Assassin’s Creed Valhalla: menhires, cómo resolver los 13 puzzles con la Vista de Odín

Los 13 menhires del juego base con el punto donde colocarte, hacia dónde apuntar la cámara y qué hacer cuando el símbolo no brilla.
Para resolver los menhires de Assassin’s Creed Valhalla, lee el símbolo de la piedra central, activa la Vista de Odín y busca el punto desde el que los trazos de las demás piedras forman ese dibujo. Son 13 en el juego base y cada uno te da un punto de habilidad.
Para cada menhir tienes el punto donde ponerte, hacia dónde mirar y qué obstáculo quitar antes, ya sea un árbol torcido, un bote, un muro de hielo o un par de bloques de piedra. Además, el primero que resuelvas desbloquea el logro Tranquilidad.
Cómo se resuelve un menhir con la Vista de Odín y qué recompensa da

Un menhir es un grupo de piedras en pie donde una lleva tallado un símbolo negro. Al interactuar con ella lees una inscripción y ves el dibujo que debes reconstruir. Es un puzzle de perspectiva, porque cada piedra guarda solo un trozo del dibujo y tienes que encontrar el ángulo en el que los trazos se unen.
Con la Vista de Odín activada, los trazos de las piedras se iluminan en turquesa. Cuando llegas al punto correcto, la cámara se acerca sola y el símbolo brilla. Entonces quédate quieto y mueve solo la cámara hasta que el dibujo encaje, y aparecerá el aviso COMPLETADA MENHIRES.
Cada menhir te da un punto de habilidad para gastar en las destrezas que desbloqueas en el árbol de habilidades, y también suma a la barra de misterios de su región. El primero que completes, sea cual sea, desbloquea el logro o trofeo Tranquilidad, que pide resolver un rompecabezas de menhires y figura entre los trofeos y logros del juego.

Los 13 menhires del juego base por región y paso extra

Los 13 menhires están repartidos entre Inglaterra y Vinlandia, y en esta tabla los tienes por región, con un aviso de cuáles piden algo más que ponerse en el sitio correcto. Más abajo te explicamos cada uno con su punto de pie y el rumbo de la cámara.
| Menhir | Región | Paso extra |
|---|---|---|
| Cosintun | Ledecestrescire (Leicestershire) | Eliminar a los enemigos del campamento |
| Menhir del árbol torcido (Lord and Lady) | Grantebridgescire (Cambridgeshire) | Subir a la rama del árbol torcido |
| Seahenge | Anglia Oriental (East Anglia) | Solo la posición: al oeste, mirando al este |
| Mycel Fold | Sciropescire (Shropshire) | Subir al borde del acantilado |
| Medeuuage | Cent (Kent) | Ocuparte del oso cercano |
| Monolito de Rodestan | Eurvicscire (Yorkshire) | Romper el hielo del suelo |
| Rollendritch | Glowecestrescire (Gloucestershire) | Solo la posición: al sur, mirando al norte |
| Devil’s Quoits | Glowecestrescire | Remar en el bote |
| Eorthburg Hlaw | Snotinghamscire (Nottinghamshire) | Romper un muro de hielo |
| Aescforda | Snotinghamscire | Romper el hielo del centro |
| Stonehenge | Hamptunscire (Hampshire) | Solo la posición: al noroeste |
| Aveberie | Hamptunscire | Subir a la piedra más alta |
| Tionontate:ken | Vinlandia | Mover dos bloques de piedra |
Cosintun, en Ledecestrescire: el montículo detrás de la hoguera

Este menhir está al sur de Repton, cerca del río, y lo rodea un campamento de enemigos armados. Tienes que eliminarlos antes de empezar, así que despeja la zona y luego interactúa con el símbolo negro de la roca.
Activa la Vista de Odín, sube al montículo que queda detrás de la hoguera del centro y mira hacia el este. Si ahí no se alinea, prueba junto al cuerpo que yace cerca de las piedras. Mueve la cámara con suavidad hasta que los trazos se toquen y el símbolo brille, y el aviso confirmará el menhir.
El menhir de Grantebridgescire (Lord and Lady): la rama del árbol torcido

Lo encuentras al suroeste de Walden, en un círculo de piedras donde una lleva un nudo negro tallado. Interactúa con ella y activa la Vista de Odín para ver los trazos del nudo repartidos entre las otras piedras altas.
Detrás del círculo hay un árbol torcido con una rama que queda frente a las piedras. Trepa hasta esa rama y ajusta la cámara hasta que los trazos se vean como un solo nudo. Si es el primer menhir que resuelves, aquí se desbloquea Tranquilidad.

Seahenge, en Anglia Oriental: al oeste de las piedras, mirando al este

Seahenge está en el extremo noreste de la región, al norte de Elmenham, donde el río Wensum desemboca en el mar. Verás piedras altas alrededor de un estanque, con una roca grabada dentro del agua que te muestra el símbolo.
Tras activar la Vista de Odín, colócate al oeste de los menhires, mirando directamente al este, en el borde del estanque junto a los juncos. Desde ahí el árbol del centro queda de frente, y al mover un poco la cámara el símbolo brilla.
Si te falta ajuste, da unos pasos atrás hasta que las marcas de la roca baja del agua coincidan con el árbol del fondo. Si quieres más detalle, puedes leer sobre el menhir de Seahenge por separado.
Mycel Fold, en Sciropescire: lo alto del acantilado junto a la cascada

Mycel Fold queda al este de Wesberie, y la inscripción de su piedra central te adelanta el dibujo. Interactúa con ella y activa la Vista de Odín para que aparezcan los trazos en las demás.
El punto correcto no está entre las piedras, sino arriba: sube al borde del acantilado, cerca de la cascada, y mira hacia las piedras. Si el símbolo no termina de encajar, agáchate para que el personaje enfoque mejor.
Medeuuage, en Cent: el claro pelado al este del círculo

Estos megalitos están al este del monasterio de Tonbridge, y cerca hay un oso solitario que conviene eliminar antes de concentrarte en el puzzle. Después lee la piedra pequeña del centro para ver el dibujo y activa la Vista de Odín.
Colócate al este del círculo, mirando al oeste, en un claro de tierra pelada en la periferia. Desde ahí, reajusta tu posición hasta que la cámara se acerque y el símbolo brille. En este menhir puede hacer falta agacharse para que el dibujo termine de alinearse.
Monolito de Rodestan, en Eurvicscire: el hoyo bajo el hielo

El monolito se alza en una pequeña loma nevada del sureste de la región, al noroeste del priorato de Flaneburg. Activa la Vista de Odín para ver los trazos y ve al lado sur del monumento, donde una placa de hielo cubre el suelo.
Rómpela con un golpe o con una flecha, baja al hueco que queda y mira hacia el norte, hacia el monumento. Si el dibujo no responde, agáchate dentro del hueco. Al llegar al punto correcto cambia el ángulo de la cámara, y entonces solo te queda moverla hasta alinear las marcas.
Rollendritch, en Glowecestrescire: la piedra caída al sur

Rollendritch está en el este de la región, al norte de la cabaña del druida. Activa la Vista de Odín para resaltar los símbolos de las piedras. La nota de una piedra cercana al centro se puede leer, aunque no hace falta para completarlo.
Ve al lado sur del monumento y busca una piedra caída, plana, con un símbolo tallado. Agáchate junto a ella, mira hacia el norte y alinea ese símbolo con los de las piedras que tiene delante.
Devil’s Quoits, en Glowecestrescire: el bote del río

Está en el extremo sureste de la región, cerca de los límites con Hamptunscire y Oxenefordscire (Oxfordshire), a orillas de un río. Primero interactúa con la piedra del centro y activa la Vista de Odín.
Después ve hacia el sur, hasta la orilla donde hay un bote vacío, sube y toma el remo. Rema despacio hacia el oeste, hasta unos cinco metros de la orilla, más o menos, y detente frente a la piedra pequeña.
Suelta el remo y camina hasta el extremo del bote, porque esa altura te permite alinear el símbolo de la piedra pequeña con los dólmenes del centro. Ten paciencia, ya que puede llevarte varios intentos.
Eorthburg Hlaw, en Snotinghamscire: la cueva tras el muro de hielo

Eorthburg Hlaw queda en el suroeste de Snotinghamscire, cerca del límite con Sciropescire, con las piedras pegadas a un acantilado que las rodea. Lee la piedra central para ver el dibujo y activa la Vista de Odín.
Al pie del acantilado hay paredes de hielo que se rompen a golpes, así que rompe la del suroeste y entra a la cueva. Si desde ahí no logras ver las piedras de frente, rompe otra pared y prueba en la cueva siguiente.
Date la vuelta, colócate a mitad de camino y camina un poco hasta que el juego acerque la cámara, y entonces alinea el símbolo. Antes de irte, saquea las otras cuevas tras las paredes de hielo.
Aescforda, en Snotinghamscire: el hielo del centro

Las piedras de Aescforda están en el centro de la región, al sureste de Hemthorpe, y la roca con el símbolo queda al fondo del recinto. Un bloque de hielo en medio tapa la vista, así que rómpelo con una flecha o salta a la plataforma contigua y golpéalo con tu arma.
Después colócate en el lado sur, mirando al oeste, y alinea el símbolo. Si no cuadra, prueba sobre el bloque de hielo flotante que queda detrás de las piedras.
Stonehenge, en Hamptunscire: el centro del monumento, mirando al noroeste

Stonehenge está en el norte de la región, al suroeste de la abadía de Readingum. Lee la inscripción de la piedra que queda al suroeste del monumento y activa la Vista de Odín para ver los trazos del símbolo en las piedras.
Sitúate cerca del centro del círculo y mira hacia el noroeste hasta que la cámara se acerque. En ese punto quédate quieto y mueve solo la cámara hasta que el símbolo brille. Si solo buscas este, también tienes todo el detalle sobre el menhir de Stonehenge.
Aveberie, en Hamptunscire: la piedra más alta del círculo pequeño

Los megalitos de Aveberie están cerca del centro de la región, al noroeste de Wincestre. Lee la inscripción de la piedra que queda entre las dos formaciones principales, y si no la ves, recuerda que la Vista de Odín la resalta en turquesa.
Sube después a la piedra más alta del círculo pequeño del oeste y mira hacia el este. La cámara debería encajar sola, y si hace falta, retócala un poco hasta que el símbolo brille.
Tionontate:ken, en Vinlandia: los dos bloques que tapan el símbolo

Tionontate:ken está en el centro de Vinlandia, al noroeste de la atalaya de Teiotenontatase:ke, y tiene un paso previo: el símbolo está tapado por dos bloques de piedra que puedes mover. Desde la roca con el símbolo, avanza en línea recta y empuja el primer bloque, y justo detrás encontrarás otro que también debes apartar.
Luego date la vuelta hacia la roca inicial y sube a las dos piedras alineadas. Desde la más alta, ajusta la cámara hasta que las marcas junto a tus pies formen la parte baja del símbolo. Para repasarlo con más calma, también puedes leer sobre el menhir de Tionontate:ken.
Qué hacer si el símbolo de un menhir no brilla

Si estás en el sitio indicado y el símbolo no responde, suele faltar un detalle pequeño, por eso te recomendamos repasar esta lista en orden:
- Comprueba la Vista de Odín. Tiene que estar activa, y antes de buscar el punto tienes que ver los trazos turquesa en las piedras.
- Elimina a los enemigos cercanos. En Cosintun debes despejar el campamento, y en Medeuuage conviene ocuparte del oso.
- Camina unos pasos. La cámara se acerca sola cuando estás en el punto correcto, así que muévete poco a poco hasta que lo haga.
- Agáchate. En varios menhires, como Medeuuage, Mycel Fold o Rodestan, el personaje enfoca mejor agachado.
- Mueve solo la cámara. Cuando se acerque, no cambies de lugar y ajusta la vista con calma hasta que el símbolo brille.
- Quita lo que estorba. En Rodestan, Eorthburg Hlaw, Aescforda y Tionontate:ken el obstáculo es parte del puzzle: rompe el hielo o mueve los bloques antes de buscar el ángulo.
El menhir de Fairy Glen, en Skye, y por qué no cuenta entre los 13

En la isla de Skye hay un menhir más, el de Fairy Glen, que forma parte de la misión Día y noche. No cuenta entre los 13 del juego base, ya que pertenece a la aventura de Skye con Kassandra. Su solución también es distinta: ahí construyes tu propia altura empujando una estructura de madera hasta una carreta y subiéndote a ella.
Te lo explicamos paso a paso en cómo resolver el puzzle de las rocas de Fairy Glen en la misión Día y noche.
Qué misterios te quedan después de los menhires

Los menhires son uno de los tipos de misterio del mapa. Para ver cuáles tienen puzzle y dónde está cada tipo, te dejamos todos los misterios del juego con su mapa, y para el recorrido completo, la guía del 100 %.
Los menhires no son los únicos puzzles del mapa, y en Solo Jugadores te ayudamos con varios más. Si te interesan los puzzles de cueva, los Tesoros de Britania reúnen las 8 cuevas con su tablilla, y esas tablillas son ocho de las 11 que necesitas para conseguir la espada Excálibur.
Si lo tuyo son las salas con placas de presión y rayos de luz, tienes las tumbas de los caídos, y si prefieres los duelos de rimas, las respuestas correctas del flyting (escarnio).

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