Elden Ring Elden Ring: la misión de Ansbach, del servicio a Mohg a la causa de Miquella

Sir Ansbach, el excapitán de los caballeros purasangre de Mohg, ahora sigue al Empíreo que se llevó el cuerpo de su señor.
Sir Ansbach es uno de los pocos personajes de Shadow of the Erdtree que une la expansión con Mohg, Señor de la Sangre, el jefe al que tuviste que matar en el juego base de Elden Ring para llegar al Reino de las Sombras (Realm of Shadow): comandó a los caballeros purasangre de Mohg y ahora viaja con los seguidores de Miquella. Su misión también es una de las más fáciles de bloquear por accidente, porque comparte el Almacén de especímenes con Melenarroja Freyja y depende de una elección que Leda, caballera de agujas te obliga a tomar.
Recorre Las Tierras Intermedias en el mapa interactivo de Elden Ring, con sitios de gracia, jefes, mazmorras y objetos.
En esta guía te explicamos dónde encontrarlo en las afueras de Belurat, asentamiento de la torre, el orden de pasos que mantiene vivas las dos misiones, el duelo que decide qué recompensas obtienes y lo que hace en Enir-Ilim.
Dónde encontrar a Sir Ansbach en la Llanura de las Tumbas

Te topas con Sir Ansbach en un pequeño campamento en las afueras de Belurat, asentamiento de la torre, junto al sitio de gracia Cruz de la entrada principal de la Llanura de las Tumbas, donde espera al lado del mercader Moore, así que es probable que te cruces con él de camino a la primera mazmorra de la expansión.
Se presenta como un antiguo servidor de Mohg que ahora sigue a Miquella, y el resto de la conversación lo dedica a pedirte que le informes de cualquier Cruz de Miquella que encuentres, porque intenta descifrar qué se propone el Empíreo.

Esas cruces son opcionales y no cambian la misión, pero son la única forma de escuchar su razonamiento completo, y ese diálogo extra desaparece cuando se rompe la Runa Mayor. Para oírlo todo, habla con él después de hallar la cruz de Belurat, asentamiento de la torre y luego después de la Cruz de la Costa Cerúlea o la Cruz de Vista Nocturna; con dos de las tres, Ansbach llega a una conclusión sobre los planes de Miquella.
Cómo romper la Runa Mayor de Miquella y mandar a Ansbach a la Fortaleza Sombría

Su misión no avanza hasta que Miquella descarta su Runa Mayor, un evento de la historia que además libera del hechizo a varios de los otros seguidores. Lo activa cualquiera de estas dos acciones: acercarte a la entrada principal de la Fortaleza Sombría pasando por el campamento del ejército de Messmer, o cruzar el puente al este de la Aldea de Bonny y seguir hacia el norte, y el juego lo confirma con un mensaje que avisa de que se rompieron una runa mayor y un poderoso hechizo.
Cuando eso ocurra, vuelve con Ansbach a la Cruz de la entrada principal y habla con él hasta que empiece a repetirse, porque se marcha a la Fortaleza Sombría la próxima vez que descanses. Lo encontrarás de nuevo en el primer piso del Almacén de especímenes, junto al sitio de gracia Almacén, primer piso.
El orden de Freyja, el Pergamino del rito secreto y la carta

Ansbach y Melenarroja Freyja comparten el almacén, y el juego permite romper la misión de ella si haces los pasos de él en desorden, así que la secuencia importa más que la distancia que recorras. Sigue este orden:
- Habla con Freyja en el sitio de gracia Almacén, séptimo piso y agota su diálogo, porque su decisión es lo que Ansbach te preguntará después.
- Regresa con Ansbach al primer piso, cuéntale la decisión de Freyja y agota su diálogo.
- Recoge el Pergamino del rito secreto en el cuarto piso, en una sala lateral donde está sobre una mesa, detrás de los altos libreros del lado noreste.
- Entrégaselo, descansa en un sitio de gracia y vuelve a hablarle, y te dará la Carta para Freyja.
- Lleva la carta a Freyja y habla con ella hasta que te dé el Escudo de león dorado.
Si le entregas el pergamino antes de hablar con Freyja, Ansbach se va sin darte la carta y la misión de ella puede quedar bloqueada. Si nunca se lo das, no se mueve de su lugar y queda fuera de la batalla de Enir-Ilim.

El duelo de Leda: de qué lado ponerte contra Ansbach

La misión de Leda, caballera de agujas corre en paralelo y termina por alcanzar a Ansbach. Cuando se rompa la Runa Mayor, habla con ella en la Cruz del camino mayor, al norte del Castillo Ensis; el nombre que le des no cambia nada. El choque entre Leda y Astado en la Fortaleza Sombría ocurre primero, y si defendiste a Astado en él, Leda no va tras Ansbach y el duelo que sigue no se produce.
Cuando el duelo sí aparece, vuelve al sitio de gracia Almacén, primer piso y encontrarás dos marcas de invocación, una roja para Leda y una dorada para ayudar a Sir Ansbach. Cada opción tiene su precio:
- Marca dorada (ayudar a Ansbach): Leda cae, recibes la Runa de Leda, que da 40.000 runas al usarla, y el Arco largo de Ansbach, y Ansbach sigue vivo para el resto de la misión.
- Marca roja (ayudar a Leda): Ansbach muere, y recibes el Arco largo de Ansbach y su conjunto de armadura de inmediato, pero pierdes el arma y la invocación que habría dejado al final.
- Saltarte el duelo: sigue disponible en Enir-Ilim, pero pierdes las recompensas del duelo de ambos bandos.
Resuelve el choque con Astado antes de abrir la puerta de Messmer el Empalador desde la Entrada a la Cámara Oscura, porque sus marcas de invocación desaparecen cuando entras en su arena.
Sir Ansbach en Enir-Ilim y el equipo que queda

Si Ansbach está vivo y tiene el pergamino, puedes invocarlo para la batalla con varios aliados en la Antesala de la cámara de purificación de Enir-Ilim. Invocarlo es opcional, pero es la condición para tenerlo también contra Radahn, consorte prometido, y hablar con él arriba del elevador después suma más de su diálogo. Desde el parche 1.13, un Ansbach invocado tiene además mejores estadísticas que en el lanzamiento.
Si te pusiste de su lado, recarga la zona tras el jefe final y su equipo estará cerca de la entrada de la arena:
- Conjunto de Ansbach: Máscara del hombre sabio, Atavío de Ansbach, Mangas de Ansbach y Botas de Ansbach, que potencian cada uno las habilidades dinásticas y de juramento de sangre.
- Lámina de obsidiana, su guadaña insignia.
- Hoja furiosa de Ansbach, una invocación que cuesta 18 PC y exige 19 de Fe y 27 de Arcano.
Adónde lleva el camino de Sir Ansbach

En Solo Jugadores también cubrimos a la mujer que pone el duelo en marcha en nuestra guía de la misión de Leda, caballera de agujas, a la destinataria de la carta en la misión de Melenarroja Freyja y los pisos que subes para llegar hasta él en la guía del Almacén de especímenes.
La batalla donde pelea a tu lado está en nuestro recorrido por Enir-Ilim, y la decisión que cambia quién te acompaña contra Messmer, en la misión de Astado.

Cómo acceder a Shadow of the Erdtree y todos los requisitos que pide
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