Elden Ring Elden Ring: la misión de Melina, todos los pasos desde su pacto hasta la Forja de los Gigantes

No tiene registro de misión, pero sus charlas deciden cómo subes de nivel, cuándo llegas a la Mesa Redonda y cómo termina su historia.
Melina es la muchacha de capa oscura que sale de la niebla en tu primer sitio de gracia de Elden Ring, y aunque el juego nunca presenta su historia como una misión, avanza junto con la trama principal desde la primera hora hasta la última y controla en silencio cómo se abre la parte central de la aventura. Te sube de nivel, te entrega a Torrent, te lleva a la Mesa Redonda (Roundtable Hold) y al final te pide un favor que cambia todo el camino hacia el desenlace. En esta guía te contamos dónde encontrar a Melina, si conviene aceptar su pacto, cada conversación en orden, cómo invocarla contra Morgott y la decisión que define cómo termina su historia.
Dónde encontrar a Melina en Limgrave y empezar la misión

Tu primer vistazo de Melina es una escena en el Cementerio Varado, donde ella y Torrent aparecen tras el combate contra el Vástago injertado en la Capilla de la Premonición y te dejan el Frasco de lágrimas carmesí y el Frasco de lágrimas cerúleas. El encuentro de verdad llega más tarde, porque solo te habla cuando descansas en un sitio de gracia de Limgrave, y por eso muchos jugadores pasan de largo durante horas.
La forma más rápida de activarlo es descansar en Frente a la puerta o en el Norte del lago Aguil cuando ya hayas activado tres sitios de gracia del mundo abierto, ya que cualquiera de los dos dispara la escena de inmediato. Si te alejaste por Limgrave, ocurre lo mismo en cualquier otro sitio de gracia al aire libre de la región, como Sur del lago Aguil, Puente del Sacrificio, Iglesia de Elleh, Ruinas costeras, Choza de Montebrumo o Tercera Iglesia de Márida.
Entonces Melina aparece en el aire con un resplandor azulado, te saluda como a un viajero de más allá de la niebla y te ofrece un pacto.
Si conviene aceptar el pacto de Melina

Sí, y el motivo pesa más que la comodidad: Melina se ofrece a hacer de tu doncella convirtiendo las runas en fuerza, que es como subes de nivel, y a cambio solo te pide que la lleves al pie del Terrárbol. Aceptar también te da el Silbato equino espectral, el anillo que invoca a Torrent, así que toda la mitad del juego a caballo depende de esta respuesta.

Rechazarla no es definitivo, porque una línea cortés te dice que la invoques de nuevo si cambias de opinión, y desde entonces cada sitio de gracia muestra la opción de hablar con Melina para retomar la oferta. El problema es que hasta que aceptes no puedes subir de nivel ni invocar a Torrent, de modo que rechazarla solo te retrasa.
Todas las conversaciones de la misión de Melina, en orden

Su misión es una cadena de charlas breves que se desbloquean en sitios de gracia concretos, y cada una solo aparece si eliges la opción de hablar con Melina mientras descansas. Este es el orden en que llegan:
- El primer pacto: descansa en un sitio de gracia de Limgrave, como se explicó arriba, y acepta su oferta para recibir el silbato.
- La gracia del Terrárbol: en el siguiente sitio de gracia donde descanses antes de entrar al Castillo Velobrumo, explica que los rayos dorados te guían y que dentro del castillo espera un semidiós que porta un fragmento del Elden Ring.
- Su propósito: en esa misma parada, una segunda charla la muestra admitiendo que no es una verdadera doncella y que perdió el propósito que le dio su madre.
- La Mesa Redonda: cuando llegues a un sitio de gracia fuera de Limgrave y la Península Llorona, confiesa que te estaba poniendo a prueba y se ofrece a llevarte a la Mesa Redonda, algo que puedes aceptar.
- Las palabras de la reina: en la Tercera Iglesia de Márida y en la Iglesia de la Peregrinación se ofrece a repetir lo que la reina Márida dijo hace mucho, y aceptas con la opción que muestra interés.
- La despedida en Leyndell: en la Muralla de la capital oriental, o en cualquier sitio de gracia dentro de la capital, te da las gracias, cumple su promesa y se marcha, pero te deja conservar a Torrent y el poder de subir de nivel.
La charla del paso 4 se dispara en el primer sitio de gracia del mundo abierto fuera de las regiones iniciales, y los más fáciles de alcanzar temprano son los Acantilados frente al lago en Liurnia de los Lagos, y Bajo la escalera de Sellia o la Iglesia humeante en Caelid.
Cómo invocar a Melina contra Morgott

Después de que se despide en la capital, Melina todavía puede pelear a tu lado en un único lugar: su señal de invocación espera justo afuera de la arena de Morgott, el Rey de los Aojos, arriba de las escaleras de la derecha, frente a la puerta de niebla. Lleva la Hoja de invocación y lanza incantaciones curativas del Terrárbol, así que sirve de distracción y de curandera modesta en un duelo que castiga cada error.
La misión de Melina tras Morgott y la decisión de la llama frenética

Cuando derrotas a Morgott y no logras entrar al Terrárbol, descansa en el sitio de gracia del Trono de Elden y Melina regresa con un pacto nuevo: quiere que la lleves a la llama que arde en lo alto de las Montañas de los Gigantes, por encima de las nubes, para prender fuego al Terrárbol. También te entrega el Medallón de Rold, el objeto que te permite llegar a esas montañas por el Gran elevador de Rold, y promete encargarse de todo lo que el viaje requiera.

La decisión llega bajo la capital: si desciendes a los Terrenos de evasión subterráneos y descansas en el sitio de gracia de la Catedral de los Olvidados, y de nuevo en la Prohibición de la llama frenética, donde esperan los Tres Dedos, Melina te ruega que no heredes la llama frenética, porque pondría fin a todas las vidas y nacimientos que ella aprecia.
Si la escuchas, siguen viajando juntos hasta la Forja de los Gigantes, y debes hablar con ella en ese sitio de gracia para completar su misión, mientras que lo que ocurre después conviene dejarlo a la escena. Si tomas la llama frenética de todos modos, ella da por terminado el pacto para siempre y nunca llega a la forja.
En Solo Jugadores cubrimos también el combate que su señal respalda en nuestra guía de Morgott, el Rey de los Aojos, la subida que viene después en el recorrido completo por las Montañas de los Gigantes, y a los otros personajes de la Mesa Redonda en las misiones de Enia, la Lectora de Dedos y de Boc, el Costurero.

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