Elden Ring Elden Ring: la misión de Hewg, el Maestro Herrero, cada conversación en orden y lo que forja para ti

La misión de Hewg, el Maestro Herrero, empieza con Roderika y avanza en conversaciones breves que cambian a medida que haces progresar la historia principal.
Hewg, el Maestro Herrero (Smithing Master Hewg) es el herrero encadenado de la Mesa Redonda (Roundtable Hold) en Elden Ring, un Malnacido escamoso que fortalece tus armas, aplica tus cenizas de guerra y, casi sin que lo notes, carga con una de las historias más humanas del juego base. La misión de Hewg, el Maestro Herrero, no tiene registro de misión ni un objeto esperándote al final, pero premia a quien vuelve a hablar con él, porque la mayoría de sus líneas solo aparecen tras momentos concretos de tu viaje y algunas desaparecen cuando la historia deja atrás ese momento. En esta guía te contamos dónde está, qué ofrece su fragua, cómo iniciar su misión a través de Roderika y cada conversación en el orden en que puedes escucharla.
Dónde encontrar a Hewg, el Maestro Herrero, en la Mesa Redonda

Hewg nunca abandona la Mesa Redonda, el refugio donde los Tiznados se reúnen entre expedición y expedición, así que lo encontrarás en su fragua cada vez que regreses, desde tu primera visita hasta la última. Es un Malnacido escamoso con cadenas en las piernas, y explica sin rencor alguno que es un prisionero de la Mesa Redonda, obligado a forjar para los Tiznados e incapaz de morir.
Hace mucho tiempo la reina Márida le encargó una tarea imposible bajo la Orden Dorada, que era forjar un arma capaz de matar a un dios, y esa tarea explica casi todo lo que dice más adelante, ya que cada conversación vuelve a la hoja que no logra terminar.
Qué ofrece la fragua de Hewg, el Maestro Herrero

Hewg es el centro de tu progreso de equipo, porque es quien convierte en armas más fuertes las piedras que juntas mientras exploras, así que la mayoría de los jugadores habla con él mucho más a menudo que con cualquier otro habitante de la Mesa Redonda, y sus servicios se reparten en cuatro grupos:
- Fortalecer armamentos: sube un arma paso a paso hasta su nivel máximo, y cobra en piedras de herrería para las armas normales (hasta +25) o en piedras sombrías de herrería para las únicas (hasta +10), además de runas en cada paso.
- Cenizas de guerra y afinidades: coloca una ceniza de guerra en un arma y le aplica la afinidad que elijas.
- Duplicación de cenizas de guerra: convierte las cenizas de guerra perdidas en cualquier ceniza de guerra que ya conozcas.
- Venta: te compra cualquier objeto que ya no necesites.
Si llevas un arma a su nivel máximo, reacciona con una línea única y exultante sobre haber forjado por fin un arma para matar a un dios, que es la primera pista de lo personal que es este trabajo para él. También te deja tomar sin ningún problema el cuchillo de piedra de afilar de su taller, y conviene que lo recojas en tu primera visita porque te permite cambiar las cenizas de guerra en un sitio de gracia además de en su fragua.

Cómo iniciar la misión de Hewg, el Maestro Herrero, con Roderika

Su misión está atada a la de Roderika, así que ambas avanzan juntas y el lado de Hewg solo se abre cuando ella llega a la Mesa Redonda, lo que ocurre cuando le llevas el Recuerdo de las crisálidas en la Choza de Montebrumo, o por su cuenta cuando derrotas a Godrick o descansas en un sitio de gracia de Liurnia; la guía de su misión cubre esa parte. Cuando ella esté sentada junto al fuego de la sala central, sigue estos cuatro pasos exactamente en este orden:
- Habla con Hewg y elige la opción para hablar sobre Roderika.
- Regresa con Roderika y cuéntale lo que dijo Hewg.
- Vuelve con Hewg, elige otra vez la opción sobre Roderika, luego la que le pregunta si la cuidaría y por último la que responde que es lo que ella quiere.
- Sal y vuelve a cargar la zona, y encontrarás a Roderika sentada frente a Hewg, lista para ofrecer afinación espiritual.
Al principio se resiste y asegura que nadie querría quedarse junto a un bruto que solo sabe forjar, pero reconoce en Roderika el mismo don que vio hace mucho en una afinadora espiritual que lo ayudó, y esa deuda es lo que lo hace ceder.
Cada conversación en la misión de Hewg, el Maestro Herrero, en orden

Además del favor para Roderika, Hewg suma líneas nuevas en puntos concretos de la partida, y como la Mesa Redonda no lleva un registro de ellas, una lista de control es la forma más segura de escucharlas todas. Aparecen a continuación en el orden aproximado en que llegarás a cada una durante una partida normal:
- Tras derrotar a uno de los semidioses que portan una Runa Mayor: habla con él para oír una plegaria que murmura a la reina; una vez que la oíste puedes elegir la opción sobre la plegaria, y en una visita posterior puede que lo sorprendas murmurando que su trabajo todavía no basta para matar a un dios.
- Tras mejorar unas cenizas de espíritus hasta +4 con Roderika: elige la opción sobre Roderika para oír lo que ella ha llegado a significar para él.
- Tras llegar a la Forja de los Gigantes, el gran caldero de las Montañas de los Gigantes que se abre cuando cae el Gigante de fuego, y antes de quemar el Terrárbol: habla con él para escuchar su promesa de no dejar nunca de forjar para ti.
- Tras quemar el Terrárbol: elige la opción para conversar un rato y luego la que pregunta por qué sigue haciendo armas, habla con Roderika y elige la opción sobre Hewg, y vuelve con él para preguntarle qué le pasó a ella.
- Tras derrotar al Dúo piel de dios en Farum Azula desmoronada: elige la opción sobre el arma que mata dioses.
- Tras derrotar a Maliketh, la Espada Negra: elige la opción para preguntarle por él mismo.
Qué te da la misión de Hewg, el Maestro Herrero, y cómo termina la historia

La misión se paga en la historia más que en botín, ya que su recompensa práctica es la afinación espiritual de Roderika, que solo funciona cuando Hewg ha aceptado enseñarle. Todo lo que hace por tus armas sigue funcionando en cada etapa, así que saltarte una conversación nunca te cuesta su fragua.
Las últimas conversaciones pertenecen al tramo final de la historia principal y golpean más fuerte cuando las escuchas por tu cuenta, así que el único consejo es visitarlo después de cada uno de los jefes mencionados y seguir hablando con Roderika entre medio.
En Solo Jugadores también cubrimos la otra mitad de esta historia en la misión de Roderika, la afinadora espiritual, el combate que abre el camino a la Forja de los Gigantes en la guía del Gigante de fuego, los dos jefes que desbloquean sus palabras finales en las guías del Dúo piel de dios y de Maliketh, la Espada Negra, y las habilidades que él coloca en tus armas en nuestra lista de las mejores cenizas de guerra.

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