Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Líder de los demonios sanguíneos, un jefe resistente a la hemorragia

Veintidós mil puntos de vida en el fondo de una cueva temprana, difícil de hacer sangrar y débil al corte, el veneno, la podredumbre y la congelación.
El Líder de los demonios sanguíneos (Chief Bloodfiend) es el jefe que blande una maza en el fondo de la Cueva de la desembocadura del río, una de las primeras mazmorras opcionales a las que puedes llegar en Shadow of the Erdtree, la expansión de Elden Ring. Como resiste el único estado alterado que promete su nombre, castiga las configuraciones de hemorragia que muchos jugadores llevan a la expansión y premia a quienes llevaron veneno, podredumbre o congelación.
En esta guía te explicamos dónde está el jefe, qué daños y estados alterados funcionan contra él y por qué conviene derrotarlo antes de adentrarte más en el Reino de las Sombras.
Dónde encontrar al Líder de los demonios sanguíneos

El Líder de los demonios sanguíneos espera en el fondo de la Cueva de la desembocadura del río, una mazmorra de la Llanura de las Tumbas, la región inicial de la expansión, así que puedes llegar a él en tu primera hora de juego.
Encontrar la cueva es el primer obstáculo, porque su boca no se ve desde el camino de arriba y la mayoría de los jugadores pasa de largo sin notarla. Dirígete al sitio de gracia de las Ruinas de la ciudad templo y ve hacia el sur; luego sigue el borde del acantilado hasta ver lápidas que sobresalen de la pared y baja por ellas. Abajo, ve hacia el oeste y mantén la pared a tu derecha hasta llegar a la entrada.
Las debilidades e inmunidades del Líder de los demonios sanguíneos

Con 21.948 de PV es una batalla considerable para algo que se alcanza tan pronto, así que conviene saber qué herramientas sí surten efecto antes de gastar tus frascos. El jefe responde a cada tipo de daño y de estado alterado de esta forma:
- El daño por Corte es el más efectivo, porque recibe un 20 % más de lo normal.
- El veneno, la podredumbre escarlata y la congelación le afectan con facilidad: bastan 295 puntos de acumulación para el primer efecto.
- Resiste el fuego: bloquea el 40 %, frente al 20 % de la magia, el rayo y lo Santo.
- La hemorragia es el peor estado que puedes llevar, porque necesita 663 puntos para activarse, más del doble que los otros tres.
- La somnolencia y la locura no le hacen nada.
Lo de la hemorragia es a la vez la broma y la trampa: una criatura cuya especie entera gira en torno a la sangre cuesta mucho más de hacer sangrar que de envenenar, así que una configuración de hemorragia que entra esperando sinergia temática obtiene mucho menos de lo esperado. Además, el jefe puede causarte hemorragia a ti, así que lleva algunas Bolos coagulantes.

Cómo pelea el Líder de los demonios sanguíneos

Este jefe maneja una maza enorme, lo que significa golpes lentos y muy dañinos que cubren mucho terreno con cada ataque. En una arena dentro de una cueva eso pesa más de lo habitual, ya que hay menos espacio para alejarte que en un campo abierto y las paredes detendrán tu rodada antes de que lo haga la maza.
Abre con un ataque de zambullida, seguido de tres golpes rápidos y uno retardado, así que rueda dos veces a la izquierda y luego hacia delante para atravesar el último golpe.
Cada uno de sus ataques deja una recuperación larga, así que mantente a su costado y castiga después de cada golpe en lugar de durante él. Los movimientos que conviene respetar son sus saltos, que cubren un área amplia y son difíciles de evitar si te equivocas de momento, y los pisotones que terminan con un tercer paso retardado. A diferencia de la mayoría de los jefes de su tamaño, se le puede parar.
Por qué conviene derrotar temprano al Líder de los demonios sanguíneos

La cueva está en la Llanura de las Tumbas y la expansión concentra el valor de la bendición del Noctárbol al principio: los primeros niveles de la bendición son los más baratos y, tras el parche de calibración 1.12.2, además otorgan más que los posteriores, de modo que los fragmentos que reúnes en la región inicial rinden más que los que encuentras casi al final.
Limpiar la cueva y a su jefe antes de entrar en Belurat, asentamiento de la torre es, por eso, una de las formas más baratas de equilibrar la primera mazmorra del legado.

Qué suelta el Líder de los demonios sanguíneos

Al derrotar al Líder de los demonios sanguíneos obtienes 80.000 runas y las Cenizas del demonio sanguíneo embrujador, unas cenizas de espíritu que puedes invocar en combates posteriores, así que el viaje se paga dos veces.
En Solo Jugadores también cubrimos el descenso que lleva a esta pelea en nuestra guía de la Cueva de la desembocadura del río, la región que la rodea en la Llanura de las Tumbas y la bendición que este jefe ayuda a alimentar en la guía de los Fragmentos del Noctárbol, de modo que puedas planificar tus primeras horas en la expansión alrededor de las tres.

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