Elden Ring Elden Ring: dónde encontrar a la Hechicera Sellen y cada paso de su misión

La Hechicera Sellen se esconde en un sótano de Limgrave, te manda tras dos maestros petrificados y termina en un duelo que decide qué recompensas conservas.
La Hechicera Sellen (Sorceress Sellen) es la primera maestra de hechicerías que conoce la mayoría en Elden Ring, una bruja expulsada de la Academia de Raya Lucaria que espera en un sótano del oeste de Limgrave y vende hechicerías a sus aprendices.
Su misión es una de las más largas del juego: te envía por el Monte Gelmir y Caelid a buscar a sus maestros, admite que con quien hablabas era una proyección y cierra con un duelo en el que eliges bando. En esta guía te explicamos dónde encontrar a la Hechicera Sellen, cada paso de su misión, qué da cada final y todas sus hechicerías.
Dónde encontrar a la Hechicera Sellen en las Ruinas de parada de carretera

Su estudio queda bajo las Ruinas de parada de carretera, al este del Lago Aguil, en el oeste de Limgrave, y para entrar debes eliminar a los enemigos venenosos de la entrada, bajar las escaleras hasta el sótano y vencer al Calabáceo loco que custodia la puerta.
Al derrotarlo enciendes el sitio de gracia y abres la puerta, y la bruja te hace una propuesta que importa más de lo que parece, ya que la misión solo comienza si aceptas ser su aprendiz. Elige aprender hechicerías de destellita y ella desbloquea su tienda y te entrega el gesto Asentimiento por dentro.
Cómo encontrar a Azur y a Lusat para Sellen

Su primer encargo es localizar a los dos hechiceros fundadores que la formaron, expulsados de la Academia por estudiar una corriente prohibida y convertidos poco a poco en destellita en rincones apartados del mapa.

Azur, el Hechicero Primigenio, está en el Monte Gelmir, al norte de la Aldea del ermitaño, y el camino más fácil parte del sitio de gracia Río de aguas peligrosas: camina al sur por el pantano hasta la Choza de artesano, sube las colinas al este hasta la aldea y sigue hacia el norte hasta verlo tras unas rocas gigantes.
No habla, pero tras un momento te entrega el Bólido oscuro (Comet Azur), una hechicería que exige 60 de Inteligencia y tres ranuras de memoria. Muéstrasela a Sellen, elige las opciones que piden su historia y ofrecen viajar juntos, y pídele un favor para recibir el Rompesellos de Sellia, la llave de la prisión de su otro maestro.
Lusat, el Hechicero Primigenio, descansa en el Escondite de Sellia, en el noreste de Caelid, y la cueva se oculta tras una pared ilusoria: desde la Iglesia de la Plaga, ve al norte hasta un cementerio y golpea la roca que está detrás del gran monumento del centro.
Los túneles son muy oscuros, así que lleva una luz, rompe las paredes ilusorias, mata al caracol de cristal de la larga pasarela y déjate caer al hueco de abajo, donde un sello brillante encierra a Lusat. Usa el Rompesellos y Lusat te da las Estrellas de la ruina; contarle a Sellen sobre él te da Fragmentos de luz estelar, una charla que puedes posponer hasta el final.
Cómo liberar a Sellen en las Ruinas del Calvario de las Brujas

La historia da un giro cuando derrotas a Radahn Azotestelar, porque su destino está ligado a las estrellas y el fin del festival le quita la inmortalidad, así que Jerren, un amigo de la familia real de Caria, va por ella. A partir de aquí el orden importa, y esta secuencia evita que falte una opción de diálogo:
- Habla con Sellen en las Ruinas de parada de carretera: te explica que su cuerpo verdadero está preso en las Ruinas del Calvario de las Brujas.
- Visita a Jerren, el Castellano, en el Castillo Melenarroja y agota sus diálogos, porque de lo contrario no aparecerá en el paso 4 y la opción de la marioneta no saldrá más adelante.
- Ve a las Ruinas del Calvario de las Brujas, en la Península Llorona, al sur de la Cuarta Iglesia de Márida y rodeadas por un charco venenoso, y elimina a los soldados guiñol antes de bajar al sótano.
- Habla con Sellen encadenada y acepta la Destellita primordial de Sellen, la piedra medio viva que guarda su alma; al recargar la zona, Jerren, el Cazador de Brujas, aparece en la sala.
- Viaja a las Tres Hermanas, en el norte de Liurnia de los Lagos, a las que se accede tras vencer a Loretta, caballera real, y busca El Ascenso de Seluvis, al noreste de El Ascenso de Ranni.
- Rueda o ataca el suelo para revelar una escalera oculta, baja al sótano de las marionetas inmóviles, cruza la pared ilusoria del fondo e inserta la destellita en la marioneta que se parece a Sellen.
La decisión final en la Gran Biblioteca de Raya Lucaria

Con Sellen renacida y tras vencer a Rennala, Reina de la Luna Llena, ve a la Gran Biblioteca de Raya Lucaria y sal por la puerta que lleva al ascensor, donde te esperan dos señales de invocación: una dorada para ayudar a Sellen contra Jerren y una roja para ayudar a Jerren contra ella. Las recompensas difieren mucho:
- Señal dorada, ayudar a Sellen: derrotas a Jerren, el Cazador de Brujas, y recibes el conjunto Armadura del excéntrico. Después Sellen se sienta donde suele estar Rennala, te da el Kris de destellita y añade Espiral de fragmentos a su tienda, y puedes recoger los conjuntos de Azur y de Lusat donde descansaban sus cuerpos.
- Señal roja, ayudar a Jerren: ayudas a matar a Sellen y recibes la Corona de destellita de la bruja, el Rodamiento de campana de Sellen y una Piedra de herrería de dragón antiguo, pero pierdes los conjuntos de Azur y de Lusat. Entregar el rodamiento a las Cáscaras de Doncellas Gemelas de la Mesa Redonda mantiene su tienda.
La señal dorada es la mejor opción para la mayoría, ya que la corona también te espera junto a Sellen y su tienda sigue abierta.

Todas las hechicerías de Sellen y dónde están los tres pergaminos

Su inventario crece con cada pergamino que le entregas, objetos ocultos que desbloquean dos hechicerías más, y este es el catálogo completo con precios:
- Desde el inicio: Guijarro de destellita (1.000 runas), Arco de destellita (1.500), Bombardeo de cristales (1.500), Estrellas de destellita (3.000), Armamento del erudito (3.000) y Escudo del erudito (2.500).
- Pergamino de la Casa Real: Cortador de Caria (1.500) y Falange de destelloja (2.500).
- Pergamino de la Academia: Gran fragmento de destellita (2.000) y Fragmento de destellita veloz (600).
- Pergamino del sumario: Fragmento de cometa de destellita (12.000) y Lluvia de estrellas (10.000).
- Tras mudarse a la Academia: Espiral de fragmentos (8.000).
El Pergamino de la Casa Real está al sur de las Ruinas de parada de carretera, en un cadáver sobre una ruina de un campamento de hechiceros, al este del sitio de gracia Sur del lago Aguil. El Pergamino de la Academia espera en un cementerio al noreste de la Iglesia de Irith, al pie de una lápida del fondo.
El Pergamino del sumario es el más difícil, dentro de la Academia, en una sala a la izquierda de un pasillo vigilado por hechiceros. Miriel, el Pastor de los Votos, acepta los mismos pergaminos a los mismos precios.
En Solo Jugadores cubrimos también el combate que pone en marcha su destino, Radahn Azotestelar, a la jefa que ocupa su antigua aula, Rennala, Reina de la Luna Llena, y la cueva sellada del Escondite de Sellia, además de las misiones de Jerren, el Castellano, y del Preceptor Seluvis.

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