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Guía Elden Ring Historia y misiones

Elden Ring: guía de la Academia de Raya Lucaria con cada pasaje oculto y el camino hasta Rennala

23 Oct 2026 · 6 min
Vista nocturna de la Academia de Raya Lucaria, catedral gótica de torres puntiagudas y rosetón, con estelas de luz azul y gárgolas encadenadas en Elden Ring.

Puertas selladas, un cementerio que drena tus PC, una estantería con pasaje secreto y un lobo de hoja brillante custodian la Academia de Raya Lucaria.

La Academia de Raya Lucaria (Academy of Raya Lucaria) es una de las primeras grandes mazmorras a las que llega la mayoría de los jugadores de Elden Ring, una escuela de hechicería de tonos azul cristal sobre una meseta en el centro de Liurnia de los Lagos, donde casi todos los enemigos lanzan magia a distancia y cada rincón guarda un secreto. Termina frente a Rennala, Reina de la Luna Llena, una semidiosa que luego te deja reasignar tus atributos, así que el viaje vale la pena aunque nunca uses un hechizo.

Esta guía de la Academia de Raya Lucaria explica cómo cruzar la puerta sellada, la ruta hasta el primer jefe, el pasaje oculto detrás de la estantería, los techos y el mejor botín.

Dónde está la Academia de Raya Lucaria y cómo entrar

Un guerrero, de espaldas en un saliente, mira un valle brumoso con un castillo, un acueducto de arcos y una torre ruinosa al fondo en Elden Ring.

La academia se levanta sobre una meseta en medio de Liurnia, y sus dos entradas están cerradas por un sello mágico que solo la Llave de destellita de la Academia puede romper, por eso la primera visita suele terminar ante una barrera infranqueable.

Parte del sitio de gracia Ciudad de las Puertas de la Academia, sigue el camino entre los carros de llamas y los soldados de Raya Lucaria y sube la rampa hasta la Entrada sur de Raya Lucaria, donde un cadáver junto al sello lleva el Mapa del lugar de encuentro, que marca la llave en una isla al oeste.

La llave está en un cadáver que brilla de color púrpura detrás de un Dragón de destellita Smarag dormido, así que puedes rodear la roca con Torrent en arco, desmontar, avanzar sigilosamente y saltar sobre el cuerpo, o pelear con el dragón y saquear con calma. De vuelta en la puerta, el sello te teletransporta al sitio de gracia Entrada principal de la Academia, y desde ahí ya no puedes invocar a Torrent dentro, así que llega con el nivel 50 o 60.

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La ruta desde la Iglesia del Cuco hasta el Salón de clases

Un Tiznado con escudo y espada a la espalda se acerca a un arco de ladrillo cubierto por una espesa niebla dorada en Elden Ring.

Casi todos los enemigos del interior lanzan Guijarro de destellita desde lejos, así que un arma rápida que cierre la distancia y aturda a los hechiceros antes de que encadenen hechizos rinde más que intercambiar disparos. Toma el elevador al suroeste, elimina a los dos hechiceros de la escalera y entra a la Iglesia del Cuco, donde los pilares sirven de cobertura contra los soldados guiñol, y golpea el primer tramo de pared a la derecha al entrar para revelar una sala oculta de sarcófagos de piedra con un Arco de runas.

Más allá de la iglesia hay un cementerio de cadáveres putrefactos que drenan tus PC además de tu vida cuando te agarran y emboscan desde las esquinas, así que revisa cada esquina antes de doblarla y, si la manada te supera, corre sin detenerte. Pasado el arco, una rueda hidráulica te sube en sus paletas hasta el nivel superior, donde el sitio de gracia Salón de clases te espera tras un segundo arco en lo alto.

El nivel inferior esconde a una Virgen secuestradora: aunque Parches asegura que te lleva al pie del Terrárbol, morir en su agarre te deja cerca de la Mansión Volcánica, así que elimínala a distancia y toma el Talismán de gato de cola larga.

Cómo encontrar el pasaje de la estantería y llegar al Lobo Rojo de Rádagon

Un salón oscuro con mesas largas, velas encendidas, cuerpos colgando del techo y un gran cuadro al fondo, mientras una pequeña figura avanza en Elden Ring.

El pasillo posterior al Salón de clases presenta al hechicero de Lazuli, que pelea cuerpo a cuerpo, y luego sube hasta una sala con cuatro hechiceros y un recipiente viviente dormido, al que conviene atraer al pasillo para que los lanzadores no se sumen.

Al final de la última escalera, justo antes de la niebla del jefe, golpea la primera estantería vacía a la izquierda de los escalones y se abre un pasaje oculto hacia una pequeña biblioteca con un cofre que guarda el hechizo Cometa, un cadáver tras el altar con una Llave de la espada de piedra y una escalera hacia un nivel superior.

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Desde esa escalera, sal a la terraza que recorre el muro del fondo y déjate caer por el hueco para aterrizar en la sala cerrada de abajo, donde unos recipientes pequeños cobran vida cuando te acercas al Talismán de la escuela de escultores, y la puerta que estaba cerrada desde el otro lado ahora se abre. Luego regresa arriba y atraviesa la niebla para enfrentar al Lobo Rojo de Rádagon.

El lobo es rápido e implacable, así que mantén la distancia para provocar sus embestidas, bloquea las cadenas de cerca con un escudo de alta defensa física y rueda lejos de los sellos de Destelloja mágica, porque siempre los combina con una mordida o un salto.

El Salón de debate, los techos y la escalera hasta Rennala

Un guerrero con la espada al hombro camina por un tejado oscuro hacia un portal gótico en arco, junto a altas ventanas de vitrales, en Elden Ring.

Ganar el combate desbloquea el sitio de gracia Salón de debate y un gran patio repleto de botín, y el piso superior del salón, al que llegas por una escalera de mano y una ventana rota fuera de la puerta del patio, guarda cinco Brote de cristal y un cofre con el Ícono de Rádagon.

Los techos premian la plataforma cuidadosa, y una de sus ventanas en arco da a las vigas sobre la Iglesia del Cuco, donde una segunda Llave de destellita de la Academia brilla sobre un candelabro; es el objeto que Thops, el hechicero necesita en la Iglesia de Irith.

Cuando quieras avanzar, busca al este del patio la alta escalera que lleva hacia la Gran Biblioteca y sube pegado a la valla del costado, porque unos hechiceros fuera de la vista hacen rodar sin parar una enorme bola de hierro por los escalones y los bordes te sacan de su camino casi siempre.

Arriba, una Puerta de traslado te lleva de vuelta a la Iglesia de los Votos, el caballero hostil Gruñido Lunar, caballero de Caria custodia el jardín siguiente y un elevador más allá sube hasta las puertas de Rennala, Reina de la Luna Llena.

Una vez derrotada, Rennala se queda en la Gran Biblioteca de Raya Lucaria para reasignar tus atributos y deja la Runa Mayor del No Nacido y el Recuerdo de la Reina de la Luna Llena.

Todos los objetos que vale la pena tomar en la Academia de Raya Lucaria

Un Tiznado con capa clara alza una espada rodeada de un brillo azulado sobre una losa de piedra, en un saliente rocoso de Elden Ring.

El botín está repartido por todo el mapa, así que conviene una segunda pasada con el Salón de debate abierto. Estas son las piezas clave:

  • Talismanes: Talismán de gato de cola larga bajo la rueda hidráulica, Talismán de la escuela de escultores en la sala cerrada bajo la biblioteca oculta e Ícono de Rádagon en el cofre del salón.
  • Hechizos y habilidades: Cometa en la biblioteca oculta, Pozo de gravedad del Señor de Alabastro junto a la rueda hidráulica y Ceniza de guerra: Lanza pesada espectral del escarabajo de lágrima del cementerio.
  • Armadura y cenizas: el conjunto de caballero de Caria en una plataforma bajo el cementerio donde unos cadáveres putrefactos adoran una estatua, Cenizas de soldado guiñol tras los arqueros del acantilado y Cenizas de soldado de vuelo bajo la rueda hidráulica.
  • Sala de estudio: el Libro de preparaciones de artesano de destellita [5] y el Pergamino del sumario en la sala de la izquierda tras el Salón de clases, y la Corona de destellita de Olivinus en una cornisa tras la estantería vacía del fondo de esa sala, que es otro muro ilusorio.

La biblioteca guarda además un cofre que sigue cerrado hasta que la misión de Ranni te entrega la Llave del palacio desechada.

En Solo Jugadores cubrimos también los combates contra Rennala, Reina de la Luna Llena y el Lobo Rojo de Rádagon con todo detalle, la misión de Thops, el hechicero que arrancan estos techos, las Catacumbas al final del camino con sus cenizas de soldado de Raya Lucaria y el recorrido completo de Liurnia de los Lagos para todo lo que hay fuera de los muros de la academia.

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