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Guía Elden Ring Builds y clases

Elden Ring: las mejores builds de destreza y sangrado, desde la Uchigatana hasta Ríos de sangre

21 Oct 2026 · 6 min
Un personaje hiere a un soldado de tabardo verde, con gotas de sangre y una antorcha que ilumina el pasto junto al muro, en Elden Ring.

Una build de sangrado convierte golpes rápidos en daño porcentual, y estas armas, atributos y talismanes cubren cada etapa, de Limgrave a las Montañas.

Una build de sangrado en Elden Ring gana llenando un medidor oculto, porque cada golpe rápido de una katana, una daga o unas hojas gemelas suma acumulación hasta que el objetivo pierde un pedazo de su barra de vida de golpe, y por eso unas armas de Destreza de aspecto modesto terminan derribando jefes.

La trampa es que el sangrado premia la planificación, pues debes elegir las armas según la etapa, repartir tus puntos entre Destreza y Arcano y apilar los beneficios correctos. En esta guía de las mejores builds de destreza y sangrado te contamos cómo funciona la Hemorragia, las armas de cada etapa, Ríos de sangre (Rivers of Blood), la ruta de Destreza pura y los atributos y talismanes que lo unen todo.

Cómo la Hemorragia impulsa cada build de sangrado

Vista desde arriba de un soldado con casco y tabardo verde y naranja que alza una antorcha ante un personaje con espada curva, en Elden Ring.

La Hemorragia es un medidor de estado que se llena con cada golpe de un arma que acumula, y cuando se desborda el objetivo recibe 100 de daño más el 15 % de su vida máxima, mientras que los enemigos humanoides o más pequeños además quedan aturdidos. Los jefes reciben solo el 10,5 % y Mohg, Señor de la Sangre apenas el 7,5 %, así que todas las builds de abajo buscan conectar muchos golpes baratos con rapidez.

El Arcano sube la acumulación de las armas que escalan con él, mientras que la Destreza sube el daño físico, y esa segunda función importa porque los esqueletos no sangran y aun así necesitas una forma de dañarlos.

La Uchigatana y el Colmillo de sabueso al inicio del juego

El guerrero camina por un claro de pasto en Elden Ring, rodeado de luciérnagas doradas, con ruinas y arbustos amarillos detrás y una figura inmóvil a la izquierda.

Dos armas de sangrado están al alcance de Limgrave, así que puedes construir tu build alrededor de una desde las primeras horas.

RelacionadaElden Ring: las mejores builds para empezar, con el equipo que puedes conseguir en tus primeras horas
  • Uchigatana: el arma inicial del Samurái, que pide 11 de Fuerza y 15 de Destreza y trae 45 de acumulación. Hay una segunda en un cadáver que cuelga de una cornisa de las Catacumbas tocadas por la muerte, al oeste de Puentesanto, después de tirar de la palanca de la sala inferior, así que puedes empuñar dos. A una dale la Ceniza de guerra: Corte sangriento, que suelta un caballero de Godric en las murallas del Fuerte Haight.
  • Colmillo de sabueso (Bloodhound’s Fang): una espada curva grande que pide 18 de Fuerza y 17 de Destreza, con 55 de acumulación y una habilidad que te lanza hacia atrás en una voltereta antes de un golpe. Caballero sabueso Darriwil la suelta en la Prisión eterna del sabueso solitario, al norte del Puente del Sacrificio.

Reduvia, Nagakiba y la Hoja de asta de Eleonora de la misión de Yura

Un personaje corre hacia un soldado con antorcha entre ruinas y pasto, con destellos morados alrededor del golpe, en Elden Ring.

Tres armas más de sangrado cuelgan de una sola cadena de personajes que empieza casi al principio del juego. Dedo sangriento Nerijus invade en el barranco que va al noreste del Lago Aguil hacia la Cueva Fangal, y Yura, Cazador de Dedos Sangrientos se une a la pelea para ayudarte, aunque derrotar antes a todos los jefes principales de Limgrave puede impedir esa invasión.

  • Reduvia: una daga que suelta Nerijus, con requisitos de 5 de Fuerza, 13 de Destreza y 13 de Arcano, cuya habilidad lanza hojas de sangre con 90 de acumulación cada una.
  • Nagakiba: una katana larguísima que pide 18 de Fuerza y 22 de Destreza, con un alcance que te permite rozar a los enemigos con la punta. Yura la deja al final de su misión en la Segunda Iglesia de Márida, o la suelta si lo matas antes.
  • Hoja de asta de Eleonora (Eleonora’s Poleblade): unas hojas gemelas que piden 12 de Fuerza, 21 de Destreza y 19 de Arcano, y se consiguen al derrotar a Eleonora en esa misma iglesia de la Meseta Altus; su habilidad es un remolino de golpes con sangrado añadido.

Ríos de sangre y la Iglesia del Descanso

En Elden Ring, el personaje remata a un soldado caído con un tajo largo mientras salpica sangre roja y se levanta polvo, junto a una carreta de madera.

Ríos de sangre es el arma que casi todos imaginan cuando hablan de una build de sangrado, y necesita 12 de Fuerza, 18 de Destreza y 20 de Arcano. Hace 76 de daño físico y 76 de fuego a +0, escala con E, D y D en Fuerza, Destreza y Arcano y trae 50 de acumulación, que sube a 62, 72 o 79 a +10 con 20, 45 u 80 de Arcano, así que aquí el Arcano vale casi tanto como la Destreza.

Okina, el Dedo Sangriento te invade en la entrada de la Iglesia del Descanso, en las Montañas de los Gigantes, y al vencerlo obtienes la katana y la Máscara de Okina. Su habilidad es un Corte doble más fuerte, con alcance extra y acumulación de sangrado, pero no se puede cambiar por otra habilidad ni por otra afinidad.

Para la mano secundaria, una Uchigatana con la Ceniza de guerra: Seppuku mantiene tus beneficios activos en los combates contra jefes.

La Mano de Malenia y la ruta de Destreza pura

En Elden Ring, un guerrero de capa azul lanza un tajo de estela blanca junto a un soldado caído y otro con escudo, cerca de una tienda anaranjada.

No toda build de Destreza necesita invertir en Arcano, y la alternativa más limpia es la Mano de Malenia (Hand of Malenia), la katana con mejor poder de ataque del juego, que pide 16 de Fuerza y 48 de Destreza y trae 50 de acumulación de hemorragia sin depender del Arcano. La obtienes al derrotar a Malenia, Espada de Miquella y entregar su Recuerdo de la Diosa de la Podredumbre a Enia, la Lectora de Dedos, y su habilidad es una ráfaga de tajos en pleno salto.

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Su escalado en Destreza parte de C y nunca pasa de B, así que el poder de ataque de la katana pesa más que el escalado, y una build pura se ve así:

  • Atributos: Destreza 80, Ímpetu 60 (50 como mínimo), Mente 20, Tolerancia 26 y Fuerza 18.
  • Frasco de cataplasma asombrosa: Lágrima de cristal: nudo de destreza para subir la Destreza, y Lágrima resquebrajada con púas de piedra para el aturdimiento que les falta a las katanas.

Los atributos, talismanes y Seppuku que hacen funcionar el sangrado

En Elden Ring, el personaje de capa azul se aleja entre el pasto alto con partículas doradas flotando, junto a un muro derruido y un soldado derrotado.

Las builds de sangrado reparten sus puntos de otro modo, con Ímpetu 60 (40 si te faltan niveles), Mente 15, Tolerancia 30, Fuerza 17, Destreza 50 y Arcano 45, porque 50 y 45 son los puntos donde cada atributo deja de rendir bien.

El daño sale de beneficios que se activan cuando hay una hemorragia cerca, y los dos principales se acumulan entre sí:

  • Júbilo del Señor de la Sangre: +20 % de ataque durante 20 segundos, que suelta Esgar, Sacerdote de la Sangre en las Catacumbas de Leyndell.
  • Máscara blanca: +10 % de ataque, que suelta uno de los invasores Máscara Blanca sin Nombre en el lago de sangre del Palacio Mohgwyn.
  • Ceniza de guerra: Seppuku: cae de un escarabajo de lágrima invisible en el lago congelado de las Montañas de los Gigantes, y cuesta el 15 % de tu vida máxima más 100 para sumar 30 de ataque y 30 de acumulación durante 60 segundos. Como te haces sangrar a ti mismo, activa ambos beneficios incluso contra enemigos que no sangran.

Para los demás espacios, el Fragmento de Alexander sube un 15 % el daño de las habilidades, la Insignia podrida de espada alada premia los golpes sucesivos y el Emblema de filigrana de Caria reduce un 25 % el costo de las habilidades, mientras que la armadura más pesada que aún te deje rodar a velocidad media evita que te interrumpan los combos.

En Solo Jugadores también cubrimos las mejores builds para cada estilo de juego, los límites de atributos que te dicen cuándo dejar de gastar puntos, nuestra guía de cada estado alterado con su cura, cómo derrotar a Malenia, Espada de Miquella y, en la expansión, el combate contra el Líder de los demonios sanguíneos, un jefe resistente a la hemorragia.

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