Elden Ring: guía de Liurnia de los Lagos, la mejor ruta, jefes clave y las mazmorras que valen la pena

Una región hundida entre niebla, dragones de destellita y la torre de una bruja esconde tres fragmentos de mapa, una escuela de magos y diez mazmorras.

Liurnia de los Lagos (Liurnia of the Lakes) es la región anegada y cubierta de niebla al noroeste de Limgrave, y es el primer lugar donde Elden Ring deja de marcarte el camino y te permite ir en cualquier dirección. Sus lagos y pueblos en ruinas albergan la Academia de Raya Lucaria, varias misiones y un puñado de mazmorras que rinden antes de la siguiente región. Esta guía de Liurnia de los Lagos explica cómo entrar, la ruta a la Academia, su llave, los mapas, la Mansión de Caria y las mazmorras que merecen tu tiempo.

Cómo entrar a Liurnia de los Lagos

Un jinete visto de espaldas sube por una ladera de hierba entre grandes rocas planas, con ruinas y niebla al fondo en Elden Ring.

La región queda más allá del Castillo Velobrumo, y se llega por dos caminos. El primero es el pasaje que se abre bajo la sala del trono de Godric el Injertado, la entrada prevista, que termina en el sitio de gracia Acantilados frente al lago. El segundo es un sendero estrecho que bordea el extremo este del castillo, en el norte de Montebrumo, y te deja saltarte al jefe por completo si llegas allí a lomos de Torrent.

La mejor ruta por Liurnia de los Lagos hasta la Academia

Un jinete con espada a lomos del corcel espectral galopa por la hierba frente a una torre alta, un acueducto y un árbol dorado en Elden Ring.

La Academia es la meta natural de la región, y este orden reúne las paradas útiles del camino sin cruzarte con los enemigos más peligrosos:

  1. Camina al sur desde los Acantilados frente al lago hasta la Iglesia de Irith, donde te espera una Lágrima sagrada y Thops, el hechicero te explica que necesitas una llave de destellita para entrar a la Academia.
  2. Ve al noroeste hasta el sitio de gracia Orilla del lago de Liurnia, con un mercader y un fragmento de mapa cerca, y sigue al norte hasta Rya, la exploradora, si quieres empezar su misión.
  3. Llega a la Ciudad de las Puertas de la Academia, toma su fragmento de mapa y la Semilla dorada cerca de la rampa hacia la Academia, y busca a Diallos, el Caballero en un tejado si ya lo conocías en la Mesa Redonda.
  4. Sigue el camino hasta el sitio de gracia Entrada sur de Raya Lucaria para recoger el Mapa del lugar de encuentro, y corre sin pelear con los enemigos que la custodian.
  5. Rodea al oeste hasta el sitio de gracia Distrito del Templo, toma la llave del Dragón de destellita Smarag, vuelve y entra para enfrentar a Rennala, Reina de la Luna Llena.

Cuatro paradas secundarias justifican el desvío:

  • Iglesia de los Votos: se llega desde un teletransportador en un balcón dentro de la Academia, con Miriel, el Pastor de los Votos, un cofre con las Herramientas de sastrería doradas y la Aguja de coser de oro, y un sitio donde gastar Rocío celestial.
  • Sala de estudio de Caria: al sureste de esa iglesia, donde la invasora Preceptora Miriam te da la hechicería Lluvia mágica la primera vez que la derrotas.
  • Aldea de la Llama Frenética: en el noreste, donde encuentras el talismán Aflicción de Shabriri.
  • Aldea de los albináuricos: en el suroeste, por un arco natural al sur del sitio de gracia Isla pintoresca, donde espera Nepheli Loux, la Guerrera y el Viejo Albus, disfrazado de vasija, te da el Medallón secreto de Santoárbol (derecho).

Cómo conseguir la llave de destellita de la Academia de Smarag

Un Tiznado con antorcha se detiene ante un gran salón azulado, más allá de una catacumba cálida con un cofre, sangre y huesos, en Elden Ring.

La llave, al norte del Distrito del Templo, está en un cadáver custodiado por el Dragón de destellita Smarag, un dragón opcional con 6.069 de PV que escupe destellita. Pelear con él no es obligatorio, porque puedes subir por las rocas de su espalda a lomos de Torrent, tomar la Llave de destellita de la Academia e irte antes de que despierte.

Si quieres el combate, evita las hechicerías, porque resiste mucho la magia, y apunta a la cabeza, que recibe un 50 % más de daño y donde rinden las armas de estocada. Sus 14.000 runas y su Corazón de dragón valen la pena, porque dos corazones permiten comprar el Aliento de destellita de Smarag en la Catedral de la Comunión del Dragón, en Caelid.

Fragmentos de mapa, mercaderes y herreros en Liurnia de los Lagos

Un jinete sobre el corcel espectral cabalga de espaldas por un prado azulado, con árboles otoñales y una torre de piedra al fondo en Elden Ring.

Liurnia tiene tres fragmentos de mapa, todos junto a lugares por los que pasarás de todos modos:

  • Este: junto a un monumento en el lago pantanoso del sur.
  • Oeste: frente a un monolito en el campo abierto al noreste del sitio de gracia Orilla del norte del lago de Liurnia.
  • Norte: sobre una piedra con forma de tumba en la Ciudad de las Puertas de la Academia.

El Mercader aislado acampa al pie de una escalera cubierta de maleza al sureste de la Entrada principal de la Academia, y vende tres Llaves de la espada de piedra a 3.000 runas cada una, Cenizas de guerra perdidas, Cenizas de diablillo con colmillos y un Lirio de Trina. Más adelante, Iji, el Maestro Herrero ofrece mejoras cerca del sitio de gracia Camino hacia la mansión y te advierte del peligro que aguarda en la finca.

La Mansión de Caria y El Ascenso de Ranni

En Elden Ring, un caballero de armadura plateada se detiene ante una escalinata flanqueada por dos estatuas encapuchadas, sobre un denso bosque de hojas anaranjadas.

La Mansión de Caria es la mazmorra más grande de la región, una finca del norte que llueve flechas de destellita sobre quien se acerca, así que corre al sitio de gracia Entrada principal de la mansión de Caria. Dentro, unas espadas enterradas activan trampas, pero el botín es grande: la Espada de la Noche y la Llama, el Escudo con emblema de hielo, el Urumi, el Libro de preparaciones de artesano de destellita [6] y una Semilla dorada.

La jefa es Loretta, caballera real, que suelta el Gran arco de Loretta y la Ceniza de guerra: Corte de Loretta, y vencerla abre el paso a las Tres Hermanas, detrás de la finca. Allí se alza El Ascenso de Ranni, donde Ranni la Bruja inicia su misión bajo la vigilancia del opcional Dragón de destellita Adula.

Todas las mazmorras opcionales de Liurnia de los Lagos que valen la pena

Un guerrero avanza por una alfombra roja hacia un altar con un cuerpo, en una capilla de velas con una figura de sombrero, en Elden Ring.

Más allá de la mansión, diez lugares menores compensan una visita:

  • Túnel de cristal de Raya Lucaria: la Campana de minero de piedras de herrería [1], el Cuchillo de cristal y Destruyetierra.
  • Cueva de cristal junto al lago: el Talismán de lanza y el Medallón de ámbar cerúleo que suelta el Caballero sabueso, con la Choza de Lobo Durmiente y Latenna la Albináurica justo afuera.
  • Cueva de agua estancada: el talismán Insignia de espada alada.
  • Los Cuatro Campanarios: una Llave de espada imbuida para sus puertas de traslado, que llevan a la Capilla de la Premonición y al Vástago injertado, a un acantilado sobre Nokron, Ciudad Eterna con un Collar jaspeado y a un rincón de Farum Azula desmoronada con el Talismán de draco de perlas.
  • Catacumbas del fondo del acantilado: Cenizas de paje, Cenizas de mercenario de Kaiden y la Mollera parlante: “Maravilloso”.
  • Catacumbas al final del camino: Cenizas de soldado de Raya Lucaria y Cenizas de hechicero de destellita.
  • Cueva de cristal de la Academia: el Báculo de cristal y las hechicerías Tierra Mágica y Liberación de cristal.
  • Catacumbas de los Cuchillos Negros: la Huella del cuchillo negro, el Hacha de Rosus, las Cenizas de hechicero de Sabios Gemelos y una Raíz Mortífera.
  • Jarroburgo: el Rechiquiente y Diallos, tras avanzar su misión.
  • Precipicio sembrado de ruinas: un sistema de cuevas en el acantilado que sirve de ruta hacia la Meseta Altus, junto al Gran Elevador de Dectus, y termina en Serpiente de Magma Makar, que suelta la Espada de escamas de Serpiente de Magma y un Corazón de dragón.

En Solo Jugadores también cubrimos el combate que cierra la escuela en la guía de Rennala, Reina de la Luna Llena, la escuela misma en el recorrido por la Academia de Raya Lucaria, al dragón de la llave en la guía de Smarag, el lago envenenado que se esconde bajo la región en la guía del Lago de la Podredumbre y la meseta sobre los albináuricos en el Altar de luz de luna.

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