Elden Ring Elden Ring: las mejores builds de Fuerza, con armas, atributos y talismanes que golpean más fuerte

Una build de Fuerza gana con golpes únicos que desequilibran, y estas armas, cenizas de guerra y atributos la llevan de Limgrave al Triturador de gigantes.
Una build de Fuerza en Elden Ring convierte el músculo en golpes tan pesados que casi todos los enemigos pierden el equilibrio antes de poder responder, lo que la vuelve la forma más indulgente de aprender el juego y una manera limpia de castigar a un jefe en cuanto se abre. El precio es la velocidad, porque las armas colosales se balancean despacio y drenan el vigor, así que todo depende de ajustar el arma a tu nivel, elegir la ceniza de guerra correcta y tener la Tolerancia suficiente para cargar con ambas.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
En esta guía de las mejores builds de Fuerza te contamos los atributos que debes buscar, las armas que puedes encontrar desde tus primeras horas, la versión pesada y sus cenizas, la build del Triturador de gigantes (Giant-Crusher) y los talismanes, la armadura y las lágrimas que la sostienen.
Los atributos que necesita una build de Fuerza

Una build de Fuerza pide pocos atributos, pero los gasta en orden: elige primero el arma, sube Fuerza y Destreza hasta cumplir sus requisitos, porque casi todas piden algo de Destreza, y solo después reparte puntos en Ímpetu y Tolerancia para sobrevivir a un intercambio de golpes y poder dar el siguiente.
Un personaje terminado suele verse así:
- Fuerza 80, aunque usar el arma a dos manos multiplica tu Fuerza por 1,5, así que con 54 basta si casi nunca llevas escudo.
- Ímpetu de 50 a 60, porque ni la armadura pesada impide que los jefes te alcancen.
- Tolerancia 40, que te da el golpe extra de las armas colosales y sube tu carga de equipo.
- Mente de 15 a 20, para que tu ceniza de guerra no te deje sin PC, y Destreza 16 o lo que pida tu arma.
Armas de Fuerza tempranas en Limgrave, la Península Llorona y Caelid

Hay cuatro buenas armas en las primeras regiones, y cada una pide atributos modestos.

- Espadón del Señor Juramentado (Lordsworn’s Greatsword): pide 16 de Fuerza y 10 de Destreza y está en un cofre al fondo de una carreta, en el camino occidental que sale de las Ruinas frente a la puerta. Su habilidad Pisada (corte hacia arriba) interrumpe los ataques enemigos.
- Lucero del alba (Morning Star): pide 12 de Fuerza y 8 de Destreza y yace en el cofre de una carreta en el camino al sur del Puente del Sacrificio, en la Península Llorona. Sus púas causan hemorragia, que le quita un porcentaje de vida incluso a un dragón.
- Montante (Zweihander): pide 19 de Fuerza y 11 de Destreza y cuesta 3.500 runas al Mercader aislado, en el extremo occidental de la Península Llorona. Es la espada colosal más ligera, así que puedes empuñar dos desde temprano.
- Espadón (Greatsword): pide 31 de Fuerza y 12 de Destreza y espera en un cofre en la parte trasera de una carreta junto al camino al noroeste de las Ruinas de Caelem, en Caelid. Tiene el mayor ataque de cualquier espada colosal con ceniza de guerra intercambiable, así que es un arma principal excelente hacia el nivel 70.
La versión pesada y las mejores cenizas de guerra para una build de Fuerza

La versión pesada es la primera mejora que conviene hacer, porque elimina el escalado de Destreza del arma y sube el de Fuerza, justo lo que quiere un personaje de Fuerza pura.
Encima de eso, dos cenizas definen la mayoría de las builds de Fuerza:
- Ceniza de guerra: Garra de león la suelta el guardián león del Fuerte gaélico y cuesta 20 PC. Te lanza en una voltereta hacia un único golpe enorme que atraviesa la mayoría de las interrupciones, y funciona con espadas, hachas y martillos.
- Ceniza de guerra: Determinación de caballero real está en un cadáver junto a una chimenea cerca del Templo de Eiglay, en el Monte Gelmir, detrás de una puerta que exige dos Llaves de la espada de piedra. Por 15 PC sube un 80 % el daño de tu siguiente golpe que conecte, y se desvanece a los 10 segundos si fallas.
Si prefieres el fuego, Llama, concédeme fuerza sube un 20 % el daño físico y de fuego durante 30 segundos por 28 PC, y yace en un cuerpo detrás del Fuerte gaélico, custodiado por dos carros de llamas.
Cómo funciona la build del Triturador de gigantes

La build del Triturador de gigantes es la versión más ruidosa de la Fuerza, porque toma el martillo más grande del juego y apila los bonos de daño sobre un ataque en salto.
El martillo pide 60 de Fuerza y está en una carreta dentro de un campamento al sur del sitio de gracia Árbol fantasma de la pared exterior, en la Meseta Altus, donde aparece un Espíritu arbóreo ulceroso cuando te acercas. Hazlo un Triturador de gigantes pesado, que sube su escalado de Fuerza a S en +25, y equipa la Ceniza de guerra: Determinación de caballero real para que un único ataque pesado en salto caiga con casi el doble de daño.

Cambia al Estandarte de comandante, que suelta el Comandante O’Neil en el centro del Pantano de Aeonia, para ganar un bono de ataque y defensa antes de cada combate.
Estrellas grandes y el Espadón de Azotestelar como alternativas tardías

Dos armas tardías sirven a quien quiere algo distinto de un martillo o un espadón.
- Estrellas grandes (Great Stars): un martillo grande que pide 22 de Fuerza y 12 de Destreza. Viaja en una carreta remolcada por dos trols en la Meseta Altus, o la suelta Magnus, la Garra de Bestia. Sus púas causan hemorragia y los golpes te devuelven un poco de vida.
- Espadón de Azotestelar (Starscourge Greatsword): un par de espadas colosales que piden 38 de Fuerza, 12 de Destreza y 15 de Inteligencia, y que Enia, la Lectora de Dedos te da en la Mesa Redonda a cambio del Recuerdo del Azotestelar de Radahn Azotestelar. Al usarla a dos manos empuñas ambas hojas, y su habilidad atrae a los enemigos antes de una explosión de gravedad.
Talismanes, armadura y lágrimas para una build de Fuerza

Todo lo que lleves puesto debe ayudarte a golpear antes, así que estos talismanes cubren los saltos, los ataques cargados, el vigor y el peso.
- Talismán de garra: +15 % de daño en ataques en salto, en un cadáver en una atalaya del Castillo Velobrumo.
- Talismán de hacha: +10 % de daño en ataques cargados, en un sótano bajo las Ruinas de Bosqueniebla, que conviene a los golpes pesados cargados de las armas colosales.
- Talismán de tortuga verde: recupera el vigor más rápido.
- Arsenal del gran recipiente: +19 % de carga de equipo, que se gana al vencer a tres duelistas para el Gran Recipiente en el Túmulo de Greyoll.
Como armadura, usa el conjunto más pesado que aún te deje dar una voltereta media, como la Armadura de veterano, la Armadura de caballero desterrado o la Armadura de toro-cabra, y mezcla la Lágrima de cristal: nudo de fuerza (+10 de Fuerza durante tres minutos) con la Lágrima de cristal alada, que multiplica tu carga de equipo durante tres minutos para mantener una voltereta ligera con ese peso.
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