Assassin’s Creed Valhalla: mapas del tesoro de Irlanda, Francia, Skye y Svartálfaheim, el botín

Mapas del tesoro de Irlanda, Francia, Skye y Svartálfaheim: dónde está cada papel, cómo leer su pista y qué botín da.
Los mapas del tesoro de Irlanda, Francia, Skye y Svartálfaheim funcionan igual que los del juego base de Assassin’s Creed Valhalla, pero llegaron con sus expansiones y actualizaciones. Cada papel es una nota, un poema o un dibujo, y muchos esconden un obstáculo antes de dejarse recoger.
El botín suele quedar lejos de donde encuentras el papel, y las pistas no siempre se entienden a la primera. Te llevamos región por región para que sepas dónde está cada mapa, cómo resolver su acertijo y qué te da el tesoro.
Cómo funcionan los mapas del tesoro de Irlanda, Francia, Skye y Svartálfaheim

Los mapas de Irlanda, Francia y Skye se recogen como cualquier artefacto. Aparecen como un punto blanco en el mapa del mundo cuando te acercas, y después los lees en la parte baja de la bolsa del inventario.
Los dibujos son imprecisos, y por eso vale la pena compararlos con el mapa del mundo antes de salir. Ten en cuenta que el botín no se marca y solo aparece cuando estás casi encima.
Para llegar a muchos papeles necesitas tres recursos. La destreza Trampa incendiaria rompe los muros y suelos frágiles, igual que una tinaja de aceite. Un flechazo abre los cerrojos que se alcanzan desde una ventana, mientras que la Vista de Odín ayuda a encontrar llaves bajo el agua.

Cada zona se abre con un contenido distinto: Irlanda llega con La ira de los druidas (Wrath of the Druids) y Francia, con El asedio de París. Skye aparece con la historia cruzada con Kassandra, una actualización gratuita cuyos requisitos están en las misiones crossover con Kassandra.
Los 20 mapas del juego base los tienes en los mapas del tesoro del juego base. Aquí te dejamos los otros 16: nueve en Irlanda, dos en Francia, uno en Skye y cuatro en Svartálfaheim.
Los mapas del tesoro de Dublín y Meath en Irlanda

Dublín y Meath suman cuatro mapas, y dos de sus botines quedan cerca de la atalaya de Tullagh Laght, así que puedes resolverlos en la misma ruta.
Mapa de Dublín. El papel está en una cueva excavada en un acantilado de la costa este, al sur de la ciudad, y su puerta está cerrada con llave. Busca un muelle roto y usa la Vista de Odín para localizar la llave en el agua y abrir la puerta.
El dibujo muestra un campo de forma extraña junto a una choza. Ese campo queda al este del puesto comercial de Rathdown y es fácil perderse entre sus cultivos, así que sobrevuélalo con tu cuervo para comparar su forma. El botín está pegado a un muro de piedra, en un pequeño cruce del muro.

Mapa de Brega. El papel está en un cofre, junto a un carro destrozado, en el norte de una hondonada larga de Meath. La hondonada queda al noreste de la atalaya de Tullagh Laght, a medio camino entre Armagh y la atalaya. Antes de abrirlo tendrás que lidiar con los dos lobos con muchísima vida que lo custodian.
El dibujo muestra varios círculos, que son los túmulos de Boyne Tombs, al sur de la atalaya. El botín espera en el más septentrional de los tres, en su lado este, que es el opuesto a la encrucijada de caminos que marca el dibujo.
Mapa de Uí Néill del Sur. El papel está en una tienda de un campamento de druidas, al este de Inchroe. Despeja a los enemigos o acércate con sigilo para tomar el mapa.
La pista es una espiral con una X en la esquina izquierda. Se trata de un círculo de piedras en espiral, en la península al oeste de Tullagh Laght, con una roca en el centro, y el botín está junto a ella.
Mapa de la carta del druida y la poción. El papel está en una cabaña en el centro de una isla pequeña, en el oeste de Meath y junto al límite con Connacht. Rompe la puerta y toma el papel del interior.
Es una carta de un druida que planea beber una poción para levantar una de las piedras gigantes de la parte norte de esa misma isla. No tienes que ir lejos: camina hacia el norte desde la cabaña y busca la piedra caída que aplastó a un cuerpo, porque el botín está a su lado.
Los mapas del tesoro de Connacht en Irlanda

Connacht, en el oeste de Irlanda, reúne tres mapas con tres clases de pista: un dibujo, una carta y un poema. En los dos últimos, el lugar del botín se deduce de lo que cuenta el texto.
Mapa de Connacht. El papel está en la isla de Downpatrick Head, en el noroeste de la región, al pie de los acantilados y bajo un suelo frágil. Rómpelo con Trampa incendiaria o busca tinajas de aceite en el pequeño campamento del muelle.
El dibujo muestra un bosque con un círculo en el centro, y ese círculo es un pozo en una isla del río Ballysadare, cerca del lago Gara. Rompe de un flechazo la tapa del pozo y baja hasta el fondo, donde encontrarás el botín entre telarañas.
Mapa de la carta del sacerdote. El papel es una carta que lleva un sacerdote muerto junto a un carro destrozado, al norte del lago Rea. La carta advierte contra ir a la tumba de su esposa porque los druidas de Kiltober se volvieron hacia la oscuridad.
Por eso el botín está en Kiltober, un campamento muy vigilado al oeste del puesto comercial de Athlone. En la zona noroeste hay una cueva con una puerta de metal, y la Vista de Odín te guía hasta ella. El botín está dentro, junto a un esqueleto.
Mapa del poema de los druidas. El papel está en un altar sobre una pequeña colina, entre los lagos Rea y Tuam, en una zona de niebla gris. Para tomarlo no hay enemigos ni obstáculos que superar.
El poema habla de piedras en círculo, del lago más septentrional de Connacht y de ponerse en su centro. Ese lago es Gara, cerca de Kesh Corann, y debes pararte en el centro del círculo de piedras que hay en el agua para recoger el botín.
Los mapas del tesoro de Úlster en Irlanda

Úlster, en el norte, esconde dos mapas dentro de casas con la puerta atrancada. En las dos te recomendamos mirar primero por las ventanas, porque desde ahí se alcanza el cerrojo.
Mapa de Úlster. El papel está en una cabaña junto al río Erne, en el límite sur de la región. Rodéala hasta el lado opuesto y dispara al cerrojo a través de una ventana. Después entra y toma el mapa de la mesa.
El dibujo muestra una choza sobre un muelle, con un lago y una montaña. El lago es Eske, al sur de la atalaya de Errigal Summit, y el botín no está dentro de la choza sino fuera, junto a unos barriles.
Mapa de la carta del pueblo abandonado. El papel está en una casa de un pueblo abandonado, al oeste del monasterio de Donegal. Si el cerrojo no cede, sube al tejado y entra por la abertura entre el techo alto y el muro. El mapa te espera sobre la mesa de arriba.
La carta es de un druida que guardó los tesoros del pueblo en la costa, fuera de la vista del sol poniente. Avanza hacia el oeste hasta los acantilados, salta al agua y nada hacia el arco natural de la roca, donde hay una cueva con un bote junto a un muelle y el botín.
Los mapas del tesoro de Francia en Melunois y París

Francia suma dos mapas, uno en Melunois y otro en París, y los dos dan un tatuaje para la espalda. El de París pide discreción, porque los guardias de la ciudad desconfían de ti, así que conviene llevar la capucha puesta y mantener la distancia.
Mapa de Melun. El papel está en Blihaut, unas ruinas romanas en el noreste de Melunois, detrás de la cascada del fondo. Allí hay un muro frágil que cae con Trampa incendiaria.
Si no tienes la destreza, puedes usar una tinaja de aceite de la sala cerrada que queda a la derecha de la cascada. Para abrir esa sala, busca la llave en una caja de madera junto al muro de la izquierda.
El dibujo muestra dos puentes y unas ruinas con dos estatuas delante. Los puentes son los de la salida de Blihaut, así que sigue el camino hacia el norte durante un buen trecho y toma la bifurcación de la izquierda. Las ruinas quedan ya cerca del límite con Amienois.
Rodea la estructura por el lado derecho y verás el botín detrás de las dos estatuas grandes. Acércate con cuidado, porque en la zona hay lobos fuertes.
Mapa de París. El papel está en la iglesia de Saint-Denis, en el norte de la región. Entra por la puerta del lado oeste, que está atrancada por fuera y se abre con un buen golpe o con un flechazo al cerrojo. Dentro hay ratas, y la idea es esquivarlas mientras subes por las repisas y las plataformas de madera hasta la sala más alta de la torre.
La iglesia del dibujo es la propia Saint-Denis, de modo que el botín está en la ciudad, al sur. Está en el fondo de un pozo, en una calle lateral del lado este de la avenida principal, al norte de la taberna Clever Fox.
El mapa del tesoro de la isla de Skye

La isla de Skye, que se visita en Un encuentro predestinado (A Fated Encounter), tiene un solo mapa, con un obstáculo distinto de los demás. Si aún no has llegado a la isla, en la guía de la Lanza de Leónidas y la Espada de héroe te explicamos cómo desbloquearla.
El papel está en la zona de excavación de la península del noroeste, tras una barricada. Como en la zona hay bandidos, despéjala primero y después dispara a la carga colgada sobre la barricada para que caiga y la rompa, o vuélala con Trampa incendiaria.
El botín está en el suroeste de la isla, dentro de un barco roto sobre una pequeña isla en medio de un lago, al sur de la aldea de Dunvegan. Al abrirlo recibes la vela Medusa Sail para tu drakkar y un diseño de tatuaje Eagle Bearer.
Los mapas del tesoro de Svartálfaheim en El inicio del Ragnarök

Los mapas de Svartálfaheim se consiguen de otra manera: cada amigo te cuenta un relato y al terminar te entrega su mapa. Los relatos llegan con la misión Legendary Hoard, que se activa cuando terminas la historia de Svartálfaheim en El inicio del Ragnarök (Dawn of Ragnarök) y vuelves a Ravensthorpe.
Para llegar hasta ahí, primero tienes que cumplir los requisitos para empezar El inicio del Ragnarök. Después, en Ravensthorpe, siéntate en el tronco junto a la hoguera, bajo el árbol de Eivor, y elige un relato por personaje.
Estos mapas llevan a materiales y no a cosméticos, y en la tabla tienes dónde buscar cada botín y cuánto te da.
| Mapa | Dónde está el botín | Recompensa |
|---|---|---|
| Historia de Tove | Isla pequeña al sur del límite entre Gullnamar y Vangrinn, bajo el único árbol y entre serpientes | 1.500 de cuero |
| Historia de Gunnar | Sur de Gullnamar, al suroeste del palacio de Hreidmar: un árbol que gotea, entre las ofrendas de sus raíces | 10 lingotes de níquel |
| Historia de Alvis | Norte de Svaladal, en el dique central, cerca de la cima y a la derecha de una reja grande | 1.000 de mineral de hierro |
| Historia de Randvi | Norte de Vangrinn, en la isla de una poza con una mina, junto a la tienda y la tela roja | 250 de titanio |
El dique de Alvis se reconoce por las dos estatuas de Hreidmar que tiene a los lados, y el poder del cuervo te sirve para subir a sus muros.
Qué recompensa da cada botín de los mapas del tesoro

Los botines de Irlanda, Francia y Skye dan diseños para tu drakkar y tatuajes para Eivor. Los de Irlanda forman dos conjuntos, uno de cinco piezas para el barco y otro de cuatro tatuajes.
| Mapa | Recompensa |
|---|---|
| Dublín | Popa del diseño Na Púcaí |
| Uí Néill del Sur | Casco del drakkar del diseño Na Púcaí |
| Brega | Escudos del diseño Na Púcaí |
| Connacht | Vela del diseño Na Púcaí |
| Úlster | Mascarón de proa del diseño Na Púcaí |
| Carta del druida y la poción | Tatuaje Norse-Gael para los brazos |
| Carta del sacerdote | Tatuaje Norse-Gael para la cabeza |
| Poema de los druidas | Tatuaje Norse-Gael para el torso |
| Carta del pueblo abandonado | Tatuaje Norse-Gael para la espalda |
| Melun | Tatuaje Ouroboros para la espalda |
| París | Tatuaje Oriflamme para la espalda |
| Skye | Vela Medusa Sail y tatuaje Eagle Bearer |
Los diseños del barco se equipan en el astillero de Ravensthorpe y los tatuajes se aplican en tu asentamiento.
Si vas por el 100 %, a los mapas les siguen las riquezas y los misterios de cada región, que puedes recorrer por zonas:
- En Irlanda: riquezas y misterios de Dublín y Meath, riquezas y misterios de Connacht y riquezas y misterios de Úlster.
- En Francia y Skye: riquezas y misterios de Melunois y París, riquezas y misterios de Amienois y Évreux y riquezas y misterios de la isla de Skye.
Y si te queda algo de Irlanda fuera de los mapas, en Solo Jugadores también resolvemos los puzzles de Irlanda, hitos y Morrigan.

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