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Guía Elden Ring Jefes y enemigos

Elden Ring: cómo derrotar a las Vírgenes secuestradoras, dónde acechan y qué saliente te salva

26 Oct 2026 · 6 min
Un guerrero con escudo a la espalda está sobre un pedestal en un pasillo de ladrillo con lava incandescente y enormes ruedas con pinchos en Elden Ring.

Para derrotar a las Vírgenes secuestradoras debes leer un agarre, separar a la pareja y atacar cuando sus pechos se abren bajo la Mansión Volcánica.

Las Vírgenes secuestradoras (Abductor Virgin) son una pareja de estatuas de hierro gigantes de Elden Ring que ruedan por una arena oculta bajo la Mansión Volcánica, con ruedas y hojas encadenadas que giran mientras unos brazos de serpiente esperan dentro de sus pechos para aplastar a quien se acerque demasiado.

Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.

Son opcionales y están lejos del camino principal, pero entregan un arma poco común y castigan a los descuidados con rapidez. En esta guía sobre cómo derrotar a las Vírgenes secuestradoras te contamos cómo llegar a la arena, qué daño reciben, la ayuda que puedes llevar y las ventanas que vuelven manejable el combate.

Dónde encontrar a las Vírgenes secuestradoras bajo la Mansión Volcánica

Un guerrero con armadura de bronce y capa verdeazulada se alza de espaldas sobre un pedestal en Elden Ring, junto a grandes ruedas con pinchos.

Las dos construcciones custodian un pasaje entre la Mansión Volcánica y la Meseta Altus, así que el combate ocurre en un hueco iluminado por lava debajo de la mansión y no en ningún camino. Todo comienza en el sitio de gracia Cámara de inquisición subterránea: salta por los pilares hacia el sur, entra en la cueva y sigue avanzando hasta que el suelo ceda y te deje en un nivel inferior, y luego dirígete de nuevo al sur hasta llegar a la puerta del jefe.

Hay dos formas de llegar a ese sitio de gracia. En la Academia de Raya Lucaria, sal por la puerta oeste del sitio de gracia Salón de clases, dobla la esquina y baja en el elevador en bucle hasta el piso inferior, donde espera una Virgen secuestradora solitaria.

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Deja que te agarre y despertarás en una zona especial de la Mansión Volcánica, así que lleva una Ramita de sacrificio o una Lágrima resquebrajada con ramitas para conservar tus runas si el agarre te mata, y luego cruza las corrientes de lava, avanza hacia el sureste y baja por las repisas junto a la cascada de lava hasta encontrar el sitio de gracia.

La segunda ruta parte del sitio de gracia Templo de Eiglay, dentro de la mansión. Sal por la puerta oeste, baja las escaleras y sigue el borde sur de la plataforma de piedra hasta ver un cadáver colgando sobre el vacío, camina hacia el lado norte de la plataforma justo frente a él y déjate caer sobre la repisa rocosa que está muy abajo. Una cueva en el acantilado esconde un lago de lava, y desde allí sigues el mismo descenso hasta el sitio de gracia.

Debilidades, resistencias y estadísticas de las Vírgenes secuestradoras

Una criatura de cabeza verde y patas como tentáculos escupe fuego en un camino ante una catedral gótica y árboles de otoño en Elden Ring.

Cada Virgen tiene 3.811 de PV en una primera partida y una defensa de 110, y hace daño estándar que la armadura soporta bien, así que este dúo cambia velocidad por una gran cantidad de vida que tendrás que ir recortando.

  • El daño de Rayo es su única debilidad, porque reciben un 20 % más, y por eso la Lanza de rayo y otras herramientas de rayo rinden mucho aquí.
  • El daño de Fuego y Santo está resistido en un 20 %, mientras que el Estándar, el de Corte y el de Perforación lo están en un 10 %, así que ningún tipo de arma es una trampa.
  • El daño de Golpe y de Magia pasa con su valor completo.
  • Son inmunes a todos los estados alterados, así que olvida por completo las configuraciones de Hemorragia, Veneno, Podredumbre escarlata, Congelación, Somnolencia y Locura.

Su barra de desestabilización es de 65 y no se pueden parar, de modo que la forma de abrirlas es romper su postura, tras lo cual el pecho expuesto recibe daño extra. El rayo aumenta el daño de desestabilización, y cinco usos de la Ceniza de guerra: Rayo fulminante bastan para romper a una, aunque los lanzamientos repetidos rara vez llegan al pecho porque la cabeza lo tapa.

La ayuda y el equipo que facilitan el combate contra el dúo

En Elden Ring, espíritus blancos con garrotes atacan a los soldados junto a una antorcha y una tienda, con el personaje agachado detrás y neblina sobre el camino.

El combate permite tanto las Cenizas de espíritus como el multijugador, y pedir ayuda es la mejor respuesta porque enfrentar a dos atacantes a la vez es lo que vuelve peligrosa esta arena.

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  • Las Cenizas de lobo solitario te dan una manada que aleja a una Virgen, y así puedes pelear contra ellas de una en una.
  • Un hechizo rápido como el Gran fragmento de destellita o el Fragmento de destellita veloz te deja atacar entre golpes sin entrar en el alcance cuerpo a cuerpo.
  • Un Arco de runas añade un margen de seguridad para los primeros intentos.
  • Una Alabarda dragontina va bien con las configuraciones de fuerza y destreza: un ciclo completo de su habilidad rompe la postura de una Virgen y un segundo ciclo dirigido al pecho suele terminarla, así que provoca primero la cadena lanzada y usa la habilidad mientras se recupera.

Cómo derrotar a las Vírgenes secuestradoras y sobrevivir al agarre

Un enemigo pálido con una capa oscura de bordes dorados se planta junto a un guerrero con antorcha en un pasillo de madera de Elden Ring.

Ambas construcciones cargan, giran sobre sí mismas y abren el pecho para atraparte, pero la de las hojas encadenadas también las lanza desde lejos y la de las ruedas es más rápida de cerca, así que conviene eliminar primero a la de las ruedas.

El agarre decide el combate. Cuando una Virgen abre sus puertas cierra la distancia casi al instante y te arrastra a su pecho, donde las serpientes infligen un daño enorme antes de escupirte, así que rueda hacia atrás cuando se abran y machaca los botones si te atrapa para soltarte antes.

Para esquivar una carga, espera a que esté a punto de alcanzarte y esquiva hacia ella, porque tu cuerpo coincide menos tiempo con la zona que daña. Cuando una Virgen empiece a girar sobre sí misma, corre en dirección contraria y rodéala mientras se vuelve para seguirte.

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La hoja encadenada exige dos esquivas, una cuando sale disparada y otra cerca de un segundo después, cuando la recoge, y atraviesa las paredes, así que esconderte tras una esquina no sirve. Un escudo puede bloquear la mayoría de estos ataques si te ves abrumado.

Atacar por la espalda evita que una Virgen se abra frente a ti, aunque cualquier golpe a una que esté abierta durante una carga o un agarre causa mucho más daño, así que acércate cuando termine la carga, golpea una vez y sal de ahí. Sigue dando vueltas por la arena en lugar de retroceder hacia una esquina, porque con una Virgen a cada lado te inmovilizan.

Una repisa elevada también vuelve el combate mucho más seguro. Desde la entrada, ve a la derecha y sube saltando por las rocas hasta una cornisa a la que las Vírgenes tienen dificultad para llegar: la de la cadena aún puede lanzar una hoja larga, pero es fácil de esquivar, y desde ahí puedes lanzar hechizos o disparar a voluntad.

Qué sueltan las Vírgenes secuestradoras y la Virgen del elevador en la Academia

Un caballero con yelmo alado y armadura de escamas alza su espada en Elden Ring, rodeado de estacas puntiagudas, raíces rojas y un árbol bajo el cielo nocturno.

Al derrotar a la pareja obtienes 10.000 runas en una primera partida, que suben a 30.000 en el siguiente ciclo, y el Candelabro de inquisidor, una lanza con forma de candelabro de tres puntas que escala con Fuerza, Destreza y Fe, provoca hemorragia y trae la Ceniza de guerra: Carga frontal, que no se puede cambiar.

Las Vírgenes secuestradoras comunes de otras zonas solo sueltan unas pocas runas, y si prefieres no ser teletransportado, la que está bajo el elevador de la Academia se puede vencer sin riesgo parándote debajo de la rueda del elevador, donde no te alcanza.

En Solo Jugadores también cubrimos la guía completa de la Mansión Volcánica para saber qué espera sobre esta arena, la ruta de la Cámara de inquisición subterránea que lleva hasta aquí, la guía del jefe Parches, el tramposo que te señala el elevador de la Academia, y nuestra guía de Rykard, Señor de la Blasfemia, el combate en lo alto de la mansión.

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