Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Señor de Ónix, dónde esperan sus dos combates y qué suelta

Para derrotar al Señor de Ónix, quédate cuerpo a cuerpo, esquiva sus hechizos de gravedad y atácalo con daño físico en la prisión o en el túnel.
El Señor de Ónix (Onyx Lord) es un hechicero alto, de piel de piedra, que maneja un espadón curvo y dobla la gravedad para atraerte, empujarte y bombardearte, y Elden Ring esconde a dos de ellos como jefes opcionales: uno encerrado en la Prisión eterna de la tumba real, en Liurnia, y otro que vigila el final del Túnel sellado, en las Afueras de la capital.
Ambos combates son esencialmente el mismo duelo, así que lo que aprendas en uno te sirve en el otro, y cada arena entrega una recompensa que justifica el desvío. En esta guía sobre cómo derrotar al Señor de Ónix te contamos dónde encontrarlos, a qué es resistente, cómo leer sus ataques y qué te llevas de cada victoria.
Dónde encontrar al Señor de Ónix en la Prisión eterna de la tumba real y en el Túnel sellado

Dos jefes comparten este nombre, y el primero que enfrentes depende de hacia dónde te lleve tu viaje. El primero está atrapado en la Prisión eterna de la tumba real, una prisión eterna junto al cementerio al este de la Mansión de Caria, en Liurnia de los Lagos, lo que la convierte en la más fácil de alcanzar temprano.
El segundo espera en el fondo del Túnel sellado, una mina escondida en el sureste de las Afueras de la capital, entre la Meseta Altus y Leyndell. Para llegar, sal del sitio de gracia Árbol fantasma de la pared exterior, baja a caballo con Torrent por la pendiente rota hasta el foso, sigue el agua hacia el sur junto a las ascidias terrestres, cuélate por el hueco entre las rocas y rompe los muros ilusorios del interior hasta llegar a la arena del jefe.
Una versión más débil de él también aparece como enemigo común en el fondo del Túnel de Yelough Anix, lo que te da un ensayo gratuito de sus hechizos de gravedad si pasas por ahí.

Las debilidades y resistencias del Señor de Ónix

El Señor de Ónix es un hechicero envuelto en piedra, así que sus defensas se apoyan en los elementos y no en una armadura pesada, y eso te dice qué herramientas conviene dejar en casa.
- El daño Estándar, de Corte, de Golpe y de Perforación le entra bien, así que sirve cualquier arma física en la que ya confíes.
- El Veneno, la Podredumbre escarlata y la Hemorragia funcionan contra él, de modo que un arma que acumule alguno de ellos suma daño constante a tus golpes.
- El daño de Magia, Fuego, Rayo y Santo lo resiste, por lo que los hechizos y las armas elementales pierden casi todo su valor en este combate.
- La Congelación no le hace nada, porque es inmune, así que deja en casa las armas de escarcha.
Tiene poca vida para ser un jefe y un golpe pesado interrumpe sus hechizos, y por eso un personaje con un arma sólida suele romper su ritmo antes de que sus combos más largos tengan tiempo de repetirse, y cada interrupción te regala una apertura para conectar el siguiente golpe.
Cómo derrotar al Señor de Ónix: combos de espada, atracciones de gravedad y meteoritos

Mantener la distancia es el instinto natural contra un hechicero, pero aquí es el equivocado, ya que desde lejos lanza un proyectil que te arrastra hacia él y hace llover meteoritos sobre quien se queda quieto. Pelear de cerca elimina casi toda esa presión y te deja con un puñado de patrones de espada fáciles de leer.
Su juego básico cuerpo a cuerpo es un doble tajo y un golpe descendente, que puedes esquivar con una voltereta y castigar con uno o dos golpes. La variante peligrosa es la estocada en carrera: baja la hoja y el cuerpo hacia el suelo, lanza un tajo ascendente mientras avanza, corre en un arco corto y remata con un golpe horizontal de revés, así que rueda pronto y sigue rodando hasta que termine toda la cadena.
Cuando se mueve en diagonal antes de un tajo ascendente o descendente, rueda hacia el lado contrario al que se desplaza y pasarás a través de la hoja.

Su ataque insignia es Meteorito: clava la espada en el suelo, libera una onda expansiva y abre un agujero negro sobre su cabeza que deja caer meteoritos en un cono corto justo frente a él. Corre hacia un lado para salir de ese cono, acércate y conecta un golpe fuerte en salto cuando termine el hechizo, o esquiva la clavada misma y deslízate a su espalda si tu sincronización es precisa.
Su mano libre añade dos trucos más, un manotazo de gravedad contra quien esté más cerca y un único meteorito dirigido a quien esté más lejos, y en ambos casos basta con una voltereta bien medida. Quien depende de hechicerías o de un arco lo pasa peor, porque los meteoritos cubren justo el espacio donde te pondrías a apuntar.
Qué suelta el Señor de Ónix: el espadón, el hechizo Meteorito y el camino a la Torre divina

La recompensa cambia según la arena, y esa es la mejor razón para despejar ambas. La versión del Túnel sellado entrega 16.000 runas y el Espadón del Señor de Ónix, y además abre la salida trasera hacia la Torre divina del oeste de Altus, aunque la torre solo te admite cuando Rykard, Señor de la Blasfemia, ha caído y su Runa Mayor está lista para activarse.
El espadón es un espadón curvo que parte con 118 de ataque físico y 76 de mágico, y llega a 289 y 186 en +10, mejorado con piedras sombrías de herrería. Su escalado de Fuerza y de Inteligencia es igual, no admite infusiones con una Ceniza de guerra, y su habilidad única cuesta 27 de PC y clava la hoja para crear un pozo de gravedad que lanza a los enemigos lejos, lo que conviene a las builds que necesitan espacio frente a un grupo.
La versión de la Prisión eterna de la tumba real suelta unas 3.600 runas y la hechicería Meteorito, un hechizo que llama una lluvia de meteoritos pequeños desde un vacío y sigue cayendo mientras mantienes el botón. Cuesta 30 de PC y tiene un lanzamiento lento, así que brilla contra enemigos grandes desde lejos, y el Báculo de meteorito aumenta un 30 % el poder de todas las hechicerías de gravedad.
En Solo Jugadores cubrimos también cómo derrotar a Loretta, caballera real, que aguarda en la Mansión de Caria, y nuestra lista de todas las hechicerías con su requisito de Inteligencia.

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