Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a Rennala, Reina de la Luna Llena, romper su barrera y desbloquear Renacer

Para derrotar a Rennala, Reina de la Luna Llena, hallarás tres eruditos cantores, sobrevivirás a una lluvia de magia y te mantendrás cerca en la segunda fase.
Rennala, Reina de la Luna Llena (Rennala, Queen of the Full Moon) es la jefa de la Academia de Raya Lucaria en Elden Ring: una reina flotante envuelta en una burbuja dorada que deja pelear a sus hijos mientras se protege con una canción de cuna, y que entrega una Runa Mayor y la única forma de reasignar tus niveles.
Su combate confunde porque no puedes herirla hasta resolver un pequeño acertijo. En esta guía sobre cómo derrotar a Rennala, Reina de la Luna Llena, te contamos dónde encontrarla, a qué es resistente, la ayuda que conviene llevar, cómo se desarrollan sus dos fases y cómo funciona Renacer después.
Dónde encontrar a Rennala en la Academia de Raya Lucaria

Rennala espera en lo alto de la Academia de Raya Lucaria, la mazmorra principal en el centro de Liurnia de los Lagos, y la academia está pensada para personajes de nivel 50 a 60. La puerta principal está sellada por una barrera que solo abre la Llave de destellita de la Academia, y puedes sacarla de un cadáver al oeste de la academia, justo detrás del opcional Dragón de destellita Smarag.
Una vez dentro, abre paso entre los hechiceros hasta el Salón de debate, donde el Lobo Rojo de Rádagon custodia el sitio de gracia del mismo nombre, y sigue por el patio y las escaleras hasta otro patio donde Gruñido Lunar, caballero de Caria vigila un elevador. Es opcional: puedes derrotarlo o esquivarlo, y el elevador sube hasta unas puertas que dan a la Gran Biblioteca de Raya Lucaria, donde espera la puerta de niebla del jefe.
La historia no te obliga a enfrentarla, porque el juego solo exige dos Runas Mayores para entrar a la capital, así que cualquier otro portador de fragmento puede reemplazarla. Saltártela te cuesta la reasignación de niveles, su Runa Mayor del No Nacido y el avance de varias misiones de PNJ, así que casi todos la derrotan igual.

Debilidades y resistencias de Rennala

Rennala tiene 3.493 de PV en su primera fase y 4.097 de PV en la segunda, y sus defensas hacen de este un combate físico y no mágico.
- El daño estándar, de corte y perforante son sus puntos débiles, ya que recibe un 10 % más de cada uno, y el daño contundente le llega completo.
- La magia casi no sirve, porque niega el 80 % de ella, así que las hechicerías de destellita y la mayoría de los hechizos pierden sentido aquí.
- El fuego, el rayo y el daño Santo también están resistidos, con un 20 % de negación en la primera fase y un 40 % en la segunda.
- La hemorragia se acumula con 326 en el primer ciclo en ambas fases, mientras que el veneno, la podredumbre escarlata y la congelación suben a 534 en la segunda, así que el sangrado es el mejor estado; la somnolencia y la locura no le afectan.
No se puede parar con parry y hace daño estándar y mágico, así que el equipo que sube tu defensa mágica suaviza los hechizos de la segunda fase.
La mejor ayuda para enfrentar a Rennala

Se permiten las cenizas de espíritus y el multijugador, y un aliado que la mantenga ocupada mientras buscas eruditos o conectas golpes cambia mucho el combate.
- Las Cenizas de lobo solitario invocan tres lobos que muerden a los eruditos y que interrumpen sus hechizos en la segunda fase, y Renna te las entrega en la Iglesia de Elleh.
- Las Cenizas de soldado de vuelo, que se encuentran en la academia, vuelan lo bastante bien para esquivar sus ataques y golpean fuerte con sus guadañas de asta larga.
- Un arma de sangrado como una katana, por ejemplo la Uchigatana, o unas garras, aprovecha su debilidad, y la Grasa hemorrágica agrega hemorragia a cualquier arma que ya te guste.
- Los magos deben apoyarse en una hechicería física como Honda de piedra, y un arco sirve a distancia cuando otro jugador se lleva su atención.
Si solo tienes los PC para una invocación, úsala en la segunda fase.
Cómo romper la barrera de Rennala en la primera fase

La primera fase ocurre dentro de la biblioteca, entre estanterías, con jóvenes eruditos arrastrándose por todas partes, y Rennala flota en el centro sin recibir daño hasta que encuentres a los eruditos correctos. Busca a los que tienen un aura dorada y cantan una canción que se oye más fuerte a medida que te acercas, y golpea a cada uno una vez sin matarlo, porque el aura pasa entonces a otro erudito.

Tras tres eruditos la burbuja se rompe, ella cae y los demás dejan de atacar, así que corre a golpearla unos segundos y retrocede cuando sus manos brillen en dorado, porque sigue una explosión. Repite el ciclo hasta vaciar la primera barra de vida.
Guarda tus Frascos de lágrimas carmesí para después, ya que el daño real llega en la segunda fase. Evita quedarte entre estanterías, donde puede caer una araña de luces sobre un círculo de llamas, cúbrete detrás de los estantes cuando vuelen libros y esquiva de lado las lápidas teledirigidas.
Cómo derrotar a Rennala en la segunda fase

Tras una escena, el combate pasa a un plano iluminado por la luna sin obstáculos y Rennala regresa con la barra de vida llena, algo que castiga a quien se queda lejos. Abre con un rayo largo que puede quitarte casi toda la vida, así que corre directo hacia ella mientras lo carga, porque es tan alta que el rayo pasa por encima cuando estás cerca, o rueda hacia un lado y sigue corriendo.
Mantenerte cerca es la clave, porque casi siempre usa magia a distancia: una luna lenta que te persigue y explota, lluvias de proyectiles teledirigidos, grandes disparos de destellita y golpes de báculo si estás demasiado cerca. Rueda hacia cada hechizo justo antes de que llegue, ataca en los huecos y aléjate cuando aparezca la luna.
Cerca del 60 % de su vida empieza a invocar, golpeando el suelo con el báculo y llamando a un Caballero sabueso, tres lobos, un Caballero trol o un dragón que desaparecen en pocos segundos. No los persigas, porque cada invocación deja un círculo dañino en el suelo, y sigue golpeando a Rennala mientras esquivas, rodando hacia el golpe del dragón y corriendo para huir de su fuego.
Qué suelta Rennala y cómo funciona Renacer

Al vencerla obtienes 40.000 runas, el Recuerdo de la Reina de la Luna Llena y la Runa Mayor del No Nacido, que no necesita activarse ni se puede equipar, porque llevarla contigo es lo que desbloquea Renacer. El Recuerdo se puede consumir por 20.000 runas o intercambiar con Enia, la Lectora de Dedos en la Mesa Redonda por el Cetro real de Caria o por la hechicería Luna llena de Rennala.
Al terminar el combate, Rennala se queda en la biblioteca como una figura amistosa que ofrece dos servicios: cambiar tu apariencia gratis y Renacer, que reasigna tus atributos a cambio de una Lágrima larval. Debes redistribuir todos los niveles desde los valores iniciales de tu clase, y la lágrima solo se consume al confirmar las nuevas estadísticas, así que salir del menú no cuesta nada; hay dieciocho Lágrimas larvales en el juego base.
En Solo Jugadores cubrimos cómo derrotar al Lobo Rojo de Rádagon, la bestia que espera en el Salón de debate, la guía completa de la Academia de Raya Lucaria para recorrerla y la misión de Ranni la Bruja, que sigue cuando la Runa Mayor de Rennala ya es tuya.

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