Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Duelista vigía de la tumba, sus dos ubicaciones y qué suelta cada uno

Para derrotar al Duelista vigía de la tumba, esquiva un instante tarde, quédate a su costado y rompe su postura baja con ataques fuertes y una invocación.
El Duelista vigía de la tumba (Grave Warden Duelist) es un gladiador opcional de Elden Ring que custodia dos catacumbas muy distintas: una bestia de martillos al final de las Catacumbas Fangal de Limgrave, y una copia mucho más dura dentro de la Tumba lateral de Auriza, en la Meseta Altus. Ambos blanden un par de martillos pesados unidos por una cadena, ambos golpean lo bastante fuerte como para vaciar tu vigor en pocos golpes, y ambos entregan una invocación que vale el viaje.
En esta guía sobre cómo derrotar al Duelista vigía de la tumba te contamos dónde encontrar a cada uno, a qué resisten, la ayuda que puedes llevar, los movimientos que conviene leer y qué suelta cada uno.
Dónde encontrar al Duelista vigía de la tumba en las dos catacumbas

El primer duelista espera en el noreste de Limgrave, en el fondo de las Catacumbas Fangal, una mazmorra en una quebrada a la que llegas siguiendo el río hacia el norte desde la Cueva Fangal. Una palanca en la sala llena de diablillos de piedra abre la puerta del jefe, y el sitio de gracia Catacumbas Fangal está justo en la entrada, así que cada reintento es corto.
El segundo duelista aguarda al final de la Tumba lateral de Auriza, en las Afueras de la capital de la Meseta Altus, a la que llegas bajando al manantial espiritual bajo el sitio de gracia Muralla de la capital y avanzando hacia el noreste, o caminando al noreste desde la entrada de la Tumba de héroe de Auriza. Sus cofres trampa te teletransportan entre salas casi idénticas, así que la mazmorra lleva más tiempo que el combate.
Debilidades, resistencias y vida del Duelista vigía de la tumba

Las dos versiones comparten el mismo perfil defensivo y lo único que cambia es el tamaño de la barra de vida, de modo que el duelista de Fangal es el primer encuentro más amable, mientras que el de Auriza pide una build más fuerte.

- PV: 2.190 en las Catacumbas Fangal y 6.240 en la Tumba lateral de Auriza en una primera partida, y 6.839 y 9.116 en el ciclo siguiente.
- Debilidad: el daño de Corte causa cerca de un 10 % extra, y los demás tipos de daño son neutros.
- Estados alterados: la hemorragia es la más barata de provocar, con 169 en Fangal y 181 en Auriza, mientras que el veneno, la Podredumbre escarlata, la Congelación y la Somnolencia necesitan alrededor de 226 y 241, y la Locura nunca funciona.
- Postura: se rompe con 65, se le puede parar y un duelista aturdido recibe un golpe crítico.
Sus ataques causan daño Estándar y Golpe, y el desgaste de vigor es brutal, así que casi siempre conviene esquivar en lugar de bloquear.
La mejor ayuda contra el Duelista vigía de la tumba

Las cenizas de espíritus están permitidas en ambas arenas, y son la forma más fácil de ganar, porque el duelista sigue golpeando a quien esté más cerca mientras tú le pegas por la espalda. Las Cenizas de lobo solitario de Renna la Bruja en la Iglesia de Elleh y las Cenizas de mercenario de Kaiden funcionan muy bien, aunque igual debes evitar su giro de cadena, que barre a su alrededor y atraviesa los pilares de la arena. El cooperativo está abierto en las Catacumbas Fangal, pero desactivado en la Tumba lateral de Auriza.
Si prefieres pelear solo, un gran escudo convierte la mayoría de sus golpes en contraataques de defensa, y los ataques fuertes, los ataques fuertes en salto y un arma que provoque hemorragia le quitan postura o vida muy rápido. Las builds a distancia pueden hacerlo dar vueltas por la sala con hechizos y flechas, siempre que se mantengan lejos de las paredes y las columnas.
Cómo derrotar al Duelista vigía de la tumba, movimiento por movimiento

El duelista abre casi todos los intercambios con una tanda de tres a cinco martillazos, así que el hábito que debes formar es rodar lejos del primero y esperar a que termine el combo, en lugar de intercambiar golpes en medio de él. La mayoría de las tandas acaba con un doble golpe retardado, y la respuesta segura es rodar hacia su costado izquierdo, pegarle una vez y retroceder antes de que empiece la siguiente.
Quedarte a su lado es lo que abre el combate, ya que sus raspones de martillo y sus golpes al suelo avanzan por delante. Casi todas las tandas terminan con un golpe en picada que lo deja inmóvil un segundo, y esa pausa es tu ventana para pasar a su espalda y atacarlo por detrás, y luego empezar a cargar un ataque fuerte mientras se levanta del golpe crítico y soltarlo cuando vuelva a poder recibir daño, porque es inmune al daño mientras se incorpora.

- Remate de tambor: levanta ambos martillos y los baja cuatro veces seguidas, así que rueda lejos y vuelve a entrar solo cuando cae el último golpe.
- Lanzamiento de martillos: los hace girar sobre la cabeza antes de arrojarlos al frente, pero el alcance es corto, así que basta con correr.
- Salto aplastante: salta y golpea el suelo con ambos martillos, así que rueda en diagonal hacia delante para quedar a su espalda.
- Agarre: levanta la mano derecha, se agacha y se lanza, y este ataque no se puede bloquear, así que rueda hacia un lado, o camina a su espalda si lo viste a tiempo.
- Rugido: ruge para subir su daño y su resistencia al daño, y es el mejor momento para conectar un golpe gratis antes de retroceder.
En la parte final del combate puede salir corriendo hacia ti, así que espera a que esté casi encima, esquiva hacia la derecha y rueda lejos para recuperar la distancia.
Qué suelta el Duelista vigía de la tumba y los otros duelistas que encontrarás

El duelista de Fangal suelta 1.700 runas y las cenizas del Caballero desterrado Engvall, un caballero lento y resistente con una alabarda que cuesta 100 PC y mejora con Lirios fantasmales, aunque antes del parche 1.03 el jefe soltaba un Martillo de batalla. El duelista de Auriza suelta 15.000 runas y las Cenizas de crisoldados de la fortuna, que invocan a tres pequeños recipientes vivientes que cuestan PV, explotan al morir y mejoran con Lirios de tumba.
El mismo gladiador aparece en otros lugares con otras formas, y por eso conviene conocer su historia: estos campeones combatían en los coliseos antes de ser desterrados y puestos a trabajar como vigías de tumbas. El Duelista frenético (Frenzied Duelist) custodia la Cueva de la prisión, y el Duelista pútrido vigía de la tumba, cuyo agarre provoca Podredumbre escarlata, aparece en el Campo de nieve consagrado. Un duelista sombrío en la Tumba de héroe canonizado es inmune al daño hasta que lo atraes al círculo de luz santa.
En Solo Jugadores también cubrimos los recorridos de las Catacumbas Fangal y la Tumba lateral de Auriza para llegar a cada arena, nuestra guía del Perro guardián mortuorio del Terrárbol, el otro guardián funerario del inicio, y las mejores cenizas de espíritus para gastar tus lirios.

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