Elden Ring Elden Ring: la Tierra de la Torre, la región que no aparece en tu mapa

Una región sin marcar del Reino de las Sombras, y la cultura sobre la que se levanta toda la expansión.
La Tierra de la Torre (Land of the Tower) es una región sin marcar del Reino de las Sombras, algo inusual en Elden Ring, porque nunca aparece como un área etiquetada en tu mapa, a diferencia de la Llanura de las Tumbas o de Noctaltus, y sin embargo la expansión la menciona constantemente a través de sus objetos y su arquitectura.
En esta guía explicamos qué es esta región, qué contiene y por qué importa para la historia de Shadow of the Erdtree, de modo que las primeras horas de la expansión se lean como las ruinas de una cultura viva y no como una sucesión de mazmorras.
Qué es la Tierra de la Torre

La Tierra de la Torre es el territorio que rodea la torre divina de Enir-Ilim, en el oeste del Reino de las Sombras, y es lo más parecido que tiene la expansión a una patria para los astados, que hicieron de ella el centro de su población.
Que no esté marcada no significa que esté vacía, porque la expansión la trata como una región cultural y no como una de navegación: su nombre describe quiénes vivían allí en lugar de señalar un límite que se cruza, y por eso nunca la verás en el mapa pero sí te toparás una y otra vez con sus huellas.
Qué lugares forman la Tierra de la Torre

La región agrupa varias zonas a las que llegas desde la Llanura de las Tumbas y que la expansión clasifica por separado, así que conviene saber qué nombres van juntos antes de empezar a explorarlos:
- Belurat, asentamiento de la torre: el asentamiento en la base sur de la torre, al que se llega desde la Llanura de las Tumbas.
- Enir-Ilim: la propia torre divina, que quedó envuelta en sombra.
- Ruinas antiguas de Rauh: las ruinas cubiertas de vegetación al norte, más allá de un cañón, con las Ruinas de la ciudad templo, la Iglesia del Brote y la Base de Rauh.
- Forja en ruinas de Taylew y las Catacumbas del río Escorpión: las dos mazmorras escondidas en esas ruinas.
La tierra también se describe como el hogar del Crisol, y la espiral es un tema constante de discusión entre quienes la estudian.

Cómo se sabe que la Tierra de la Torre existe

Te enteras sobre todo a través de las descripciones de los objetos, que es como Elden Ring siempre ha construido su mundo, así que una sola línea de texto ambiental dice más de la identidad de la región que cualquier letrero. El Talismán de la tortuga de dos cabezas señala que las tortugas de dos cabezas son un tema favorito en la tierra de la torre, por la forma en espiral de sus cuellos entrelazados.
Ese motivo en espiral está por todas partes una vez que empiezas a buscarlo: aparece en la propia torre, cuyo interior incluye incluso un sitio de gracia llamado Ascenso en espiral, y en la iconografía de los astados que la construyeron, de modo que cada uno de esos lugares refuerza la misma firma cultural.
Por qué importa la Tierra de la Torre

Belurat, asentamiento de la torre, la primera mazmorra de legado de la expansión, es un asentamiento de esta tierra, y eso la conecta directamente con el villano de la expansión. Gran parte del territorio quedó abandonado tras la cruzada de Márida y el incendio que llevó a cabo Messmer el Empalador, y el antiguo festival de la danza del león que se celebraba en Belurat en honor a la bestia divina se volcó a la guerra cuando su ejército asaltó la torre, que es la historia detrás de León Danzante, Bestia Divina, a quien enfrentas en el Teatro de la Bestia Divina.
Entender la Tierra de la Torre como un lugar con una cultura, y no como un simple telón de fondo, cambia la forma en que se leen las primeras horas de Shadow of the Erdtree, porque dejas de limpiar una mazmorra y empiezas a recorrer las ruinas de una civilización que el antagonista de la expansión ayudó a destruir.
Dónde buscar las huellas de la Tierra de la Torre

Las huellas de la región se concentran en el oeste del Reino de las Sombras, alrededor de la torre y de Belurat, así que ahí es donde tu exploración rinde primero. La Anciana astada, la sobreviviente que vive en un almacén de Belurat tras una puerta cerrada que abre la Llave del almacén, es la fuente más directa de información sobre lo que hubo aquí.

El Astado que sigue el rastro de Miquella es la otra fuente, y su queja resume en dos líneas la historia política de esta región: que el Terrárbol es enemigo de su pueblo, y que Márida los traicionó y los incendió.
Adónde ir después de la Tierra de la Torre

En Solo Jugadores también cubrimos los lugares y los personajes que dan peso a esta región: el recorrido por Belurat, asentamiento de la torre explora el asentamiento que late en su centro, la guía de la misión de la Anciana astada sigue a la sobreviviente que aún lo recuerda, y nuestra guía del jefe Messmer el Empalador enfrenta la cruzada que le puso fin.

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