Assassin’s Creed Valhalla: todas las armaduras y conjuntos, dónde conseguir cada set

Cada conjunto de armadura de Valhalla tiene su propio origen. Te contamos cómo funcionan sus bonos y por dónde empezar a reunirlos.
Reunir todas las armaduras de Assassin’s Creed Valhalla es más enredado de lo que parece. Hay muchos conjuntos, y cada uno llega por un camino que no siempre se nota en el mapa.
Además, las expansiones sumaron los suyos y existe una forma de lucir un set sin renunciar a las estadísticas de otro. La guía va de lo general a lo concreto: cómo funciona un conjunto, de dónde sale cada uno y qué opciones tienes para equiparte a tu gusto, sin recorrer el mapa a ciegas.
Cómo funcionan los conjuntos de armadura de Valhalla

Antes de ver de dónde sale cada conjunto, conviene entender cómo funciona uno. Un set completo lleva cinco piezas: capa o capucha, casco, torso, brazos y piernas. Cada pieza trae sus propias cifras de armadura, evasión, peso y resistencias.
Lo que distingue a un conjunto son sus dos bonos. El primero se activa cuando llevas al menos dos piezas del mismo conjunto, mientras que el segundo necesita las cinco puestas. Por eso puedes repartir el equipo, por ejemplo con tres piezas de uno y dos de otro, y quedarte con los dos primeros bonos a la vez.
Cada conjunto se alinea además con una de las tres ramas del árbol de habilidades, así que conviene elegirlo según tu forma de jugar. El Cuervo favorece el sigilo, el Oso el combate cuerpo a cuerpo y el Lobo el ataque a distancia.

Los siete conjuntos de armadura que salen de los cofres de Inglaterra

Los cofres de riquezas de Inglaterra guardan las piezas de siete conjuntos, y cada set queda repartido entre dos o más regiones. Como las armas y las armaduras comparten icono en el mapa, para distinguirlas te acercas al punto dorado y usas la Vista de Odín. En la guía de todas las riquezas repasamos cada tipo de riqueza, y aquí te dejamos qué conjunto sale de cada zona.
| Conjunto (rama) | Primer bono, con dos piezas | Bono completo | Dónde están las piezas |
|---|---|---|---|
| Cazador (Huntsman), Lobo | Más daño a distancia a más de 20 m | Más velocidad | Ledecestrescire (Leicestershire): casco en Tonnastadir y capa en Templebrough. Grantebridgescire (Cambridgeshire): armadura en Ravensburg, brazales en Besuncen Tor y pantalones en Soham |
| Ocultos (Hidden Ones), Cuervo | Más daño de asesinato agachado y sin ser detectado | Más daño a la cabeza | Cinco oficinas de los Ocultos, detalladas más abajo |
| Magister (Magister’s), Cuervo | Más daño cuerpo a cuerpo de noche | Más daño a distancia | Anglia Oriental (East Anglia): capa en Serpent’s Landing y máscara en King’s Bury. Oxenefordscire (Oxfordshire): túnica en Leah Villa, brazales en Buckingham y pantalones en Oxeneforda |
| Mentor (Mentor’s), Cuervo | Más ataque tras un golpe crítico | Más velocidad | Snotinghamscire (Nottinghamshire): capa en Loch Clunbre y máscara en Sherwood. Suthsexe (Sussex): túnica en Guildford y brazales en Anderitum. Wincestre (Winchester): pantalones en la guarnición |
| Brigantina (Brigandine), Oso | Más armadura al estar rodeado | Más daño cuerpo a cuerpo | Sciropescire (Shropshire): capa en Quatford y casco en Wenlocan. Cent (Kent): armadura en Cantwaraburh (Canterbury), guanteletes en Beamasfield y pantalones en Dover |
| Galloglach, Lobo | Más resistencia cuerpo a cuerpo al rematar | Más daño cuerpo a cuerpo | Essexe (Essex): capa en Brentwood y casco en Halstead. Lincolnscire (Lincolnshire): armadura en Spalding, brazales en Lincoln y pantalones en Bolingbroc |
| Thegn, Oso | Más probabilidad de crítico al parar | Más daño crítico | Wincestre: casco en la Old Minster y capa en la residencia del obispo. Eurvicscire (Yorkshire): armadura en el Templo de Brigantia y brazales en Stenwege. Glowecestrescire (Gloucestershire): pantalones en Aelfwood |
Ten en cuenta que no todos los cofres de equipo guardan una pieza de conjunto, aunque en el mapa se vean iguales. En Ledecestre (Leicester), por ejemplo, el cofre de la oficina de los Ocultos sí trae una: los guantes de ese conjunto.
En cambio, el cofre de Venonis, al norte del monasterio de Alcestre, contiene un escudo, y en Offchurch hay un hacha y una lanza. Si un cofre se te resiste, la guía de cofres con llave, puertas trabadas y muros que se rompen te enseña a abrirlo.
La armadura de los Ocultos: oficinas, códice y piezas

El conjunto de los Ocultos no está en cofres sueltos, sino en las oficinas que esconden por Inglaterra. Hytham, en la oficina de los Ocultos de Ravensthorpe, te pide reunir las páginas del códice que hay en ellas. En cinco de esas oficinas, junto a la página, también encuentras un cofre con una pieza del conjunto.
Las oficinas no aparecen marcadas en el mapa hasta que entras, aunque el punto dorado del equipo te orienta si miras con la Vista de Odín. Ninguna pide combate, pero conviene llevar antorcha porque están muy oscuras.

| Pieza | Oficina y zona | Cómo se entra |
|---|---|---|
| Capucha | Colcestre, en Essexe | Escombros al sur de la ciudad; los vuelas con una flecha explosiva o una tinaja de aceite |
| Máscara | Lunden (Londres) | Al noreste, junto a un acueducto en ruinas; te sumerges y rompes un muro |
| Túnica | Jorvik (York) | Cementerio de las afueras, bajo una tapa de madera que se rompe |
| Guantes | Ledecestre | Una bolsa de piedras cuelga sobre un suelo frágil; disparas al gancho para que caiga |
| Pantalones | Templo de Ceres, en Glowecestrescire | Extremo oeste; retiras las tinajas que tapan un hueco y cruzas cámaras con gas venenoso |
La sexta oficina, la de Wincestre, guarda un arma en lugar de una pieza del conjunto. Lo que Hytham te entrega por los medallones se detalla en las recompensas de Hytham y las páginas del códice.
Armaduras con misión o pasos propios: Thor, san Jorge, héroe caído y más

Varios conjuntos no se esconden en cofres y dependen de una misión, un modo de juego o una compra. La tabla resume cómo se consigue cada uno y dónde seguir para los pasos completos.
| Conjunto | Cómo se consigue | Dónde seguir |
|---|---|---|
| Clan del Cuervo | Es el conjunto de arranque: lo recibes en Noruega y se completa con la historia | Va con la historia |
| Thor, cinco piezas | Las Hijas de Lerion dejan pantalones, peto y guanteletes. El casco está en la cripta de la finca de Lerion y la capa llega al eliminar a la Orden de los Antiguos | la armadura de Thor y las Hijas de Lerion |
| San Jorge, cinco piezas y un escudo | Se reparten entre tres ríos de los Saqueos fluviales: Exe, Severn y Dee. Para entrar al Dee entregas a Vagn las pistas de los otros dos | la armadura de san Jorge |
| Héroe caído, cinco piezas | Salen de las tumbas de los caídos: capa en el Santuario de Manius, brazales y grebas en Anglia Oriental, peto en Sciropescire y casco en Eurvicscire | las tumbas de los caídos |
| Wayland y Lugh, cinco piezas cada uno | Vagn vende el de Wayland a cambio de cargamento extranjero. El de Lugh aparece en cofres de los campamentos de los ríos Berbha y Erriff | los seis ríos, sus campeones y sus recompensas |
| Legado de la valquiria, cinco piezas | Es recompensa de la segunda parte del Desafío de maestría: Hildiran te da una pieza durante esa parte y las demás las intercambias con ella por lo que ganas en las pruebas | la misión «Un desafío de los dioses» |
| Mentor de Alamut (Mentor of Alamut) | Es el regalo de Roshan al cerrar su misión de la Historia compartida | El último capítulo y la Historia compartida |
| Jarl del clan del Cuervo | Lo recibes al activar el quinto fragmento de memoria de El último capítulo | El último capítulo y sus cinco fragmentos |
| Arenhare’kó:wa | Cada pieza se compra a los mercaderes de Vinlandia con carbón, cuero y, en algunas, lingotes de carbono | Va con la historia |
| Mōdraniht, atuendo ceremonial | Premio del festival de Yule; ahora se compra con plata a los mercaderes de Inglaterra tras «La primera noche del Samaín» | Evento terminado |
Las armaduras de cada expansión del juego

Cada expansión sumó conjuntos con un origen propio, y lo mismo hizo el modo de La saga olvidada. Casi todos exigen jugar ese contenido, así que te los repasamos uno por uno.
La ira de los druidas. En Irlanda hay dos conjuntos en cofres, el druídico y el celta. Otros cuatro, el ibérico, el egipcio, el rus y el griego bizantino, llegan al comerciar con Azar en Dublín.
El de campeón de Dublín pide subir el renombre para tres piezas, y para las otras dos hay que derrotar a Blud y a Hogne. Si lo completas, también ganas el logro «Con las mejores ropas». La guía completa de La ira de los druidas cubre la expansión, y el detalle de cada pieza está en las armas y armaduras de Irlanda y en los puestos comerciales y el renombre de Dublín.
El asedio de París. Francia trae el conjunto de paladín, con cinco piezas en cofres de la región, y el de segador. Este último lo vende Pierre según tu infamia: pantalones desde el nivel 2, casco y capa desde el 3 y torso desde el 4, con los brazales gratis al llegar al 3.
Si matas a un enemigo con una guadaña llevando el conjunto completo, ganas el logro «Vendimia». La guía completa de El asedio de París recorre la expansión, y el detalle está en las misiones rebeldes, la infamia y la armadura del Segador y en las armas y armaduras de París.
El inicio del Ragnarök. Svartálfaheim reúne cinco conjuntos de cinco piezas: herrero enano, gigante de fuego, Jotun, Padre de todo y la armadura maldita de Hreidmar. Los dos primeros salen de cofres y el Jotun, de enemigos concretos.
El Padre de todo, en cambio, se compra en la arena de Kara, y el de Hreidmar pide purificarlo. Si quieres los pasos de cada pieza, te recomendamos seguir con todas las armaduras de Dawn of Ragnarök, las cinco runas y la armadura de Hreidmar y la guía de la expansión.
La saga olvidada. Este modo de corridas tiene su propio vestuario, los atuendos de Odín, que solo sirven dentro de Niflheim. La excepción es el conjunto Death Jarl: cuatro de sus piezas se compran a Everold con la moneda que juntas entre corridas, y la coraza sale al derrotar a Hel.
La guía de La saga olvidada detalla cómo entrar al modo, y los favores de Nar, los atuendos y el conjunto Death Jarl completan el cuadro.
Conjuntos de tienda y de Ubisoft Connect que no se consiguen jugando

Algunos conjuntos no se encuentran por el mundo del juego, porque pertenecen a la tienda del Animus o a Ubisoft Connect. Entre los de tienda están el Bersérker, el Huldufolk, el de la Valquiria, el Einherjar, el Draugr y el de la Carolingia, que se pagan con la moneda premium de la tienda.
El Bersérker nació como bonificación de reserva y hoy viene con la Deluxe Edition y la Complete Edition, como detalla la guía de DLC, ediciones y Pase de temporada. Los atuendos de legado de otros Asesinos, como el de Ezio joven, se reclamaban gratis en Ubisoft Connect.
Cambiar el aspecto de las armaduras de Valhalla sin perder estadísticas

El cambio de aspecto, también llamado transfiguración, te deja llevar el conjunto que mejor te rinde y verte con el que más te gusta. Se hace con Gunnar, el herrero de Ravensthorpe, que cobra 50 de plata por cada cambio. Puedes aplicar el aspecto de una pieza que ya tengas sobre otra de la misma categoría.
Las estadísticas y los bonos siguen siendo los de la pieza original, y la pieza cambiada se marca con una estrella en el inventario. También sirve para lucir en Inglaterra y Noruega el aspecto de la armadura de Vinlandia, que no sale de esa región.
Runas y calidad Divina en las armaduras de Valhalla

Además del aspecto, la armadura se puede reforzar con runas y subir de calidad, y las dos cosas cambiaron con las actualizaciones del juego. Con la llegada de los Saqueos fluviales, las piezas de conjunto perdieron sus espacios de runa de diamante y solo los conserva el torso.
Las runas de armadura afectan a todo tu personaje, así que conviene reservar el espacio de diamante del torso para la que más te aporte. El detalle de cómo conseguirlas y mejorarlas está en las runas de armadura y la forja de runas.
La calidad más alta de una pieza es la Divina, que llegó con El inicio del Ragnarök. Suma tres niveles de mejora y un espacio de runa especial, y se obtiene con lingotes de platino de Svartálfaheim, que llevas a un herrero de un refugio. Por eso exige tener esa expansión, aunque la mejora sirve para cualquier armadura.
Si quieres seguir armando tu equipo, en Solo Jugadores cubrimos también todas las armas, tipos y calidades y la guía completa del 100 %. Y antes de gastar materiales en mejoras, te recomendamos comparar las mejores armaduras y conjuntos.

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Assassin's Creed Valhalla







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