Elden Ring Elden Ring: recorrido de la Tumba lateral de Auriza con cada cofre trampa, la palanca y todas las recompensas

Cofres que teletransportan, dos catedrales idénticas, recipientes explosivos y un gladiador de martillos custodian un libro, lirios y unas cenizas únicas.
La Tumba lateral de Auriza (Auriza Side Tomb) es una catacumba escondida en las Afueras de la capital, dentro de la Meseta Altus, y rompe la fórmula de todas las demás tumbas de Elden Ring: en lugar de un simple recorrido hasta una palanca, te ofrece una serie de cofres trampa que te teletransportan entre dos copias de las mismas salas, así que es fácil perder la noción de dónde estás.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Recipientes vivientes, algunos explosivos, y unos diablillos vigilan el camino, mientras un gladiador espera tras una reja que solo se abre con la palanca. En esta guía te explicamos cómo llegar, cómo cruzar cada cofre trampa, qué objetos hay dentro y cómo vencer al Duelista vigía de la tumba (Grave Warden Duelist).
Dónde está la Tumba lateral de Auriza

La tumba queda en el extremo oriental de las Afueras de la capital, al norte de la Tumba de héroe de Auriza. La ruta más sencilla es activar el sitio de gracia Muralla de la capital, dejarte caer al manantial espiritual que hay debajo y avanzar hacia el noreste, aunque también puedes subir las escaleras rotas al este del Muro exterior del campo de batalla.
Desde ahí toma el desvío del sureste y sigue la pendiente hasta una estatua brillante custodiada por dos osos; luego ve al noreste hacia el acantilado, atento a un oso rúnico menor entre los árboles, y la puerta queda a tu izquierda. La estatua esconde dos Piedras de herrería [6] si el oso rúnico la rompe, y el sitio de gracia Tumba lateral de Auriza te espera apenas entras.

Cómo cruzar los cofres trampa de la Tumba lateral de Auriza

La tumba tiene dos copias de las mismas salas, y la única manera de viajar entre ellas son unos cofres que en realidad son trampas de teletransporte, así que importa más la ruta que el plano. La cooperación está desactivada en toda la mazmorra, así que solo cuentan las cenizas de espíritus:
- Desde el sitio de gracia, salta por la ventana de la primera sala, baja, derrota a los tres diablillos con colmillos, cruza la sala con agua y entra en la catedral.
- Sigue la pasarela elevada hasta el cofre del fondo, atento al diablillo de tu izquierda. Te envía a una celda sin salida con dos recipientes grandes, el Libro de preparaciones de perfumista [3] y dos Recipientes rajados, así que saquea todo y regresa por el mismo cofre.
- En la catedral, golpea la pared de la alcoba de tu izquierda para revelar una sala oculta con un segundo cofre y dos recipientes explosivos. Un Lirio de tumba en el pasillo la distingue de su gemela. El cofre te deja en una pasarela con dos diablillos en la segunda catedral.
- Recoge la Runa dorada [7] del balcón, déjate caer y vuelve por la sala con agua y las escaleras hasta encontrar un recipiente grande que protege un Recipiente para rituales.
- Regresa a la alcoba de la catedral y abre su cofre otra vez, que te devuelve a la pasarela. Ahora gira a la izquierda y sube la escalera de mano hasta una sala de oración con ataúdes y una estatua entre dos faroles azules, donde otro cofre te teletransporta cerca del inicio de la otra copia.
- Avanza recto, gira a la derecha y sube las escaleras hasta la sala de los arcos cúbicos, donde un recipiente grande te embosca junto a la Piedra de herrería [5] y un segundo Recipiente para rituales.
- Sal por la ventana, vuelve a la primera catedral y abre el cofre que da a la sala. Te lleva a una celda con agua con dos recipientes pequeños y dos Recipientes rajados: sube la escalera de la derecha y la palanca está junto a una estatua, que abre la reja del jefe.
- Déjate caer de la plataforma y sube las escaleras hasta el cofre, ignorando el cofre de la celda con agua. Te devuelve a la disposición inicial: ve recto, gira a la derecha junto a los arcos cúbicos, rodea el muro bajo y sube hasta la puerta del jefe.
Cómo lidiar con los recipientes vivientes y los diablillos

El mayor peligro son los recipientes, porque los pequeños corren hacia ti en grupo y algunos explotan al morir, lo que castiga a quien pelea a quemarropa. Mátalos mientras cargan o rueda para esquivarlos.
Los recipientes grandes esperan en las esquinas junto al mejor botín y te emboscan, así que mira alrededor antes de tomar un Recipiente para rituales. En la catedral, un diablillo cae desde arriba mientras otro espera en el suelo, así que revisa el techo.
Todos los objetos de la Tumba lateral de Auriza

La tumba paga bien en flores de mejora y recipientes de fabricación, y el libro justifica el viaje si quieres fabricar perfumes:
- Lirio de tumba [5] y Lirio de tumba [6]: repartidos por las dos copias de la catedral y la sala oculta, con uno más junto a la palanca.
- Lirio fantasmal [6]: en la celda con agua de los dos recipientes rajados, justo antes de la escalera.
- Runa dorada [7]: en el balcón sobre la segunda catedral.
- Piedra de herrería [5]: en la sala de los arcos cúbicos, junto al segundo recipiente para rituales.
- Libro de preparaciones de perfumista [3]: en la celda tras el primer cofre trampa, y enseña el Aroma de recipiente de hierro, un perfume que vuelve tu cuerpo de acero por un rato a costa de tu velocidad.
- Recipiente rajado (cuatro): dos en la celda del libro y dos en la celda con agua.
- Recipiente para rituales (dos): uno en la sala tras las escaleras y otro en la sala de los arcos cúbicos.
- Resina de raíz (dos): junto al primer recipiente para rituales.
- Violeta fúnebre: una flor de fabricación a lo largo del recorrido.
- Cenizas de crisoldados de la fortuna y 15.000 runas: las suelta el jefe.
Las Cenizas de crisoldados de la fortuna (Soldjars of Fortune Ashes) invocan a tres pequeños recipientes vivientes que cuestan PV en lugar de energía mágica y explotan al morir, lo que también te daña si estás cerca; mejoran con los lirios que reuniste.

Cómo vencer al Duelista vigía de la tumba

El jefe es un gladiador opcional con 6.240 de PV que blande dos martillos de batalla unidos por cadenas, y es débil al daño de corte y a la hemorragia, así que un arma sangrante acorta el combate. Su postura es baja, por lo que los ataques con salto, los fuertes y los contraataques con escudo la rompen rápido, y un Duelista vigía de la tumba aturdido recibe un golpe crítico y también se puede parar.
Sus movimientos llegan en cadenas largas que terminan en un doble golpe retardado o en un latigazo de cadena seguido de un salto con golpe, así que rueda hacia su izquierda tras el golpe y castiga la recuperación.
Huye del lanzamiento con los martillos girando, que alcanza menos de lo que parece, y no confíes en tu bloqueo contra su agarre, porque no se puede bloquear y causa mucho daño. Unos recipientes vivientes también pelean en la arena. Las Cenizas de mercenario de Kaiden o las Cenizas de lobo solitario captan su atención mientras lo golpeas.
En Solo Jugadores cubrimos también este combate en nuestra guía del jefe Duelista vigía de la tumba, las Catacumbas Fangal, donde otro duelista custodia unas cenizas de espíritu distintas, y los recorridos por las Afueras de la capital y la Meseta Altus para lo que rodea la tumba.

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