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Guía Assassin's Creed Valhalla Coleccionables y secretos

Assassin’s Creed Valhalla: riquezas de Ledecestrescire (Leicestershire), dónde está cada una

1 Nov 2026 · 9 min
Assassin's Creed Valhalla: un guerrero con hacha y escudo a la espalda mira una campiña otoñal con aldea, torre cubierta de hiedra y montañas nevadas.

Varias riquezas de Ledecestrescire no están a la vista y piden un paso extra. Te ayudamos a encontrarlas y a reunirlas sin dar vueltas de más.

Las riquezas de Ledecestrescire (Leicestershire) te esperan en una de las dos primeras regiones de Inglaterra que puedes elegir en Assassin’s Creed Valhalla. Algunas están a la vista, pero otras quedan tras puertas trabadas, muros que se rompen o pasadizos bajo el agua, y por eso es fácil pasar a su lado sin darte cuenta.

Te contamos qué tipos hay, dónde está cada una y qué te pide para abrirla. Además, te proponemos un recorrido que sigue la historia del condado, para que no tengas que volver más de la cuenta.

Las riquezas de Ledecestrescire: qué tipos hay y qué da cada una

Un guerrero con capa roja alza una lanza sobre una ladera verde con flores azules, mientras un jinete en caballo blanco espera lejos, en Assassin's Creed Valhalla

Las riquezas son los cofres y botines que el mapa marca con un icono dorado cuando sincronizas una atalaya. Ledecestrescire pide un poder sugerido de 20, así que puedes ir reuniéndolas mientras avanzas por las misiones del arco de la región. Ninguna se pierde para siempre, porque puedes volver a todo el condado cuando termines la historia.

Si buscas el logro ¡Completista total!, que te pide completar todos los territorios, estas riquezas forman parte de lo que necesitas en el condado. En esta región hay cuatro tipos, y en la tabla ves cuántas hay de cada uno y qué obtienes con ellas.

TipoCuántasQué obtienes
Lingotes de carbono12Material para mejorar la calidad del equipo con el herrero de Ravensthorpe
Piezas de equipo7Un arma, un escudo o una prenda de armadura únicos
Cargamentos5Materias primas y suministros para construir en el asentamiento
Libros de conocimiento4Una destreza nueva, en su primer nivel

En total son 28 riquezas. Si quieres compararlas con las de otros condados, tienes la guía de riquezas por región. Las piedras de Ymir no entran en esta cuenta, porque pertenecen a Jotunheim y tienen su propia guía de las 33 piedras de sangre.

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Los 12 lingotes de carbono de Ledecestrescire, uno por uno

Combate en una aldea bajo la lluvia: un soldado corpulento con casco rojo y lanza se abalanza ante casas de piedra y un estandarte, en Assassin's Creed Valhalla

Los lingotes de carbono son el primer escalón de los metales de mejora, así que son los que antes te conviene reunir. La mayoría los lleva encima un enemigo que debes matar y saquear, y el resto está en cofres. La tabla sigue el orden del recorrido que te proponemos más abajo.

ZonaDónde estáCómo se consigue
Campamento al sur de AlcestreCampamento de bandidos, a unos 400 m al sur del monasterioMata al enemigo Murderer y saquea su cuerpo. El evento del mundo A Skald’s Lament te lleva a este campamento
ReptonCampamento de bandidos, al suroeste del puebloMata al goliat (Goliath), un enemigo corpulento, y saquéalo
CweornricPoblado al sur de TonnastadirMata al Skirmisher del poblado y saquea su cuerpo
Glen FordCampamento río abajo, al suroeste de LedecestreCofre dentro de una tienda del campamento
TemplebroughFuerte del extremo norte de la regiónCofre a la vista, en lo alto del fuerte
TemplebroughMurallas y muelles del fuerteUn ballestero recorre el fuerte: mátalo y saquea su cuerpo
TemplebroughInterior del fuerteMata al piquero (Pikeman) y saquéalo
SudwellaNorte del recinto del monasterioMata al Yeoman durante el saqueo y saquea su cuerpo
Noreste de SudwellaCampamento de bandidosMata al goliat y saquéalo
Noroeste de SudwellaCampamento de bandidosMata al Murderer y saquea su cuerpo
OffchurchCriptaMueve la estantería que tapa un hueco, arrástrate por él y abre el cofre
VenonisNorte de la atalayaDispara al gancho que sujeta las rocas, salta al hueco, mueve la estantería y abre el cofre

Contra los goliats te recomendamos parar sus golpes, porque así les gastas el aguante y puedes rematarlos con un ataque aturdidor. Si buscas la lista de todos los metales y lo que sube cada uno, la guía de lingotes los reúne por región.

Las 7 piezas de equipo de Ledecestrescire y qué hace cada una

Un guerrero fornido se cubre con un escudo rectangular rojo con cruz amarilla, mientras otro alza una espada ante un muro de ladrillo, en Assassin's Creed Valhalla

Las siete piezas de equipo son armas y armaduras únicas, y en ellas están los obstáculos más largos: llaves, muros que se rompen y un cofre bajo el agua. Cada una se alinea con una rama del árbol de habilidades, ya sea Oso, Cuervo o Lobo, y eso te ayuda a decidir si encaja con tu estilo de juego.

PiezaQué esDónde y cómo se consigue
Ira de SkadiArco ligero de la rama del Oso. Aumenta la probabilidad de crítico al dar en puntos débilesIglesia de Ledecestre. Mata a los guardias y entra. Hay una puerta atrancada que no se abre: sube por la escalera que queda sobre ella y rompe la barrera de madera de arriba. Baja al sótano y sigue pegado a la pared izquierda hasta la sala del fondo, donde está el cofre. La iglesia es uno de los dos sitios que investigas en Rumores de Ledecestre
Brazales (Hidden Ones’ Gloves)Pieza del conjunto de los Ocultos, de la rama del CuervoOficina de los Ocultos de Ratae (Ratae Bureau), al noreste de Ledecestre. Dispara al gancho de la red de rocas que cuelga junto al marcador para que abra un hueco en el suelo. Baja, sigue por el sótano y desliza por dos huecos pequeños hasta la sala con una mesa. El cofre está a su lado
Escudo ligero (Hrafn Guard)De la rama del Cuervo. Sube la velocidad al bloquear, hasta cinco vecesTemplo de Venonis. Sube a la plataforma de madera atada a un árbol, detrás del templo, y dispara por la grieta del muro al candado de la puerta. Dentro, elimina a los guardias y rompe la mampara de madera del rincón para llegar al cofre
Casco (Huntsman Helm)Pieza del conjunto Cazador, de la rama del LoboTonnastadir. Toma la llave de la casa comunal, abre la puerta marcada con el icono de pasaje secreto y sigue el camino hasta el cofre
Capa (Huntsman Cloak)Pieza del conjunto Cazador, de la rama del LoboTemplebrough, en la torre de vigía del extremo noroeste. Dispara a los ganchos que sujetan los bloques de troncos para romper el suelo y salta por el hueco hasta el cofre
Hacha danesa (Sepulcher Axe)De dos manos y de la rama del Cuervo. Tras un golpe crítico, enciende el arma durante 5 s, con 10 s de esperaCripta de Offchurch. Un Skirmisher lleva la llave de la puerta de Offchurch: mátalo y abre la sala contigua, que es la del rey Burgred. El cofre está en esa sala, a la izquierda del rey: ábrelo antes de salir de ella
Lanza de FyrdDe dos manos y de la rama del Cuervo. Sube la velocidad al esquivarCripta de Offchurch. Antes de la sala del Skirmisher con la llave, gira a la izquierda y vuela el muro con una vasija de aceite. Cruza, bucea y baja por el agujero hasta el cofre

Ten en cuenta que el hacha danesa está ligada a Inclinar la balanza, porque su sala se abre con la llave del Skirmisher mientras avanzas esa misión. Si se te pasa, puedes volver más tarde entrando por las catacumbas.

Para repasar cómo se resuelve cada tipo de obstáculo, tienes la guía de cofres con llave, puertas trabadas y muros que se rompen. El conjunto Cazador y el resto de armaduras del juego están en la guía de armaduras.

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Los 5 cargamentos de los monasterios de Alcestre y Sudwella

Un guerrero con armadura de pieles y un hacha grande se alza sobre unas ruinas ante vikingos con escudos redondos azules, en Assassin's Creed Valhalla

Los cargamentos funcionan distinto de los demás: no se abren con llave, sino durante un saqueo, porque necesitas a tu tripulación para forzar puertas y levantar las tapas de los cofres. Por eso solo aparecen en los dos monasterios de la región y dan materias primas y suministros para construir en tu asentamiento.

  • Alcestre, 2 cofres: el saqueo forma parte de la misión Asentarse, así que los encuentras en tu camino de la historia. Entre los dos suman unas 40 de materias primas.
  • Sudwella, 3 cofres: este saqueo es opcional y lo eliges tú. Hay un cofre en el norte del recinto, otro en las criptas al sureste del edificio principal y otro en el sur. Entre los tres suman unas 60 de materias primas.

Uno de los cofres de Sudwella pide un paso más, porque está dentro de un edificio cuya entrada hay que destruir disparando a una vasija de aceite. Si al terminar el saqueo te falta un cofre, revisa los edificios con la entrada cerrada antes de irte.

Los 4 libros de conocimiento de Ledecestrescire: destrezas y ubicación

Interior de un gran salón de madera tallada con cadenas colgando, braseros encendidos y personas reunidas alrededor de mesas con comida, en Assassin's Creed Valhalla

Los libros de conocimiento enseñan destrezas de combate, y los cuatro de este condado son el primer nivel de su destreza. Sus mejoras están en otras regiones, así que conviene recogerlos ahora y volver por el segundo nivel más adelante. La guía de libros de conocimiento reúne los de todo el mapa.

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LibroQué haceDónde estáCómo llegar
Empalamiento con arpón (Harpoon Impalement), destreza cuerpo a cuerpoClava al enemigo con el arpón y lo lanza contra objetos u otros enemigosVenonis, junto al icono de riquezaBaja por la escalera del agujero, rompe la tabla de madera junto a la reja y salta al agua. Nada hasta el otro lado y vuela el muro disparando a una vasija de aceite
Raven Distraction, destreza a distancia con tu cuervoTu cuervo, Synin, distrae a los enemigosTonnastadirEn la sala contigua a la del casco Cazador, tras la puerta del pasaje secreto
Disparo perforante (Piercing Shot), destreza a distanciaUna flecha que atraviesa casi cualquier obstáculoTemplebroughEntra al edificio central, por la ventana o por la puerta, y elimina a los guardias que rodean el libro
Disparo de puntería acelerada (Focus of the Nornir), destreza a distanciaApuntas y disparas con rapidezCripta de OffchurchEstá en la ruta de la historia. Busca una grieta en la pared de la sala de las tumbas: da a una cueva con telarañas

Las mejoras al segundo nivel están en lugares muy distintos: la de Empalamiento con arpón está en la iglesia de Colcestre, en Essexe, y la de Disparo perforante en una casa de Lincoln. El libro de la cripta de Offchurch (Disparo de puntería acelerada) se mejora en el castillo de Bolingbroc, y el de Raven Distraction también en Essexe.

Ruta de una pasada por las riquezas de Ledecestrescire

Un guerrero de espaldas, con escudo redondo a la espalda y una antorcha encendida, camina por un sendero nevado entre pinos bajo la luna, en Assassin's Creed Valhalla

El recorrido más cómodo sigue el orden de las misiones del arco, porque la historia te lleva por buena parte de las localidades de la región. Así recoges la mayoría cuando ya estás en la zona por una misión. Entre paréntesis tienes cuántas esperan en cada parada.

  1. Alcestre y su campamento sur (3): los dos cargamentos del saqueo de Asentarse y el lingote del campamento a 400 m al sur.
  2. Repton (1): el lingote del goliat del campamento al suroeste del pueblo, al que llegas en Los hijos de Ragnar.
  3. Tonnastadir y Cweornric (3): el casco Cazador y el libro Raven Distraction en el pasaje secreto, más el lingote del poblado de Cweornric, al sur. Regatear te lleva a Tonnastadir.
  4. Ledecestre y alrededores (3): la Ira de Skadi en Rumores de Ledecestre, los brazales de la oficina de los Ocultos de Ratae y el lingote de Glen Ford.
  5. Templebrough y Sudwella (11): en el fuerte hay tres lingotes, el libro Disparo perforante y la capa Cazador, durante Los muros de Templebrough. Después puedes saquear Sudwella, con sus tres cargamentos y sus tres lingotes. El monasterio queda en el camino si subes por el río desde Ledecestre.
  6. Offchurch (4): el lingote, el libro de la cripta (Disparo de puntería acelerada), el hacha danesa y la lanza de Fyrd, en Inclinar la balanza. Si dejas algo, puedes volver por las catacumbas desde la iglesia del centro del campamento enemigo.
  7. Venonis (3): el lingote, el escudo ligero y el libro Empalamiento con arpón. Las ruinas quedan al noroeste de Alcestre. La misión Hunted te lleva si perdonaste a Leofrith y, si no, puedes ir por tu cuenta.

Con esas siete paradas tienes las 28 riquezas. El resto del condado lo cubrimos en la guía de misterios y artefactos de Ledecestrescire, y si algo no aparece donde debería, la de errores conocidos y coleccionables que no salen te cuenta qué probar. Para ver cómo encaja la región en el recorrido completo, está la guía del 100 % por regiones.

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