Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a León Danzante, Bestia Divina, y sus tres elementos

Alterna entre tres elementos de tormenta cuando está herido, te ataca dos veces en lugares distintos y, la segunda vez, es más duro.
León Danzante, Bestia Divina (Divine Beast Dancing Lion) es el jefe que espera en la cima de Belurat, asentamiento de la torre, y la primera prueba real de la expansión. Las bestias divinas son mensajeras de los cielos, y esta pelea como una tormenta: rápida, elemental y sin darte tiempo para encontrar un ritmo. En Elden Ring también es inusual porque te enfrentas a él dos veces, en dos regiones diferentes y con recompensas distintas, así que lo que aprendas en el primer combate te sirve de inmediato en el segundo. En esta guía cubrimos ambos encuentros, sus debilidades y cómo interpretar sus cambios de elemento.
Dónde pelear contra León Danzante, Bestia Divina, y por qué son dos veces

El primer encuentro ocurre en el Teatro de la Bestia Divina, en la cima de Belurat, asentamiento de la torre, la mazmorra histórica que da inicio a la expansión. Una segunda versión te espera en las Ruinas antiguas de Rauh, cerca del sitio de gracia Ruinas antiguas, gran escalera, y por eso el león funciona como un punto de control recurrente de tu progreso y no como un jefe aislado.
El león de Rauh tiene 32.838 de PV frente a los 22.571 de PV del primero, y su segunda fase inflige Infección de muerte además de los mismos elementos.
La pelea es opcional en sentido estricto, porque no la necesitas para avanzar, pero el primer encuentro queda al final de la mazmorra que la mayoría completa primero, así que en la práctica casi todos se topan con el león pronto y con un personaje que todavía no está listo para él.
Las debilidades de León Danzante que conviene aprovechar

Con 22.571 de PV el primer león no es un combate largo, lo cual es una suerte dado lo rápido que el león puede acabar con tu vida, y sus resistencias definen qué configuración lo supera con mayor rapidez. Así se reparten sus defensas:
- El daño de Perforación funciona bien, porque pasa sin reducción.
- Fuego es la vía elemental más poderosa, por el mismo motivo.
- Hemorragia se acumula con unos 293 puntos, lo que hace que las configuraciones de sangrado sean realmente efectivas aquí.
- Podredumbre escarlata también se acumula con los mismos 293 puntos.
- Magia, Rayo y Santo son resistidos, con un 40 por ciento de absorción, y la barra de Congelación supera los 650 puntos.
- Somnolencia y Locura no hacen nada, porque es inmune a ambas.
Ese perfil favorece el sangrado y la podredumbre, así que si alguna de esas configuraciones te llevó por el juego base, aquí sigue funcionando. Su postura es alta, de 120, y no se puede parar, así que desequilibrarlo exige ataques pesados constantes, tras los cuales su cabeza queda expuesta a un golpe crítico.

Cómo interpretar los cambios de elemento de León Danzante

La primera fase es de daño físico puro, y los elementos solo aparecen cuando el león baja a cerca del 70 por ciento de salud: entonces salta por los aires y siempre abre la segunda fase con rayo. Después alterna entre rayo, hielo y viento según un temporizador, y el orden es aleatorio, así que la habilidad útil es reconocer qué suma cada elemento a los mismos ataques base y no tratar de adivinar el siguiente.
El rayo deja charcos en el suelo de los que debes mantenerte alejado, el hielo lanza carámbanos que acumulan Congelación y exigen esquivar con más precisión, y el viento trae un torbellino de enorme alcance, aunque la fase de viento es la más fácil porque esquivarla abre más oportunidades de contraatacar.
La cabeza te avisa de lo que viene, así que obsérvala a ella y no al cuerpo. El león abre con un salto alto y una patada con voltereta, y un combo de tres mordiscos termina con uno retrasado, así que rueda hacia atrás en los dos primeros y haz una pausa antes de rodar hacia un lado.
Si hace rechinar las fauces dos veces, está por lanzarse a agarrarte, y rodar hacia delante cuando la cabeza se cierra lo evita.
Un agarre que conecta deja un efecto que cura al jefe la próxima vez que bebas de tu Frasco de lágrimas carmesí.

Cómo prepararte para León Danzante antes del teatro

El león es el primer combate de la expansión en el que la bendición del Noctárbol deja de ser un consejo opcional. El encuentro queda al final de Belurat, así que la mayoría llega con la bendición que haya reunido en el camino, y eso por lo general no basta para el daño que inflige el león.
Regresar a la Llanura de las Tumbas por unos cuantos Fragmentos del Noctárbol antes de entrar a la niebla del jefe cambia la pelea más que cualquier cambio de arma, y una bendición de nivel 5 más o menos vuelve manejable al primer león, aunque se puede vencer con menos a un costo mayor.
Las invocaciones ayudan por una razón parecida, ya que el león golpea fuerte y rápido y cualquier cosa que atraiga su atención te da margen para recuperarte. Melenarroja Freyja se puede invocar para esta pelea en la señal dorada, pero solo hasta que se rompa la Runa Mayor de Miquella, después de lo cual parte hacia la Fortaleza Sombría. Una ceniza de espíritus como Tiche, la Cuchillo Negro te cubre cuando su señal ya no está.
Las dos recompensas de vencer a León Danzante

Como las dos versiones del jefe viven en regiones distintas, cada una paga algo diferente, y conviene saber qué te espera antes de decidir cuál repetir. La versión de Belurat suelta 120.000 runas, el Recuerdo del León Danzante y la Cabeza de la Bestia Divina, mientras que la versión más dura de las Ruinas antiguas de Rauh suelta 180.000 runas y el Tornado de la Bestia Divina.
En Solo Jugadores también cubrimos el ascenso que lleva hasta esta pelea en nuestro recorrido por Belurat, asentamiento de la torre, la bendición que decide si sobrevives en la guía de los Fragmentos del Noctárbol y la segunda arena en la guía de las Ruinas antiguas de Rauh, para que puedas planear los dos encuentros de una sola vez. Y para otra bestia que golpea más fuerte de lo que sugiere su tamaño, la guía del Elder Lion explica dónde espera cada uno en el juego base.

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