros cuatro se activan antes que los dos últimos.
Hace daño de golpe y de fuego, y sus ataques cuerpo a cuerpo también acumulan hemorragia, por lo que un Talismán de draco de fuego, que se encuentra en la Cueva de la Arboleda, reduce el daño de fuego que recibes y vale la pena llevarlo. Tiene 86 de aplomo y no se le puede hacer parry, pero sí recibe un golpe crítico por la espalda cuando encuentras un hueco.
Las reglas de la prisión eterna: sin ayuda, un primer golpe gratis y un solo frasco

Los jefes de las prisiones eternas son combates uno contra uno, así que el multijugador y las cenizas de espíritus están desactivados, y la solución es llegar con un plan en lugar de con compañía. Como en cualquier prisión eterna, puedes preparar tu hechizo a distancia más fuerte en el borde de la arena antes de que aparezca y lanzarlo en cuanto surja de la niebla, lo que te da un primer golpe casi gratuito.
Adan también lleva un Frasco de lágrimas carmesíes con una sola carga, y cuando le queda cerca de la mitad de la vida suele detenerse a beberlo, una de las mejores oportunidades de todo el combate.
Los ataques de Adan y cómo evitar cada uno

Sus movimientos se dividen entre hechizos de animaciones largas y ataques de mangual que salen más rápido de lo que parecen, así que el hábito que conviene crear es vigilar la runa roja que destella antes de cada hechizo.
- Llama del dios cruel: levanta la mano izquierda, se queda quieto y lanza una enorme bola de fuego que avanza despacio hacia ti y explota, incendiando el suelo en un radio amplio. Hace un daño enorme si te alcanza, pero es fácil de evitar a distancia, y la lanzará de nuevo si la primera nunca llega hasta ti.
- Incendiaria: una ráfaga rápida de fuego justo delante de él, que usa sobre todo cuando estás a corta distancia o justo después de un ataque de mangual. Una runa circular roja la anuncia, así que esquiva hacia atrás o hacia un lado en cuanto la veas formarse.
- Golpe desde arriba: estrella el mangual hacia abajo frente a él, a menudo tras una voltereta, y una esquiva lateral lo evita sin problemas.
- Golpes salvajes: siete vaivenes desordenados de lado a lado que terminan en un giro. El combo apenas te sigue y él lo completa aunque te quedes justo fuera de su alcance, así que espera a que falle el giro final y castiga.
Cómo derrotar a Adan, Ladrón del Fuego, con una build cuerpo a cuerpo o a distancia

Si peleas cuerpo a cuerpo, mantente fuera del alcance de sus hechizos y toma las señales como el verdadero reloj del combate. Las armas pesadas lo aturden con facilidad, así que conecta uno o dos ataques tras un aturdimiento y retrocede antes de la siguiente ráfaga de llamas, porque los seguimientos ambiciosos son justo cuando llega Incendiaria.

Las builds de magia y a distancia lo tienen mucho más fácil, porque Adan se detiene a menudo para lanzar hechizos. Mientras prepara la Llama del dios cruel, ve al lado opuesto de la arena, espera a que la bola de fuego se disipe y lanza tus hechizos con calma, y solo vigila las volteretas con las que acorta distancia, que suelen terminar en el golpe desde arriba, y la Destelloja mágica sirve para provocarlas.
Qué suelta Adan y cuánto vale la Llama del dios cruel

Al vencerlo obtienes 3.800 runas en una primera partida, cifra que sube a 11.400 en Nueva Partida+, y el encantamiento que le da su nombre: la Llama del dios cruel. Es uno de los encantamientos legendarios y exige 41 de Fe, un requisito altísimo para esta parte del juego.
El hechizo es potente pero fácil de castigar, ya que necesitas unos segundos de preparación igual que Adan, así que funciona mejor como apertura que causa una enorme cantidad de daño al inicio de un combate, o contra enemigos que no te han visto, y con mucha Fe derriba a casi cualquiera.
En Solo Jugadores también te contamos cómo derrotar al Caballero del Crisol, el otro bruto temprano de las prisiones eternas, nuestra guía completa de Liurnia de los Lagos para el resto de la región y la lista de todos los encantamientos de Elden Ring con sus requisitos de Fe, donde la Llama del dios cruel, con 41 de Fe, figura entre las más exigentes.

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