Assassin’s Creed Valhalla: cómo conseguir la espada Excalibur y consejos para obtener las 11 tablillas

Dónde está cada una de las 11 tablillas de Excálibur, cómo derrotar a los tres fanáticos que las llevan y qué hacer en la cueva de Myrddin para sacar la espada.
Para conseguir la espada Excálibur (Excalibur) en Assassin’s Creed Valhalla tienes que reunir las 11 tablillas de Excálibur y colocarlas en los pilares de la cueva de Myrddin, en Hamptunscire (Hampshire). Con todas en su lugar, ya puedes sacar la espada de la piedra. Ocho tablillas salen de las cuevas de Tesoros de Britania (Treasure of Britain), y las otras tres las llevan los fanáticos Woden, Heike y Hrothgar.
La tabla de abajo ubica cada tablilla, y después vienen los tres fanáticos que las llevan y los pasos dentro de la cueva de Myrddin. Al final verás cómo rinde la espada y qué logro desbloqueas.
Las 11 tablillas de Excálibur: dónde está cada una

Las 11 tablillas misteriosas están repartidas por siete regiones de Inglaterra, y puedes buscarlas en el orden que prefieras. En la tabla van primero las ocho de las cuevas y después las tres de los fanáticos, con lo que te espera en cada una.
| Tablilla y origen | Región | Dónde buscarla | Qué te espera |
|---|---|---|---|
| 1. Grime’s Graves | Anglia Oriental (East Anglia) | Borde oeste, junto a Grantebridgescire y cerca de la granja de Brisleah | Saltar al pozo, destruir el símbolo maldito y romper las vasijas de la mesa. Solución |
| 2. Caverna de las pruebas (Cavern of Trials) | Cent (Kent) | Costa este, al este de Cantwaraburh (Canterbury); la entrada está en una casa abandonada: baja por la escalera del suelo hasta el sótano y rompe las vasijas del fondo para colarte por el hueco de la pared | Agarrar llaves en pleno salto y mover rocas sobre las estalagmitas. |
| 3. Bodega vieja (Old Cellar) | Essexe (Essex) | Al sur de Colcestre, cerca de un lago | Disparar a los eslabones de los barriles hasta que el vino haga flotar la tablilla. |
| 4. Santlache Mine | Suthsexe (Sussex) | Sureste, al este de Crawleah y cerca del límite con Cent | Volar muros, usar la tirolesa y nadar un buen trecho. |
| 5. Caverna de Deoraby Spar (Deoraby Spar Cavern) | Snotinghamscire (Nottinghamshire) | Norte de la región, al norte de Hemthorpe | Tomar la llave del esqueleto y seguir las marcas azules. |
| 6. Cueva de Wicca (Wiccan’s Cave) | Eurvicscire (Yorkshire) | Montañas al oeste de Jorvik, al sur de la Torre de Olicana | Romper el muro de hielo y disparar al cierre de la puerta del edificio enrejado. |
| 7. Cueva de liquen rojo (Red Lichen Cavern) | Hamptunscire | Al este de Wincestre | Quemar con antorchas las nubes de gas venenoso del camino. |
| 8. Wocig | Hamptunscire | Noreste de Chepeham | Entrar en bote, trepar y volar las vasijas explosivas. |
| 9. Woden (fanático, a caballo) | Cent | Caminos del sur, entre el límite con Suthsexe y Cantwaraburh; punto de espera al suroeste de Cantwaraburh | Poder sugerido 220 |
| 10. Heike (fanático, a caballo) | Essexe | Caminos del sur, cerca del puente de Old Gravesham y de Brentwood | Poder sugerido 250 |
| 11. Hrothgar (fanático, a pie) | Suthsexe | Bosque y caminos al oeste de Crawleah | Poder sugerido 280 |
Cómo recorrer las 8 cuevas de Tesoros de Britania sin perder tiempo

Las ocho cuevas cuentan como misterios, así que aparecen en el mapa con el icono azul y también las encuentras en la guía de misterios. La tablilla está al final del recorrido y, cuando estás cerca, la Vista de Odín la marca con un brillo azul. Cada cueva te da además un punto de habilidad.
Dentro de las cuevas casi no hay combates: el reto está en las plataformas y en los puzzles. Lleva antorchas y flechas, ya que varias cuevas piden quemar gas, romper cierres o encender vasijas. Si te pierdes, busca las marcas blancas, que suelen indicar por dónde se puede trepar.

Como Hamptunscire es de las regiones más exigentes y ahí está también la cueva de Myrddin, te recomendamos dejar la Cueva de liquen rojo y Wocig para el final. Si quieres ir de menos a más exigencia, el poder sugerido de las regiones sube en este orden: Anglia Oriental, Cent, Essexe y Suthsexe, Eurvicscire, Snotinghamscire y Hamptunscire. Los pasos de cada puzzle los tienes en la guía de las 8 cuevas de Tesoros de Britania.
Woden, Heike y Hrothgar: cómo encontrar y derrotar a los fanáticos con tablilla

Como el resto de los fanáticos de la Orden de los Antiguos, estos tres recorren los caminos de su región, así que no siempre están en el mismo lugar. Su icono, un casco blanco, aparece en el mapa cuando pasas a unos cientos de metros. Si no lo ves, te recomendamos esperar en un cruce de caminos con el mapa abierto.
Woden tiene el poder más bajo de los tres, con 220, y pelea con espada y arco, bombas de humo y minas. Heike tiene 250 y lleva un escudo y una espada que puede envenenar, así que te conviene mantenerte lejos del gas verde. Además intenta curarse durante la pelea, y ese es el momento de interrumpirlo.
Hrothgar, con 280, es el más fuerte de los tres: va a pie, usa un hacha enorme que quita mucha vida y también arroja lanzas y granadas venenosas. En la guía de los 15 fanáticos tienes el detalle de cada uno.
Ten en cuenta que, si tu poder supera el de un fanático, él sube hasta igualar el tuyo. Por eso, en la pelea te ayudan más el equipo y las destrezas que seguir subiendo de poder. Los tres sueltan su tablilla al caer, pero tienes que acercarte al cuerpo y confirmar la muerte.

Lo que decidas con Leofrith en la misión «Pesada es la corona» cambia la búsqueda. Si lo matas, los fanáticos van detrás de ti y llegan solos, y si lo perdonas y quemas a tiempo el pergamino, tendrás que ir tú a buscarlos. Los detalles están en la decisión de matar o perdonar a Leofrith.
La cueva de Myrddin en Hamptunscire: cómo colocar las tablillas y sacar la espada

La cueva de Myrddin no lleva el icono azul de los misterios, pero su nombre aparece en el mapa. La encuentras en el bosque al noroeste de Stonehenge y al oeste de la abadía de Readingum. Entra por el oeste y ten cuidado con los osos que rondan la entrada.
Como la espada no sale si te falta una sola tablilla, te conviene ir cuando ya tengas las 11. Dentro, el camino es lineal y se resuelve así:
- Avanza por los tramos de plataformas y escalada hasta llegar a una gran sala con agua en el fondo.
- Da un salto de fe, bucea hasta el fondo y cruza hacia el norte la abertura de la piedra que hay bajo el agua.
- Sal a la cámara de piedra antigua, cruza otra abertura hacia el sureste y sigue por unos saltos sobre ruinas.
- Llega a la sala más grande, con la espada clavada en el centro y rodeada de pilares.
- Acércate a cada pilar y usa la acción Colocar tablilla. Cada una activa una escena corta y el orden no importa.
- Cuando todos los pilares estén encendidos, saca la espada de la piedra.
- Para salir, ve al sureste e interactúa con el fuego de la salida, que te lleva cerca de la entrada.
Excálibur en combate: estadísticas, calidad y para qué estilo sirve

Excálibur es un Mandoble de la rama del Oso, es decir, un arma de dos manos pensada para golpes pesados. La recibes en calidad mítica y con tres espacios de runa, así que puedes usarla desde el primer momento. Con las 10 mejoras de la calidad mítica, sus estadísticas son estas:
| Ataque | Aturdimiento | Velocidad | Probabilidad de crítico | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 156 | 160 | 43 | 96 | 14 |
Su efecto especial ciega a los enemigos que tienes alrededor cuando rematas con un ataque pesado o aciertas un golpe crítico. Es una espada lenta, pero lo compensa con mucho daño y aturdimiento, así que rinde mejor con golpes pesados que con un juego rápido. Con la destreza A dos manos pesada puedes llevar otra arma de dos manos en la otra mano.
La actualización que acompañó a El inicio del Ragnarök (Dawn of Ragnarök) sumó la calidad divina, un nivel por encima de la mítica que se alcanza con lingotes de platino de Svartálfaheim. Para comparar Excálibur con otras armas del juego, repasa las mejores armas y cuál elegir y, si buscas el panorama completo, todas las armas, sus tipos y calidades.
El logro Caladfwlch y qué más puedes hacer con Excálibur

Al sacar la espada de la piedra desbloqueas el logro o trofeo Caladfwlch, cuya descripción es «Saca a Excálibur de la piedra». Este logro no se pierde con el avance de la historia, así que puedes ir por él cuando quieras.
Además, Excálibur te sirve para conseguir el arco Isu de Noden. Para eso, golpea con ella el mineral de hierro de una isla en un lago del extremo norte de Eurvicscire cuando se pone el sol.
Si quieres completar el equipo de Eivor, te conviene mirar también las armas legendarias, míticas y divinas y dónde conseguirlas, además de la armadura completa de héroe caído. Para saber cuánto te falta, en Solo Jugadores tenemos la guía del 100 % del juego, y para cerrar la partida puedes repasar los trofeos y logros con la hoja de ruta al platino.

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Assassin's Creed Valhalla







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