Elden Ring Elden Ring: el Viejo Albus, dónde encontrar la tinaja y qué abre su medallón

El Viejo Albus se esconde en una tinaja, te entrega la mitad de un medallón secreto y provoca una emboscada en la Mesa Redonda.
El Viejo Albus (Old Albus) es un anciano albináurico que sobrevivió a la masacre de la Aldea de los albináuricos en Elden Ring disfrazándose de tinaja grande, y es la única persona que puede darte el Medallón secreto de Santoárbol (derecho), la primera mitad de la llave que abre el camino oculto hacia el Santoárbol de Miquella.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Como parece parte del decorado y no dice nada hasta que lo golpeas, muchos jugadores pasan de largo junto a la tinaja y solo descubren lo que se perdieron horas después, cuando un elevador gigante se niega a moverse. En esta guía sobre el Viejo Albus te contamos dónde se esconde la tinaja, qué te dice, qué ocurre si lo atacas, el jefe que espera al otro lado del puente y adónde te lleva el medallón después.
Dónde encontrar al Viejo Albus en la Aldea de los albináuricos

La Aldea de los albináuricos está en las cuevas pantanosas del suroeste de Liurnia de los Lagos, y no hace falta ninguna misión para llegar, solo un poco de paciencia con el pantano. Desde el sitio de gracia Orilla del lago de Liurnia, cabalga con Torrent hacia el noroeste manteniendo la pared del acantilado a tu izquierda, ignora a los enemigos que se reparten por el agua y sube la pendiente que aparece donde el pantano se vuelve turbio, ya que lleva directo a la aldea.
Enciende el sitio de gracia junto al pozo de la entrada, porque un punto de reaparición seguro hace que cada reintento sea corto, y luego sube la pendiente que hay encima hasta que un perfumista corrompido te cierre el paso. Cuando caiga, verás dos rutas: el puente de piedra de la izquierda lleva al jefe de la aldea, así que toma en cambio el camino que pasa detrás de la choza y sigue los lamentos hasta llegar a una tinaja grande con un leve brillo amarillo, que es Albus.

Cómo hablar con el Viejo Albus y qué cambia si atacas la tinaja

Rueda contra la tinaja o golpéala una vez y el disfraz se rompe, mientras Albus suplica que no sabe ningún secreto, porque te confunde con uno de los hombres que saquearon su aldea. Cuando comprende que no eres uno de ellos se presenta, explica que toda la aldea está perdida y te ruega que mantengas su medallón lejos de esos hombres y que se lo entregues a una joven albináurica llamada Latenna si algún día la encuentras.
Sigue hablando hasta que se le acaben las frases y el Medallón secreto de Santoárbol (derecho) aparezca entre tus objetos clave; después puedes escucharlo una vez más, ya que añade que una tierra elegida espera a los albináuricos, que el medallón es la llave para llegar a ella y que sus piernas pronto se desvanecerán junto con su vida.
Atacarlo está permitido y no rompe nada, porque al morir suelta el medallón junto con unas pocas runas, pero escucharlo no cuesta nada y es la única voz de la aldea que todavía tiene sentido.
El Asesinaojos y los otros peligros de la aldea

El puente que dejaste de lado conduce al Asesinaojos, un jefe opcional que caza a los aojos y espera junto a un horno encendido cerca de un árbol, custodiado por tres perros que puedes atraer y eliminar antes del combate. Tiene solo 2.306 de PV, pero maneja dos cuchillas dentadas que infligen daño físico y de fuego y provocan hemorragia, así que mantén la distancia frente a sus golpes encadenados y corre para evitar las llamas que escupe.
El daño físico le entra completo, mientras que bloquea el 40 % del fuego y el 20 % del daño mágico, de rayo y santo, y es inmune a la locura y resistente al veneno y a la podredumbre escarlata, por lo que un arma sin afinidades funciona mejor. Se permiten tanto las Cenizas de espíritus como el multijugador, y Nepheli Loux, la Guerrera dejará una señal de invocación si hablas con ella en el camino que sube a la aldea.

Vencerlo te da 4.900 runas y el Talismán de nudo del Crisol, y la aldea esconde además una Lágrima larval, una Espada de cristal, un Arco de runas y una Hoz de marfil para quien la explore.
Qué hace el Medallón secreto de Santoárbol (derecho) y por qué ataca Ensha

Por sí solo el medallón no abre nada, porque es apenas la mitad derecha de una llave partida: unido al Medallón secreto de Santoárbol (izquierdo) del Castillo Sol, activa el Gran elevador de Rold y desbloquea un camino oculto hacia el Campo de nieve consagrado, más allá de Leyndell, capital real.
Llevarlo contigo también desencadena un evento, ya que la próxima vez que vuelvas a la Mesa Redonda te embosca Ensha de los Restos Reales, a quien Gideon envió para quitártelo. Véncelo antes de hablar con Gideon, que entonces se disculpa por el ataque y te da información sobre Latenna, así que llega con los frascos llenos.
Dónde continúa la misión del Viejo Albus tras la aldea

Albus se desvanece poco después y su misión pasa a Latenna, que espera en la Choza de Lobo Durmiente en Liurnia, un lugar al que llegas despejando la Cueva de cristal junto al lago. Muéstrale el medallón antes de hacer cualquier otra cosa y solo después ve al Castillo Sol, en las Montañas de los Gigantes, por la mitad izquierda, porque si la tomas primero Latenna ya estará muerta cuando regreses y su misión se pierde.
Con las dos mitades en tu inventario, ve a la parte inferior del Gran elevador de Rold y cambia la acción del elevador por la del medallón secreto, que no funciona desde arriba.
En Solo Jugadores retomamos el hilo donde lo deja Albus, con la misión completa de Latenna, que arranca con este medallón, cómo derrotar al Asesinaojos en el combate de la aldea y el Camino oculto hacia el Santoárbol que el elevador termina por abrir.

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