Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a la Serpiente de Magma, dónde espera cada una y por qué falla el fuego

Para derrotar a la Serpiente de Magma, mantente frente a su cabeza, esquiva su lava con margen y deja en el inventario cualquier arma o hechizo de fuego.
La Serpiente de Magma (Magma Wyrm) es la reptante escupelava de Elden Ring, un antiguo héroe humano que cedió a la Comunión del Dragón y ahora arrastra por el suelo una espada de escamas con forma de mandíbula, y el juego reparte varias por el mapa.
Todas son opcionales, pero cada una suelta un Corazón de dragón, y una también entrega una katana famosa. En esta guía sobre cómo derrotar a la Serpiente de Magma te contamos dónde espera cada una, qué la daña, la ayuda que puedes llevar y cómo se desarrollan sus dos fases.
Dónde encontrar cada Serpiente de Magma en Elden Ring

Tres serpientes custodian el juego base y cada una espera en un tipo de lugar distinto, así que tu ruta depende de la recompensa que quieras primero. La más fácil de alcanzar está al final del Túnel gaélico, una mina en el borde occidental de Caelid, en el límite con Limgrave.
Desde su sitio de gracia, en el fondo de un pozo profundo, camina hacia el norte por el túnel hasta la gran caverna, baja entre los mineros, toma la escalera de mano del lado oeste y sigue el túnel del sur hasta la gran puerta de madera de la arena.
La segunda espera en el Monte Gelmir. Desde el sitio de gracia Final de las aguas peligrosas, avanza hacia el suroeste por el campamento militar y pasa un bosquecillo quemado, y la verás reptando en un lago de lava, de donde puedes atraerla a terreno firme para pelear con más facilidad.

La tercera recorre las islas de lava bajo la Mansión Volcánica. Desde el sitio de gracia Templo de Eiglay, sal por la puerta del oeste, baja las escaleras, toma el elevador y salta desde la cornisa hacia el este; si aún no derrotaste al Noble piel de dios, puedes llegar al mismo punto desde el sitio de gracia Iglesia de la ciudad prisión en cuanto el puente frente a su puerta de niebla esté activo.
Una cuarta serpiente vive en el Pozo del dragón de Shadow of the Erdtree, pero pertenece a la expansión y solo importa si la tienes.
Debilidades y resistencias de la Serpiente de Magma

Este dragón está hecho para castigar el fuego, así que la primera regla es guardar todo lo que arde: la serpiente del Túnel gaélico niega el daño de fuego por completo y las demás no se quedan atrás, y el Talismán de draco de fuego ayuda contra su lava.
- El daño estándar, de golpe y de perforación se bloquea solo en un 10 %, así que un arma pesada o una lanza rinden bien, y la hechicería Honda de piedra es una forma barata de aprovecharlo.
- El corte se bloquea en un 35 %, mientras que la magia, el rayo y el daño Santo se bloquean en un 40 %, por lo que los hechizos necesitan muchos impactos para importar.
Más allá de los tipos de daño bruto, dos detalles cambian cómo enfrentas el combate.
- Su cabeza es el punto débil, así que cualquier golpe ahí causa daño extra, y los ataques a distancia que la alcanzan valen más.
- La somnolencia se acumula más rápido, con 237 en el primer efecto en el Túnel gaélico; el veneno, la podredumbre escarlata y la hemorragia piden 534, la congelación 1.150 y la locura no le hace nada.
La serpiente no se puede parar, pero su postura de 120 la deja expuesta a un golpe crítico cuando se la desestabiliza. La del Túnel gaélico tiene 7.141 de PV y no tiene segunda fase, mientras que las del Monte Gelmir y la Mansión Volcánica tienen 12.243 de PV, así que esas peleas durarán un 70 % más.

Las mejores cenizas de espíritus y ayudas contra la Serpiente de Magma

Todas las serpientes permiten tanto cenizas de espíritus como multijugador, así que puedes apoyarte en un señuelo mientras golpeas la cabeza desde un ángulo seguro. La de la Mansión Volcánica no tiene barra de jefe y rechaza el cooperativo si ya derrotaste al Noble piel de dios.
- Caballero melenarroja Ogha es la mejor opción, porque es resistente, aguanta el fuego y sus ataques a distancia llegan a la cabeza.
- Las Cenizas cristalinas, Caballero desterrado Engvall y Caballero desterrado Oleg son buenos respaldos que absorben su atención.
- Las Cenizas de seguidor ancestral y Latenna la Albináurica sirven mejor cuando quieres más golpes a la cabeza desde lejos.
- Los hechiceros pueden usar hechizos de varios impactos como Falange de destelloja o Falange de hoja grande para desestabilizarla rápido y abrir el golpe crítico.
Aprovecha el tiempo que tarda en girar hacia tu invocación para ponerte del lado opuesto, porque la serpiente gira despacio y cada giro extra es una ventana libre para ti.
Cómo derrotar a la Serpiente de Magma fase por fase

En la primera fase la serpiente combina ataques lentos de espada con lava, y la posición más segura es justo frente a su cabeza, lo bastante lejos para esquivar la espada y lo bastante cerca para entrar cuando empieza a escupir. Los barridos se esquivan rodando hacia ellos, el gancho se evita rodando a través de la espada o quedándote en su flanco derecho, y el golpe a dos manos contra el suelo se esquiva rodando hacia adelante cuando su mano izquierda agarra la espada, para luego golpear la cabeza.
Los ataques que sorprenden son los de lava, porque la embestida con baba y el escupitajo comparten casi la misma preparación. Fíjate hacia dónde apunta su cabeza: si apunta hacia afuera y sus patas delanteras siguen en el suelo, rueda a un lado y espera a que el rastro de lava se apague, y si apunta recto hacia arriba, tienes varios segundos para atacar. En su salto planeado muerde la espada y salta, así que corre por debajo hacia la cola o retrocede si estás lejos.
Con cerca del 60 % de su vida, la serpiente se alza sobre las patas traseras y babea lava sobre su espada, una señal única de que empieza la segunda fase, y debes atacarle la cola mientras lo hace.
Los movimientos nuevos son más castigadores: la estocada se esquiva rodando a la derecha, el tajo desde arriba rodando hacia adelante a través de él, y el golpe alto contra el suelo lanza una onda de choque que te alcanza incluso por detrás, así que golpea mientras sube la espada y rueda hacia atrás cuando levante el pie derecho.
Su giro rodante se evita rodando a la izquierda en cuanto abre la boca, y el rocío de lava y la baba de magma dejan charcos que pueden atraparte, así que quédate cerca de sus patas y de su cola, lejos de los flancos.
Qué suelta cada Serpiente de Magma: Corazón de dragón, Velo lunar y runas

Cada serpiente da un Corazón de dragón, el material que alimenta los encantamientos de la Comunión del Dragón, además de runas que dependen del combate. La del Túnel gaélico da 7.500 runas y la katana Velo lunar, lo que la convierte en el mejor primer objetivo; la del Monte Gelmir da 19.000 runas y desbloquea el encantamiento Aliento de magma en la Catedral de la Comunión del Dragón de Caelid, y la de la Mansión Volcánica da 5.044 runas.
La de la expansión suma 7.718 runas y una Piedra de herrería de dragón antiguo.
En Solo Jugadores también te contamos cómo derrotar a Serpiente de Magma Makar, la serpiente del Precipicio sembrado de ruinas que sí suelta la Espada de escamas de Serpiente de Magma, la guía completa del Túnel gaélico, cómo derrotar a Theodorix, la Gran Serpiente, en el Campo de nieve consagrado y la guía de la Mansión Volcánica.

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