Elden Ring Elden Ring: Juno Hondal, el Caballero de la Sangre y el contrato de la Mansión Volcánica

Dónde invadir a Juno Hondal, el último objetivo de la Mansión Volcánica, y cómo conseguir el látigo y la armadura que suelta.
Juno Hondal, el Caballero de la Sangre (Juno Hoslow, Knight of Blood), es el objetivo del último contrato de la cadena de misiones de la Mansión Volcánica, así que es la invasión final de esa serie y uno de los PNJ invadibles más memorables de Elden Ring. Es un caballero Tiznado armado con los látigos y la armadura plateada que caracterizan a su casa, y es el hermano mayor de Diallos, un lazo familiar que explica por qué la pelea pesa más que una invasión cualquiera. En esta guía te explicamos dónde invadirlo, cómo la cadena de contratos te lleva hasta él, qué exige la pelea y qué suelta cuando cae.
Recorre Las Tierras Intermedias en el mapa interactivo de Elden Ring, con sitios de gracia, jefes, mazmorras y objetos.
Dónde encontrar a Juno Hondal en las Montañas de los Gigantes

A Juno Hondal se le invade en las Montañas de los Gigantes, como parte del contrato final que se entrega en la Mansión Volcánica, así que llegas hasta él siguiendo la carta que te da la serie de misiones y no explorando la región al azar.
Su marca de invocación es un signo rojo en el suelo junto a la Cabaña de la Elevación, y al tocarlo entras en su mundo, de modo que la invasión solo aparece cuando has avanzado lo suficiente en la misión como para recoger la Carta roja en el salón de la mansión.
Pertenece al juego base y no a Shadow of the Erdtree, así que puedes cerrar el contrato antes de pisar la expansión.

La cadena de contratos de la Mansión Volcánica que termina con Juno Hondal

La serie de misiones de la Mansión Volcánica avanza a través de una secuencia de contratos de asesinato, y cada uno te manda tras un Tiznado en algún rincón de las Tierras Intermedias, de modo que toda la cadena sigue el mismo ciclo: recibes una carta, viajas a la región que menciona e invades al objetivo.
Juno es el tercero y último de todos, lo que significa que antes tienes que haber cerrado los contratos de Istvan, el Viejo Caballero y de Rileigh, el Ocioso, y también que debes presentarte en las Montañas de los Gigantes, un territorio de la fase final del juego que no se cruza por casualidad al principio.
Quién es Juno Hondal y por qué importa Diallos

El vínculo con Diallos es lo que le da peso a la pelea, porque Diallos aparece al principio del juego base, deambula por varias regiones en busca de un propósito y termina en un lugar muy distinto de aquel donde empezó.
Juno es su hermano mayor y la cabeza de la casa de Hondal, un hombre severo y dueño de sí mismo que cargó con el legado familiar para que su hermano menor, poco confiable, no tuviera que hacerlo, y que siguió empapándose de sangre incluso después de rechazar la invitación a la Mansión Volcánica, así que la invasión funciona como el último capítulo de una historia familiar y no como un duelo aislado.
Qué suelta Juno Hondal

Vencer a Juno recompensa con runas, dos consumibles y el equipo completo de armadura y arma de su casa, y además él termina su gesto del Pacto de Hondal y te lo entrega, de modo que conviene terminar la pelea aunque solo vayas por una de las piezas:
- Un Arco de runas y una Cura de dedo doblado
- Látigo de pétalos de Hondal, Yelmo de Hondal, Armadura de Hondal, Guanteletes de Hondal y Grebas de Hondal
- El gesto del Pacto de Hondal, cuando lo completa
Al volver con Tanith después, ella te da además el Camafeo de saqueo. El Látigo de pétalos de Hondal es la razón por la que la mayoría de los jugadores lo busca, porque los látigos son una categoría muy específica y este figura entre los mejores, un arma orientada a la hemorragia cuyo conjunto de movimientos castiga a cualquiera que piense que los látigos son una broma.

Cómo encarar la pelea contra Juno Hondal

Juno es un PNJ Tiznado, lo que significa que pelea como un jugador y no como un jefe, apoyándose en esquivas, control de la distancia y castigos en lugar de combos largos y fáciles de leer. Empuña dos Látigos de pétalos de Hondal que infligen mucho daño por golpe y acumulan hemorragia con rapidez, se cura una sola vez y usa el Paso del sabueso para entrar y salir de tus ataques, así que quedarte parado en lo que parece una distancia segura es justo donde te alcanzan los látigos.
Los ataques del látigo de la mano derecha, incluido el doble, se esquivan rodando hacia él mientras te mantienes a un golpe de distancia para provocar el ataque, pero el látigo de la mano izquierda tiene un área de impacto exagerada y casi no se puede esquivar, así que retrocede cada vez que lo saque.
Comprométete con un solo golpe después de cada esquiva, porque él lo recibe o se escabulle con el Paso del sabueso y contraataca si sigues atacando. Como cualquier rival humano, es vulnerable a los estados alterados, y subir la resistencia a la hemorragia y tener paciencia rinde más aquí que el daño bruto.
Más sobre la Mansión Volcánica y la familia Hondal

En Solo Jugadores también seguimos el otro lado de esta historia en la misión de Diallos, su hermano menor, y en la guía de Tanith, que enmarca todos los contratos, mientras que el recorrido por la Mansión Volcánica cubre la mazmorra y la pelea contra Rykard que rodean este contrato. Y para llegar hasta la mansión, la guía de la Cámara de inquisición subterránea explica cómo salir de la cueva bajo ella, la de la Serpiente devoradora de dioses detalla el combate de la mazmorra, y la misión de la Aparición de la Mansión Volcánica cuenta la historia del fantasma que ronda sus pasillos.

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