Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a Maliketh, la Espada Negra, dónde espera y qué reduce tu vida máxima

Para derrotar a Maliketh, la Espada Negra, mantente cerca, cuenta sus tajos y desvía los golpes correctos antes de que sus ataques consuman tu barra de vida.
Maliketh, la Espada Negra (Maliketh, the Black Blade) es el último gran muro antes del tramo final de Elden Ring: la bestia atada a la sombra de la reina Márida, que espera al final de Farum Azula desmoronada y te hace ganarte el camino hacia la capital con un combate veloz de dos fases que reduce tu vida máxima.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Como no es opcional, casi todos tienen que aprenderlo, y la mayoría de las muertes llegan por rodar demasiado pronto frente a ataques que castigan una esquiva de pánico. En esta guía sobre cómo derrotar a Maliketh, la Espada Negra, te contamos dónde encontrarlo, qué cambia cuando cae, sus debilidades, la ayuda que puedes llevar y cómo sobrevivir a sus dos fases.
Dónde encontrar a Maliketh, la Espada Negra, en Farum Azula desmoronada

Maliketh espera al final de Farum Azula desmoronada, una mazmorra legado en el cielo a la que llegas desde el sitio de gracia Forja de los Gigantes, más allá de la Cima Abrasadora y del Gigante de fuego, en las Montañas de los Gigantes, ya sea hablando con Melina o escuchando la llama, según las decisiones que hayas tomado antes.
El Dúo piel de dios se interpone primero, y el sitio de gracia más cercano a su arena es Junto al Gran Puente, desde donde subes por las escaleras y por la larga rampa que vigila un Centinela arbóreo dragónico y cruzas la puerta hacia su sala del jefe.

Este combate es obligatorio porque es la única forma de desbloquear Leyndell, capital cenicienta, y además cambia el mundo para siempre: la capital real se convierte en su versión cenicienta y varias de sus zonas se cierran de forma permanente, así que termina allí cualquier asunto pendiente antes de cruzar la niebla. Llega alrededor del nivel 100, porque su daño castiga a quien tiene poca vida.
Debilidades y resistencias de Maliketh

Maliketh tiene 10.620 de PV en una primera partida y un perfil defensivo sin una debilidad real, así que este combate premia el daño que puedes conectar con seguridad mucho más que cualquier truco elemental, y su postura de 80 se rompe rápido con ataques pesados.
- El daño estándar, de corte, de golpe y de perforación se niega en un 35 %, la cifra más baja de su ficha, así que un arma potente es la opción más fiable.
- El daño de magia, de fuego y de rayo se niega en un 40 %, apenas peor, por eso los hechizos rápidos como Lanza de rayo siguen funcionando bien.
- El daño Santo se niega en un 80 %, de modo que las armas y los encantamientos de daño Santo casi se desperdician aquí.
- El veneno y la podredumbre escarlata se acumulan con 351 en el primer efecto, y la hemorragia y la congelación con 574, mientras que la somnolencia pide 2.277 y la locura no le afecta.
Como Clérigo Bestia golpea con daño estándar, de corte y de perforación, y como Maliketh pasa a estándar, perforación y Santo, la armadura y los talismanes que cubren ambos tipos te ayudarán en los intercambios inevitables.
La Garra blasfema, las invocaciones y otra ayuda para el combate

El juego permite llevar Cenizas de espíritus e invocar a otros jugadores, pero la herramienta más valiosa es la Garra blasfema, que se obtiene con el Recuerdo del Blasfemo de Rykard, porque te permite desviar dos ataques de Maliketh.
- Desvía el final de su ataque de hoja negra, tanto el tajo como la caída en picada, cuando un brillo pálido rodea la espada; la caída te da la ventana más larga.
- También puedes atrapar el doble giro vertical que suele seguir a su aterrizaje, aunque esa ventana es mucho más corta.
- Un desvío exitoso lo aturde unos segundos y reduce su negación de daño en cerca de un 20 %.
- La Lágrima de cristal carmesí explosivo ayuda a compensar el daño continuo que dejan sus ataques de espada.
Lleves lo que lleves, los pilares de la arena bloquean sus rocas y la mayoría de sus proyectiles aéreos cuando necesitas curarte.

Cómo derrotar al Clérigo Bestia, la primera fase de Maliketh

El combate empieza en una gran arena circular rodeada por un foso abierto, así que avanza en cuanto cruces la niebla para no pelear en el puente corto, y recuerda que todo el daño de postura que causes aquí se mantiene en la segunda fase.
Sus barridos bajos se pueden saltar para contraatacar, y sus rocas se esquivan esperando al último momento y rodando hacia un lado. Cuando clava su arma en el suelo, surgen rocas de las grietas, así que corre y fíjate en el polvo.
La onda de la Garra de bestia se evita mejor rodando hacia adelante, hacia el punto ciego justo frente a él, y sus combos rápidos de tajos se responden rodando a través de ellos hacia su flanco en lugar de retroceder, porque alejarte demasiado invita a sus encantamientos a distancia. Rodear un pilar y responder a su arrastre de arma con un ataque pesado en salto es un ciclo seguro que lo lleva a la siguiente fase.
Cómo derrotar a Maliketh, la Espada Negra, en la segunda fase

A la mitad de su vida comienza la segunda fase y Maliketh se convierte en una prueba de paciencia: muchos de sus ataques de espada reducen tu vida máxima y dejan daño continuo, así que quédate a sus pies o detrás de él, donde sus ataques en cono frontal fallan.
Tras la escena abre con una voltereta y un barrido bajo, de modo que si mantienes el avance terminas detrás de él y puedes castigar cuando acaba el ataque. Sus ondas rojas de espada llegan en dos o tres, así que espera medio segundo después de que empiece el tajo y cuéntalas.
Dos ondas llevan a un aterrizaje con explosión que esquivas y del que luego te alejas rodando, mientras que tres desembocan en el doble giro, que superas rodando dos veces hacia él o desviándolo cuando desciende.
Su ataque más fácil de castigar es un tajo al suelo seguido de un golpe desde arriba que deja su espalda expuesta, pero espera un momento, porque puede convertirse en una versión mortal con una nube de tajos. Si desbloqueas la cámara y mantienes un pilar entre ambos, da vueltas buscando línea de visión, lo que detiene el combate hasta que se disipan los diez a quince segundos de su reducción de vida máxima.
Qué suelta Maliketh y qué hacer con el Recuerdo de la Hoja Negra

Vencerlo te da 220.000 runas en una primera partida, que se duplican a 440.000 en el siguiente ciclo, además del Recuerdo de la Hoja Negra, y abre el camino hacia la capital en su nuevo estado.
Puedes llevar el Recuerdo a Enia, la Lectora de Dedos, en la Mesa Redonda y cambiarlo por la Espada negra de Maliketh, una espada colosal cuya habilidad única invoca espadas que reducen la vida máxima de quien golpean, o puedes gastarlo para obtener runas.
En Solo Jugadores también te contamos cómo derrotar al Dúo piel de dios, la pareja obligatoria que custodia el camino hasta esta sala, la guía de Leyndell, capital cenicienta, donde la historia continúa tras su caída, y cómo derrotar a Rykard, Señor de la Blasfemia, cuyo recuerdo te da la Garra blasfema para el desvío de este combate.

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