Assassin’s Creed Valhalla: cómo mejorar el equipo, herrero, calidades y niveles hasta Divina

Cómo mejorar el equipo de Eivor, qué hace el herrero y qué sumó la calidad Divina a tus mejores piezas.
Mejorar el equipo en Assassin’s Creed Valhalla parece sencillo hasta que el juego te pide materiales que no tienes. El sistema combina niveles de mejora, calidades, lingotes y visitas al herrero, y es fácil gastar recursos en el orden equivocado.
Además, con El inicio del Ragnarök (Dawn of Ragnarök) llegó un escalón nuevo para tus mejores piezas. Te explicamos cómo funciona cada paso, qué papel tiene el herrero, cuánto cuesta subir una pieza y en qué conviene invertir primero lo que reúnas.
Mejorar y potenciar: los dos pasos para subir el equipo de Eivor

Antes de gastar nada, ayuda saber qué cambia con cada paso. El juego usa dos verbos que parecen sinónimos y no lo son, porque tocan cosas distintas y piden materiales diferentes.
Mejorar una pieza sube sus números base, es decir, el daño de un arma o la protección de una armadura. Se hace desde el inventario, sin visitar a nadie, y cada nivel pide mineral de hierro, cuero y, más adelante, titanio.
Potenciar una pieza cambia su calidad, y eso no toca sus estadísticas base. Lo que gana la pieza es margen: más niveles de mejora, espacios de runa y un aspecto algo distinto. Para potenciar necesitas lingotes y un herrero.

En consola, para mejorar una pieza resáltala en el inventario y mantén pulsado Cuadrado en PlayStation o X en Xbox. Debajo de las estadísticas verás unos rectángulos pequeños que marcan cuántas mejoras admite la pieza y cuántas llevas. Si el botón no responde, falta algún material o la calidad de la pieza no deja subir otro nivel.
Quien potencia es Gunnar, el herrero del clan. Al comienzo lo encuentras en Fornburg, y en Inglaterra levanta su herrería en Ravensthorpe, una de las primeras obras que te pide la misión Asentarse.
Mientras Gunnar está fuera por el arco de Glowecestrescire (Gloucestershire), la fragua la atiende una amiga suya, Rima. Él retoma su puesto al cerrarse esa parte de la historia. Si quieres repasar el resto de los edificios, te dejamos la guía del asentamiento de Ravensthorpe.
Las calidades del equipo y el lingote que sube cada una

La calidad de una pieza funciona como una escalera de cinco peldaños, y para subir de uno a otro hace falta un lingote distinto. Los peldaños se suben en orden, así que los metales también van en un orden fijo. Esta tabla reúne lo que da cada calidad, con el platino de la Divina al final.
| Calidad | Lingote que la alcanza | Mejoras que admite | Espacios de runa |
|---|---|---|---|
| Buena (Fine) | Es la calidad más baja | 2 | Ninguna |
| Superior | Carbono | 4 | 1 |
| Impecable (Flawless) | Níquel | 7 | 2 |
| Mítica (Mythical) | Tungsteno | 10 | 3 |
| Divina (Divine) | Platino | 3 más | 1 especial |
Cada subida de calidad consume entre uno y tres lingotes del metal que toca, según la pieza. Llevar una sola pieza de Buena a Mítica supone entre tres y nueve lingotes en total. Algunas piezas aparecen ya en Superior o más, y en ese caso te ahorras los primeros metales.

Al empezar encuentras sobre todo carbono, mientras que el níquel y el tungsteno llegan en regiones de más poder sugerido. Si te falta alguno, la guía de lingotes, de carbono a platino explica qué metal sube cada calidad y dónde aparece.
Niveles de mejora y materiales: cuánto cuesta cada nivel

Cada nivel de mejora cuesta más que el anterior, y el gasto crece sobre todo en mineral de hierro y cuero. Al principio bastan esos dos, y desde el nivel 6 se suma el titanio, que es más escaso.
El costo exacto depende del tipo de pieza, por eso esta tabla, que arranca en el nivel 2, muestra el rango entre la más barata y la más cara.
| Nivel | Mineral de hierro | Cuero | Titanio |
|---|---|---|---|
| 2 | 10 a 40 | 10 a 25 | 0 |
| 3 | 20 a 95 | 30 a 50 | 0 |
| 4 | 30 a 160 | 50 a 75 | 0 |
| 5 | 50 a 270 | 90 a 125 | 0 |
| 6 | 60 a 310 | 110 a 150 | 2 a 4 |
| 7 | 70 a 360 | 120 a 175 | 3 a 7 |
| 8 | 90 a 470 | 160 a 225 | 5 a 12 |
| 9 | 100 a 520 | 180 a 250 | 7 a 18 |
| 10 | 110 a 575 | 200 a 275 | 11 a 26 |
Sumando del nivel 2 al 10, llevar una pieza hasta el máximo cuesta entre 540 y 2.800 de mineral de hierro, entre 950 y 1.350 de cuero y entre 28 y 67 de titanio. Para saber dónde reunirlo, la guía de materiales y suministros detalla cada recurso.
La calidad pone el techo de todo esto. Una pieza Buena se detiene tras dos mejoras aunque tengas materiales de sobra, y el nivel 10 se abre con la calidad Mítica. Por eso, cuando una pieza llega a su tope, lo que sigue es potenciarla con el lingote que toca, y a partir de ahí puedes seguir mejorándola.
La calidad Divina: platino, un espacio de runa especial y tres niveles más

La calidad Divina llegó con El inicio del Ragnarök y fue el último escalón que se sumó a la escalera. Con ella, una pieza gana tres niveles de mejora nuevos y un espacio de runa especial, y alcanza su aspecto final.
Sirve para cualquier arma o armadura, incluidas las del juego base. Lo que sí necesitas es el DLC, porque el platino se consigue en Svartálfaheim. Para ver las armas y armaduras nuevas que trae, tienes la guía de El inicio del Ragnarök.
El lingote de platino aparece como botín en esa región. Lo encuentras en los cofres grandes que marcan los círculos amarillos del mapa y también en enemigos de élite, que llevan un icono dorado sobre la cabeza.
Hay unos cuarenta puntos repartidos entre Gullnamar, Svaladal, Vangrinn y Eitri. En los sitios de saqueo también encuentras sílice, que piden las mejoras del Rasgahugr.
Cuando reúnas unos cuantos lingotes, tu pieza Mítica puede subir de calidad en el herrero de un refugio, y todos los refugios tienen uno. Estos son cuatro de ellos:
| Refugio | Región |
|---|---|
| Jordber | Gullnamar |
| Grenhellir | Gullnamar |
| Jordeygr | Svaladal (el herrero está de expedición hasta que resuelves el evento de Kraka y Skavi) |
| Hodda | Vangrinn |
Al equipar un conjunto completo en calidad Divina obtienes una ventaja extra, Caída divina, que te ahorra el daño por caída. Funciona en Svartálfaheim, de modo que las alturas de esa región dejan de ser un riesgo.
La actualización 1.5.1 corrigió varios fallos de esta mejora. El equipo legendario y otras piezas no podían subir a Divina, y rebajar una pieza Divina no cobraba plata, como sí ocurre al rebajar otras. También volvieron las runas montadas en el equipo que habían desaparecido tras una actualización previa.
Qué mejorar primero y qué hacer con el aspecto y las runas

Con tantos peldaños y tantos materiales, te recomendamos empezar por lo que usas a diario. Potencia y mejora primero tu arma principal y las piezas que más te ayudan en combate, y deja el resto para cuando te sobren recursos. Si dudas sobre cuál merece la inversión, la guía de las mejores armas, la mejor de cada tipo te orienta, y la de todas las armas, tipos y calidades las ordena por categoría.
Además, mejorar una pieza no te obliga a vivir con su aspecto. Gunnar cambia el aspecto de un arma o una armadura por el de otra de la misma categoría a cambio de 50 de plata, siempre que tengas ambas piezas. Las estadísticas de la pieza original quedan intactas, así que puedes llevar el equipo que rinde mejor con la apariencia que prefieras.
Si algún día quieres deshacer una inversión, Gunnar también rebaja una pieza que ya no uses. Cuesta plata según su calidad, deja la pieza como nueva y te devuelve los materiales que gastaste, y las runas se retiran solas. El cambio de aspecto y la rebaja cobran plata, así que te viene bien saber cómo conseguir plata rápido antes de pasar por la fragua.
Las runas son el otro ajuste fino: con el asentamiento en nivel 4 puedes construir la forja de runas, que transforma las ventajas de tu equipo actual en runas a cambio de plata. No admite todas las piezas del juego, así que conviene probar primero con la tuya. Qué espacios de runa abre cada calidad, y cuáles vale la pena llenar, te lo explicamos en la guía de runas, cómo conseguirlas, las mejores y la forja.
El mayor refinamiento: el logro de potenciar y mejorar una pieza

El logro El mayor refinamiento premia exactamente este sistema y figura en la lista de Steam. Pide potenciar y mejorar por completo una pieza de equipo. Es un logro del juego base, así que no exige el DLC.
El camino pasa por llevar una sola pieza a la calidad Mítica y llenar sus diez niveles de mejora. Para no gastar de más, elige una candidata que ya vayas a usar y súbela poco a poco, a medida que llegan los lingotes y el titanio. Tu arma principal es una buena opción, porque cada nivel se nota en combate.
Con tu pieza ya potenciada, queda decidir qué más merece tus materiales, y en Solo Jugadores te ayudamos con las armas legendarias y las mejores armaduras del juego.

Cómo conseguir la espada Excalibur y consejos para obtener las 11 tablillas
Para seguir leyendo
LeídaTambién en EquipoDawn of Ragnarök, todas las armas, cuáles elegir y dónde están
LeídaTambién en EquipoLas mejores armas, la mejor de cada tipo y cuál elegir
LeídaTambién en EquipoMejores arcos y flechas, dónde conseguirlos
LeídaTambién en EquipoMejores armaduras y conjuntos, cuáles elegir, dónde están
LeídaPara el 100 %Desafío de maestría, los 9 sitios, sus pruebas y medallas
LeídaPara el 100 %Guía completa del 100 %, todo el juego con sus DLC por regiones
LeídaPara el 100 %El mejor final y las 5 decisiones de Sigurd que lo cambian
LeídaPara el 100 %Bugs conocidos, coleccionable que no aparece y misión trabadaEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.
Assassin's Creed Valhalla







Phantom Blade Zero21 guías
Cyberpunk 2077192 guías
Enshrouded102 guías
Call of Duty: Modern Warfare 481 guías
Valheim77 guías
ARC Raiders89 guías
Elden Ring395 guías