Elden Ring: el mejor orden de zonas y una ruta inteligente desde Limgrave hasta el jefe final

Sigue este orden de zonas para reunir las Runas Mayores que necesitas, mantenerte cerca de tu nivel y evitar los desvíos que estancan una primera partida.

Elden Ring nunca te dice adónde ir, y su mapa abierto te deja entrar en regiones que te superan por treinta niveles, así que un buen orden de zonas es lo más parecido a un mapa de campaña. En esta guía te explicamos el mejor orden de zonas para una primera partida, desde la Iglesia de Elleh hasta la última puerta de niebla: qué regiones van primero, dónde espera cada Runa Mayor (Great Rune), qué desvíos valen la pena y desde qué nivel deja de castigarte cada tramo. Solo se necesitan dos Runas Mayores para entrar en la capital, así que todo lo demás es una decisión tuya.

El orden de zonas de Elden Ring de un vistazo

La silueta de un jinete a caballo sobre una roca elevada, con pinos, torres lejanas, niebla y el Terrárbol irradiando rayos de luz en Elden Ring.

La campaña sube por varias regiones antes de volver sobre la capital, y la tabla pone cada parada junto al nivel y la mejora de arma con los que se vuelve cómoda.

ParadaObjetivo principalNivelArma
Limgrave y la Península LloronaTorrent, Margit1-30+0 a +3
Castillo VelobrumoGodric el Injertado30-40+3 a +4
Liurnia de los LagosRennala, Reina de la Luna Llena40-60+3 a +6
Caelid y los ríos subterráneosRadahn Azotestelar60++8 a +12
Meseta Altus y Monte GelmirEl camino a la capital60-80+10 a +20
Leyndell, capital realMorgott, el Rey de los Aojos90++15 a +20
Montañas de los GigantesGigante de fuego90++20 a +24
Campo de nieve consagrado, Palacio Mohgwyn y Santoárbol (opcional)Mohg y Malenia100-120++20 a +25
Farum Azula desmoronada y Leyndell, capital cenicientaMaliketh y los jefes finales120-150++25

Limgrave, la Península Llorona y Margit

El jinete avanza por la hierba de Elden Ring frente a una hilera de arcos de acueducto envueltos en bruma, con una torre y el resplandor del Terrárbol.

Limgrave es un tutorial disfrazado, porque te entrega las herramientas que el resto de la ruta da por sentadas, así que merece tus primeras horas. Visita las Ruinas frente a la puerta para el primer fragmento de mapa, descansa en tres sitios de gracia hasta que Melina te ofrezca a Torrent, y busca a Renna la Bruja en la Iglesia de Elleh, que te da la Campana para llamar espíritus y las Cenizas de lobo solitario.

Dos paradas valen el desvío: el Fuerte Haight, en el este de Limgrave, donde el Medallón de Dectus (izquierdo) abrirá más adelante el elevador de Altus, y la Tercera Iglesia de Márida, que guarda el Frasco de cataplasma asombrosa. La Península Llorona y el Castillo Morne sirven para llegar al nivel 20 o 30 antes de que Margit, el Aojo Cruel, te cierre la puerta del Castillo Velobrumo, y al vencerlo Melina te lleva a la Mesa Redonda para mejorar tus armas.

El Castillo Velobrumo y Liurnia de los Lagos: Godric y Rennala

Un guerrero de túnica azul observa desde un risco un valle de niebla con un castillo, un acueducto y árboles dorados en Elden Ring.

El Castillo Velobrumo es la primera gran mazmorra del juego, y espera que llegues con nivel 30 a 40 y un arma de +3 o +4 antes de enfrentar a Godric el Injertado, el semidiós que guarda tu primera Runa Mayor. Nepheli Loux, que aguarda en una sala pequeña en el camino al sitio de gracia Celda de aislamiento, deja una señal de invocación junto a la niebla del jefe cuando hablas con ella. La Runa Mayor de Godric no sirve de nada hasta que la restauras en la Torre divina de Limgrave, a la que llegas desde el sitio de gracia Puente de la torre de Limgrave, dentro del castillo.

Vencer a Godric abre el camino al norte, hacia Liurnia de los Lagos, cuyo centro es la Academia de Raya Lucaria, sellada hasta que consigues la Llave de destellita de la Academia, que yace en una isla custodiada por el Dragón de destellita Smarag, al que puedes esquivar tomando la llave y corriendo.

Dentro, Rennala, Reina de la Luna Llena, pelea en dos fases y suelta la Runa Mayor del No Nacido, la única que no necesita restauración (no se equipa y desbloquea el cambio de personaje en la Gran Biblioteca), y con ella ya tienes dos, aunque tu nivel aún no basta para la capital.

Caelid, los ríos subterráneos y el camino a la Meseta Altus

Un jinete de armadura y melena clara observa un valle de bosques rojizos y riscos puntiagudos entre la bruma, bajo un árbol de hojas doradas en Elden Ring.

Aquí es donde la mayoría se estanca, porque ya tienes las Runas Mayores para avanzar pero no los niveles para sobrevivir, así que aprovecha estas regiones para crecer. Caelid, al sureste, es la parada natural con nivel 60, y en el Castillo Melenarroja el festival te permite invocar aliados contra Radahn Azotestelar, que te da la Runa Mayor de Radahn. En el Túmulo de dragón, la mitad norte y más difícil, el Fuerte Faroth guarda el Medallón de Dectus (derecho), así que tómalo y vete.

El Pozo del río Siofra, en Bosqueniebla, y el Pozo del río Ainsel, en el este de Liurnia, llevan a ríos subterráneos con niveles baratos y botín. Con las dos mitades del medallón subes en el Gran Elevador de Dectus, en el este de Liurnia, hasta la Meseta Altus, y sin ellas puedes trepar por el Precipicio sembrado de ruinas, donde la Serpiente de Magma Makar custodia la salida. En el oeste de Liurnia, golpea el cántaro sospechoso de la Aldea de los albináuricos: se transforma en Albus y te da el Medallón secreto de Santoárbol (derecho), que necesitarás al final.

La Meseta Altus, el Monte Gelmir y Leyndell, capital real

Escalinatas gigantes de textura escamosa junto a una torre blanca, con un dragón de piedra en lo alto y una ciudad de cúpulas doradas abajo, en Elden Ring.

La Meseta Altus te lleva a la capital mientras subes de nivel, así que tómate tu tiempo con un arma de +10 a +14. El Monte Gelmir, al que se llega desde el sitio de gracia Catacumbas de Wyndham, es el vecino más duro, con nivel 80 o más, y su Mansión Volcánica esconde a Rykard, Señor de la Blasfemia, que suelta la Runa Mayor de Rykard, y conviene cerrar las misiones de la mansión antes de matarlo.

Acércate a Leyndell, capital real, desde el Cruce de carreteras de Altus y por el gran puente, donde los Centinelas arbóreos son opcionales pero el Centinela arbóreo dragónico espera en el camino alto hacia la mazmorra. Dentro, la sombra dorada de Godfrey, Primer Señor de Elden, se alza en el Santuario del Terrárbol, y Morgott, el Rey de los Aojos, custodia el trono y te entrega la siguiente Runa Mayor.

Las Montañas de los Gigantes, Farum Azula y el tramo final

Un caballero con yelmo alado y armadura de escamas alza su espada en Elden Ring, rodeado de estacas puntiagudas, raíces rojas y un árbol bajo el cielo nocturno.

Con Morgott derrotado, Melina te da el Medallón de Rold cuando descansas en el sitio de gracia Trono de Elden, tras acercarte al muro de espinas, y ese medallón activa el Gran elevador de Rold, al que llegas por las Tierras Prohibidas, el paso nevado del extremo este de las afueras de la capital que se abre cuando Morgott cae. Las Montañas de los Gigantes que hay arriba terminan en el Pie de la Forja, donde espera el Gigante de fuego.

Antes de entrar en la Forja de los Gigantes, que te teletransporta a Farum Azula desmoronada y activa el final del juego, termina las ramas opcionales: las dos mitades del Medallón secreto de Santoárbol, la izquierda en el Castillo Sol tras vencer al Comandante Niall, abren la ruta secreta hacia el Campo de nieve consagrado, el Palacio Mohgwyn y el Santoárbol de Miquella, hogar de los semidioses Mohg, Señor de la Sangre, y Malenia, Espada de Miquella.

Tras el Dúo piel de dios y Maliketh, la Espada Negra, una escena te devuelve a la capital en un estado nuevo, y el último tramo reserva a Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente, a Hoarah Loux, Guerrero, y a un último par de jefes.

En Solo Jugadores también cubrimos las primeras horas en nuestro recorrido por Limgrave, las guías de jefe de Godric el Injertado y Radahn Azotestelar, y el recorrido de Farum Azula desmoronada para el tramo previo al final, y la guía de logros y trofeos con la ruta al platino.

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