Saltar al contenido
Solo Jugadores

Historia y misiones14

Ver las 14 guías del tema →

Armas y equipo10

Ver las 10 guías del tema →

Al 100 %: finales y logros3

Guía Assassin's Creed Valhalla Coleccionables y secretos

Assassin’s Creed Valhalla: menhires, cómo resolver los 13 puzzles con la Vista de Odín

26 Oct 2026 · 10 min
Assassin's Creed Valhalla: un menhir solitario se alza en una colina verde rodeado de un sendero en espiral, con un valle, un río y montañas al fondo.

Los 13 menhires del juego base con el punto donde colocarte, hacia dónde apuntar la cámara y qué hacer cuando el símbolo no brilla.

Para resolver los menhires de Assassin’s Creed Valhalla, lee el símbolo de la piedra central, activa la Vista de Odín y busca el punto desde el que los trazos de las demás piedras forman ese dibujo. Son 13 en el juego base y cada uno te da un punto de habilidad.

Para cada menhir tienes el punto donde ponerte, hacia dónde mirar y qué obstáculo quitar antes, ya sea un árbol torcido, un bote, un muro de hielo o un par de bloques de piedra. Además, el primero que resuelvas desbloquea el logro Tranquilidad.

Cómo se resuelve un menhir con la Vista de Odín y qué recompensa da

Assassin's Creed Valhalla: un jinete a caballo cruza un claro entre grandes monolitos de piedra bajo la luz de la mañana.

Un menhir es un grupo de piedras en pie donde una lleva tallado un símbolo negro. Al interactuar con ella lees una inscripción y ves el dibujo que debes reconstruir. Es un puzzle de perspectiva, porque cada piedra guarda solo un trozo del dibujo y tienes que encontrar el ángulo en el que los trazos se unen.

Con la Vista de Odín activada, los trazos de las piedras se iluminan en turquesa. Cuando llegas al punto correcto, la cámara se acerca sola y el símbolo brilla. Entonces quédate quieto y mueve solo la cámara hasta que el dibujo encaje, y aparecerá el aviso COMPLETADA MENHIRES.

Cada menhir te da un punto de habilidad para gastar en las destrezas que desbloqueas en el árbol de habilidades, y también suma a la barra de misterios de su región. El primero que completes, sea cual sea, desbloquea el logro o trofeo Tranquilidad, que pide resolver un rompecabezas de menhires y figura entre los trofeos y logros del juego.

RelacionadaAssassin’s Creed Valhalla: Rued, la boda de Oswald y cómo conseguir a Finnr

Los 13 menhires del juego base por región y paso extra

Assassin's Creed Valhalla: vista aérea de la costa de Inglaterra al atardecer, con el sol sobre la bruma, el mar en calma y la tierra en sombras.

Los 13 menhires están repartidos entre Inglaterra y Vinlandia, y en esta tabla los tienes por región, con un aviso de cuáles piden algo más que ponerse en el sitio correcto. Más abajo te explicamos cada uno con su punto de pie y el rumbo de la cámara.

MenhirRegiónPaso extra
CosintunLedecestrescire (Leicestershire)Eliminar a los enemigos del campamento
Menhir del árbol torcido (Lord and Lady)Grantebridgescire (Cambridgeshire)Subir a la rama del árbol torcido
SeahengeAnglia Oriental (East Anglia)Solo la posición: al oeste, mirando al este
Mycel FoldSciropescire (Shropshire)Subir al borde del acantilado
MedeuuageCent (Kent)Ocuparte del oso cercano
Monolito de RodestanEurvicscire (Yorkshire)Romper el hielo del suelo
RollendritchGlowecestrescire (Gloucestershire)Solo la posición: al sur, mirando al norte
Devil’s QuoitsGlowecestrescireRemar en el bote
Eorthburg HlawSnotinghamscire (Nottinghamshire)Romper un muro de hielo
AescfordaSnotinghamscireRomper el hielo del centro
StonehengeHamptunscire (Hampshire)Solo la posición: al noroeste
AveberieHamptunscireSubir a la piedra más alta
Tionontate:kenVinlandiaMover dos bloques de piedra

Cosintun, en Ledecestrescire: el montículo detrás de la hoguera

Assassin's Creed Valhalla: un campamento entre la niebla con barcos varados y hogueras, mientras varios guerreros con armadura caminan hacia un grupo de figuras.

Este menhir está al sur de Repton, cerca del río, y lo rodea un campamento de enemigos armados. Tienes que eliminarlos antes de empezar, así que despeja la zona y luego interactúa con el símbolo negro de la roca.

Activa la Vista de Odín, sube al montículo que queda detrás de la hoguera del centro y mira hacia el este. Si ahí no se alinea, prueba junto al cuerpo que yace cerca de las piedras. Mueve la cámara con suavidad hasta que los trazos se toquen y el símbolo brille, y el aviso confirmará el menhir.

El menhir de Grantebridgescire (Lord and Lady): la rama del árbol torcido

Assassin's Creed Valhalla: Eivor atraviesa un campamento con empalizada y tienda de lona sobre un suelo empedrado húmedo, con un árbol seco al fondo.

Lo encuentras al suroeste de Walden, en un círculo de piedras donde una lleva un nudo negro tallado. Interactúa con ella y activa la Vista de Odín para ver los trazos del nudo repartidos entre las otras piedras altas.

Detrás del círculo hay un árbol torcido con una rama que queda frente a las piedras. Trepa hasta esa rama y ajusta la cámara hasta que los trazos se vean como un solo nudo. Si es el primer menhir que resuelves, aquí se desbloquea Tranquilidad.

RelacionadaAssassin’s Creed Valhalla, misión Contar ovejas: ubicación exacta y cómo conseguir los cinco fragmentos

Seahenge, en Anglia Oriental: al oeste de las piedras, mirando al este

Assassin's Creed Valhalla: dos figuras avanzan por aguas poco profundas entre una niebla azulada, con un árbol sin hojas y unas ruinas al fondo.

Seahenge está en el extremo noreste de la región, al norte de Elmenham, donde el río Wensum desemboca en el mar. Verás piedras altas alrededor de un estanque, con una roca grabada dentro del agua que te muestra el símbolo.

Tras activar la Vista de Odín, colócate al oeste de los menhires, mirando directamente al este, en el borde del estanque junto a los juncos. Desde ahí el árbol del centro queda de frente, y al mover un poco la cámara el símbolo brilla.

Si te falta ajuste, da unos pasos atrás hasta que las marcas de la roca baja del agua coincidan con el árbol del fondo. Si quieres más detalle, puedes leer sobre el menhir de Seahenge por separado.

Mycel Fold, en Sciropescire: lo alto del acantilado junto a la cascada

Assassin's Creed Valhalla: Eivor y Sigurd de pie juntos sobre un drakkar, con árboles de tonos otoñales y un río al fondo.

Mycel Fold queda al este de Wesberie, y la inscripción de su piedra central te adelanta el dibujo. Interactúa con ella y activa la Vista de Odín para que aparezcan los trazos en las demás.

Publicidad

El punto correcto no está entre las piedras, sino arriba: sube al borde del acantilado, cerca de la cascada, y mira hacia las piedras. Si el símbolo no termina de encajar, agáchate para que el personaje enfoque mejor.

Medeuuage, en Cent: el claro pelado al este del círculo

Assassin's Creed Valhalla: primer plano de Eivor con cuello de piel y hombreras doradas, entre hierba alta y flores moradas, con una daga a la espalda.

Estos megalitos están al este del monasterio de Tonbridge, y cerca hay un oso solitario que conviene eliminar antes de concentrarte en el puzzle. Después lee la piedra pequeña del centro para ver el dibujo y activa la Vista de Odín.

Colócate al este del círculo, mirando al oeste, en un claro de tierra pelada en la periferia. Desde ahí, reajusta tu posición hasta que la cámara se acerque y el símbolo brille. En este menhir puede hacer falta agacharse para que el dibujo termine de alinearse.

Monolito de Rodestan, en Eurvicscire: el hoyo bajo el hielo

Assassin's Creed Valhalla: una superficie de hielo resquebrajada con un objeto oscuro en el centro, y un bosque nevado al fondo bajo una luz verdeazulada.

El monolito se alza en una pequeña loma nevada del sureste de la región, al noroeste del priorato de Flaneburg. Activa la Vista de Odín para ver los trazos y ve al lado sur del monumento, donde una placa de hielo cubre el suelo.

Rómpela con un golpe o con una flecha, baja al hueco que queda y mira hacia el norte, hacia el monumento. Si el dibujo no responde, agáchate dentro del hueco. Al llegar al punto correcto cambia el ángulo de la cámara, y entonces solo te queda moverla hasta alinear las marcas.

Rollendritch, en Glowecestrescire: la piedra caída al sur

Assassin's Creed Valhalla: Eivor, recostada contra una roca con un hacha, junto a un hombre barbudo con armadura sentado ante una fogata, de noche en el bosque.

Rollendritch está en el este de la región, al norte de la cabaña del druida. Activa la Vista de Odín para resaltar los símbolos de las piedras. La nota de una piedra cercana al centro se puede leer, aunque no hace falta para completarlo.

Ve al lado sur del monumento y busca una piedra caída, plana, con un símbolo tallado. Agáchate junto a ella, mira hacia el norte y alinea ese símbolo con los de las piedras que tiene delante.

Devil’s Quoits, en Glowecestrescire: el bote del río

Assassin's Creed Valhalla: desde la cubierta de un drakkar, un remo largo cruza el plano bajo un arco de piedra con hiedra, con un guerrero en la proa.

Está en el extremo sureste de la región, cerca de los límites con Hamptunscire y Oxenefordscire (Oxfordshire), a orillas de un río. Primero interactúa con la piedra del centro y activa la Vista de Odín.

Después ve hacia el sur, hasta la orilla donde hay un bote vacío, sube y toma el remo. Rema despacio hacia el oeste, hasta unos cinco metros de la orilla, más o menos, y detente frente a la piedra pequeña.

Suelta el remo y camina hasta el extremo del bote, porque esa altura te permite alinear el símbolo de la piedra pequeña con los dólmenes del centro. Ten paciencia, ya que puede llevarte varios intentos.

Eorthburg Hlaw, en Snotinghamscire: la cueva tras el muro de hielo

Assassin's Creed Valhalla: un lobo negro sentado ante una pared de hielo con carámbanos, en un claro de bosque nevado.

Eorthburg Hlaw queda en el suroeste de Snotinghamscire, cerca del límite con Sciropescire, con las piedras pegadas a un acantilado que las rodea. Lee la piedra central para ver el dibujo y activa la Vista de Odín.

Al pie del acantilado hay paredes de hielo que se rompen a golpes, así que rompe la del suroeste y entra a la cueva. Si desde ahí no logras ver las piedras de frente, rompe otra pared y prueba en la cueva siguiente.

Date la vuelta, colócate a mitad de camino y camina un poco hasta que el juego acerque la cámara, y entonces alinea el símbolo. Antes de irte, saquea las otras cuevas tras las paredes de hielo.

Aescforda, en Snotinghamscire: el hielo del centro

Assassin's Creed Valhalla: las botas de unos guerreros pisan un lago congelado de hielo azul, con gente luchando y una aldea al fondo.

Las piedras de Aescforda están en el centro de la región, al sureste de Hemthorpe, y la roca con el símbolo queda al fondo del recinto. Un bloque de hielo en medio tapa la vista, así que rómpelo con una flecha o salta a la plataforma contigua y golpéalo con tu arma.

Después colócate en el lado sur, mirando al oeste, y alinea el símbolo. Si no cuadra, prueba sobre el bloque de hielo flotante que queda detrás de las piedras.

Stonehenge, en Hamptunscire: el centro del monumento, mirando al noroeste

Assassin's Creed Valhalla: un círculo de piedras gigantes en contraluz sobre una loma cubierta de hierba, bajo un cielo nublado.

Stonehenge está en el norte de la región, al suroeste de la abadía de Readingum. Lee la inscripción de la piedra que queda al suroeste del monumento y activa la Vista de Odín para ver los trazos del símbolo en las piedras.

Sitúate cerca del centro del círculo y mira hacia el noroeste hasta que la cámara se acerque. En ese punto quédate quieto y mueve solo la cámara hasta que el símbolo brille. Si solo buscas este, también tienes todo el detalle sobre el menhir de Stonehenge.

Aveberie, en Hamptunscire: la piedra más alta del círculo pequeño

Assassin's Creed Valhalla: una ruina de piedra con una gran cruz entre haces de luz azulada, con una figura oscura de pie junto a un pequeño altar.

Los megalitos de Aveberie están cerca del centro de la región, al noroeste de Wincestre. Lee la inscripción de la piedra que queda entre las dos formaciones principales, y si no la ves, recuerda que la Vista de Odín la resalta en turquesa.

Sube después a la piedra más alta del círculo pequeño del oeste y mira hacia el este. La cámara debería encajar sola, y si hace falta, retócala un poco hasta que el símbolo brille.

Tionontate:ken, en Vinlandia: los dos bloques que tapan el símbolo

Assassin's Creed Valhalla: Eivor avanza agachado por la nieve con el escudo a la espalda y un hacha al cinto, frente a una cabaña de madera y una estatua tallada.

Tionontate:ken está en el centro de Vinlandia, al noroeste de la atalaya de Teiotenontatase:ke, y tiene un paso previo: el símbolo está tapado por dos bloques de piedra que puedes mover. Desde la roca con el símbolo, avanza en línea recta y empuja el primer bloque, y justo detrás encontrarás otro que también debes apartar.

Luego date la vuelta hacia la roca inicial y sube a las dos piedras alineadas. Desde la más alta, ajusta la cámara hasta que las marcas junto a tus pies formen la parte baja del símbolo. Para repasarlo con más calma, también puedes leer sobre el menhir de Tionontate:ken.

Publicidad

Qué hacer si el símbolo de un menhir no brilla

Assassin's Creed Valhalla: un guerrero visto de espaldas, en primer plano y con una espada al cinto, avanza bajo una luz cálida entre humo y vegetación.

Si estás en el sitio indicado y el símbolo no responde, suele faltar un detalle pequeño, por eso te recomendamos repasar esta lista en orden:

  • Comprueba la Vista de Odín. Tiene que estar activa, y antes de buscar el punto tienes que ver los trazos turquesa en las piedras.
  • Elimina a los enemigos cercanos. En Cosintun debes despejar el campamento, y en Medeuuage conviene ocuparte del oso.
  • Camina unos pasos. La cámara se acerca sola cuando estás en el punto correcto, así que muévete poco a poco hasta que lo haga.
  • Agáchate. En varios menhires, como Medeuuage, Mycel Fold o Rodestan, el personaje enfoca mejor agachado.
  • Mueve solo la cámara. Cuando se acerque, no cambies de lugar y ajusta la vista con calma hasta que el símbolo brille.
  • Quita lo que estorba. En Rodestan, Eorthburg Hlaw, Aescforda y Tionontate:ken el obstáculo es parte del puzzle: rompe el hielo o mueve los bloques antes de buscar el ángulo.

El menhir de Fairy Glen, en Skye, y por qué no cuenta entre los 13

Assassin's Creed Valhalla: una figura salta sobre una plataforma de madera y piedra, con niebla y un cielo azul detrás.

En la isla de Skye hay un menhir más, el de Fairy Glen, que forma parte de la misión Día y noche. No cuenta entre los 13 del juego base, ya que pertenece a la aventura de Skye con Kassandra. Su solución también es distinta: ahí construyes tu propia altura empujando una estructura de madera hasta una carreta y subiéndote a ella.

Te lo explicamos paso a paso en cómo resolver el puzzle de las rocas de Fairy Glen en la misión Día y noche.

Qué misterios te quedan después de los menhires

Assassin's Creed Valhalla: un muro de piedra blanca cubierto de enredadera, con la silueta pintada de una figura con cornamenta y una runa dorada.

Los menhires son uno de los tipos de misterio del mapa. Para ver cuáles tienen puzzle y dónde está cada tipo, te dejamos todos los misterios del juego con su mapa, y para el recorrido completo, la guía del 100 %.

Los menhires no son los únicos puzzles del mapa, y en Solo Jugadores te ayudamos con varios más. Si te interesan los puzzles de cueva, los Tesoros de Britania reúnen las 8 cuevas con su tablilla, y esas tablillas son ocho de las 11 que necesitas para conseguir la espada Excálibur.

Si lo tuyo son las salas con placas de presión y rayos de luz, tienes las tumbas de los caídos, y si prefieres los duelos de rimas, las respuestas correctas del flyting (escarnio).

¿Te sirvió esta guía?
Seguí con

Tesoros de Britania, las 8 cuevas con su tablilla y la solución

Para seguir leyendo

Las 55 guías de Assassin's Creed Valhalla, ordenadas por tema
Publicidad

En Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.

Comentar artículo

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Conocé cómo se procesan los datos de tu comentario.