Elden Ring Elden Ring: la misión de los Dos Dedos, dónde espera cada pareja, qué ordenan y quién se rebela

La misión de los Dos Dedos no aparece en tu registro de misiones, pero sus órdenes desde la Mesa Redonda marcan tus Runas Mayores, tu ruta y la misión de Ranni.
Los Dos Dedos (Two Fingers) son los dadores de misiones más extraños de Elden Ring: un par de manos gigantes y marchitas que nunca hablan, esperan tras una puerta de la Mesa Redonda y aun así deciden qué te pide el juego.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Como ningún menú los registra, muchos jugadores no notan que la misión de los Dos Dedos es en realidad una cadena de órdenes, torres divinas y una traición que va desde tu primera Runa Mayor hasta el final de la historia de Ranni. En esta guía te contamos dónde espera cada pareja, qué te dicen a través de Enia, cómo las torres restauran tus Runas Mayores, cómo Ranni se vuelve contra ellos y si de verdad son malvados.
Dónde encontrar a los Dos Dedos en la Mesa Redonda y las siete parejas de las Tierras Intermedias

La primera pareja está en una cámara de audiencias de la Mesa Redonda, un refugio al que llegas por viaje rápido cuando Melina te invita, algo que ocurre cuando descansas en un sitio de gracia de Liurnia de los Lagos o Caelid, o después de vencer a Margit el Aojo Cruel. Las puertas se abren cuando tienes tu primera Runa Mayor, y dentro encuentras a los Dos Dedos al fondo con Enia, la Lectora de Dedos (Finger Reader Enia) a su lado, porque ella es la única que puede leer la clave de luz que escriben en el aire.
Las otras seis parejas no participan en ninguna conversación: cinco yacen inactivas en lo alto de las torres divinas y la séptima, la que eligió a Ranni, espera bajo la Catedral de Manus Celes. Solo la Hoja matadedos, en manos de alguien con un destino, puede herir a cualquiera de ellas.

Qué dicen los Dos Dedos tras cada Runa Mayor y por qué la derrota de Morgott los silencia

Cada discurso se activa con tu avance, así que solo lo escuchas al volver a la cámara, donde Enia repite las palabras. Tras tu primera Runa Mayor, relatan cómo se quebró el Elden Ring y te ordenan buscar otro fragmento, y añaden que la Voluntad Mayor renunció a los semidioses, por lo que no debes mostrar piedad y has de tomar sus cabezas.
Tras la segunda te declaran digno de convertirte en Señor de Elden y te envían al Terrárbol y ante la reina Márida, mientras Enia te entrega un obsequio de despedida y se ofrece a convertir cualquier Recuerdo que lleves en el poder de su jefe.
Vencer a Morgott, el Rey de los Aojos lo cambia todo, porque el Terrárbol te rechaza y los Dedos quedan inmóviles mientras consultan a la Voluntad Mayor, una espera que según Enia podría durar miles de lunas. Desde entonces nadie da órdenes, y si le dices a Enia que quieres quemar las espinas, ella lo llama prohibido antes de pedirte que sigas el camino que consideres mejor.
Las torres divinas donde los Dos Dedos restauran tus Runas Mayores

Una Runa Mayor que suelta un semidiós sigue inactiva hasta que su torre la revive, el único servicio práctico que te ofrecen los Dedos. La puerta de cada torre solo se abre cuando llevas la Runa Mayor de su semidiós, y arriba, sobre un montículo rodeado de fragmentos de meteorito, canalizas la runa para restaurarla. Estas son las cinco torres con una pareja de Dedos:
- Torre divina de Limgrave restaura la Runa Mayor de Godric: cruza el Castillo Velobrumo hasta el sitio de gracia Puente de la torre de Limgrave, recorre el puente de golems y toma el portal del final.
- Torre divina de Caelid restaura la Runa Mayor de Radahn: cabalga al noreste desde Túmulo de dragón oeste, salta por una raíz gigante hasta las cornisas, sube por las escaleras y toma el elevador de arriba (el Apóstol piel de dios que custodia el Espadón del Matadioses espera en el sótano).
- Torre divina del oeste de Altus restaura la Runa Mayor de Rykard: su puerta se esconde en el Túnel sellado, tras muros ilusorios y un Señor de Ónix.
- Torre divina del este de Altus restaura las runas de Morgott y Mohg: sal del elevador hacia las Tierras Prohibidas por su salida sur y vence a los Gemelos Crueles que te emboscan.
- Torre divina aislada restaura la Runa Mayor de Malenia: usa el elevador de la Mansión fortificada en Leyndell o el cofre trampa de la Torre de retorno, la única ruta posible tras vencer a Maliketh.
La Torre divina de Liurnia no tiene Dedos ni Runa Mayor que restaurar, porque la runa de Rennala no necesita torre y la torre pertenece a Ranni, quien la abre con la Estatua invertida de Caria.

Cómo la Hoja matadedos y la misión de Ranni acaban con una pareja de Dos Dedos

Ranni es la única que actúa contra los Dedos, y su arma es la Hoja matadedos, el tesoro oculto de Nokron que te manda a buscar cuando entras a su servicio en El Ascenso de Ranni. El camino a Nokron, Ciudad Eterna se abre cuando cae Radahn Azotestelar y una estrella cae en Limgrave, al sur de Bosqueniebla.
Pasada la Lágrima mimética obligatoria, la hoja espera en un cofre bajo la gigantesca estatua de esqueleto de la Tierra Sagrada de la Noche, que sigue cerrado hasta que hayas hablado con Ranni.
Antes de entregar la hoja, toma el Colgante de escorpión mágico del Preceptor Seluvis, porque la entrega cierra su misión para siempre. Más tarde, en Nokstella, Ciudad Eterna, te pide destruir a la Sombra siniestra, uno de los asesinos que los Dos Dedos envían tras ella, y te recompensa con la Llave del palacio desechada, que abre el cofre con el Anillo de luna oscura en la Gran Biblioteca de Raya Lucaria. Después va al Altar de luz de luna y mata a la pareja bajo la Catedral de Manus Celes, donde puedes encontrarla junto al cadáver.
Los Tres Dedos, los rivales calcinados de los Dos Dedos

El único rival que puedes conocer son los Tres Dedos (Three Fingers), manos carbonizadas que entregan la Llama Frenética en el fondo de los Terrenos de evasión subterráneos. En la Catedral de los Olvidados, una vez vencido Mohg, el Aojo, golpea el muro tras el altar para abrir un pasaje oculto hacia la Prohibición de la llama frenética, sellada hasta que Morgott muere, y quítate toda la armadura para abrir su última puerta. Es una verdadera bifurcación, porque abrazar la llama hace que Melina se marche para siempre y te encierra en otro final.
¿Son malvados los Dos Dedos? Además, la Reliquia familiar y el Libro de oraciones

No por crueldad, ya que el juego nunca los muestra dañando a nadie, pero su único consejo es matar a cada semidiós, y varios personajes se niegan a seguirlo. Parches se burla de ellos, Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente descubrió que los propios Dedos estaban rotos, Varré, la Máscara Blanca duda de sus palabras y Tanith considera su favor una carga, así que la verdadera decisión es si obedeces.
Dos recompensas llevan su nombre: la Reliquia familiar de Dos Dedos, un talismán que suma 5 de Fe, está en un cofre del sótano de las Ruinas purificadas. El Libro de oraciones de los Dos Dedos yace sobre un cadáver junto a la chimenea del primer piso de la Mansión fortificada, y entregárselo al Hermano Corhyn o a Miriel, el Pastor de los Votos desbloquea Ayuda del Señor por 2.500 runas y Curación del Señor por 8.000, aunque no se conserva en la Nueva partida+.
En Solo Jugadores cubrimos también a la lectora que habla por ellos en la misión de Enia, el tesoro oculto que tanto temen en nuestra guía de Nokron, Ciudad Eterna, el Colgante de escorpión mágico que debes recoger antes en la misión del Preceptor Seluvis, la Catedral de los Olvidados que lleva a sus rivales calcinados y nuestra guía del jefe Metyr, Madre de los Dedos.

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