Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Hombre bestia de Farum Azula en sus dos cuevas y ganar los Talismanes de draco de fuego

Para derrotar al Hombre bestia de Farum Azula, provoca sus combos de cuchilla, castiga cuando se recupera y lleva un señuelo para la revancha con dos de ellos.
El Hombre bestia de Farum Azula (Beastman of Farum Azula) es un bruto armado con una cuchilla que viene de la ciudad en ruinas del cielo, y Elden Ring lo pone en tu camino dos veces en tus primeras horas: solo en la Cueva de la Arboleda, en Limgrave, y en pareja en la Cueva del Túmulo del Dragón, en Caelid. Ambos combates son opcionales, pero los dos entregan un Talismán de draco de fuego, así que conviene saber cómo derrotar al Hombre bestia de Farum Azula antes de meterte en su guarida.
En esta guía te contamos dónde espera cada combate, sus debilidades y estadísticas, los movimientos que conviene esquivar, el plan para la pareja y qué hacen los talismanes.
Dónde encontrar al Hombre bestia de Farum Azula en la Cueva de la Arboleda y la Cueva del Túmulo del Dragón

El primer Hombre bestia espera al fondo de la Cueva de la Arboleda, una pequeña guarida de lobos justo al norte de la Iglesia de Elleh, de modo que puedes llegar a él mucho antes de que Margit sea un problema. Activa el sitio de gracia Cueva de la Arboleda cerca de la entrada, atrae a los lobos de uno en uno en el primer tramo estrecho y ve hacia el este, hasta la niebla dorada que da a su arena.
Cuando cae, la arena no tiene un sitio de gracia propio, pero una niebla de portal te devuelve directo a la entrada de la cueva.
La pareja vive en la Cueva del Túmulo del Dragón, excavada en los acantilados bajo el Terrárbol menor del Túmulo de Greyoll, y puedes entrar sin necesidad de una Llave de la espada de piedra. Desde el sitio de gracia Desvío del túmulo de dragón, sigue el camino de vuelta hacia el Terrárbol menor hasta ver la boca de la cueva en la pared del acantilado, y luego descansa en el sitio de gracia de la propia cueva.

La ruta a la arena va hacia el norte desde la sala del oso rúnico, que patrulla la primera caverna y conviene dejar en paz, baja por una serie de repisas hasta una caverna de lobos y sigue luego al este hasta un último agujero.
Esa última caída te deja directamente en la arena, así que cúrate y prepárate antes de saltar.
Debilidades, resistencias y estadísticas del Hombre bestia de Farum Azula

El Hombre bestia de la Cueva de la Arboleda es de los jefes más amables del juego sobre el papel, pero su arma pega mucho más fuerte de lo que sugiere su barra de vida, así que estas cifras te dicen dónde hay un atajo.
- Tiene 1.417 de PV en una primera partida (4.424 en Nueva partida+, donde da 5.000 runas), 101 de defensa y una postura de 65, tan baja que un ataque fuerte cargado o con salto la rompe y lo deja expuesto a un golpe crítico.
- El daño de Golpe le hace un 10 % extra y el de Fuego un 20 % extra, mientras que el de Rayo lo resiste en un 20 %; el resto de los tipos de daño son neutros.
- La Somnolencia se acumula con solo 169, la Hemorragia y la Congelación con 310, y el Veneno y la Podredumbre escarlata con 226, así que las Cenizas de criatura perdida podrida ayudan a desgastarlo; la Locura no le hace nada.
- Casi todos sus ataques se pueden parar, salvo el golpe a dos manos y los dos últimos impactos de su combo de seis golpes.
Cómo derrotar al Hombre bestia de Farum Azula en la Cueva de la Arboleda

El combate premia la paciencia, porque la cuchilla puede quitarte el vigor y el aplomo en dos golpes y bloquear solo lo empeora, así que conviene provocar un combo completo, golpearlo un par de veces cuando termina y salir de su alcance.
- Dobles tajos, a una o a dos manos: para el primer golpe o rueda para alejarte, y nunca bloquees.
- Estocada, golpe desde arriba y barrido lateral: rueda hacia tu derecha, y tras el barrido puedes conectar un golpe mientras se recupera.
- Giro con tajo: rueda también a la derecha, porque el impacto está sobre todo al final del giro.
- Rugido: rueda hacia atrás de inmediato, ya que le sigue un combo de seis golpes con cuatro tajos horizontales, un ataque ascendente que lo lanza al aire y un golpe final desde arriba. Mantente lejos durante casi todo el combo y rueda hacia él en el último golpe.
- Golpe a dos manos: se detiene antes del salto, así que espera y no ruedes demasiado pronto.
A distancia el combate es más fácil, porque Guijarro de destellita, Arco de destellita o un arco corto te permiten castigar cada combo desde un lugar seguro, aunque alejarte demasiado invita a su salto con golpe. Las Cenizas de lobo solitario lo mantienen ocupado, se permiten las cenizas de espíritus y las invocaciones en línea, y conviene guardar el escudo salvo que tengas mucha Tolerancia.

Cómo derrotar a los Hombres bestia de Farum Azula en la Cueva del Túmulo del Dragón

La segunda pelea repite el repertorio de cuchilla con golpes más pesados y suma un lanzador de cuchillos que te desgasta desde lejos; ambos deben morir para que termine. El que lleva la cuchilla tiene 8.306 de PV, 120 de defensa y una postura de 65, mientras que el lanzador tiene solo 3.344 de PV y una postura de 30.
El plan más limpio es eliminar primero al lanzador. Agáchate apenas aterrices, porque la última caída te deja dentro de un arbusto, y usa esa cobertura para acercarte sin ser visto y apuñalar por la espalda a uno de ellos antes de que empiece el combate, y luego usa un Recipiente de sueño con el de la cuchilla o un espíritu resistente para entretenerlo.
Un solo ataque fuerte cargado rompe la postura del lanzador, y los fotogramas de invulnerabilidad del golpe crítico te dejan terminarlo sin que la cuchilla te alcance. Sus cuchillos vuelan en arco y salta para alejarse cuando te acercas, así que tendrás que perseguirlo.
Con el lanzador caído, pelea contra el de la cuchilla como lo hiciste con el primer Hombre bestia: sus golpes pegan más fuerte, pero siguen bien marcados, y la arena pequeña dificulta mantener la distancia. Se puede parar y queda abierto a los contraataques de defensa, así que un escudo con mucho Aumento de defensa sirve si tu Tolerancia aguanta.
El Talismán de draco de fuego y los demás botines de los Hombres bestia

Vencer al Hombre bestia de la Cueva de la Arboleda te da 1.000 runas y el Talismán de draco de fuego, que reduce en un 13 % el daño de fuego recibido (un 4 % en PvP) y pesa solo 0,6.
La pareja del Túmulo del Dragón paga 65.000 runas y el Talismán de draco de fuego + 2, una reducción del 20 % que ayuda contra dragones y enemigos que escupen fuego. La versión + 1, del 17 %, está en el suelo junto a una columna cerca del elevador que sube al Gran elevador de Rold, en Leyndell, capital real.
La expansión Shadow of the Erdtree suma un Talismán de draco de fuego + 3, una reducción del 22 %, en un cofre del Fuerte de la Reprimenda, en Noctaltus. Ninguno reduce el daño de la lava, así que no sirven en la Mansión Volcánica.
En Solo Jugadores también cubrimos el recorrido completo de la Cueva de la Arboleda y la guía de la Cueva del Túmulo del Dragón con su Talismán del toro-cabra, nuestra guía del jefe oso rúnico y la de Farum Azula desmoronada, la ciudad de la que vienen estas bestias.

Cómo cruzar Leyndell, capital cenicienta, y vencer a cada jefe de la ruta hacia el Terrárbol
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