Elden Ring Elden Ring: Catacumbas de la Luz Oscura, única puerta hacia el Bosque Abismal

Esta catacumba del sur de Noctaltus es también la puerta a una región a la que no se llega de ninguna otra forma, y muchos jugadores nunca la encuentran.
Las Catacumbas de la Luz Oscura (Darklight Catacombs) están en las profundidades del sur de Noctaltus y son una mazmorra pequeña con una función enorme en Elden Ring: Shadow of the Erdtree: el jefe del fondo, Jori, Inquisidor Anciano, custodia la única entrada al Bosque Abismal (Abyssal Woods) y, a través de ese bosque, a la Mansión de Midra.
En esta guía explicamos cómo encontrar la entrada, por qué permanece oculta para la mayoría de los jugadores, qué hay dentro de las catacumbas y si el desvío vale tu tiempo, para que decidas antes de comprometerte con el viaje.
Cómo encontrar la entrada de las Catacumbas de la Luz Oscura

La entrada está detrás de un río que casi nadie piensa en buscar, porque a esta zona solo se puede acceder después de descubrir el camino hacia el río que corre bajo la Fortaleza Sombría.
Ese camino empieza en el sitio de gracia Plaza de la entrada principal, que se desbloquea al vencer al Hipopótamo dorado en la puerta principal de la fortaleza.
Desde allí bajas por el callejón de los barcos en llamas y tomas las escaleras de mano hasta la sala del cuadro. Allí golpeas el muro ilusorio que hay entre las dos antorchas junto a él y descansas en el ataúd que encuentras detrás, que te lleva hasta el sitio de gracia Abrevadero del castillo, en las Ruinas de Unte.

A partir de ahí la ruta es concreta, ya que toda la mazmorra cuelga de un único curso de agua subterráneo:
- Sigue el arroyo hacia el sureste desde el Abrevadero del castillo, pasando junto al gólem del horno que encuentras en el camino, hasta llegar al sitio de gracia Curso superior del Río de los Reclusos.
- Continúa hacia el sur por un terreno difícil, aprovechando el doble salto de Torrent y esquivando a los hombres mosca, hasta el sitio de gracia Curso inferior del Río de los Reclusos.
- Sigue bajando hacia el sur por los acantilados hasta asomarte a un bosque oscuro, salta y ve hacia el norte hasta los dos braseros de llama espectral. La puerta que hay junto a ellos es la entrada.
Esa dependencia explica por qué tantos jugadores nunca ven esta mazmorra, ya que si completas la Fortaleza Sombría subiendo por el Almacén de especímenes hasta Messmer y nunca exploras el agua que hay debajo, la entrada no aparece en tu mapa, y nada en la ruta principal te empuja hacia ella.
Qué hay dentro de las Catacumbas de la Luz Oscura

Las Catacumbas de la Luz Oscura siguen la estructura general de las catacumbas de Elden Ring, con pasillos estrechos, escaleras de mano y enemigos colocados para atraparte en los umbrales, pero están completamente a oscuras, de ahí su nombre. Por eso una fuente de luz resulta realmente útil aquí y no un simple adorno, así que conviene llevar un farol o una antorcha contigo al bajar por el arroyo.
La mazmorra es un descenso por varios niveles oscuros, unidos por cuatro ascensores de piedra y una maraña de escaleras de mano, y en cada nivel una palanca ilumina la zona para que veas lo que se acerca. Las recompensas son mejores de lo que sugiere su tamaño:
- Medallón de ámbar viridián +3: un talismán que aumenta tu resistencia máxima, en un cofre al que llegas dejándote caer desde la cornisa rota del primer nivel.
- Armadura de los Caballeros de la Muerte: yelmo, armadura, guanteletes y grebas, en el cadáver de un caballero en una sala lateral del segundo nivel.
- Cenizas del diablillo bocón: en un cofre sobre un puentecito bajo la plataforma del diablillo bocón gigante del tercer nivel, que además suelta un Gran lirio fantasmal (tira de la palanca de ese nivel antes de matarlo, o el objeto queda atascado en el aire).
- Jori, Inquisidor Anciano: el jefe del fondo, con 30.506 de PV, debilidad al corte y al fuego, y como recompensa 260.000 runas y el Báculo-lanza con púas.
Por qué las Catacumbas de la Luz Oscura abren el Bosque Abismal

Debes vencer a Jori para llegar al Bosque Abismal, la región boscosa al este de la Llanura de las Tumbas y al sur de Noctaltus a la que no se puede entrar de ninguna otra manera, así que saltarse la mazmorra equivale a saltarse la región entera. El combate es opcional para la historia, pero no para el bosque.

En ese bosque las reglas cambian: Torrent se niega a aparecer allí, así que lo cruzas a pie, y unos mensajes en el suelo advierten de unos seres intocables que acechan entre los árboles. Además esconde tres Fragmentos del Noctárbol y la Mansión de Midra, donde Midra, Señor del Fuego Frenético espera en el fondo con 47.171 de PV, resistencia al fuego, al veneno y a la Podredumbre escarlata, y debilidad al daño por Corte.
Si las Catacumbas de la Luz Oscura valen el desvío

Si juegas la expansión por su línea principal (Belurat, el Castillo Ensis, la Fortaleza Sombría y Enir-Ilim) puedes saltarte todo esto, porque nada de lo que hay aquí es necesario para llegar al final.
Lo que te perderías, sin embargo, es la región más experimental de la expansión, tres Fragmentos del Noctárbol y uno de sus jefes opcionales más grandes, así que en una primera partida es una pérdida real, mientras que en una segunda partida más enfocada es un recorte razonable.
A dónde ir después de las Catacumbas de la Luz Oscura

En Solo Jugadores también recorremos el bosque en sí en nuestra guía del Bosque Abismal, la mansión escondida en su interior en la guía de la Mansión de Midra.
Para el combate del fondo de las catacumbas tienes la guía del jefe Jori, Inquisidor Anciano, y para el combate final nuestra guía del jefe Midra, Señor del Fuego Frenético. Así puedes planear todo el desvío desde el río hasta la arena final.

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