Assassin’s Creed Valhalla: fanáticos de la Orden, dónde están, su poder y sus runas

Dónde patrulla cada fanático, qué poder sugerido tiene, cómo pelea y cuáles sueltan las tablillas que necesitas para la espada Excálibur.
La ubicación de los fanáticos de la Orden en Assassin’s Creed Valhalla cambia, porque los 15 recorren 12 regiones de Inglaterra, casi siempre por los caminos. No los ves en el mapa hasta que pasas a unos cientos de metros, así que te conviene saber en qué región buscar a cada uno.
Aquí te dejamos la tabla completa, desde Redwalda (90 de poder) hasta Bercthun (340), con consejos para derrotarlos. Después vienen los tres que sueltan las tablillas de Excálibur (Excalibur), lo que cambia según decidas sobre Leofrith y qué hacer si uno no aparece.
Qué son los fanáticos de la Orden y cómo se ven en el mapa

Los fanáticos son el brazo armado de la Orden de los Antiguos: guerreros que recorren Inglaterra a su servicio. Varios de los otros 30 objetivos de la Orden caen en misiones de la historia, y casi todos los demás esperan en un lugar fijo al que llegas con pistas. Los fanáticos, en cambio, no dejan pistas, así que tienes que salir a buscarlos y el punto exacto en que aparece cada uno cambia.
Cuando pasas a unos cientos de metros de un fanático, su icono, un casco blanco, aparece en el mapa. Si lo escaneas con la Vista de Odín, el icono queda marcado y salta el aviso FANÁTICO IDENTIFICADO.
Entonces su ficha se completa en la pestaña Orden del menú, con su apodo, su ubicación y su poder sugerido, y puedes marcarlo para seguirlo. Esa pestaña aparece al construir la oficina de los Ocultos en Ravensthorpe.

Las pistas de los demás miembros, en cambio, se activan al hablar con Hytham, una vez que esa oficina está construida. Los 15 fanáticos cuentan entre los 45 objetivos de la Orden de los Antiguos y ninguno se pierde, así que puedes cazarlos incluso después de la historia.
Dónde están los 15 fanáticos: ubicación y poder sugerido de cada uno

Ordenamos la tabla de menor a mayor poder para que decidas por cuál empezar. Casi todos patrullan por los caminos principales de su región, así que lo más práctico es recorrerlos o esperar en el tramo indicado.
| Fanático y apodo | Región y dónde buscarlo | Poder sugerido |
|---|---|---|
| Redwalda, Bardo funesto (Dire-Scop) | Ledecestrescire (Leicestershire): las ruinas de Venonis y los caminos de alrededor | 90 |
| Kendall, Blood Brewer | Grantebridgescire (Cambridgeshire): sur de la región, junto a la atalaya de Black Peak | 90 |
| Cola, Cniht-Scribe | Norte de Ledecestrescire y el camino junto al río entre Eurvicscire (Yorkshire) y Lincolnscire (Lincolnshire) | 90 |
| Eorforwine, Molten-Innocence | Grantebridgescire: norte de la región, por los caminos al norte de la ciudad de Grantebridge | 90 |
| Horsa, Frown-Hoard | Oxenefordscire (Oxfordshire): norte de la región, a pie, cerca del límite con Grantebridgescire | 130 |
| Cudberct, Anguila de tierra (Eel of Earth) | Oxenefordscire: caminos al oeste de Lunden (Londres), cerca de la abadía de San Albano | 160 |
| Wuffa, Ayuda mortal (Death-Boon) | Anglia Oriental (East Anglia): camino entre Grantebridge y Theotford | 160 |
| Wealdmaer, Quitatributos (Geld-Remover) | Sciropescire (Shropshire): caminos al oeste de Wenlocan | 160 |
| Woden, Agujero pagano (Pagan-Hole) | Cent (Kent): caminos del sur, a caballo | 220 |
| Osgar, Hendido (Sword-Cloven) | Lincolnscire: sur de la región, al noroeste de la atalaya de Cruwland | 220 |
| Heike, Raven-Banquet | Essexe (Essex): caminos principales, a caballo; el tramo al este de Brentwood es un buen punto | 250 |
| Callin, Penaprofunda (Long-Sorrow) | Eurvicscire: caminos al este de Jorvik (York) | 280 |
| Beorhtsige, Quitailusiones (Joy-Canker) | Glowecestrescire (Gloucestershire): caminos del norte; también el bosque del oeste | 280 |
| Hrothgar, Señor de las ratas (Rat-Lord) | Suthsexe (Sussex): a pie por el bosque, en una zona casi fija entre Crawleah y el límite con Hamptunscire (Hampshire) | 280 |
| Bercthun, Incitaguerras (War-Hedge) | Hamptunscire (Hampshire): norte de la región, entre Wincestre (Winchester) y Fearnhamme | 340 |
Te recomendamos empezar por Redwalda, que patrulla Venonis, el mismo lugar donde está el pergamino de la misión Hunted. Cola recorre varias regiones, así que puede tardar más en cruzarse contigo. Un buen lugar para esperarlo es el norte de Ledecestrescire, donde los enemigos comunes son de bajo poder.
Woden, Heike y Hrothgar: los fanáticos que sueltan tablillas de Excálibur

Para conseguir la espada Excálibur necesitas 11 tablillas. Ocho están repartidas en las 8 cuevas de Tesoros de Britania con su tablilla, y cada una de las otras tres la lleva un fanático.
Son Woden, Heike y Hrothgar, así que no puedes saltártelos si quieres la espada. Tienes todo el recorrido en cómo conseguir la espada Excálibur y sus 11 tablillas.

| Fanático | Patrulla | Poder sugerido | Cómo esperarlo |
|---|---|---|---|
| Woden | Cent, a caballo | 220 | Espéralo en el camino que une la atalaya de Cantwaraburh (Canterbury) con la que queda al sureste del monasterio de Tonbridge, justo al sur de un grupo de estanques |
| Heike | Essexe, a caballo | 250 | Recorre los caminos principales de la región; el tramo al este de Brentwood es un buen punto de espera |
| Hrothgar | Suthsexe, a pie | 280 | Busca en el bosque entre Crawleah y el límite con Hamptunscire: suele estar en la misma zona |
Como van por el camino, lo más simple es esperar en uno de esos puntos con el mapa abierto. Woden y Heike se desplazan a caballo, así que pueden tardar en cruzarse contigo. Hrothgar va a pie y no suele alejarse, de modo que, si no lo ves enseguida, puedes revisar los claros del bosque.
Cómo derrotar a los fanáticos de la Orden

Estos combates son duelos pensados para uno contra uno, así que prepárate antes de lanzar la primera flecha. Lo ideal es llegar con las raciones y las flechas llenas, la adrenalina cargada con enemigos comunes y la partida guardada. Procura que no haya soldados cerca, porque se unen al fanático, y Osgar incluso llama a los que tiene alrededor.
El poder de la tabla es el que muestra la ficha, pero subir de nivel no los debilita. Cuando tu poder supera el de un fanático, él sube hasta igualar el tuyo, así que lo que de verdad ayuda es el equipo, las destrezas y tu manera de jugar. Si el fanático te supera por mucho, te recomendamos volver más tarde, porque sus golpes te quitan gran parte de la vida.
En general siguen la misma lógica, y la clave está en el color del destello que anuncia cada golpe. Si el destello es amarillo, el golpe se puede parar y te abre un hueco para atacar. Si es rojo, no se puede bloquear, así que lo mejor es esquivarlo, y una destreza que ralentiza el tiempo tras una esquiva perfecta te deja contraatacar con más margen.
A distancia, lo que más rinde son los puntos débiles, porque cada flecha que acierta en uno baja mucho el aguante del fanático. Cuando ese aguante se vacía, puedes lanzar un ataque aturdidor.
Si se aleja a curarse con una ración, ataca enseguida para interrumpirlo y que no recupere vida. Para derribarlo te sirven la Patada de Tyr y el Salto de las valquirias, y también puedes invocar al lobo con El mejor amigo del hombre.
Cuando cae, acércate a su cuerpo y confirma la muerte, porque si te alejas antes no recibes el medallón. Tampoco te alejes mucho durante la pelea, ya que su vida puede reiniciarse y tendrías que empezar de cero. Te resumimos cómo pelea cada uno:
| Fanático | Cómo pelea | Qué te conviene hacer |
|---|---|---|
| Redwalda | Mandoble, escudo irrompible, lanzas y minas | Mantente cerca para que use menos ataques a distancia y se cure menos; no golpees el escudo levantado |
| Kendall | Mandoble, escudo, granadas de humo | Sal de las nubes de humo y esquiva los golpes rojos, sobre todo cuando se rodea de una nube amarilla y ataca más rápido |
| Cola | Espada de una mano sin escudo, arco y lanzas | Es ágil y tiene buena puntería, así que esquiva sus flechas y dispara a sus puntos débiles desde lejos |
| Eorforwine | Mandoble, escudo irrompible, granadas venenosas | No te quedes en el gas verde y ataca seguido para que no pueda curarse |
| Horsa | Gran hacha, a pie, granadas de humo | No tiene escudo, así que sus puntos débiles son más fáciles de acertar con el arco |
| Cudberct | Lanza, patada que aturde, bomba de humo venenoso | Evita el humo verde, incluso el que sale de su cuerpo cuando peleas de cerca |
| Wuffa | Lanza, patada, lanza en llamas | Aléjate cuando encienda la lanza, porque el fuego te daña con el tiempo |
| Wealdmaer | Lanza y jabalinas | Interrumpe cuando se retira a curarse; sus puntos débiles son los brazos |
| Woden | Espada, arco, bombas de humo, minas | Pisa con cuidado por las minas y no dejes que te ciegue el humo |
| Osgar | Mandoble, lanza, golpes rápidos y rodadas | Prepárate para parar o esquivar varios golpes seguidos y pelea lejos de todo, porque llama a soldados y animales |
| Heike | Espada larga que puede envenenar, granadas venenosas, raciones | Interrúmpelo cuando intente curarse y no te quedes en el veneno |
| Callin | Espada y recursos de veneno | Esquiva los golpes rojos y aprovecha los puntos débiles de la cabeza y la pierna |
| Beorhtsige | Lanza, jabalinas y minas explosivas | Esquiva los golpes rojos y dispara a los puntos débiles para vaciarle el aguante |
| Hrothgar | Gran hacha, a pie, lanzas, granadas venenosas, raciones | Esquiva los hachazos, que quitan mucha vida, y dispara a sus hombros y a su rodilla |
| Bercthun | Hacha enorme que puede incendiar, minas y lanzas | Es el de más poder, así que esquiva los golpes rojos y dispara a sus hombros y a su muslo antes de acercarte |
Recompensas de los fanáticos: medallón, runa y suministros

Cada fanático te da un medallón de la Orden de los Antiguos, una runa poderosa al azar y algunos suministros. Si quieres saber qué runas conviene equipar, repasa las runas, cómo conseguirlas, las mejores y la forja.
Algunas fichas del menú, además, relacionan a un fanático con un miembro de la Orden, por ejemplo Wuffa con La Lanza de Fresno, Hrothgar con El Aceite y Bercthun con La Campana. Al derrotarlos obtienes la primera pista de ese miembro.
Los medallones se llevan a Hytham, que te enseña destrezas nuevas a cambio. Cada entrega te da algo distinto, así que vale la pena llevar la cuenta de los medallones de Hytham y sus recompensas. Eliminar a los 45 objetivos de la Orden desbloquea el logro Desorden de los Antiguos y es uno de los requisitos de El último capítulo.
Cómo cambia la decisión de Leofrith la forma en que aparecen los fanáticos

Lo que haces con Leofrith en la misión «Pesada es la corona» decide si los fanáticos te buscan o si los buscas tú. Si lo matas, aparece un aviso de que te cazarán de forma activa y te atacarán a la vista. Así tienden a salirte al paso y te ahorran la búsqueda, aunque pueden aparecer en un momento incómodo, como en mitad de una misión.
Si lo perdonas, se abre Hunted y tienes hasta el próximo anochecer del juego para quemar un pergamino en Venonis. Si llegas a tiempo, dejan de cazarte y sigues viéndolos en el mapa, así que decides tú cuándo ir. Si no llegas, el resultado es el mismo que si lo hubieras matado.
En los dos casos pelear sigue siendo opcional. Si un fanático te encuentra y no estás listo, puedes huir y volver más tarde, porque su icono queda marcado. Los pasos completos de cada opción están en la decisión de Leofrith, matar o perdonar.
Qué hacer si un fanático no aparece

Si no ves a un fanático, ten en cuenta que casi todos patrullan los caminos principales de su región. Hrothgar es la excepción más clara, porque va a pie por el bosque y suele quedarse en su zona. Recorre esos caminos con el mapa abierto, o espera en el punto de la tabla, hasta que su icono salte.
Si ya recorriste todo y sigue sin salir, comprueba que el juego esté en su última versión, porque las actualizaciones corrigieron varios fallos con los fanáticos. Después recarga tu último guardado y vuelve a la zona. Si el fanático queda atascado bajo el terreno y no puedes confirmar su muerte, guarda la partida, sal del juego, vuelve a abrirlo y carga ese guardado.
Cuando no quede ningún fanático, te faltan los miembros que se rastrean con pistas y los que caen en misiones de la historia, como Fulke, a quien no hace falta seguirle la pista. El último es el líder de la Orden, que aparece cuando eliminas a los otros 44 y terminas la historia.
Los fanáticos son 15 de los 45 objetivos, y en Solo Jugadores reunimos el resto, hasta Fulke y el líder de la Orden. Para que no se te escape nada más, tienes a mano la guía del 100 % del juego.

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