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Guía Elden Ring Historia y misiones

Elden Ring: misión del Preceptor Seluvis, dónde empieza, quién bebe la poción y cada marioneta

24 Oct 2026 · 5 min
Un anciano de rostro de máscara y gorro con gema azul sostiene un báculo frente a un guerrero de penacho blanco en un salón gótico de Elden Ring.

Seluvis pone a prueba tu lealtad a Ranni, vende hechicerías y cenizas de espíritus, y te da una poción cuyo destinatario decide qué recompensas conservas.

El Preceptor Seluvis es el arrogante maestro de hechicerías que sirve a Ranni la Bruja en Elden Ring, y tras su desdén se esconde una de las historias de NPC más extrañas de Liurnia: un sótano de marionetas, una poción con tres posibles víctimas y un plan contra su propia señora.

Muchos jugadores lo conocen una sola vez, ignoran el encargo y nunca ven su tienda. En esta guía sobre la misión del Preceptor Seluvis te contamos dónde encontrarlo, qué cuesta cada decisión sobre la poción, cómo abrir el sótano de marionetas, todas las marionetas y hechicerías que vende y el paso de la Luz estelar ámbar que cierra la historia.

Dónde encontrar al Preceptor Seluvis y cómo abrir la torre de las Tres Hermanas

Un guerrero con la espada al hombro camina por un tejado oscuro hacia un portal gótico en arco, junto a altas ventanas de vitrales, en Elden Ring.

Seluvis vive en las Tres Hermanas, el trío de torres al norte de Liurnia de los Lagos al que se llega desde la Mansión de Caria venciendo a Loretta, caballera real y saliendo por la puerta que está detrás de ella. El Ascenso de Seluvis, la torre más al sur, queda al sur de El Ascenso de Ranni, y permanece sellada hasta que entras al servicio de Ranni.

Sube a lo más alto de El Ascenso de Ranni, habla con Ranni y acepta ayudarla, luego baja y conversa con las proyecciones de Seluvis, Blaidd e Iji antes de volver con Ranni una vez más. La proyección de Seluvis te indica que lo visites en su propia torre, así que cabalga hasta El Ascenso de Seluvis y lo encontrarás adentro.

A quién darle la Poción de Seluvis: Nepheli, Comefiemo o Gideon

Dos figuras con túnicas rojizas y antorchas junto a braseros encendidos en un campamento nocturno, con un árbol seco y retorcido al fondo en Elden Ring.

Su primer encargo es encontrar a Nepheli Loux y hacer que beba la Poción de Seluvis que te entrega, y aunque puedes rechazarlo dos veces, nada avanza hasta que aceptes. La misión sigue sea cual sea tu elección, pero cada opción cierra una puerta distinta.

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  • Dásela a Nepheli Loux cuando hayas vencido al Asesinaojos en la Aldea de los albináuricos y ella esté en el nivel inferior de la Mesa Redonda. Se convierte en marioneta y nunca llegará a gobernar Limgrave, así que pierdes la Piedra de herrería de dragón antiguo que daría ese camino.
  • Dásela a Comefiemo después de liberarlo, derrotar a su espíritu oscuro en las Afueras de la capital y devolverlo a su celda en los Terrenos de evasión subterráneos. Su misión se detiene, y eso te cuesta la Runa reparadora de la maldición cruel.
  • Enséñasela a Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente, que la destruye y te dice que afirmes que fue para Nepheli. Es la única opción que no cuesta nada, así que la mayoría debería elegirla.

El sótano de marionetas y cada marioneta que vende Seluvis

Un Tiznado con antorcha se gira ante un muro de ladrillo en una cripta anaranjada, mientras un espectro rojo extiende el brazo, en Elden Ring.

Elijas lo que elijas, vuelve con Seluvis y agota su diálogo, y abrirá una tienda con Falange de Caria (12.000 runas), Contraataque de Caria (9.000), Peñasco de hielo de destellita (7.500) y Niebla de congelación (6.000). También acepta los mismos pergaminos que la Hechicera Sellen: el Pergamino de la Academia desbloquea Fragmento de destellita veloz y Gran fragmento de destellita, el Pergamino del sumario desbloquea Lluvia de estrellas y Fragmento de cometa de destellita, y el Pergamino de la Casa Real desbloquea Falange de destelloja y Cortador de Caria.

Si la misión de Blaidd ya avanzó en el Río Siofra, también puedes preguntarle por Nokron, y escribe la Presentación de Seluvis para la Hechicera Sellen, quien te explica que vencer a Radahn Azotestelar es la clave para llegar a la Ciudad Eterna.

Las marionetas son la parte de su historia que debes encontrar por tu cuenta. Ve a las ruinas al noreste de El Ascenso de Ranni, hacia El Ascenso de Renna, rueda o golpea el suelo para romper el piso ilusorio, baja las escaleras y lee el mensaje brillante sobre sus marionetas. De vuelta en su torre, la opción de diálogo sobre sus aposentos te permite aceptar su oferta y llevarte una marioneta gratis, y el resto cuesta Fragmentos de luz estelar:

  • Marioneta de Therolina, Doncella de los Dedos: la única ceniza de espíritu que cura a su invocador, 2 fragmentos.
  • Marioneta de espectripiente: un lanzador de vasijas al azar, 3 fragmentos, y la elección habitual para el regalo gratis por ser la más cara.
  • Marioneta de Dolores, la Flecha Durmiente: una arquera cuyas flechas acumulan somnolencia, 5 fragmentos, y a la venta solo si la poción fue para Nepheli; si no, espera en el cuerpo de Pidia, el sirviente de Caria, cerca de la Mansión de Caria.
  • Marioneta de comefiemo: 5 fragmentos, solo si la poción fue para Comefiemo, y nunca en la misma partida que la de Nepheli.
  • Marioneta de Nepheli Loux: no está a la venta, yace en el cadáver de Pidia cuando Seluvis muere.

Los Fragmentos de luz estelar aparecen frente a astrolabios de piedra: uno en el oeste de Montebrumo, uno al sur de las Ruinas de parada de carretera en Limgrave, uno en la Península Llorona al este de la Muralla del Castillo Morne, uno en la cima del Monte Gelmir y varios más en Caelid. Todas las marionetas se mejoran con Lirio fantasmal.

El plan de la Luz estelar ámbar y el Trago ámbar

Un Tiznado concentra una esfera luminosa de la que salen estelas cian en espiral, sobre un prado verde de Elden Ring con flores amarillas.

Con una marioneta en tu poder, elige la opción de diálogo sobre su plan y admitirá que quiere convertir a Ranni en una marioneta. Si te niegas, lo llama una prueba de lealtad y el plan termina ahí, mientras que aceptar te manda a buscar la Luz estelar ámbar y desbloquea un talismán.

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El fragmento está en una pequeña cueva de la Meseta Altus, al este del sitio de gracia Cruce de carreteras de Altus, donde el camino se abre hacia el norte y el objeto descansa frente a una estatua entre pulpos terrestres. Entrégaselo a Seluvis y te paga con el Colgante de escorpión mágico, un talismán que aumenta el daño mágico un 12 % pero también el daño físico que recibes un 10 %.

Descansa en un sitio de gracia o recarga la zona, habla con él otra vez y te entrega el Trago ámbar, destinado a Ranni.

Qué pasa con Seluvis y las marionetas al final de la misión

Una mano enguantada de armadura dorada oscura, con una pequeña luz flotando sobre ella, descansa en un mar de niebla verdosa muy oscura en Elden Ring.

Seluvis no sobrevive a la misión, y el detonante es entregarle a Ranni el Trago ámbar o la Hoja matadedos. Compra todas las hechicerías y marionetas antes y recoge el Colgante de escorpión mágico primero, porque entregar la hoja demasiado pronto termina la misión antes del plan.

Ranni descubre el engaño del Trago: cuando intentas dárselo te ordena salir, te mata si sigues hablándole y bloquea su misión hasta que absuelvas tus pecados con un Rocío celestial en la Iglesia de los Votos, así que la mayoría guarda el frasco y usa la hoja. Su cadáver en El Ascenso de Seluvis guarda el atuendo del Preceptor y el Rodamiento de campana de Seluvis, y las Cáscaras de Doncellas Gemelas de la Mesa Redonda convierten ese rodamiento en sus cuatro hechicerías a la venta, para que no se pierda ninguna.

En Solo Jugadores también cubrimos la misión de Blaidd, el Semilobo, que se cruza con la de Ranni la Bruja, las misiones de Nepheli Loux y de Comefiemo que deciden adónde va la poción, y la historia de Pidia, el sirviente de Caria, que guarda las marionetas que Seluvis deja atrás.

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