Elden Ring Elden Ring: cómo derrotar a la Parentela de la Podredumbre, dónde esperan estas plagas y por qué el fuego las vence

Para vencer a la Parentela de la Podredumbre, el dúo insectoide de la Cueva de aguas peligrosas, debes separarlos, rodar entre sus hilos y llevar fuego.
La Parentela de la Podredumbre (Kindred of Rot) son las plagas pálidas de muchos brazos que se arrastran por los rincones de Elden Ring que la podredumbre escarlata ha reclamado, y las dos que esperan al final de la Cueva de aguas peligrosas, en el Monte Gelmir, forman un dúo de jefes opcional que guarda un talismán pensado para las builds de veneno.
Mira en el mapa interactivo de Elden Ring dónde está todo lo de esta guía.
Ambas golpean con sus gujas y lanzan hilos teledirigidos al mismo tiempo, dentro de una cueva cuyo suelo ya está envenenado, así que la mayoría de los jugadores pierde contra la pareja y no contra una sola plaga. En esta guía sobre cómo derrotar a la Parentela de la Podredumbre te contamos dónde encontrarla, qué es, a qué es resistente, cómo funcionan sus ataques y qué suelta.
Dónde encontrar a la Parentela de la Podredumbre en la Cueva de aguas peligrosas

El combate está en el último tramo de la Cueva de aguas peligrosas, una mazmorra inundada de veneno en el lado noreste del Monte Gelmir, así que llegas hasta ella yendo al norte por el barranco que queda al oeste de las Ruinas de Wyndham, entre géiseres de fuego que castigan cualquier galope descuidado, hasta dar con la entrada. Esa entrada está sellada y necesita dos Llaves de la espada de piedra.
Dentro, el suelo es venenoso y varios grupos de enemigos llenan la cámara principal, así que equipa el conjunto de armadura de hongo que puedes saquear por el camino para amortiguar el veneno, y atrae a esos enemigos de uno en uno en lugar de correr entre ellos. La pareja espera pasado el último túnel, en la dirección contraria a la de la rata que custodia una Runa dorada [6].

El sitio de gracia más cercano es el de la Cueva de aguas peligrosas, cerca del inicio de la mazmorra, así que cada reintento obliga a cruzar la cueva de nuevo y conviene despejar bien el camino antes de enfrentar al dúo.
Qué es la Parentela de la Podredumbre y dónde más aparecen las plagas

La Parentela de la Podredumbre, también llamada plagas, son seres insectoides que surgieron del Pantano de Aeonia y sirven a la Diosa de la Podredumbre como sus hijos abandonados, lo que explica que las encuentres rezando en lugares castigados por la podredumbre escarlata. La versión jefe es un humanoide de muchos brazos con cabeza cónica, mandíbulas y un caparazón pálido, y lleva una guja hecha de concha afilada.
También hay versiones menores de la Parentela repartidas por el mapa, en un formato más pequeño:
- Vagan por el Túnel de cristal de Sellia, las Ruinas de parada de carretera de Caelid, la Iglesia de la Plaga, el Gran claustro y Elfael, sostén del Santoárbol, además de la propia Cueva de aguas peligrosas.
- Sueltan la Guja de plaga (un 4 % de las veces), la Flor de terrahoja marchita (un 15 %) y la Mariposa de Aeonia (un 1,5 %).
- Sus hilos siguen tan bien al jugador que parecen girar sobre una moneda, y los ataques pesados con salto o los hechizos con poca demora las eliminan con más facilidad.
Las debilidades y resistencias de la Parentela de la Podredumbre

Cada plaga tiene 2.034 de PV en una primera partida y un perfil defensivo con un punto débil claro, así que este combate premia el fuego y la acumulación de estados mucho más que el daño físico bruto.
- El fuego es su debilidad: reciben un 20 % más de daño, así que las armas de fuego, las grasas y los hechizos de ese tipo acortan el combate.
- El daño de corte está resistido en un 10 %, mientras que el daño estándar, de golpe, de perforación, de magia, de rayo y Santo es neutro.
- La hemorragia, la congelación y la somnolencia solo necesitan 181 de acumulación para activarse la primera vez, lo que las convierte en formas baratas de dejar a una plaga expuesta a un golpe crítico.
- El veneno y la podredumbre escarlata necesitan 543, y la locura no les hace nada, así que descarta esas builds.
El veneno merece una segunda advertencia, porque las plagas ganan un 20 % de poder de ataque durante 20 segundos cuando alguien cerca está envenenado, así que mantén el veneno lejos de ti y de tus invocaciones, porque cualquier personaje envenenado cerca las potencia. Hacen daño estándar y de perforación, y cada plaga se puede parar, lo que la deja expuesta a un golpe crítico.

Cómo derrotar a la Parentela de la Podredumbre: ataques, contraataques y la ayuda que puedes llevar

El mejor hábito es separar a la pareja y pelear contra una a la vez, manteniéndote al costado de la plaga que atacas y rodando a través de sus ataques en lugar de retroceder. Sus movimientos son legibles en cuanto las separas:
- Barrido: rueda a través de él en la dirección contraria al golpe.
- Estocada al suelo: cuando la plaga echa atrás los dos brazos hace una pausa antes de clavar la guja, lo que te da tiempo para rodar hacia atrás.
- Estocada recta: levanta el escudo o da un paso al costado, porque la punzada solo avanza en línea recta.
- Hilos de plaga: rueda a través de la andanada, o interrúmpela con un hechizo rápido como Fragmento de destellita veloz, que además evita que use el ataque.
Los jugadores cuerpo a cuerpo pueden usar un contraataque de defensa para aturdir a una plaga y castigar la apertura, mientras que los lanzadores aprovechan las largas pausas entre acciones y la distancia. Se permiten tanto el multijugador como las cenizas de espíritus, y las Cenizas de lobo solitario son una gran opción porque los lobos mantienen ocupada a una plaga mientras matas a la otra.
Qué suelta la Parentela de la Podredumbre y las Cenizas de la Parentela de la Podredumbre

Al vencer a la pareja obtienes 10.000 runas y el talismán Júbilo de la Parentela de la Podredumbre, y en una segunda vuelta al juego el mismo combate da 30.000 runas contra plagas de 2.972 de PV cada una. El talismán sube el poder de ataque un 20 % durante 20 segundos cuando hay veneno o podredumbre cerca, hechizos incluidos, así que solo rinde si tu build provoca esos efectos, y se acumula con la Corona de hongo que se encuentra cerca del Lago de la Podredumbre.
También puedes invocar a una plaga propia con las Cenizas de la Parentela de la Podredumbre, que cuestan 73 de PC y las suelta la Sombra del cementerio en las Catacumbas de Caelid. El espíritu tiene poca vida y un daño modesto, recibe el mismo refuerzo contra enemigos envenenados y se mejora con Lirio de tumba, así que sirve más como distracción que como daño.
En Solo Jugadores también cubrimos la guía completa de la Cueva de aguas peligrosas, la del Monte Gelmir que lleva hasta ella y nuestra guía del jefe Sombra del cementerio, el combate de catacumbas que te recompensa con las Cenizas.

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