Elden Ring Elden Ring: mapa de todas las iglesias y qué guarda cada una

Cada iglesia y catedral del mundo abierto, con la ruta para llegar y lo que esconde por dentro, para que ninguna recompensa se te pase por alto.
Mientras exploras Elden Ring, es fácil tomar las iglesias por ruinas más del paisaje. Sin embargo, muchas guardan justo lo que tu personaje necesita: altares con encantamientos, mercaderes, personajes con misiones y objetos que mejoran tus frascos. Por eso, pasar de largo una sola puede costarte una recompensa importante.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Si sabes qué guarda cada una antes de llegar, decides con tiempo en qué orden recorrerlas. En este mapa de iglesias de Elden Ring te lo contamos región por región, con el camino hasta cada iglesia. Además, en el mapa interactivo de Solo Jugadores puedes marcar las que ya visitaste.
El mapa de las 21 iglesias

Si abres el mapa interactivo de Solo Jugadores, verás las 21 iglesias y catedrales del juego base filtradas para esta guía. Si eliges una iglesia, el mapa te dice en qué zona queda y qué guía la explica. Las que ya visitaste puedes marcarlas, y así armas la ruta con las que faltan.
Las secciones de abajo siguen el orden del mapa, de las primeras zonas del juego a las últimas. Así puedes abrir la guía y el mapa a la vez y avanzar región por región.

Abre las 21 iglesias en el mapa interactivo y marca las que ya tienes.
Qué guarda una iglesia y por qué conviene pasar por todas

Las iglesias de Elden Ring son ruinas de culto, pero el juego las usa como pequeñas paradas con recompensa. La mayoría tiene un sitio de gracia con su mismo nombre, así que además te sirven para descansar y volver cuando quieras.
La razón más fuerte para visitarlas son las Lágrimas sagradas (Sacred Tears). Las doce del juego base están al pie de una estatua dentro de una iglesia, y cada una sube un nivel lo que curan tus frascos. En el mapa de lágrimas sagradas ves las doce juntas, y en las tablas de abajo te contamos cuál está en cada iglesia.
Otras dos iglesias son altares de la Comunión del Dragón, donde cambias Corazones de dragón por encantamientos de dragón. También hay mercaderes que venden hechicerías y objetos, y personajes con una misión propia. En cuatro iglesias, además, un invasor puede atacarte al acercarte, así que conviene saber qué te toca antes de entrar.
Iglesias de Limgrave

Desde la primera hora puedes visitar las tres iglesias de Limgrave, y en cada una te llevas algo útil para lo que viene. Junto al punto de partida hay un mercader con mesa de herrería, al este te espera un frasco nuevo y una isla de la costa exige limpiar antes una cueva.
| Iglesia | Dónde está | Qué hay |
|---|---|---|
| Iglesia de la Comunión del Dragón | En una isla de la costa oeste. Llegas por la Cueva costera: el túnel que sale de la guarida de los jefes, en la última caverna, te deja en ella. | Un altar de dragón donde cambias Corazones de dragón por Fuego de dragón, Garra de dragón o Fauces de dragón, y un sitio de gracia para volver. |
| Iglesia de Elleh | Justo al norte de El Primer Paso, donde sales del Cementerio Varado. | Mercader Kalé, que vende objetos y libros de preparaciones, y una Mesa de herrería para tus armas. Cuando ya puedes llamar a Torrent, vuelve de noche y Renna la Bruja te da la Campana para llamar espíritus y las Cenizas de lobo solitario. |
| Tercera Iglesia de Márida | En el este de Limgrave, justo al norte de Bosqueniebla. | Una Lágrima sagrada, el Frasco de cataplasma asombrosa y una Lágrima de cristal carmesí, todo junto a la estatua. Muy cerca, al noreste y entre arbustos, hay una puerta de traslado oculta que lleva al Santuario bestial, en el Túmulo de Greyoll. |
Iglesias de la Península Llorona

Como la Península Llorona es tan compacta, sus iglesias se recorren en poco tiempo. Las tres guardan una lágrima sagrada, así que pasar por ellas es una forma rápida de reforzar tus frascos al empezar. Si quieres aprovechar el viaje para limpiar sus mazmorras, te explicamos cómo recorrer la Península Llorona y qué hay en cada una.
| Iglesia | Dónde está | Qué hay |
|---|---|---|
| Iglesia bautismal de Callu | Justo al sur de la Aldea enferma. Los sitios de gracia más cercanos son el Túnel de Morne y Afueras de la aldea enferma. | Una Lágrima sagrada frente a la estatua del fondo y La llama del frenesí, un encantamiento sobre un cadáver. Dentro hay ratas y afuera, junto a la fogata, aldeanos frenéticos. |
| Cuarta Iglesia de Márida | Sobre una colina del oeste de la península, junto a la Cueva de la tumba subterránea. | Una Lágrima sagrada que vigilan varios soldados del mausoleo. En la cueva de al lado espera Miranda, la Flor Marchita. |
| Iglesia de la Peregrinación | En el extremo norte de la península, cerca de las Ruinas del bosque de los semihumanos. | Una Lágrima sagrada y un sitio de gracia donde Melina puede repetirte las palabras de la reina Márida. |
Iglesias de Caelid

Caelid no te da tregua ni siquiera cerca de sus iglesias, así que conviene saber qué te espera en cada una. En la que está junto al gran camino de entrada te invaden si te acercas demasiado, y cerca de Sellia te espera un personaje enfermo con una misión larga.

Al sur está la catedral, un altar de dragones con muchos más encantamientos que el de Limgrave. Si todavía no conoces la zona, la guía de Caelid te explica cómo entrar sin morir.
| Iglesia | Dónde está | Qué hay |
|---|---|---|
| Catedral de la Comunión del Dragón | En el sur de Caelid: desde Bosqueniebla, baja por el camino hacia el sur hasta donde gira al este. Las Catacumbas de Caelid quedan al lado. | Un altar de dragón donde gastas Corazones de dragón, y algunos de sus encantamientos aparecen al derrotar a ciertos dragones. Cerca merodea un dragón podrido, Ekzykes en descomposición. |
| Iglesia de la Plaga | En los acantilados al sureste de Sellia, ciudad de hechicerías. Puedes llegar desde el sitio de gracia Fuerte Faroth: baja por el manantial espiritual al suroeste. | Una Lágrima sagrada frente a la estatua de Márida y Millicent, enferma de podredumbre, cuya misión arranca con Gowry, el Sabio. |
| Iglesia humeante | Junto al gran camino que sube desde Limgrave, en el límite con Caelid, al lado de su sitio de gracia. | Anastasia, Devoradora de Tiznados, te invade si te acercas demasiado y, al vencerla, suelta el Colgante de escorpión sagrado. |
Iglesias de Liurnia de los Lagos

Liurnia de los Lagos reúne seis iglesias, más que ninguna otra región, y las seis están ligadas a un personaje o a una misión. Como se reparten del sur al norte, nuestro consejo es recorrerlas en ese orden.
Eso sí, deja la catedral del suroeste para cuando avances en la misión de Ranni la Bruja, porque a su meseta no llegas antes. Para moverte entre las dos últimas, ya en el tramo norte, te sirve tener a mano nuestra guía del Camino de Bellum.
| Iglesia | Dónde está | Qué hay |
|---|---|---|
| Iglesia de Irith | En el sur de Liurnia, al noroeste del Castillo Velobrumo y a pocos pasos del sitio de gracia Acantilados frente al lago. | Una Lágrima sagrada frente a la estatua y Thops, el hechicero, que vende hechicerías básicas y te habla de la Llave de destellita de la Academia. |
| Catedral de Manus Celes | Al noreste del sitio de gracia del Altar de luz de luna, en el norte de su meseta. A la meseta subes al avanzar en la misión de Ranni. | El Dragón de destellita Adula la custodia y dentro hay muchos Fragmentos de luz estelar. Aquí culmina la misión de Ranni la Bruja. |
| Iglesia de la Rosa | En una isla del oeste de Liurnia, al sur de la Academia de Raya Lucaria y cerca del Distrito del Templo. | Un Noble sanguinario que aparece cuando entras. Varré, la Máscara Blanca, se muda aquí cuando avanzas en su misión. |
| Iglesia de los Votos | En lo alto de un acantilado, al este de la Academia. Subes por los caminos que van al norte o por un teletransportador en un balcón de la Academia. | Miriel, el Pastor de los Votos, que vende hechicerías y encantamientos, y un cofre junto a la entrada con las Herramientas de sastrería doradas y la Aguja de coser de oro. Al fondo, un cuenco te deja ofrecer Rocío celestial para que los personajes que atacaste dejen de ser hostiles. |
| Iglesia de Bellum | A un costado de la carretera que sube al Gran Elevador de Dectus, junto a su propio sitio de gracia. | Una Lágrima sagrada, Hyetta, Buscadora de la Luz, que pide una Uva dactilar, y un Mercader nómade que acampa justo al norte de la iglesia, bajo un saliente de roca. De noche, una Caballería de la Noche ronda el tramo que llega hasta ella. |
| Iglesia de la Inhibición | En lo alto de una colina al noroeste de la Aldea de la Llama Frenética. La Torre de la Llama Frenética cercana acumula Locura cuando su fuego tiene línea de visión contigo. | Una Lágrima sagrada y el cadáver de una Doncella de los Dedos sentado en una silla, que sirve para la misión de Varré. Además te invade Vyke, la Huella Dactilar Infectada, que suelta la Uva dactilar que pide Hyetta. |
Iglesias de la Meseta Altus

La Meseta Altus se abre a mitad de la partida, cuando subes por el Gran Elevador de Dectus u otro de sus accesos. Dos de sus iglesias están cerca entre sí, en el centro de la meseta. Ten en cuenta que la tercera está en el extremo sur de las Afueras de la capital, la antesala de Leyndell, así que conviene planear el recorrido antes de subir.
| Iglesia | Dónde está | Qué hay |
|---|---|---|
| Iglesia del Terrárbol menor | En un risco del extremo sur de las Afueras de la capital, junto al Túnel sellado. | Un Terrárbol menor al fondo, un cadáver con el Libro de preparaciones de misionero [4] y otro junto al árbol con el Sello de la Orden Dorada. Melina aparece cuando descansas. |
| Iglesia del Invocatormentas | En el centro de la meseta, al sur de la Tumba de héroe canonizado. | Una Lágrima sagrada y un cofre con el encantamiento Bendición de virote de dragón. |
| Segunda Iglesia de Márida | En el centro de la meseta, cerca de la torre El Ascenso del Espejismo. Si partes del sitio de gracia Cruce de carreteras de Altus, la iglesia aparece a la vista tras bajar un pequeño desnivel. | Una Lágrima sagrada. Si ayudaste a Yura, Cazador de Dedos Sangrientos, aquí culmina su misión e Eleonora te invade. Un Noble sanguinario aparece antes o después de ese evento. |
Iglesias de las Montañas de los Gigantes

Las dos iglesias de las Montañas de los Gigantes quedan lejos una de otra: una está junto al lago helado del noreste y la otra en la Cima Abrasadora. A ambas llegas por las Tierras Prohibidas, cuando la partida está bien avanzada. En la Cima Abrasadora avanza con calma, porque cerca de la puerta de la iglesia te espera un invasor.
| Iglesia | Dónde está | Qué hay |
|---|---|---|
| Iglesia del Descanso | En el lado suroeste de la Cima Abrasadora, al oeste de la Forja de los Gigantes. Las Catacumbas de la Cumbre de los Gigantes quedan cerca. | Una Lágrima sagrada frente a la estatua principal. Okina, el Dedo Sangriento, te invade cerca de la puerta y suelta Ríos de sangre. Al sureste, dentro de una calavera gigante, hay una Piedra de herrería de dragón antiguo. |
| Primera Iglesia de Márida | En el noreste de las montañas, al sureste del Lago de congelación: cruza el hielo hasta la zona elevada. Al oeste queda la Prisión eterna del Señor Aspirante, una de las prisiones eternas del juego. | Una Lágrima sagrada, una Campana de minero de piedras sombrías [3] y un sitio de gracia donde Melina también aparece al descansar. |
Iglesias del Campo de nieve consagrado

El Campo de nieve consagrado tiene una iglesia, y está en su rincón más lejano. Para llegar sigues el río helado hacia el noroeste y pasas junto a un Mausoleo Errante que lanza proyectiles mágicos al aire. Si prefieres ir sin sobresaltos, en la guía de la región te trazamos la ruta sitio de gracia por sitio de gracia.
| Iglesia | Dónde está | Qué hay |
|---|---|---|
| Casa Abandonada de la Apostasía | En el extremo noroeste de la región, al final del río helado y pasado el Mausoleo Errante. Su sitio de gracia te deja volver cuando quieras. | Phillia, la imponente hermana menor, donde termina la misión de Latenna la Albináurica, un Escudo de espejo plateado en el suelo y una Piedra sombría de herrería [9] en un cadáver sentado en una silla que da al borde oriental. |
Como varias de estas iglesias mejoran tus frascos, en Solo Jugadores también te contamos cuántos frascos puedes tener. Si además quieres saber dónde descansar cerca de cada iglesia, te lo mostramos en el mapa de sitios de gracia.
Si vas solo detrás de las lágrimas, las doce te esperan juntas en el mapa de lágrimas sagradas. Para el recorrido completo, abre el mapa interactivo en otra pestaña y marca cada iglesia a medida que la visites.

Cómo abrir la puerta de las Catacumbas de Piebrumo y llevarte todas las recompensas
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