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Guía Elden Ring Jefes y enemigos

Elden Ring: dónde está el Espíritu Ancestral y cómo derrotarlo tras encender ocho obeliscos

25 Oct 2026 · 6 min
Una figura corre por aguas poco profundas mientras un ciervo espectral de luz turquesa y enormes astas salta sobre ella, en una cueva oscura de Elden Ring.

Para derrotar al Espíritu Ancestral, la carcasa opcional del Río Siofra, enciende ocho obeliscos, lleva fuego o daño Santo y quédate bajo sus patas.

El Espíritu Ancestral (Ancestor Spirit) es una carcasa gigante con astas que duerme al fondo de las Tierras del cuerno santo, un templo en ruinas a orillas del Río Siofra, y es uno de los jefes opcionales más extraños de Elden Ring porque no basta con caminar hasta él: primero hay que despertar el templo.

La mayoría se topa con el ciervo dormido mientras explora el río subterráneo y nunca descubre cómo abrir el combate, lo cual es una lástima, ya que es corto, legible y entrega una invocación útil. En esta guía sobre cómo derrotar al Espíritu Ancestral te contamos dónde está, cómo encender los ocho obeliscos, cuáles son sus debilidades, qué ayuda puedes llevar y cómo esquivar cada ataque.

Dónde está el Espíritu Ancestral en el Río Siofra

Un Tiznado con antorcha se detiene ante un gran salón azulado, más allá de una catacumba cálida con un cofre, sangre y huesos, en Elden Ring.

El combate se encuentra en la esquina sureste del Río Siofra, a la que llegas tomando el elevador lento del Pozo del río Siofra en Bosqueniebla, en Limgrave, y siguiendo luego el río hacia el norte hasta el sitio de gracia Ribera del río Siofra. Las Tierras del cuerno santo quedan justo al sureste de ese sitio de gracia, y como el jefe es opcional, el templo parece vacío y la carcasa del fondo no se puede tocar al principio.

La cerradura es la hilera de ocho obeliscos de piedra junto a la escalera, porque cada uno se enciende cuando prendes un brasero en algún punto del río, a menudo custodiado por Seguidores ancestrales espectrales.

Cuando arde el último, un mensaje avisa que el poder se reúne en los restos con cuernos y la carcasa brilla con luz azul, así que regresa y tócala para llegar al pie de la arena, donde una puerta de niebla da paso al jefe. Los braseros, en el orden que menos tiempo hace perder, son estos:

  1. Junto al sitio de gracia Ribera del río Siofra, en el obelisco entre dos árboles justo al noreste.
  2. Al oeste del primero, subiendo una leve pendiente en un hueco rodeado de acantilados, donde esperan algunos seguidores espectrales.
  3. En la pequeña isla de la zona de agua al norte del sitio de gracia, donde patrullan orbes de rayos y aparecen seguidores y arqueros espectrales.
  4. Al este de esa isla, entre columnas de piedra junto a un acantilado de la parte oriental del río, con más seguidores y arqueros espectrales.
  5. Justo al sur del sitio de gracia Bosque de los adoradores, entre grandes pilares y árboles, donde flotan orbes de rayos.
  6. Al oeste de ese sitio de gracia, al otro lado del río, al pie de un acantilado junto a un árbol grande.
  7. Al norte de ese sitio de gracia, por el borde del acantilado, justo después de un teletransportador en el suelo, custodiado por seguidores espectrales y ratas gigantes.
  8. Al oeste del séptimo, subiendo por el acantilado junto al camino al sitio de gracia Debajo del pozo, con más seguidores y ratas.

Debilidades y resistencias del Espíritu Ancestral

Un Tiznado eleva un pilar de energía cian y azul con partículas brillantes en Elden Ring, mientras un enemigo rojizo lo acecha y un rayo rojo cae arriba.

El Espíritu Ancestral tiene 4.393 de PV en una primera partida, 107 de defensa y una postura de 120, y no se puede parar con parry, así que la forma de abrirlo es desestabilizarlo y conectar un golpe crítico mientras está aturdido.

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  • El daño de fuego y el de Santo son sus mejores opciones, porque recibe un 20 % más de cada uno, lo que vuelve valiosas las armas de fuego, las invocaciones de daño Santo y cualquier Ceniza de guerra que añada alguno de ellos.
  • El corte es una debilidad menor, de cerca del 10 % extra, así que una katana rinde algo más que un martillo.
  • La magia está resistida al 20 %, de modo que las hechicerías pierden valor, aunque la Honda de piedra resuelve el problema porque causa daño físico.
  • El veneno, la podredumbre escarlata, la hemorragia y la congelación necesitan 1.140 de acumulación en el primer efecto y 1.597 en el siguiente, así que aquí son lentos, mientras que la somnolencia y la locura no le hacen nada.

Hace daño estándar y mágico, por lo que la armadura y los talismanes que cubren ambos tipos amortiguarán los golpes que no puedas evitar, y un escudo con protección física total es un último recurso, no un plan.

Cenizas de espíritus y la ayuda que puedes llevar

En Elden Ring, los espíritus invocados cargan por el camino empedrado junto a una carreta con rueda, y el personaje avanza detrás hacia soldados lejanos.

El juego permite tanto el multijugador como las Cenizas de espíritus en este combate, y como la arena es enorme y el jefe pasa largos tramos recuperándose, una invocación que ataca rápido rinde mucho más que una que aguanta golpes. Latenna la Albináurica y las Cenizas de semihumano son las elecciones habituales, ya que siguen golpeando a distancia o por el flanco mientras tú te mantienes lejos de sus patas.

Para el modo cooperativo, una Cura de dedo doblado trae hasta dos jugadores, pero las cenizas de espíritus no se pueden usar junto a ellos.

Cómo derrotar al Espíritu Ancestral y esquivar cada ataque

Un guerrero corre con una espada por una llanura inundada y oscura, entre luces turquesa, mientras un ciervo espectral luminoso salta en el aire en Elden Ring.

El jefe es una bestia de cuatro patas que salta, patea y exhala vapor espiritual, así que conviene estar lo bastante cerca para castigar y lo bastante lejos de las astas para rodar a través de ellas. No fijes la mira: apunta a sus patas, quédate debajo de él o hacia sus patas traseras, provoca la patada desde atrás o el pisotón desde el frente, y castiga solo las aperturas seguras. Así se juega cada ataque:

  • Barrido de astas: barre el suelo con las astas hacia un lado y luego hacia el otro, así que rueda a través de los golpes.
  • Patada: se alza un momento sobre las patas traseras y patea hacia atrás, y si caminas a izquierda o derecha cuando lo ves levantarse, la patada falla.
  • Embestida de astas: clava las astas en el suelo y las levanta de golpe, así que rueda hacia delante cuando se encorve y golpéalo al recuperarse.
  • Pisotón: se alza sobre las patas traseras y lanza una onda de choque al caer, así que rueda hacia delante cuando descienda y aprovecha su larga recuperación.
  • Salto con rebotes: rebota dos veces en el aire, queda suspendido y se desploma, así que tras el segundo rebote cuenta hasta tres y rueda a un lado, o corre hacia delante para quedar a su espalda.
  • Vapor espiritual aéreo: salta y corre en semicírculo a tu alrededor, dejando vapor en el suelo, así que mantén la distancia.
  • Vapor espiritual terrestre: avanza y barre en sentido antihorario con un soplido lento, así que simplemente aléjate corriendo.

Cúrate o aplica mejoras solo después del vapor aéreo, porque deja una ventana larga, y si juegas a distancia, rueda hacia atrás cuando un combo empiece con el barrido de astas y dispara durante el vapor y la recuperación tras el salto.

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Qué suelta el Espíritu Ancestral y la versión más fuerte en Nokron

Un personaje rodeado de partículas azules brillantes sobre una roca, frente a un valle de ruinas con torres rotas entre la niebla, en Elden Ring.

Vencerlo te da 13.000 runas en una primera partida, cifra que sube a 52.000 en la segunda vuelta del juego, y las Cenizas de seguidor ancestral, una invocación que vale la pena conservar. Para salir de la arena, interactúa con la luz blanca del centro, fácil de pasar por alto salvo que avances en línea recta desde la puerta del jefe.

La misma idea vuelve en el tramo superior del río: el Espíritu Ancestral Real espera en las Tierras del cuerno santo del norte de Nokron, Ciudad Eterna, tras seis obeliscos en lugar de ocho, y es un jefe de Recuerdo más duro, así que toma este combate como el calentamiento.

En Solo Jugadores cubrimos también cómo derrotar al Espíritu Ancestral Real, la versión más fuerte de Nokron, la guía completa del Río Siofra con cada objeto del camino, la guía del jefe Soldado Dragonante que acecha en ese mismo río y la de Nokron, Ciudad Eterna, para lo que hay más allá.

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