Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar al Soldado Dragonante de Nokstella, hallar su guarida y esquivar su rayo gélido

Para derrotar al Soldado Dragonante de Nokstella necesitas abrirte paso entre hormigas, paciencia junto a sus piernas y un plan para su rayo de hielo.
El Soldado Dragonante de Nokstella (Dragonkin Soldier of Nokstella) es el gigante opcional que espera al final del tramo bajo del Río Ainsel en Elden Ring: un humanoide dracónico y demacrado que custodia un antiguo trono bajo la Ciudad Eterna y que cae del techo en cuanto cruzas su puerta de niebla.
Su primera fase es lenta y fácil de leer, pero la segunda suma rayo y congelación a cada golpe, y ahí es donde terminan casi todos los intentos. En esta guía sobre cómo derrotar al Soldado Dragonante de Nokstella te contamos dónde encontrarlo, a qué es resistente, la ayuda que puedes llevar, sus dos fases y el encantamiento que suelta.
Dónde encontrar al Soldado Dragonante de Nokstella en el Río Ainsel

El jefe vive en la mitad sur del Río Ainsel, el sistema de cuevas subterráneo bajo Liurnia, y el sitio de gracia más cercano es Corriente del río Ainsel, así que cada reintento empieza a pocos pasos de la arena. Desde ese sitio de gracia, salta desde el saliente al río, sigue el agua corriente abajo hasta la cueva del oeste y continúa hacia el norte por la cueva de las hormigas gigantes hasta llegar a la puerta del jefe.
Nada de esto es obligatorio para terminar el juego, pero la recompensa justifica el viaje, y como el gigante cae del techo en cuanto entras, llega con tus frascos llenos y tu build lista.
Debilidades y resistencias del Soldado Dragonante de Nokstella

Este jefe tiene 4.372 de PV en una primera partida, una defensa de 106 y una postura de 120, y no se puede parar con parry, así que el combate premia el daño constante mucho más que los trucos. Tras romper su postura queda expuesto a un golpe crítico, y su cabeza recibe un 20 % más de daño.

- El daño de corte es la mejor opción, porque pasa sin ninguna reducción mientras que el estándar, el de golpe y el de perforación se bloquean un 10 %, y por eso una katana o una espada curva es una buena elección aquí.
- El rayo es su mayor resistencia, con un 40 % de reducción, así que las armas y los hechizos de rayo pierden mucho valor, y la magia y el fuego solo se reducen un 20 %.
- El veneno, la podredumbre escarlata y la hemorragia necesitan 526 de acumulación en el primer efecto, y la congelación necesita 1.131, así que el veneno, la podredumbre y la hemorragia son igual de realistas; la somnolencia y la locura no le afectan.
En la primera fase hace daño estándar y en la segunda suma rayo y congelación, de modo que la armadura y los talismanes que suben la defensa contra el rayo y la resistencia a la congelación marcan la diferencia cuando cambia de forma.
La ayuda que puedes llevar contra el Soldado Dragonante de Nokstella

La arena es amplia y los barridos del gigante castigan a quien se queda quieto, así que un señuelo hace casi todo el trabajo: aquí se permiten las cenizas de espíritus y el multijugador.
- Las Cenizas de medusa espectral son el señuelo clásico contra un gigante que pega tan fuerte, ya que absorben mucho daño mientras trabajas sobre sus piernas.
- La Niebla de doncella de la noche también rinde bien, porque el gigante es tan grande que suele quedarse dentro de la nube mucho tiempo.
- La Ceniza de guerra: Escudo de barricada ayuda a bloquear los golpes fuertes que no alcanzas a esquivar, y si prefieres el combate a distancia, rodear en el sentido de las agujas del reloj te da ventaja contra sus ataques más largos y te mantiene en movimiento cuando ruge.
- Las invocaciones cooperativas también están permitidas, así que un amigo puede repartir la atención del gigante contigo mientras trabajas sobre sus piernas.
Cómo derrotar al Soldado Dragonante de Nokstella en las dos fases

En la primera fase toma prestados todos los movimientos del Soldado Dragonante común, y el mejor hábito es quedarte cerca de sus piernas, donde llegan pocos ataques, y avanzar hacia sus rodillas o sus codos en lugar de rodar hacia su vientre, porque el ancho cinturón bloquea las armas de poco alcance.
Aprende las ondas de choque, porque ellas deciden el combate. Cuando levanta las dos manos para el golpe con ambas manos, retrocede y entra con un ataque con salto cuando bajen los codos, y cuando se pone de pie para el golpe profundo, corre lejos y vuelve cuando su brazo salga del suelo, ya que la segunda onda llega unos dos segundos después de la primera. Un rugido anuncia la embestida, así que colócate a su espalda después.
Con cerca del 60 % de su vida se carga de rayo, abre las alas y libera una explosión que provoca congelación, así que corre lejos de él en cuanto empiece a brillar. A partir de ahí cada movimiento suma daño de rayo y acumulación de congelación.

La jabalina de rayo se sostiene en el aire y se clava para crear una onda de choque, así que retrocede y vuelve después. Su Lanza de rayo gélido y su salto de rayo envían un rastro de rayo por el suelo hacia ti, de modo que corre hacia un lado, rueda al llegar al borde y acorta la distancia, porque lanza menos de ellos cuando estás cerca. El bombardeo en picada se esquiva hacia la derecha justo cuando su brazo llega a la altura de la cabeza.
Qué suelta el Soldado Dragonante de Nokstella y la Lanza de rayo gélido

Al vencerlo obtienes 12.000 runas y la Lanza de rayo gélido, un encantamiento del Culto Dragónico que exige 34 de Fe y cuesta 29 de PC. Clava desde arriba una lanza de rayo de hielo en el suelo y deja rastros de rayo que causan 120 de acumulación de congelación, y el Sello de grava aumenta su poder, así que es una gran opción temprana para una build de fe. En Nueva partida+ el jefe sube a 9.178 de PV y da 48.000 runas.
En Solo Jugadores también cubrimos la guía completa del Río Ainsel para recorrer las cuevas de hormigas, los Soldados Dragonantes que esperan en el Río Siofra y el Lago de la Podredumbre, y nuestra guía de Astel, Nacido del Vacío, al otro extremo del río.

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