Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Trol cavarrocas, dónde esperan sus dos combates y por qué gana la somnolencia

Saber cómo derrotar al Trol cavarrocas exige daño de golpe, magia o somnolencia, porque su piel de piedra desvía las armas de filo en Limgrave y en Altus.
El Trol cavarrocas (Stonedigger Troll) es un jefe opcional de Elden Ring al que puedes enfrentar dos veces: primero en el fondo de los Túneles de Limgrave, a pocas horas de empezar la partida, y más tarde, más fuerte y con una recompensa mucho mejor, al final del Túnel del viejo Altus, en la Meseta Altus. Las dos versiones son gigantes lentos envueltos en piedra, y ambas castigan a quien entra en la arena blandiendo una espada e intercambiando golpes.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
En esta guía sobre cómo derrotar al Trol cavarrocas te contamos dónde está cada túnel, a qué es resistente y a qué le teme, las armas y la ayuda que vuelven fácil el combate, cómo esquivar sus golpes y qué suelta cada victoria.
Dónde encontrar al Trol cavarrocas en los Túneles de Limgrave y en el Túnel del viejo Altus

El trol espera en el punto más profundo de dos minas distintas, por eso el mismo nombre aparece dos veces en tu lista de jefes, y los dos viajes se diferencian bastante en lo que te piden antes de que empiece el combate.
- Los Túneles de Limgrave están en la orilla norte del Lago Aguil, justo al norte de las Ruinas incineradas por dragones, y no piden ninguna llave: baja en el elevador de placa de presión hasta el sitio de gracia y sigue descendiendo por elevadores hasta que una gran puerta de madera cierre el paso al jefe. Los primeros mineros son lentos, pero los del tramo final lanzan llamas y bombas desde lejos, así que mantén la distancia ahí.
- El Túnel del viejo Altus está excavado en los acantilados al noreste de las Ruinas de Wyndham, en el barranco bajo el camino principal, y una estatua de diablillo sella la entrada hasta que gastes dos Llaves de la espada de piedra. Nobles errantes y otro trol vigilan el acceso, y las pasarelas del interior tienen barriles explosivos y caballeros nobles que custodian el camino al jefe, así que despéjalos primero.
Como la versión de Limgrave tiene mucha menos vida, es el lugar natural para aprender el combate antes de volver a Altus con una build más fuerte.

Debilidades y resistencias del Trol cavarrocas

El trol de Limgrave tiene 1.295 de PV y el del viejo Altus 3.050 de PV, pero ambos comparten el mismo perfil defensivo, así que este combate premia elegir bien el tipo de daño mucho más que subir de nivel.
- El daño de golpe es su punto débil, porque solo bloquea el 10 %, de modo que los garrotes, los martillos y las armas colosales causan casi todo su daño.
- La magia y el daño Santo lo atraviesan sin resistencia (0 %), lo que vuelve a las hechicerías y a los encantamientos santos tan buenos como un martillo.
- El fuego y el rayo se bloquean un 20 %, un resultado intermedio que aun así supera al de una hoja.
- El daño estándar, de corte y de perforación se bloquea un 35 %, así que las espadas, las katanas y las lanzas pierden buena parte de su daño contra la piedra.
- La somnolencia es el mejor estado alterado por mucho: se acumula con solo 40 en el trol de Limgrave y 42 en el de Altus, y un solo Recipiente de sueño suele dejarlo fuera de combate. La hemorragia, la podredumbre escarlata y la congelación piden 310 en el primer efecto (329 en Altus), el veneno 508 (539), y la locura y la infección de muerte no le hacen nada.
Además, su umbral de postura es bajo, así que unos pocos ataques fuertes lo desequilibran a pesar de su piel gruesa y lo dejan expuesto a un golpe crítico.
Las mejores armas y cenizas de espíritus para derrotar al Trol cavarrocas

La arena de Limgrave es una sala circular pequeña para lo que es un jefe, y el alcance y las ondas de choque del trol ocupan gran parte de ella, así que la ayuda que divide su atención vale más que un arma más grande.
- Las cenizas de espíritus están permitidas, así que invócalas en cuanto entres, mejor varias a la vez o una resistente, porque absorben los garrotazos mientras tú golpeas por la espalda.
- Los ataques a distancia son el plan más seguro: colócate al lado opuesto de la sala, deja que tus espíritus lo distraigan y dispara flechas o lanza hechicerías mientras rodeas el borde de la arena.
- Las armas de golpe, como un garrote o un martillo sostenidos con dos manos, hacen más daño en cuerpo a cuerpo y desgastan su postura más rápido.
- Un Recipiente de sueño lanzado al inicio puede acabar el combate en segundos, y rinde más contra la versión de Altus.
Incluso con apoyo, los espíritus pueden caer pronto, así que prepárate para alejarte a una distancia segura y pelear solo desde ahí.
Cómo derrotar al Trol cavarrocas sin quedar acorralado

El trol se mueve con una lentitud exasperante, pero un solo golpe puede dejarte indefenso, y sus ataques de martillo cubren zonas amplias y lanzan ondas de choque, así que todo el combate consiste en esquivar primero y castigar después.

Su movimiento más característico es el golpe masivo desde arriba: tarda un par de momentos en levantar el garrote, lo que te da mucho aviso, y después de que golpea el suelo se queda inmóvil un rato, así que esa pausa es tu ventana para un ataque fuerte o un hechizo.
No lo persigas entre golpes. Sigue rodeando las paredes en lugar de retroceder hacia una esquina, porque la sala es estrecha y el trol es enorme, y ataca solo cuando de verdad esté vulnerable; la versión de Altus tiene más del doble de vida y te da las mismas oportunidades, de modo que lo que cambia es la paciencia que necesitas, no los reflejos.
Qué suelta el Trol cavarrocas en cada túnel

Los dos combates pagan de forma muy distinta, así que el orden en que los enfrentes cambia lo que puedes usar por el camino.
- Túneles de Limgrave: 1.800 runas y el Medallón de rugido, un talismán que aumenta un 15 % el daño de los rugidos y de los ataques de aliento, útil para builds que usan habilidades como Rugido de bestia o encantamientos de dragón. Al terminar aparece un teletransporte que te devuelve a la entrada.
- Túnel del viejo Altus: 9.600 runas y el Gran garrote, un arma colosal de golpe que exige 35 de Fuerza, escala con la Fuerza, hace daño Santo y trae la ceniza de guerra Tierra Dorada, que dispara dardos dorados.
Un Martillo de trol, un arma colosal con la ceniza de guerra Rugido de trol, también espera en una choza del Túnel del viejo Altus custodiada por perros, así que puedes salir con los dos garrotes si saqueas la mina.
En Solo Jugadores también recorremos cada choza y cada premio del Túnel del viejo Altus en su guía completa de la mazmorra, el resto del inicio de la partida en nuestro recorrido por Limgrave y las ubicaciones de piedras de herrería que necesitas para mejorar el Gran garrote cuando lo consigas.

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