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Guía Elden Ring Historia y misiones

Elden Ring: misión de Nepheli Loux, cada paso desde el Castillo Velobrumo hasta el trono de Limgrave

23 Oct 2026 · 5 min
Una mujer con tocado sentada en un sillón junto a un caballero con gran espada, bajo el retrato de un rey, en una habitación con velas, Elden Ring.

Una guerrera enviada a derrocar a Godric, una aldea condenada y una poción que cambia su destino esperan en una misión fácil de romper.

Nepheli Loux, la Guerrera (Nepheli Loux, Warrior) es una Tiznada que conoces en las primeras horas de Elden Ring, y su misión es de las más cortas del juego pero también de las más fáciles de perder, porque varios pasos fallan en silencio si descansas o hablas con la persona equivocada en el momento equivocado. Va del Castillo Velobrumo a la Aldea de los albináuricos y de vuelta a la Mesa Redonda, y termina con una piedra de herrería y una señal de invocación. En esta guía de la misión de Nepheli Loux te explicamos cómo empezarla, cada paso en orden, la elección entre la Poción de Seluvis y el Rey de los halcones de tormenta, cómo terminarla y a qué jefes te ayuda a vencer.

Cómo empezar la misión de Nepheli Loux en el Castillo Velobrumo

El Tiznado, de espaldas, sube por un camino de piedra hacia el Castillo Velobrumo, una fortaleza en ruinas de torres góticas bajo un cielo verdoso, en Elden Ring.

La misión comienza dentro del Castillo Velobrumo, en una pequeña sala del camino que lleva al sitio de gracia Celda de aislamiento, al norte del patio fuertemente custodiado y pasados los halcones de tormenta con cuchillas. Nepheli ya está allí por encargo de su padre adoptivo, y te cuenta que quiere enfrentarse a Godric el Injertado porque sus injertos contaminan los vientos mismos, así que agota sus diálogos para activar su señal de invocación dorada, justo afuera de la niebla del jefe.

Invocarla funciona en línea y sin conexión y desbloquea un diálogo alternativo en el paso siguiente, así que conviene hacerlo.

Tras derrotar a Godric, ella se muda a la Mesa Redonda, donde espera afuera del estudio de Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente. Si no aparece, habla primero con Gideon y descansa en el sitio de gracia Godric el Injertado, y luego háblale para recibir el Colgante de arsenal. Si no la viste en el castillo, igual la encontrarás aquí, pero solo aparece cuando ya hablaste con Gideon.

La Aldea de los albináuricos y el Asesinaojos

Un guerrero, de espaldas en un saliente, mira un valle brumoso con un castillo, un acueducto de arcos y una torre ruinosa al fondo en Elden Ring.

Su segunda aparición es en Liurnia de los Lagos, bajo el puente de piedra del camino que sube a la Aldea de los albináuricos, donde queda horrorizada por lo que les pasó a los aldeanos y jura castigar a los responsables. Agota sus diálogos para activar una señal de invocación al otro lado del puente, justo antes del Asesinaojos, un enemigo de élite que golpea tan fuerte que un segundo combatiente es bienvenido.

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Cuando cae, la hayas invocado o no, ella regresa a la Mesa Redonda y se sienta al pie de las escaleras, cerca de Hewg, el Maestro Herrero. Habla con ella, luego pregúntale a Gideon por su desesperación y vuelve con ella para agotar cada línea, porque este es el momento en que la misión te pide elegir.

Hay una trampa en este tramo que acaba con la misión para siempre: si hablas con Melina en el sitio de gracia de la Forja de los Gigantes y activas la escena de la Mesa Redonda antes de terminar el diálogo de Nepheli y derrotar al Asesinaojos, ella desaparece y sus hachas caen en la aldea. Termina ambas cosas primero y solo entonces descansa.

Poción de Seluvis o Rey de los halcones de tormenta: cómo decidir el destino de Nepheli Loux

Un potente haz de magia azul sale disparado hacia la izquierda desde un Tiznado, junto a un espíritu invocado, sobre un camino empedrado en Elden Ring.

Nepheli solo puede seguir uno de dos caminos a partir de aquí, y llevan a resultados muy distintos, así que decide antes de entregar nada:

  • Entrégale el Rey de los halcones de tormenta: es el camino que continúa la misión. Las cenizas salen de la Capilla de la Premonición y la conmueven porque le recuerdan a su primer halcón.
  • Entrégale la Poción de Seluvis: termina la misión antes de tiempo. Ella deja de responder y se va, y más tarde la encuentras convertida en marioneta en la sala secreta de Seluvis.

La poción solo aparece si la recibiste del Preceptor Seluvis, y en tu primer encuentro en la Mesa Redonda ella la rechaza, así que vuelve a ofrecérsela después del Asesinaojos preguntándole a Gideon por su desesperación. Si se la diste, la Marioneta de Nepheli Loux te espera en la Mansión de Caria cuando la misión de Ranni llega al punto en que entregas la Hoja matadedos: Seluvis muere y su cadáver yace entre tres marionetas junto con el Rodamiento de campana de Pidia.

Si ella nunca la bebió, encuentras en su lugar la Marioneta de Dolores, la Flecha Durmiente.

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La marioneta cuesta 90 de PC, empuña un Hacha de halcón de tormenta con ambas manos, usa una habilidad de tormenta y mejora con Lirios fantasmales, pero a diferencia de casi todas las invocaciones le afectan los estados alterados como la Infección de muerte. También puedes darle la poción a Comefiemo después de obtener una Maldición del semillero, o entregársela a Gideon para que se deshaga de ella, aunque la primera opción termina la misión del propio Comefiemo.

Conseguir el Rey de los halcones de tormenta exige un pequeño desvío, y estos son los pasos para llegar a él:

  1. Busca la Llave de espada imbuida en el cofre de la cima de la colina de Los Cuatro Campanarios, frente al cuarto campanario.
  2. Úsala en la puerta de traslado que lleva de vuelta a la Capilla de la Premonición, la zona inicial.
  3. Abriéndote paso entre los Vástagos injertados, entra por la puerta que estaba cerrada junto a la Capilla de la Premonición.
  4. Sube a la azotea, toma El Rey de los halcones de tormenta y entrégaselo a Nepheli en la Mesa Redonda.

Antes de entregar las cenizas, avanza la misión de Roderika hasta el punto en que puede mejorar las cenizas de espíritus, y hazlo antes de derrotar a Maliketh, la Espada Negra: cuando se desbloquea Leyndell, capital cenicienta, Nepheli abandona la Mesa Redonda y la misión queda bloqueada durante esa partida.

Cómo termina la misión de Nepheli en la sala del trono de Velobrumo

El Tiznado sube de espaldas por una gran escalinata de piedra hacia un portón con antorchas, entre estatuas y muros imponentes del Castillo Velobrumo, en Elden Ring.

El último paso exige derrotar a Morgott, el Rey de los Aojos, tras lo cual puedes hablar con Gideon sobre Nepheli una vez más e ir al sitio de gracia Godric el Injertado. Entonces Nepheli y el Guarda Gostoc aparecen en la sala del trono del Castillo Velobrumo, y ella te da una Piedra de herrería de dragón antiguo mientras Gostoc vende otra por 20.000 runas. Kenneth Haight puede acompañarlos, pero es opcional para su misión.

Si no aparecen, descansa en el sitio de gracia Godric el Injertado y luego en el de la Celda de aislamiento en vez de limitarte a viajar rápido, y si eso falla, vuelve a la Mesa Redonda y comprueba que ella tenga el Rey de los halcones de tormenta. No mates a Gideon en este tramo, porque Nepheli muere donde esté y sus objetos quedan atrás.

A qué jefes te ayuda Nepheli

En Elden Ring, espíritus blancos con garrotes atacan a los soldados junto a una antorcha y una tienda, con el personaje agachado detrás y neblina sobre el camino.

Nepheli es una cooperadora invocable, y su señal dorada aparece ante tres combates a medida que avanza la misión:

  • Godric el Injertado en el Castillo Velobrumo, una vez que agotaste sus diálogos en la primera sala.
  • Asesinaojos en la Aldea de los albináuricos, después de agotar sus diálogos en la ladera.
  • Godfrey, Primer Señor de Elden en Leyndell, capital cenicienta, junto a la puerta de niebla de su arena.

En Solo Jugadores cubrimos también las guías que rodean su misión, desde el combate contra Godric el Injertado y el Asesinaojos hasta los pasos de Kenneth Haight, Roderika y el Preceptor Seluvis, junto con el duelo contra Godfrey, Primer Señor de Elden donde aparece su última señal.

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