Elden Ring Elden Ring: misión de Yura, Cazador de Dedos Sangrientos, todos los pasos hasta la Nagakiba

Sigue a Yura desde una ruina tranquila de Limgrave hasta la Segunda Iglesia de Márida y reúne cada arma, ceniza y piedra que su rastro tiene para ofrecer.
Yura, Cazador de Dedos Sangrientos (Bloody Finger Hunter Yura) es un ronin errante de Elden Ring que persigue a los invasores enloquecidos al servicio de Mohg, y su misión cruza tres regiones mientras entrega una katana larga y poderosa. La ruta es fácil de romper, porque la historia avanza al ritmo de tu progreso y un solo viaje en el elevador equivocado puede cortarla antes de tiempo, así que unos minutos de planificación ahorran mucho retroceso. En esta guía de la misión de Yura te contamos dónde encontrarlo, cómo pelear a su lado, cada parada de su rastro, las recompensas y el momento exacto en que la misión se bloquea.
Dónde encontrar a Yura cerca de las Ruinas costeras

Yura espera bajo una ruina caída al noreste del sitio de gracia Ruinas costeras, en el sur de Limgrave, cerca de la orilla del Lago Aguil, de modo que la misión empieza casi por accidente para quien explora la región camino al primer gran castillo. Te advierte que te alejes del lago porque un dragón anida allí, y debes hablar con él al menos una vez, ya sea aquí o después del combate con Nerijus, para que su rastro avance.
También puedes atacarlo, pero eso es un intercambio y no un atajo: en este punto tiene 1.021 de PV y suelta 1.000 runas y la Nagakiba, aunque matarlo termina la misión y todo lo que desbloquea. Habla con él hasta agotar su diálogo, porque su señal de invocación para el dragón solo aparece después de eso.
Cómo pelear contra el Dragón volador Aguil con Yura y el dato de la Iglesia de la Comunión del Dragón

El combate contra el dragón es opcional, pero es el mejor lugar para ver a Yura en acción, ya que en cuanto agotas su diálogo aparece una señal de invocación en el Lago Aguil y se une a ti como cooperador con 4.864 de PV. El Dragón volador Aguil tiene solo 3.200 de PV y es débil a la perforación, así que un arma de estocada y un aliado que le robe la atención acortan mucho una pelea que parece más larga de lo que es.
Al matarlo suelta 5.000 runas y un Corazón de dragón, y cuando regresas con Yura te indica la Iglesia de la Comunión del Dragón, en la pequeña isla de la costa occidental, donde el corazón sirve para obtener encantamientos. Esta conversación se puede perder, porque si llegas primero a Raya Lucaria él ya no estará en el lago para felicitarte.

Dedo sangriento Nerijus y la emboscada en la Cueva Fangal

La segunda parada es el barranco al noreste del lago que lleva a la Cueva Fangal, donde el Dedo sangriento Nerijus te invade antes de que puedas entrar, y mientras dura la invasión no puedes llamar a tu montura ni alejarte de la zona. Nerijus empuña dos dagas Reduvia que acumulan hemorragia con rapidez, pero su armadura es ligera y su aplomo es bajo, así que los ataques pesados o a dos manos lo aturden con facilidad.
Yura aparece un poco detrás de ti al cabo de un rato y te ayuda, de modo que conviene retroceder hacia el puente para darle tiempo y mantener la distancia frente a la hemorragia. Ganar te da 1.294 runas y una Reduvia, que exige 5 de Fuerza, 13 de Destreza y 13 de Arcano, y después encuentras a Yura en una ruina en forma de túnel justo al norte de la cueva, donde explica su cacería antes de volver a las Ruinas costeras.
La invasión del Dedo sangriento de asesino de Montecuervo en la Entrada principal de la Academia

Cuando ya hablaste con Yura, aparece en Liurnia de los Lagos una señal de invocación roja cerca del sitio de gracia Entrada principal de la Academia, y la historia solo avanza si la usas. Ve al norte por el puente pasando el sello azul, entra en la señal junto al primer tramo roto y ayúdalo a derrotar al Dedo sangriento de asesino de Montecuervo, un luchador enmascarado que se desvanece al recibir un golpe y contraataca cuando reaparece.
Si caes tú o cae Yura, él no muere y puedes reintentar. La victoria te da un Arco de runas y una Cura de dedo doblado, y la Ceniza de guerra: Ave rapaz de las nieblas llega cuando vuelves a tu propio mundo. Habla con Yura en el puente después para recibir una Piedra de herrería [5], y escucha su advertencia sobre Eleonora, la más letal de todos los Dedos sangrientos, porque te espera al final del camino.
La Segunda Iglesia de Márida y la Nagakiba

El último paso te lleva a la Segunda Iglesia de Márida, en la Meseta Altus, al noroeste del sitio de gracia Cruce de carreteras de Altus, donde Yura yace en medio del edificio y te habla por última vez. Recoge su Nagakiba, que viene con la Ceniza de guerra: Colmillo perforante, y Eleonora invade un instante después.

Vencerla te da la Lágrima de cristal purificadora, la Hoja de asta de Eleonora y otra Cura de dedo doblado, y su combate tiene su propia guía. Cómo cierra la historia de Yura en esa iglesia se entiende mejor viéndolo que leyéndolo, así que dejamos la escena para ti.
Cuándo se bloquea la misión de Yura y dónde está la Nagakiba si el rastro se rompe

La misión es generosa con lo que aún puedes conseguir, pero tiene límites duros que importan si atraviesas el mapa con prisa. Llegar al Gran elevador de Rold o cruzarlo hace que Eleonora invada sin Yura, y entrar en las Montañas de los Gigantes bloquea toda la misión, porque Shabriri toma su cuerpo cerca de las Ruinas de Zamor.
Si te saltas pasos, la Nagakiba espera donde Yura estuvo por última vez, ya sea su campamento junto a las Ruinas costeras, el paso bajo la Costa Fangal o el borde del puente de la Academia. Esto es lo que te da el rastro completo:
- Nagakiba con Colmillo perforante: una katana larga que destaca en las estocadas, en la iglesia o donde él estuvo por última vez.
- Piedra de herrería [5]: de Yura en el puente de la Academia tras el asesino de Montecuervo.
- Ceniza de guerra: Ave rapaz de las nieblas, un Arco de runas y una Cura de dedo doblado: por vencer al asesino de Montecuervo.
- Reduvia: la suelta Nerijus en el barranco.
- Corazón de dragón: de Aguil, una recompensa extra del desvío por el lago.
- Lágrima de cristal purificadora y Hoja de asta de Eleonora: de Eleonora en la iglesia.
En Solo Jugadores también cubrimos cómo derrotar al Dragón volador Aguil antes de hablar con Yura, la guía completa de Eleonora y su Hoja de asta, el asesino de Montecuervo que te pone a prueba en el puente de la Academia y la misión de Shabriri que empieza en cuanto termina el rastro de Yura.

Cómo acceder a Shadow of the Erdtree y todos los requisitos que pide
Para seguir leyendo
LeídaTambién en HistoriaTodos los mercaderes y rodamientos de campana, dónde están y qué desbloquea cada uno
LeídaTambién en HistoriaCarta de Irina en Elden Ring: cómo llegar al Castillo de Morne y desbloquear la espada de Game of Thrones
LeídaTambién en HistoriaCómo conseguir la llave de destellita para la Academia de Raya Lucaria
LeídaTambién en HistoriaCómo encontrar a Blaidd, el Semilobo, y cada paso de su misión
LeídaPara el 100 %Guía de logros y trofeos, los 42 que hay, los que puedes perder y la ruta al platino
LeídaPara el 100 %Finales de Elden Ring: cómo hacer el final bueno, malo, secreto y neutro
LeídaPara el 100 %Cómo conseguir el final malo, Convertirse en Señor del Fuego Frenético
LeídaPara el 100 %Cómo conseguir el final secreto de FiaEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.









Disney Dreamlight Valley14 guías
Dying Light36 guías
Elden Ring159 guías
Los Sims72 guías
Slime Rancher35 guías
Valheim77 guías
Assassin's Creed Valhalla33 guías
ARC Raiders51 guías