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Assassin’s Creed Valhalla: monturas, cuál es la mejor y cómo conseguir cada una

31 Oct 2026 · 7 min
Eivor monta un enorme felino de pelaje claro entre menhires y flores moradas, con un valle y un río al fondo en Assassin's Creed Valhalla.

Qué monturas hay en el establo, de dónde sale cada una y qué entrenamientos cambian de verdad tu forma de viajar.

Elegir la mejor montura de Assassin’s Creed Valhalla parece sencillo hasta que abres el establo y te encuentras con caballos, lobos gigantes, leones y linces. Tampoco salen todas del mismo lugar: unas se compran con plata, otras con ópalos y otras se ganan con una misión o con una expansión.

Además, el establo guarda entrenamientos que cambian cómo recorres Inglaterra, y hay un trofeo que depende de ellos. Te contamos de dónde sale cada montura y si de verdad importa cuál elijas.

Cómo conseguir tu primer caballo y llamar a la montura

Un guerrero con capa roja corre agachado por un prado verde con flores azules mientras un jinete sobre un caballo blanco avanza al fondo en Assassin's Creed Valhalla

El caballo es tu compañero de viaje en Noruega y en Inglaterra, y el juego te lo da bastante pronto. Puedes llamarlo desde que llegas a la aldea de Fornburg, en Noruega, más o menos una hora después de empezar, y no necesitas ninguna misión para tenerlo. También te acompaña a Inglaterra, aunque nada te impide montar cualquier caballo que encuentres por el camino.

Para llamarlo en consola, mantén pulsada la dirección izquierda de la cruceta y espera al silbido largo. Si no aparece, revisa que haya espacio libre alrededor de Eivor. La opción Llamar montura también está en la rueda de acciones rápidas, y en PC puedes buscarla entre los controles.

Para bajar, mantén pulsado el círculo en PlayStation o la B en Xbox. Una sola pulsación, en cambio, hace que Eivor se agache sobre la silla, un gesto que sirve para saltar sobre un enemigo y asesinarlo. Eso es justo lo que pide el trofeo Ataque equino, que repasamos en la guía de trofeos y platino.

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Viaje rápido: atalayas, asentamientos y puertos

Vista de una ciudad medieval de piedra sobre una isla en un río, con árboles en primer plano y barcas varadas en la orilla en Assassin's Creed Valhalla

El mapa de Inglaterra es enorme y recorrerlo a caballo lleva mucho tiempo, así que el viaje rápido es el gran aliado de tu montura. Se desbloquea a medida que exploras, y los puntos básicos son las atalayas, marcadas con un cuervo en el mapa. Basta con subir a una y sincronizarla para que quede disponible de forma permanente.

También puedes viajar a los asentamientos y pueblos que ya visitaste, y los puertos funcionan igual. Abre el mapa, elige un punto descubierto y selecciona el viaje rápido. Tu montura no se queda atrás, porque puedes volver a llamarla al llegar.

Cuál es la mejor montura de AC Valhalla

Primer plano de un caballo blanco con riendas decoradas y su jinete, entre flores azules y árboles frondosos, con una lanza cruzando la imagen en Assassin's Creed Valhalla

Con tantas opciones en el establo, lo natural es preguntarse si alguna rinde más que las demás. Si miras sus estadísticas, la respuesta es que no: las monturas del juego son aspectos, y todas tienen la misma salud, velocidad y resistencia.

Un lobo gigante, un lince o un jabalí corren igual que el caballo con el que empiezas, y ninguna trae ventajas propias. Por eso, la mejor montura es simplemente la que más te guste. Lo que sí cambia tu manera de viajar son los entrenamientos del establo, que valen para todas tus monturas a la vez.

Si buscas una ayuda real en combate, te conviene mirar la destreza Arquera a caballo. Llegó con la actualización del Desafío de maestría y te deja usar tus habilidades de arco sin bajar de la silla.

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Cómo construir el establo y cambiar de montura

Un hombre barbudo con abrigo de pieles y un hacha grabada a la espalda, con un caballo tras él en un prado con valla de madera en Assassin's Creed Valhalla

El Establo y pajarera es el edificio que abre el catálogo de monturas y también el de aspectos para tu cuervo. Lo atiende Rowan y se construye en Ravensthorpe, detrás del edificio principal, por 400 suministros y 30 materias primas. Si te faltan recursos, la guía de materiales y suministros te dice dónde conseguirlos.

Si todavía no ves el terreno, sigue con la historia hasta volver a informar de una de tus primeras alianzas. Ahí estalla la disputa entre Rowan y Holger por la cola de una yegua, y con esa escena el establo debería quedar disponible. Con el establo en pie, habla con Rowan y elige entre las monturas que ya tienes.

Las monturas nuevas del establo se compran con plata, y en la guía para conseguir plata rápido tienes formas de reunirla. Entre los caballos del mercader hay varios con nombre propio, como Gringolet, Llamrei, Parsifal o Tencendur, y los establos de Irlanda suman otros, como Dart o Gypsy. Cada montura que compras se queda contigo y puedes cambiarla en cualquier establo, también en los refugios de Svartálfaheim.

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Entrenar al caballo: nadar, resistencia y salud

Un guerrero con capa roja alza una lanza hacia un jinete lejano sobre un caballo blanco, en una pradera de flores azules con árboles entre la niebla en Assassin's Creed Valhalla

Rowan también enseña habilidades a tu montura, y ahí sí notarás diferencias reales. Hay tres caminos de entrenamiento, y cada uno mejora un aspecto distinto:

  • Nadar: sin esta lección, el caballo se hunde al entrar al agua y Eivor cae. La primera clase cuesta 150 de plata, y hay otra, opcional, que sube la velocidad al nadar.
  • Resistencia: alarga el tiempo que puedes galopar y se divide en varias etapas.
  • Salud: aumenta la vida de la montura, algo que se agradece si sueles pelear montado.

Te recomendamos empezar por la lección de nadar, porque con tantos ríos en Inglaterra te evita rodeos y puede sacarte de una persecución. Después, si quieres galopar más tiempo, puedes invertir en la primera etapa de resistencia.

El trofeo Caballito de mar: cómo nadar tres kilómetros a caballo

Dos guerreros con armadura avanzan por aguas poco profundas entre una neblina azulada, con un árbol seco y ruinas lejanas al fondo en Assassin's Creed Valhalla

Caballito de mar es un trofeo oculto, así que es fácil pasarlo por alto. Pide nadar tres kilómetros en total con el caballo, algo que no puedes hacer al empezar porque sin entrenamiento la montura se hunde. Por eso, primero necesitas el establo y la lección de nadar.

Con eso listo, entra montado a los ríos y al mar, y deja que el caballo nade. La distancia se acumula y no hace falta hacerlo de una vez, así que lo más práctico es cruzar a nado cada río que encuentres en tus recorridos. Con la clase opcional de velocidad avanzas más rápido, y en total llevará varias decenas de minutos.

Monturas de la tienda de Reda y de la tienda del juego

Una tarima de madera con alfombras rojas y toldos, con guardias con casco de pie y gente mirando desde una plaza empedrada en Assassin's Creed Valhalla

Reda es un niño que llega a Ravensthorpe cuando terminas tu primer arco de historia en Inglaterra, y su tienda se paga con ópalos. Su catálogo cambia con el tiempo, así que no siempre están todas. Estas son las que pueden aparecer, agrupadas por tipo:

  • Lobos: Hati, el huargo de Muspell, Ghost, Barghest y Geri.
  • Leones y osos: Disk-Lion, Sunlight y Ywain, y el oso Runic Bear.
  • Caballos y unicornio: Alsvinder, Arvakr, Caballarii, Helhest, Hrimfaxi, Mechadilfari, Spot, Svadilfari, Warhorse y el Celestial Unicorn.

Todas estas también se venden dentro de paquetes de la tienda del juego, que se pagan con créditos de Helix, es decir, con dinero real. El lobo Hati viene en el paquete Berserker que traen algunas ediciones.

Si no quieres gastar, la actualización final sumó un objeto premium gratis cada semana, elegido al azar entre casi todo lo que vende la tienda del juego, así que también puede tocarte una montura. Para reclamarlo hay que cargar una partida guardada. En la guía de tatuajes, peinados y barbas encontrarás qué más vale la pena mirar en la tienda de Reda.

Monturas de las expansiones y de La saga olvidada

Un ser de piel azulada con una máscara de cuernos encabeza a un grupo de seres similares entre la niebla, frente a una valla de madera en Assassin's Creed Valhalla

Las expansiones suman monturas que se ganan jugando, y casi todas tienen una misión concreta detrás. Así se consigue cada una:

  • Gullinbursti, el jabalí de El inicio del Ragnarök (Dawn of Ragnarök): en Svaladal, junto al puente que queda al norte de Eitri, un jotun cabalga al jabalí y lo maltrata. Derrota al jinete y la montura pasa a ser tuya. Puedes atacar al jabalí sin problema, porque cada golpe que recibe también daña al jotun. La guía de Gullinbursti tiene los detalles de la pelea.
  • Lince gigante de La ira de los druidas (Wrath of the Druids): llega como recompensa al terminar Vínculo de sangre, la primera misión del arco principal, que empieza en Dublín. Después, habla con el encargado de un establo cercano y equípalo. La guía de La ira de los druidas te lleva por el resto de la expansión.
  • Ursa Major, el oso de El asedio de París: se obtiene al completar la misión del caudillo de Melun. La guía de El asedio de París te lleva por la campaña.
  • Havardr Lynx, otro lince, que viene en el paquete Twilight de El inicio del Ragnarök, junto con armadura y un cuervo. La guía de El inicio del Ragnarök reúne el resto de la expansión.
  • Bálulfr, el lobo de fuego de La saga olvidada: se compra en la choza de Everold, en Ravensthorpe, por 95 Dreams, la moneda que se gana en las carreras por Niflheim. La guía de La saga olvidada explica cómo reunirlos.

Monturas de festivales y recompensas por tiempo limitado

Una guerrera con escudo y pieles mira un río poco profundo donde flotan pequeñas barcas de papel y una barca cargada de cestas con comida en Assassin's Creed Valhalla

Algunas monturas se repartieron en eventos con fecha o en promociones, y conseguirlas hoy depende de cada caso. Los festivales de Yule, Ostara, Sigrblót y Oskoreia ya no se celebran desde fines de 2022. Aun así, sus recompensas se compran con plata a cualquier mercader de Inglaterra una vez que completas La primera noche del Samaín, en el arco de Glowecestrescire (Gloucestershire).

La actualización que habilitó esas compras también sumó monturas nuevas y un cuervo, como agradecimiento por el apoyo de la comunidad. Para repasar el primero de esos festivales, mira la guía del festival de Yule.

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El resto fueron premios puntuales, como la montura Osocornio, que se pudo ganar del 21 al 28 de abril de 2022 con el desafío de Ubisoft Connect Locura de Freya. Ese desafío pedía cinco millones de bajas entre toda la comunidad. Un unicornio exclusivo salió de los desafíos de evento especial desde el 11 de noviembre de 2021.

El programa de recomendación de amigos, activo del 14 de diciembre de 2022 al 9 de enero de 2023, dio Duneyrr a quien invitaba a tres amigos. Cada invitado que jugaba al menos dos horas, a su vez, recibía Cailleach Bhéara. También el cruce con Destiny 2 trajo un paquete con un aspecto de montura.

Con la montura elegida, ya solo te queda recorrer Inglaterra. Para llenar la bolsa antes de salir tienes la guía de plata rápida, y en la guía completa del 100 % repasamos el mapa región por región para que lo explores con tu nuevo compañero.

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