Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a Edredd y Garrew, los dos duelos de Caballeros Negros que nadie te explica

La misma barra de salud, las mismas debilidades, dos fuertes distintos… y un Edredd que a veces aparece con ojos dorados y cinco veces más runas.
Edredd, el Caballero Negro (Black Knight Edredd), y Garrew, el Caballero Negro, son los dos caballeros negros con nombre del Reino de las Sombras: uno custodia el Fuerte de la Reprimenda, en Noctaltus, y el otro vigila el Fuerte de la Grieta Neblinosa, junto al Castillo Ensis. Conviene tratarlos juntos porque comparten casi todas sus estadísticas y caen ante las mismas herramientas, así que derrotar a uno te prepara para el otro. Los dos son jefes de campo opcionales que la mayoría de los jugadores encuentra mientras recorre sus regiones, y por eso la bonificación de runas que puede traer Edredd suele pasar inadvertida hasta que alguien la señala. En esta guía de Shadow of the Erdtree cubrimos dónde espera cada caballero, las debilidades que comparten y cómo pelea cada uno.
Dónde encontrar a Edredd y Garrew, los Caballeros Negros

Ninguno de los dos combates bloquea el avance en la expansión y ambos caballeros están en fuertes por los que pasarás de todos modos al explorar sus regiones, así que puedes dejarlos para más tarde sin perder nada salvo las recompensas. Edredd, el Caballero Negro, espera en el Fuerte de la Reprimenda, es un caballero alado armado con una espada de doble filo y te ataca en cuanto cruzas la primera puerta al sur del sitio de gracia del fuerte.
Garrew, el Caballero Negro, espera en el Fuerte de la Grieta Neblinosa, es un caballero humano de gran tamaño que lleva una maza pesada y un escudo grande, y se llega a él bajando por las plataformas rocosas desde el sitio de gracia Noctaltus, oeste y cruzando un puente hasta la casita de piedra que queda más allá de las primeras torres.
Las debilidades que comparten Edredd y Garrew

Ambos caballeros tienen 19.584 de PV en tu primera vuelta y el mismo perfil defensivo, lo que significa que prepararte para uno es prepararte para los dos y que solo tienes que decidir tu enfoque una vez. El perfil se resume así:
- El Rayo es la vía elemental y la forma más limpia de sumar daño, porque ambos reciben alrededor de un 40 % más con él.
- El Veneno, la Podredumbre escarlata y la Somnolencia se acumulan en los dos caballeros, mientras que la Locura no les hace nada.
- El daño por Corte se resiste en torno a un 40 %, así que las armas cortantes son la herramienta equivocada aquí.
Esa combinación es inusualmente generosa, porque funcionan tres estados alterados distintos y cualquier build que lleve uno de ellos tiene una vía de entrada.

Los dos tienen además una postura de 65 y pueden ser parados, de modo que romperles la postura y rematar con un golpe crítico es una forma razonable de acortar cualquiera de las peleas, y si has arrastrado veneno o podredumbre desde el juego base sin encontrarles uso, estas dos peleas son donde por fin rinden.
La bonificación de Golden Eyes en las runas de Edredd

El detalle que vale la pena conocer es la recompensa, porque Edredd suelta normalmente 80.000 runas, pero puede aparecer con Golden Eyes, una mirada dorada y brillante que multiplica el botín por cinco y lo lleva a unas 400.000.
El efecto es aleatorio y no se activa a voluntad, así que no hay nada que preparar de antemano, pero conviene mirarle los ojos cuando empieza la pelea, porque un Edredd de ojos dorados es de los mejores rendimientos de runas de la expansión y no es un combate para desperdiciar llegando sin pociones ni plan.
Cómo pelean Edredd y Garrew

Edredd es el más agresivo de los dos: su espada de doble filo le da arcos amplios y rápidos, acorta distancias con facilidad y añade un ataque aéreo con la Ceniza de guerra: Apariencia del Crisol (Alas), así que la pelea trata sobre todo de evitar que te atrape en mitad de una curación.
Garrew plantea el problema contrario, porque una maza y un escudo grande implican golpes más lentos pero una postura defensiva que castiga la impaciencia, y atacar contra su guardia no logra nada, así que debes esperar a que la maza se comprometa y golpearlo en esa ventana. Contra Garrew puedes invocar cenizas de espíritus, pero contra Edredd no, algo que conviene recordar si tu build depende de una invocación.

Ambos son caballeros humanoides y se comportan más como invasores que como monstruos, y en Elden Ring eso significa provocar y castigar en lugar de memorizar patrones.
Qué sueltan Edredd y Garrew

Cada caballero suelta 80.000 runas y una pieza de equipo distinta además de ellas, así que conviene decidir qué recompensa buscas antes de elegir el primer combate. Edredd entrega la Ceniza de guerra: Apariencia del Crisol (Alas), y Garrew entrega el Gran escudo de acero negro.
En Solo Jugadores cubrimos también las Catacumbas de la Grieta Neblinosa, la mazmorra que queda cerca del fuerte de Garrew y funciona como siguiente parada natural, junto con nuestra guía de los Fragmentos del Noctárbol, la bendición que decide qué tan cómodo resulta cada jefe de campo opcional cuando ya despejaste dos fuertes.

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