Elden Ring Elden Ring: dónde encontrar a Rogier, el Hechicero, y cada paso de su misión hasta el rodamiento de campana que deja

Rogier vende tres cenizas de guerra en Velobrumo, te regala una espada ropera +8 en la Mesa Redonda y deja un rodamiento, una armadura y una carta.
Rogier, el Hechicero (Sorcerer Rogier) es el espadachín mágico y educado que aparece primero como señal de invocación en la niebla de Margit, el Aojo Cruel, y más tarde espera dentro de una capilla del Castillo Velobrumo. Aunque Elden Ring nunca anota su historia en un registro de misiones, la suya es de las pocas que recorren todo el inicio del juego, porque comienza con tres habilidades de arma baratas y una espada ropera +8 gratis, y después te empuja hacia las historias de Ranni la Bruja, Fia, Compañera de Estertores y D, Cazador de los Muertos.
En esta guía te explicamos dónde encontrar a Rogier, qué vende, cómo reclamar su espada ropera, cada paso de la misión y las recompensas que te esperan cuando él ya no está.
Dónde encontrar a Rogier, el Hechicero, en el Castillo Velobrumo

Te cruzas con Rogier dos veces antes de que su misión empiece de verdad: primero como señal dorada de invocación frente a la niebla de Margit, donde pelea a tu lado un rato, y después en persona dentro de una capilla del Castillo Velobrumo.
Para llegar a la capilla, descansa en el sitio de gracia Torre de defensa y sal a las murallas, donde unas aves armadas con cuchillos lanzan barriles explosivos antes de cargar. Luego baja por las escaleras de la derecha hasta un tejado, déjate caer al tejado inferior y entra por la ventana abierta de tu izquierda, que te deja junto a Rogier y el altar.
Háblale y responde que vienes a derrotar a Godric el Injertado, y se ofrece a enseñarte algunas artes de combate, con lo que se abre su tienda. Puedes posponer cualquier compra sin perder nada, porque él se muda a la Mesa Redonda cuando Godric cae y sigue vendiendo allí.

La tienda de Rogier, el Hechicero: tres cenizas de guerra y un rodamiento de campana

Rogier comercia con habilidades de arma en lugar de hechicerías, así que su inventario son tres cenizas de guerra que cambian lo que puede hacer un arma cuerpo a cuerpo, cada una en un solo ejemplar y a cambio de runas:
- Ceniza de guerra: Guijarro de destellita: 1.500 runas, una habilidad de destellita que se encadena con una estocada de embestida.
- Ceniza de guerra: Espadón de Caria: 2.500 runas, una habilidad para espadas y espadones.
- Ceniza de guerra: Arma giratoria: 1.000 runas, una habilidad para armas cuerpo a cuerpo pequeñas y medianas.
No pierdes nada si nunca se las compras, porque el Rodamiento de campana de Rogier, que recoges al final de la misión, hace que las Cáscaras de Doncellas Gemelas de la Mesa Redonda vendan esas mismas tres cenizas de guerra durante el resto de la partida.
Cómo conseguir la Espada ropera de Rogier en la Mesa Redonda

Cuando derrotas a Godric, Rogier deja la capilla y se sienta en el balcón de la Mesa Redonda, con vista al gran salón. Dile que venciste a Godric y agota sus diálogos, y te entrega la Espada ropera de Rogier +8 como regalo, una de las primeras armas mejoradas que puedes tener sin gastar piedras de herrería.
La espada ropera le va bien a una build de Destreza que busque estocadas rápidas con alcance medio, y llega con la Ceniza de guerra: Falange de destelloja ya equipada, una habilidad que dispara un arco de destellojas espectrales contra el enemigo. Su habilidad original, Aluvión de embestidas, puede restaurarse si la prefieres, y los contraataques de guardia con esta arma se convierten en contraataques de estocada.
Cada paso de la misión de Rogier, el Hechicero

La misión propiamente dicha arranca cuando Rogier ya está en la Mesa Redonda, y pasa por otros tres personajes, así que este orden evita que se salten los activadores de diálogo. Lo que revela la trama se deja para que lo escuches en el juego:
- Vuelve al Castillo Velobrumo tras vencer a Godric, sal por la puerta pequeña al oeste del sitio de gracia Cámara junto al elevador y baja de tejado en tejado y de repisa en repisa hasta llegar al Espíritu arbóreo ulceroso. Detrás del jefe, junto a una reliquia perturbadora, está la mancha de sangre de Rogier, que muestra lo que le pasó. Si lo haces antes de vencer a Godric, Rogier desaparece de la capilla.
- Regresa a la Mesa Redonda, dile a Rogier que venciste a Godric, pregúntale por el cadáver bajo el castillo y agota sus diálogos, incluidas las líneas sobre D.
- Habla con Fia, deja que te abrace y elige la opción de hablar en secreto, con lo que recibes la Pista de la huella de cuchillo, un mapa que marca las Catacumbas de los Cuchillos Negros en el noreste de Liurnia de los Lagos.
- Derrota al Asesino Cuchillo Negro en esas catacumbas y saquea la Huella del cuchillo negro. La señal de invocación de D ayuda en el combate si has hablado con él.
- Entrega la Huella del cuchillo negro a Rogier, descansa en un sitio de gracia para recargar la zona y vuelve a hablarle: nombra a la responsable del ritual y te pide que consigas su marca de maldición.
- Atraviesa la Mansión de Caria, derrota a Loretta, caballera real y sube a El Ascenso de Ranni, donde Ranni te recibe con frialdad y te dice que te vayas.
- Vuelve con Rogier y cuéntale lo ocurrido, y él te sugiere jurar lealtad a Ranni como vasallo para averiguar más.
- Regresa con Ranni y acepta su servicio, lo que además inicia su propia misión, y luego vuelve con Rogier una última vez.
Rogier dice entonces que siente una profunda somnolencia, y tras recargar la zona dos veces deja de responder y desaparece, con lo que su misión termina.

Qué deja Rogier, el Hechicero, en la Mesa Redonda

Cuando Rogier ya no está, su cadáver queda en el lado derecho del balcón de la Mesa Redonda con un conjunto de objetos que valen el viaje, así que revisa la zona después de descansar un par de veces, y si el cadáver sigue vacío, avanza un poco en la misión de Ranni o de Fia y vuelve a mirar, porque los objetos pueden aparecer más tarde:
- El Rodamiento de campana de Rogier, que desbloquea sus tres cenizas de guerra en las Cáscaras de Doncellas Gemelas.
- El conjunto de hechicero: Sombrero puntiagudo de hechicero, Atuendo de viaje de hechicero, Guantes de hechicero y Pantalones de hechicero, cada pieza con +2 % de daño mágico de las habilidades, para un total de +8 %.
- La Carta de Rogier, que solo aparece si escuchaste sus líneas sobre D, y que cuenta que D tiene un hermano menor dormido en un acueducto junto a Nokron, Ciudad Eterna.
El riesgo principal es hablar con Ranni antes de que Rogier te mande con ella, porque entonces su historia se cierra antes de tiempo y pierdes parte de sus diálogos, aunque el cadáver sigue soltando sus objetos. Nada de esto está ligado a un final, así que en una primera partida puedes saltarte los pasos opcionales y aun así recoger todo lo que deja.
En Solo Jugadores también cubrimos el combate contra el Asesino Cuchillo Negro y las catacumbas donde espera la huella, las misiones de Ranni la Bruja y de Fia, Compañera de Estertores a las que te llevan las decisiones de Rogier, y el rastro de D, Cazador de los Muertos que abre su carta.

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