Elden Ring Elden Ring: cómo llegar al Río Ainsel principal, saquear sus ruinas y conseguir el Ala de Astel

Una Puerta de traslado o un ataúd abren el río norte, con una estrella que lanza rocas, un cofre en el acantilado y una miniatura de misión antes de Nokstella.
El Río Ainsel principal (Ainsel River Main) es la mitad norte del río subterráneo que corre bajo Elden Ring, un tramo tranquilo de ruinas, cascadas y túneles de hormigas que termina a las puertas de Nokstella, Ciudad Eterna y marca el inicio del camino al Altar de luz de luna. La mayoría de los jugadores llega a mitad de la misión de Ranni la Bruja, o por casualidad a través de un ataúd, y sigue de largo sin notar que la zona esconde una espada para hechicerías y un buen montón de materiales de mejora.
En esta guía te explicamos las dos formas de entrar, cómo cruzar las ruinas bajo la estrella deforme, todos los objetos del Río Ainsel principal, la ruta hacia el Ala de Astel y adónde conduce el río después.
Cómo entrar al Río Ainsel principal

El río norte no tiene una puerta propia, y el pozo de Liurnia de los Lagos solo lleva a la mitad sur, así que conviene elegir la entrada que encaje con lo que ya has avanzado. La ruta rápida es la Puerta de traslado en lo alto de El Ascenso de Renna, que se activa cuando le has entregado la Hoja matadedos a Ranni la Bruja, y te deja en el punto más septentrional del río.
Si todavía no llegas a ese punto, baja por las Profundidades de Profundraíz hasta el sitio de gracia de La Ciudad Eterna sin Nombre y toma el ataúd que está al borde de la cascada cercana, que te lleva al mismo lugar sin tocar su misión. De cualquier modo aterrizas en aguas poco profundas junto a un ataúd de piedra abierto que guarda la Miniatura de Ranni una vez que tu misión con ella llegó a ese punto, y el sitio de gracia Río Ainsel principal queda a pocos pasos al sur.
Cómo cruzar las Ruinas del palacio de Uhl y vencer a la estrella deforme

Al sur del sitio de gracia el terreno se abre en la parte norte de las Ruinas del palacio de Uhl, un amplio salón en ruinas vigilado por dos lentos hombres de arcilla en el suelo.

Hacia el suroeste cuelga del techo una estrella deforme (Malformed Star), una criatura con aspecto de insecto y un cráneo por cabeza que lanza ráfagas de rocas en cuanto te ve al descubierto.
Los muros rotos te dan cobertura durante todo el cruce, así que espera a que termine cada ráfaga, corre hasta el siguiente muro y recoge el botín que encuentres entre una y otra.
Cuando estés lo bastante cerca, corre justo por debajo de la estrella, lo que le impide usar su ráfaga de rocas, y golpéale la cabeza con ataques en salto mientras esquivas las mandíbulas con una rodada. Su mordisco se bloquea con facilidad con un escudo y nunca reaparece, así que la Piedra sombría de herrería [7] que suelta es tuya para siempre.
Los hombres de arcilla son lentos y cuesta desestabilizarlos, así que atráelos de uno en uno, y ten cuidado con el grupo escondido en el oeste, porque llevan dagas y se mueven con mucha más agresividad que los de lanza que hay cerca de la entrada.
Todos los objetos del Río Ainsel principal

La zona no tiene mercader ni jefe, así que la recompensa es el botín, y casi todo queda en la ruta que va del sitio de gracia a las puertas de Nokstella. Esto es todo lo que guarda el río norte:
- Miniatura de Ranni: en el ataúd de piedra abierto donde llegas, un objeto clave de su misión.
- Piedra sombría de herrería [7]: la suelta la estrella deforme.
- Lirio de tumba [6] (dos) y Lirio fantasmal [6] (dos): repartidos por las ruinas cercanas a la estrella.
- Lirio fantasmal [7] (dos), Runa dorada [7] (dos), Fragmento de hueso humano (tres) y Piedra de herrería [4]: en cadáveres entre los muros rotos de esas mismas ruinas, con uno de los lirios en el sitio donde colgaba la estrella.
- Cenizas de hombre de arcilla y una Llave de la espada de piedra: detrás del brote de Miranda gigante que está junto a la cascada y cuyo polen causa locura.
- Bolos estimulantes: en un cadáver del túnel, bajo dos hormigas gigantes pegadas al techo.
- Grasa de escudo (dos) y Runa dorada [10] (ocho): más allá de las dos hormigas gigantes aladas que siguen.
- Piedra sombría de herrería [6]: en un cadáver sobre una cornisa alta, a la que subes por las rocas después del cofre de abajo.
- Ala de Astel: en un cofre sobre las ruinas, que se explica en la siguiente sección.
- Lirio fantasmal [6]: frente a un muro justo antes de las escaleras a Nokstella.
Las Cenizas de hombre de arcilla invocan a dos sacerdotes de arcilla por 77 de PC que lanzan lentas burbujas de magia, y son torpes y frágiles, así que sirven como señuelo y no como fuente de daño, aunque mejorarlas con Lirios de tumba ayuda. Mata al brote desde lejos o rodea su nube, porque la locura que acumula arruina cualquier combate cercano.

Cómo llegar al Ala de Astel en el Río Ainsel principal

El cofre con el Ala de Astel es el mejor hallazgo de la zona y es fácil pasarlo por alto, porque está sobre una estructura de piedra encima de las ruinas donde acampa el Mercader ermitaño en el río sur, de modo que solo se alcanza desde el norte. Desde el sitio de gracia, sigue el túnel hacia el sur pasando bajo la hormiga del techo, cruza la caverna de las hormigas aladas y toma la bifurcación izquierda, que custodia una hormiga de cabeza dura.
Sigue el sendero del acantilado hasta quedar encima de la estructura de piedra, donde espera el cofre. En el camino patrullan unos recolectores encapuchados que escarban con picos y lanzan piedras de gravedad, y conviene matarlos por la posibilidad de que suelten un Abanico de piedra de gravedad.
El Ala de Astel es una espada curva que exige 7 de Fuerza, 17 de Destreza y 20 de Inteligencia y escala con Inteligencia, así que le sienta bien a un hechicero. Sus ataques fuertes disparan ondas de luz mágica que suman daño y desestabilización sin gastar PC, y su habilidad, Nebula, libera una nube oscura de estrellas que explota un instante después.
Adónde lleva el Río Ainsel principal: Nokstella y la Sombra siniestra

El túnel que sigue a las hormigas termina en una compuerta y un par de enormes puertas, y las escaleras que hay detrás suben hasta Nokstella, Ciudad Eterna, cuyo propio sitio de gracia marca el final de esta zona. Otro sitio de gracia, Cuenca de la cascada de Nokstella, queda más allá de la ciudad y es la puerta de entrada al Lago de la Podredumbre.
Puedes hablar con la Miniatura de Ranni mientras descansas en el sitio de gracia del Río Ainsel principal, y si insistes te responde al tercer intento y te manda tras una Sombra siniestra, una invasión que no aparece hasta esa tercera conversación, por lo que conviene recoger la miniatura antes de seguir adelante.
Si sigues el curso del agua, en Solo Jugadores te llevamos hasta la ciudad a la que conduce este río, Nokstella, Ciudad Eterna, al combate contra la Sombra siniestra, al Soldado Dragonante de Nokstella del río sur y al recorrido completo por el Río Ainsel, el Lago de la Podredumbre y las Profundidades de Profundraíz que lo rodean.

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