Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a Onze, maestro espadachín semihumano, en la Cárcel de Belurat

Un semihumano con una katana mágica, al fondo de la mazmorra que todos confunden con el propio Belurat.
Onze, maestro espadachín semihumano (Demi-Human Swordmaster Onze) es el jefe que espera en el fondo de la Cárcel de Belurat, y es una pequeña broma que Shadow of the Erdtree maneja muy bien: un semihumano que, a pesar de las apariencias, empuña una katana mágica con verdadera destreza. Como la cárcel comparte nombre con otra mazmorra, muchos jugadores entran primero a la equivocada, así que en esta guía explicamos dónde está, por qué no es el mismo lugar que Belurat, asentamiento de la torre, y cómo ganar la pelea cuando por fin llegues hasta él.
Por qué la Cárcel de Belurat no es Belurat, asentamiento de la torre

Lo más útil que debes saber antes de salir es que la Cárcel de Belurat y Belurat, asentamiento de la torre son lugares distintos con entradas separadas, y confundirlos es la razón más común por la que los jugadores creen haberse perdido en la mazmorra inicial de la expansión.
El asentamiento de la torre es la mazmorra clásica que asciende hasta el teatro donde espera León Danzante, Bestia Divina, mientras que la cárcel es una mazmorra a la que se llega por separado y que desciende en lugar de ascender, de modo que ninguna de las dos te lleva hacia el mismo jefe.
Para encontrar la cárcel, parte del sitio de gracia Gran Puente, norte en la Llanura de las Tumbas y dirígete al oeste por el lago poco profundo hasta que choque con el acantilado. La entrada de la cueva está ahí, entre viejas jaulas de prisión, con el primer sitio de gracia de la cárcel apenas entras.
La ruta hacia abajo atraviesa una sala circular con un gran foso en el centro, rodeada de prisioneros de aspecto sombrío y con enormes jarras colgando de cadenas. Un prisionero mutado sale disparado de una jarra grande cuando entras en esa sala, y las jarras colgantes son el camino hacia abajo, así que salta de una a otra para descender.

Dónde espera Onze, maestro espadachín semihumano

Onze se encuentra en el fondo de la Cárcel de Belurat, más allá del descenso a través de las jarras y de los bloques de celdas que hay debajo, de modo que todo el recorrido es un único viaje hacia abajo y no necesitas volver sobre tus pasos.
Es un jefe opcional, porque nada en Elden Ring ni en la expansión lo exige, y la cárcel en sí misma es un desvío de la línea principal más que un paso dentro de ella. Eso lo convierte en una buena pelea para ganar rápido entre objetivos más grandes.
Las debilidades y resistencias de Onze

Con 14.883 de PV es una de las peleas más cortas de la expansión, y como sus defensas son bajas y nada en su perfil de daño te bloquea, la mayoría de los tipos de daño y de acumulaciones funcionan contra él:
- Corte funciona.
- Fuego funciona.
- Veneno funciona, y es su barra más baja, de unos 210 puntos.
- Podredumbre escarlata funciona, con los mismos 210 puntos.
- La Hemorragia y la Congelación también pueden activarse, con unos 280 puntos.
Es inmune a la Somnolencia y a la Locura, así que no apuestes por esas acumulaciones. Después de una serie de jefes inmunes a la hemorragia o resistentes a todos los elementos, Onze sigue siendo un alivio, porque el corte y el fuego le hacen un 20 por ciento de daño extra y todo lo demás hace daño normal, de modo que la pelea se decide por la ejecución más que por la preparación.
Cómo pelea Onze con una katana mágica

La katana mágica es la clave del combate: Onze es rápido, desaparece y reaparece en medio de sus combinaciones, sus ataques infligen daño de Magia además del Físico, y uno de sus golpes causa Congelación, que frena la recuperación de tu aguante. Mantenlo fijado para que su truco de desaparecer nunca te tome por sorpresa y lleva Bolos de descongelación para quitarte el hielo rápido.

Dos hábitos deciden la pelea. Sus preparaciones son más lentas de lo que sugiere su movimiento y su postura es de solo 65, así que los ataques ligeros y pesados lo desequilibran con facilidad y queda expuesto a un golpe crítico; además se le puede parar.
La excepción es su propia parada: cuando su mano libre brilla en azul, responde a cualquier ataque con una réplica, así que detente hasta que el brillo se apague. Y cuando salta muy alto sobre ti con un brillo azul en la espada, espera a que casi aterrice y rueda hacia delante, porque ese salto mágico es su ataque más peligroso.
Qué suelta Onze al caer

Derrotarlo te da 80.000 runas y las cenizas de espíritus Yosh, el Espadachín Semihumano, de modo que el desvío vale la pena aunque el jefe en sí sea opcional.
En Solo Jugadores también recorremos Belurat, asentamiento de la torre, la mazmorra clásica con la que se confunde esta cárcel, y cubrimos la Cárcel de Bonny, la otra mazmorra carcelaria de la expansión, junto con la pelea contra León Danzante, Bestia Divina en lo alto del asentamiento.

Cómo entrar a la Cueva de la prisión, abrir todas las celdas y vencer al Duelista frenético
Para seguir leyendo
LeídaTambién en JefesCómo cruzar Leyndell, capital cenicienta, y vencer a cada jefe de la ruta hacia el Terrárbol
LeídaTambién en JefesCómo derrotar a Adan, Ladrón del Fuego, dónde espera y qué lo aturde
LeídaTambién en JefesCómo derrotar a Alecto, Líder de los Cuchillos Negros, dónde espera y por qué vale la pena Tiche
LeídaTambién en JefesCómo derrotar a Asesinaojos, dónde espera cada uno y la cuchilla que sueltan
LeídaPara el 100 %Guía de logros y trofeos, los 42 que hay, los que puedes perder y la ruta al platino
LeídaPara el 100 %Finales de Elden Ring: cómo hacer el final bueno, malo, secreto y neutro
LeídaPara el 100 %Cómo conseguir el final malo, Convertirse en Señor del Fuego Frenético
LeídaPara el 100 %Cómo conseguir el final secreto de FiaEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.








Dying Light36 guías
Elden Ring221 guías
Los Sims72 guías
Valheim77 guías
Assassin's Creed Valhalla33 guías
ARC Raiders89 guías
Persona26 guías