Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Noble sanguinario, dónde espera y la hemorragia que trae

Para derrotar al Noble sanguinario, que guarda la Hélice sangrienta y el camino al Palacio Mohgwyn, lleva Bolos coagulantes y aprende su postura de rechazo.
El Noble sanguinario (Sanguine Noble) es uno de los siniestros sirvientes de Mohg, Señor de la Sangre, en Elden Ring: un asesino con cuernos que surge de charcos de sangre y pelea con hojas de estocada que te provocan hemorragia tras muy pocos golpes.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Como el juego reutiliza ese nombre para un jefe, un guardián de iglesia, un emboscador en las cuevas del palacio y un invasor en la nieve, la mayoría de los jugadores conoce una versión sin saber que existen las demás. En esta guía sobre cómo derrotar al Noble sanguinario te contamos dónde espera cada una, qué vuelve peligroso el combate, cómo contrarrestar sus movimientos y qué suelta.
Dónde encontrar al Noble sanguinario en las Ruinas de la Sangre Agonizante

La única versión que funciona como jefe de verdad espera bajo las Ruinas de la Sangre Agonizante, en el norte de la Meseta Altus, y es opcional, así que puedes saltártela y perder solo un arma. El sitio de gracia más cercano es Puente de la Iniquidad, y desde el Sendero lateral del Camino de la Iniquidad sigues el camino hacia el oeste y luego hacia el sur hasta que aparecen las ruinas, con criaturas perdidas podridas que ya aplican hemorragia desde la entrada.
Limpia el edificio del norte, donde te atacan unos montículos de podredumbre que se retuercen, y luego baja las escaleras hasta el sótano y cruza la niebla. Las mismas ruinas guardan la señal roja que permite invadir el mundo de Magnus, la Garra de Bestia, así que ambos desvíos encajan bien en un solo viaje.

Cómo derrotar al Noble sanguinario: estocadas, postura de rechazo y charcos de sangre

Este noble está construido alrededor de la hemorragia, porque empuña una Hélice sangrienta en una mano y una Reduvia en la otra, y cualquier pérdida de sangre cerca de él aumenta su daño a la manera del Júbilo del Señor de la Sangre, de modo que un combate largo se vuelve en tu contra. Por eso conviene colocar Bolos coagulantes en tus objetos de uso rápido antes de la niebla, ya que eliminan la acumulación y te dan tiempo para curarte.
Sus herramientas principales son las estocadas y los combos veloces, además de dagas lanzadas cuando mantienes la distancia, así que quedarte lo bastante cerca para castigarlo suele ser mejor que huir. Espera al final de un combo, golpea una o dos veces y retrocede.
Dos hábitos deciden el combate:
- Cuando levanta ambas armas frente a él en postura defensiva, cualquier ataque es desviado y castigado con un golpe crítico, así que retrocede y aprovecha esa pausa para curarte.
- Cuando corta el suelo, los charcos de sangre que deja frenan tu movimiento y suman hemorragia, así que mantente en movimiento y pelea desde suelo limpio.
Tiene solo unos 3.128 de PV y es débil al daño de corte y a la hemorragia, por lo que un arma cortante con sangrado puede acortar mucho la pelea, siempre que el daño extra no te alcance primero.
Qué suelta el Noble sanguinario y la Hélice sangrienta

Al ganar obtienes 8.800 runas, y el verdadero premio espera en un cofre dentro de la sala del sótano: la Hélice sangrienta, una espada pesada de estocada que exige 16 de Fuerza, 19 de Destreza y 17 de Arcano. Su habilidad única te hace esquivar hacia atrás y enlazar una embestida repentina y luego un tajo en barrido, y sus contraataques de guardia se vuelven estocadas.
También tiene un 15 % de probabilidad de soltar una Rosa de sangre, un material de fabricación que además puedes comprar sin límite al Mercader encarcelado del Mausoleo de la dinastía Mohgwyn por 800 runas cada una.

Los Nobles sanguinarios de la Iglesia de la Rosa, la Segunda Iglesia de Márida y el Palacio Mohgwyn

La versión común aparece en tres lugares y juega como el jefe, con hemorragia, rechazo y contraataque, y charcos de sangre. En la Iglesia de la Rosa, en Liurnia de los Lagos, uno hace guardia cerca de la misión de Varré, la Máscara Blanca, mientras que la Segunda Iglesia de Márida tiene otro que solo aparece antes o después del encuentro con Yura y Eleonora, nunca durante él.
Dentro de las cuevas del Palacio Mohgwyn te emboscan cada vez que te desvías del camino principal, así que si te mantienes en la ruta la mayoría aparece demasiado tarde para alcanzarte.
Cerca de la estatua donde se reúnen los albináuricos, un noble puede hacer que escupan proyectiles mientras él ataca, por lo que conviene eliminar a los albináuricos con sigilo o usar ataques de área antes de enfrentarlo. Un cofre al pie de la estatua guarda una Piedra de herrería de dragón antiguo sombrío, y si mueres en las cuevas reapareces en la Estaca de Márida que hay frente a la puerta.
El invasor Noble sanguinario del Campo de nieve consagrado

La última versión es la que bloquea el camino habitual al Palacio Mohgwyn: un invasor que te ataca justo al norte de las Ruinas de Yelough Anix, cerca de los árboles blancos del borde del acantilado del Campo de nieve consagrado, una vez que llegaste a la región con las dos mitades del Medallón secreto de Santoárbol. Es un NPC con aspecto de jugador que empuña dos Reduvias, no el mismo modelo que el noble común, y no puedes montar a Torrent mientras dura la invasión.
La mayoría de sus tajos cortos duelen poco por separado, pero se encadenan rápido, y el peligro real es su hoja de sangre a distancia, que lanza uno o dos tajos que cubren mucho terreno y pegan fuerte con acumulación de hemorragia. Vigila sus manos para detectar la preparación, esquiva fuera de la línea de las hojas y acércate mientras se recupera.
Vencerlo te da con seguridad el atuendo completo de noble sanguinario (capucha, túnica y faldón) y una Cura de dedo doblado. La armadura tiene muy poca robustez, pero ofrece buena resistencia de concentración y vitalidad y una alta absorción contra daño mágico, de rayo y Santo. Su muerte también despierta la puerta cubierta de sangre que lleva al palacio, muy cerca, así que tiene que caer antes de que puedas pasar.
En Solo Jugadores también cubrimos la guía completa del Palacio Mohgwyn que se abre con este combate, cómo derrotar a Mohg, Señor de la Sangre al final del recorrido, la misión de Varré, la Máscara Blanca que arranca en la Iglesia de la Rosa y nuestras mejores builds de destreza y sangrado.

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