Elden Ring Elden Ring: la misión de Rya, desde un collar robado hasta la Aflicción de Dáedicar y tres finales posibles

Rya, la exploradora, te recluta para la Mansión Volcánica y luego te pide un favor que solo sale bien si haces los contratos de Tanith en el orden correcto.
Rya, la exploradora (Rya the Scout) pasa fácilmente desapercibida en Elden Ring, porque espera en un pabellón de piedra de Liurnia de los Lagos por el que casi todos cabalgan sin detenerse, y sin embargo su misión es el hilo que une la Mansión Volcánica, el combate contra el Noble piel de dios y un talismán que solo ella puede darte.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Es corta pero delicada, ya que un paso exige un collar de un mercader al que puedes matar sin querer y toda la misión se cierra para siempre cuando cae Rykard. En esta guía de la misión de Rya te explicamos dónde encontrarla, cómo llegar a la mansión con su ayuda, cada paso allí dentro y las tres formas en que termina.
Dónde está Rya, la exploradora, y cómo recuperar el Collar de Rya

Encuentras a Rya en un pequeño mirador justo al norte del sitio de gracia Ruinas de Laskyar, cerca de un telescopio, y una barrera la protege, así que no puedes atacarla aquí. Ella te cuenta que otro Tiznado le robó un collar muy preciado, y si aceptas ayudarla te dice que él descansa en una casa abandonada al final del camino.
Esa casa es la Choza de camarones hervidos, a poca distancia al noroeste, donde el Canalla Big Boggart te vende el Collar de Rya por 1.000 runas en cuanto se lo pides. Matarlo también te da el collar, pero termina su propia historia, que explicamos en nuestra guía de la misión del Canalla Big Boggart. Devuelve el collar y Rya te entrega la Invitación a la Mansión Volcánica, y luego te dice que la busques en la Meseta Altus.

Cómo llegar hasta Rya en la Meseta Altus y viajar a la Mansión Volcánica

A la meseta no se llega por un camino normal, así que debes tomar el Gran Elevador de Dectus con el Medallón de Dectus o atravesar las minas del Precipicio sembrado de ruinas, y nuestra guía de la Meseta Altus cubre todas las rutas de subida.
Al llegar, Rya te espera en las Ruinas de Lux, a la izquierda junto a una barandilla, y si aceptas su invitación le tomas la mano y apareces en la Mansión Volcánica con su primer sitio de gracia ya desbloqueado.
Haz esto antes de entrar por tu cuenta a la mansión, porque si Rya se muda allí sin haberte enviado por el collar, la misión de Boggart queda bloqueada durante toda esa partida.
La misión de Rya dentro de la Mansión Volcánica, paso a paso

Dentro de la mansión Rya solo avanza cuando le das algo nuevo a lo que reaccionar, y lo que dispara cada escena es un contrato que cumples para Tanith, así que conviene llevar ambas misiones abiertas a la vez. Nuestra guía de la misión de Tanith explica los contratos, y así desbloquean las escenas de Rya:
- Acepta la oferta de Tanith para recibir la Llave del salón principal, habla con Rya en el salón a lo largo del pasillo y toma de la mesa cercana la Carta de la Mansión Volcánica.
- Derrota a Istvan, el Viejo Caballero, cobra la recompensa de Tanith y habla con Rya, que menciona ruidos extraños tras las paredes. Agota su diálogo, pregúntale a Tanith por ella, descansa en un sitio de gracia y entra en la habitación al otro lado del pasillo, donde encuentras a Rya con una forma muy distinta.
- Derrota a Rileigh, el Ocioso, cobra la recompensa y vuelve a hablar con Rya. Te insinúa que la mansión esconde más de lo que muestra, así que entra en la habitación contigua a la suya, atraviesa el muro ilusorio del fondo y sigue el pasadizo oscuro hasta el sitio de gracia Iglesia de la ciudad prisión. En el camino te espera un Caballero sabueso, al que puedes enfrentar o esquivar.
- Descansa en ese sitio de gracia y regresa con Rya para hablar con ella una vez más.
Cómo conseguir el Saco amniótico de serpiente y el Tónico del olvido

Desde la Iglesia de la ciudad prisión avanzas por el distrito carcelario, tomando la jaula elevadora que sube y no la que te deja caer sobre una Serpiente de Magma, hasta que una palanca baja un puente levadizo junto a la iglesia del Templo de Eiglay.

El Noble piel de dios custodia el altar de su interior, y nuestra guía del Noble piel de dios explica por qué la somnolencia y unas cenizas espirituales lo vuelven manejable, ya que golpea mucho más fuerte cuando baja de la mitad de su vida.
Sobre el altar está el Saco amniótico de serpiente, y debes llevárselo a Rya y dárselo, algo que solo funciona si ya terminaste al menos dos contratos. Al recargar la zona ella ha desaparecido, y si hablas ahora con Tanith recibes el Tónico del olvido, así que hazlo antes del tercer contrato: terminarlos todos primero puede costarte el tónico, y si Rykard cae antes, lo encuentras en la silla de Tanith dentro de su arena.
Los tres finales de la misión de Rya

Rya se esconde en una pequeña habitación sobre el sitio de gracia Templo de Eiglay. Toma el elevador a la derecha del altar, camina hasta el centro del balcón, déjate caer al sendero que sube por una ladera de lava, supera a la Virgen secuestradora de la cima y rueda a través del charco de lava hasta la puerta en arco. Cuando le hablas, te ruega que la mates, y tienes tres opciones:
- Matarla: te agradece a ti y a Tanith antes de morir, y suelta la Aflicción de Dáedicar en el acto.
- Darle el Tónico del olvido: se duerme y más tarde vuelve al salón sin recordar lo que descubrió. Tras derrotar a Rykard, háblale allí, recarga la zona y regresa a su antigua habitación, donde el talismán yace en el suelo.
- No hacer ninguna de las dos cosas: se marcha de la mansión por su cuenta, y cuando Rykard muere la habitación guarda tanto la Aflicción de Dáedicar como la Carta de Zorayas, una nota de despedida en la que cuenta que se marcha de viaje.
Qué hace la Aflicción de Dáedicar y qué puede bloquear la misión de Rya

Todos los finales dan la misma recompensa, así que la decisión depende de la historia que quieras vivir y no del botín. La Aflicción de Dáedicar es un talismán que aumenta en un 100 % el daño que recibes y se multiplica con efectos parecidos, lo que lo convierte en un objeto de desafío y no en una mejora.
La regla que importa es que derrotar a Rykard, Señor de la Blasfemia bloquea todos los pasos de la misión de Rya que aún no hayas terminado, así que déjalo para el final. Nuestra guía de Rykard cubre el combate, y la guía de la Mansión Volcánica traza las tres rutas de la mansión.
En Solo Jugadores cubrimos también la otra mitad de esta historia en nuestras guías de los contratos de Istvan, el Viejo Caballero y de Rileigh, el Ocioso, para que cierres la última escena de Rya antes de que caiga el señor de la mansión.

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