Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Calabáceo loco, sus dos combates y el punto débil tras su yelmo

Vencer a este bruto opcional exige mantenerte tras su yelmo blindado, cortar su espalda expuesta y evitar que la pareja de Caelid te atrape junta.
El Calabáceo loco (Mad Pumpkin Head) es uno de los enemigos opcionales más extraños de Elden Ring: un gladiador colosal y quebrado que esconde su pánico dentro de un enorme yelmo en forma de calabaza, que maneja un mangual o un martillo con fuerza brutal y que custodia dos sótanos por los que la mayoría pasa de largo.
El yelmo absorbe casi todo el daño que le lanzas, así que el combate trata de colocarte bien y no de golpear más fuerte. En esta guía sobre cómo derrotar al Calabáceo loco te contamos dónde están los dos combates, ante qué es débil, cómo atacan las versiones del mangual y del martillo y qué te llevas al vencerlo.
Dónde encontrar al Calabáceo loco en Limgrave y en Caelid

Puedes enfrentarte al Calabáceo loco dos veces, una a solas y otra en pareja, y el juego nunca te obliga a ninguna de las dos, así que puedes dejarlas para más adelante.
El combate individual ocurre bajo las Ruinas de parada de carretera, un puesto en ruinas junto a los caminos de Limgrave, y el sitio de gracia más cercano es Sur del lago Aguil. Al llegar a las ruinas, baja por la escalera del centro de la estructura hasta el sótano, donde te espera con un mangual.
La pareja aguarda bajo las Ruinas de Caelem, en el oeste de Caelid, un lugar que arde de forma permanente y está lleno de cadáveres que explotan y carros de llamas. Enfrenta los carros desde Torrent, tu corcel espectral, porque a caballo es más fácil esquivar su fuego, y después baja por la escalera de la esquina sureste de las ruinas, justo al norte de una gran hoguera, hasta llegar al sótano. El sitio de gracia Ruinas de Caelem es el más cercano para reintentar.

Ambos combates permiten cenizas de espíritus y multijugador.
Debilidades del Calabáceo loco y el yelmo que bloquea el 80 % de tu daño

El yelmo es todo el acertijo: lleva un blindaje extra, de modo que cada golpe que da en su cabeza causa solo el 20 % del daño normal, mientras que su espalda y su cuerpo reciben el daño completo.
- El daño de corte es una debilidad real, ya que recibe un 10 % más, así que una katana o cualquier espada que le abra la espalda funciona bien.
- El daño de rayo es su mayor debilidad, con un 20 % más, lo que vuelve útiles las armas y los hechizos de rayo.
- El daño de golpe está resistido en un 10 %, mientras que el estándar, el perforante, el mágico, el de fuego y el santo son neutros.
- La versión individual acumula hemorragia y congelación con 169 en el primer efecto, veneno y podredumbre escarlata con 226 y somnolencia con 310; la pareja de Caelid necesita algo más de cada una, con 178, 237 y 326. La locura no les afecta a ninguno.
La postura también cuenta, porque tiene 65, y romperla o lograr un parry lo deja expuesto a un golpe crítico. En general no se puede parar, pero los puñetazos que lanza con la mano vacía sí.
Su vida es modesta para un jefe de campo: el combate individual tiene 1.328 de PV en una primera partida y cada uno de los dos brutos de Caelid tiene 2.800.
Cómo derrotar al Calabáceo loco con el mangual en las Ruinas de parada de carretera

La versión del mangual golpea despacio pero con mucha fuerza y puede causar hemorragia, así que el hábito que conviene crear es esquivar cada ataque, terminar a su espalda y golpear solo mientras se recupera, pues tras una secuencia larga de golpes pesados se recoloca con lentitud antes de atacar de nuevo.

- Doble giro: balancea el mangual dos veces, primero en sentido antihorario y luego en el horario, así que retrocede o rueda hacia un lado.
- Golpe al suelo: se inclina hacia atrás y clava el mangual en el piso, así que rueda hacia cualquiera de los lados.
- Combo de arriba abajo: levanta el mangual y lo baja de inmediato, así que rueda otra vez hacia un lado.
- Barrido grande: sostiene o hace girar el mangual a su espalda y lo balancea en sentido antihorario, así que rueda hacia la derecha.
- Golpe de mano: da un puñetazo con la mano izquierda vacía, así que esquiva de lado o rueda hacia atrás, o páralo para lograr un golpe crítico.
- Golpe de cabeza: echa el yelmo hacia atrás y lo estrella hacia delante, así que rueda hacia delante atravesándolo y golpea su espalda mientras se recupera.
Si peleas cuerpo a cuerpo, invoca las Cenizas de lobo solitario, porque los lobos lo desestabilizan y te regalan golpes libres, y procura terminar cada esquiva a su espalda. Si usas hechizos o flechas, nunca apuntes a la cabeza: distráelo con cenizas de espíritus, o sigue rodando para abrir la distancia necesaria y disparar a su espalda.
Cómo derrotar a la pareja de Calabáceos locos en las Ruinas de Caelem

La pareja es el mismo enemigo dos veces, uno con el mangual y sus movimientos de la sección anterior y otro con un martillo, y debes vencer a los dos para ganar, así que el verdadero reto es no dejar que te golpeen a la vez.
Las cenizas de espíritus son la mejor respuesta, ya que mantienen ocupado a uno mientras te concentras en el otro. Empieza por el del martillo, porque sus ataques son más lentos, y si los dos te persiguen, corre por la arena hasta que uno le bloquee el paso al otro.
- Golpe de martillo: echa el martillo atrás y lo balancea en sentido horario, así que rueda a través del golpe y de lo que siga, colócate a su espalda y ataca.
- Machaque desde arriba: alza el martillo y lo estrella contra el suelo, así que rueda a través y ataca.
- Golpe ascendente: lanza el martillo hacia arriba frente a él, así que rueda para alejarte.
- Estocada de martillo: clava el martillo en sentido antihorario, así que rueda a través, colócate a su espalda y ataca.
Recompensas del Calabáceo loco, botines poco comunes y cenizas de espíritus

El combate individual da 1.100 runas, y la pareja da 6.300 runas y abre la sala del tesoro al fondo del sótano, donde un cofre guarda el Escudo facial, un escudo de bronce con la forma del rostro de un Gigante de fuego que escupe chorros de llamas por la boca como habilidad.
Versiones más débiles del mismo enemigo recorren Limgrave, la Meseta Altus y el Fuerte Haight, y rara vez sueltan el Yelmo calabaza o el Mangual de cadenas.
También puedes pelear de su lado, porque las Cenizas de calabáceo loco las suelta la pareja de Perros guardianes mortuorios del Terrárbol al final de las Catacumbas de Terrárbol menor, en Caelid, y el espíritu cuesta 110 PC, golpea con un mangual que acumula hemorragia y recibe poco daño gracias a su yelmo.
En Solo Jugadores también te contamos cómo derrotar al Perro guardián mortuorio del Terrárbol, cuyo combate en pareja en Caelid te entrega esas cenizas, nuestra guía de las mejores cenizas de espíritus para cada etapa del juego y la guía completa de Caelid para la región que rodea las Ruinas de Caelem.

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